哇!!!
听说
《哪吒之魔童降世》团队
又又又要招人啦!!!
COME ON!!!
据说还可以和吒儿一起K歌!!!
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可可豆动画的前身是成立于2009年的“饺克力动画工作室”。公司作品有电影《哪吒之魔童降世》、动画《打,打个大西瓜》、漫画《敖丙传》。
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2、熟悉并掌握导演相关技法,对导演以及生产部门能够起到良好的沟通与执行能力;
1、影视戏剧文学等相关专业优先;有良好的文字功底和逻辑思维能力,可以顺利的构架剧本创作所需要的故事框架及故事桥段的撰写;2、文笔功底深厚、不拘一格的文字表达方式,并懂得分镜头语言,可以良好的与分镜师进行沟通,有耐心以及团队精神,很好的配合各部门的工作,善于沟通和交流;3、热爱动漫行业,对国内外动画电影作品有着深刻的理解,领悟力强;
1、熟悉动画的制作流程,有较强审美能力,对透视、构图、人体结构、表演,均有一定认知;2、热爱动画,有活跃的镜头创意思维和动作表现欲望;3、具有良好的团队协作精神,具有较强的理解与沟通能力、执行能力;4、能够准确理解导演的要求。熟悉镜头语言及运用,有较强的镜头表现和艺术创造能力;5、能够配合导演或美术总监进行角色场景设定者优先;6、在大型动画电影制作项目中担任过相关职务者优先。
根据导演和2D美术组长的要求,进行角色设计、场景设计、颜色分镜的绘制,以及视效概念设计。1、热爱动画行业,具有良好的美术修养,深厚的美术功底, 扎实的绘画基础;3、有很强的创意能力和自学能力,有较强的适应力、领悟力、理解力;4、能适应多种画面风格的要求;有良好的团队协作精神。
1、根据项目要求完成高质量数字绘景的制作,完成整体环境或其中元素的艺术处理;2、准确理解客户和视效总监的要求, 并根据总监及客户的反馈进行修改;1、热爱影视动画;熟悉 matte painting在影视后期流程的运用,有相关工作经验3年以上优先考虑;2、精通主流图像处理软件的操作方法;精通相关软件, 掌握三维动画等周边制作软件,能够根据项目要求完成高质量数字绘景镜头的制作;3、熟悉主流合成软件, 以及和后期合成环节配合的方法;4、熟练使用数码图片、CG元素和数字绘画, 营造强烈的镜头氛围;5、有效地管理时间, 提高工作效率;主动学习新技术,提高制作水平。
1、大专及以上学历、 艺术院校雕塑或美术相关专业毕业优先,良好的美术基础与审美能力,热爱艺术创作及动画电影事业;2、两年以上高精度模型材质贴图制作经验,熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的参考图制作出对应的三维元素;4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁合理,满足绑定和动画需求;5、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力。
1、根据导演和效果指导的要求来设计和制作三维角色、场景的贴图和材质;2、与相关环节协同工作,确保资产在渲染中的高质量呈现;2、熟练使用三维及材质等制作软件;熟练使用各主流渲染器的设置,对材质球各项参数有深入的理解;3、有较强的美术基础和审美能力,对色彩、光影等理论知识有一定了解,具有较强的观察和分析能力;4、对模型、灯光、合成环节有一定了解,熟悉模型的UV拆分;5、热爱CG行业,有上进心,有较强的学习能力、沟通能力和团队协同能力;
3、根据项目要求,完成角色、道具、场景等的绑定工作;1、熟练掌握相关绑定系统工具,能够在规定的时间内完整制作;3、熟练掌握相关编程语言,有丰富的绑定编程经验,能够独立编写插件提高绑定效率和质量;4、具有一定的美术功底,熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,能够把握模型造型以及变形的效果;5、有较强的学习研发能力,较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
按照电影故事或分镜,根据导演,动画总监的要求,对角色动作及表情进行设计和制作。1、拥有动画电影制作经验, 或三年及以上从业经验;3、能够制作高难度Layout及打斗动画能力较强者优先;5、对动画富有激情,较强的抗压能力,以及良好的团队协作能力。简历-PDF文件,作品-QUICKTIMTMOV文件。提交作品即为本人创作,
1、按照导演/视效总监的要求,进行镜头中的相关动力学进行解算;2、负责角色的衣料、挂件、皮肤、头发、毛发等的动力学设置;2、了解模型、绑定、动画、材质、场景特效、灯光渲染的基础知识;
1、尊重并理解项目工作流程,并严格按照工作流程执行工作任务;1、熟悉影视特效及后期合成的工作流程,精通Houdini等相关软件;
1、根据项目要求完成项目中的灯光、渲染、合成的工作;2、与总监和其他同事合作,确保给镜头提供高质量的合成视觉效果。1、具有良好的美术基础,对镜头和画面具有较强的把握能力;2、熟悉大型项目工作流程,以及常见的渲染器、合成软件;
1、负责动画电影中三维制作流程的设计,研发和维护;2、解决三维动画制作过程中遇到的流程相关技术问题,从技术层面保障CG项目的顺利进行。1、熟悉各种三维制作软件,且具相关平台的开发经验;2、熟悉ftrack项目管理软件,有项目管理软件和三维软件结合的开发经验;3、两年以上pipeline TD 工作经历,熟悉影视制作流程;4、熟练运用 MEL、 python、PYQT、C++等编程语言和工具进行开发;6、拥有极强的分析问题、解决问题能力,有较好的沟通能力和领悟能力,有能力快速学习相关领域的前沿知识。
1、从研究,设计,测试到应用,提供相应的技术文档和工具,与相关Pipeline团队和负责人进行配合,沟通,制订和设计流程方案;3、与第三方软件供应商沟通以讨论技术问题和错误修正请求;2、良好的分析能力,沟通能力,阅读能力,具有见识性和创造性的解决问题思路;4、大专及以上学历,计算机编程相关专业背景,2年以上从业经验,对视觉效果和/或动画和工作流程有较深的了解;6、熟悉各种软件API、SDK等多种接口 (+);7、具备编写Shader,熟练运用GLSL,HLSL,CG,OSL等任意一种或多种着色语言(+);8、对计算机图形学,算法和高级编程技能有深刻了解(+);
1、大专以上学历,具备美术,计算机编程相关背景,了解电影后期制作流程, 4年以上相关工作经历;3、熟悉色彩管理流程,比如Aces, 拥有主流三维软件色彩流程对接经验;4、有较强的学习能力,有上进心,有良好的团合作精神, 热爱这个行业,有一定的抗压能力;
准备好了吗?
看什么看
就是你了!
来和小爷一起K歌吧!
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