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动画人双旦狂欢周来啦!超值神秘礼物火热登场!学动画,这些关键点不能忽略

The following article is from wuhutalk Author wuhu小精灵

wuhu活动


Jingle Bells~Jingle Bells~

叮叮当!叮叮当!

Jingle all the way~


这个双旦,

你想要的神秘动画礼物飞来啦!

学习动画,这个关键点不能忽略

那就是千万不要错过


wuhutalk双旦课程优惠大联欢啦



wuhu双诞|旦小精灵

把你当成孩子宠爱宠爱宠爱!

谁不想要这份动画学习礼物呢?


01.


 角色设计 


教练!我设计不出符合人物性格,又个性鲜明的角色来……

(《鬼灭之刃》中性格鲜明的角色)


教练!我的角色看起来比较雷同,没有自己的特色,缺乏辨识度……

(鬼灭之刃中四个不同的人物)


教练!我画表情的时候还是不太会表达喜怒哀乐,这些表情好像无法准确表达出生动准确的情绪来……

(看看鬼灭之刃的中男女主角的表情)


咋整鸭?

我不想留着这些问题过年鸭!


仿佛听到了小可爱们内心深处的渴望:


我一定想要成为一个能够

为角色设计赋予灵魂的人!

我想成为一个出色的角色设计师!

我想成为一个有个性、有想法的人!


能够有这些渴望就说明

你马上要成为一个闪闪发光的人啦!

只是还需要积累和努力!

还有有效的方法!


来!wuhu双诞|旦小精灵

来帮助大家剖析一下这几个问题!


如何设计出符合人物性格,又个性鲜明的角色?让角色活起来!


请好莱坞大师前迪士尼2D动画部门副总裁James varabkanich 帮助你解答!


(James 老师在讲课时喜欢做动画表演,看这邪魅的小眼神儿)


James 老师说,

想要自己设计的人物有个性(personality)!

最重要的是学习如何真正把自己融入到角色中!

(哎妈鸭!这真的是一句很玄很玄的话鸭?)

 

设计的动感,和感情是有直接关系的。


先来看这两个图形,好像两个没有感情的机器。

再来看这两个图形,我们试图为它们赋予感情。怎样做呢?



第一步,画出头部,把头部和肩膀连接起来。



第二步,头朝一个方向,肩膀朝一个方向。这是非常动感的。对比来看,一个是直线,一个是曲线。所以设计的动感,和感情是有直接关系的。

 

在此,James老师特别提到,画动态图形的轮廓,这是非常强大的技能。为啥呢?



James讲到这样一个小故事:


“当我们是一个刚出生的小孩子的时候,实际上是看不到任何细节的,也看不到颜色。看到的是这个事物的轮廓(shape),是平面影像。我们多次谈到了毕加索,他说他想带着孩童般的悠闲心境去画画。我们在出生的时候就是看到的轮廓。这就是为什么小孩子喜欢玩积木的原因。积木有各种各样的形状、有各种各样的颜色。所以我们必须要学会设计形状(shape)。”  

                                                                                    

姿势(the posture)和轮廓(the silhouette)在塑造角色的时候同样重要。因为这是情感表达的延伸。


一个坐着椅子的人,画出他的形状(shape)。哈哈!James老师的画风也很灵魂!


身体也是情感表达的延伸。


所以,设计角色的时候我们把身体设计上去。你设计的角色取决于他是谁。比如如果设计的角色是一个小男孩还是小女孩。在这里我们同样关注形状。



接下来我们看下如何画表情等。我们可以试着画一个假笑。

这个人的头部向右移动了3/4的角度。下面我们要讲到对位法。相对移动比上下移动更有趣。


芭蕾舞者就是这么做的。他们突出身体移动来推动身体移动的力量。他们故意这样做来制作视觉效果。这是一个非常有效的做法。你会注意到的是最先移动的地方。


让画面简洁,突出你想要表现的部分。



为角色去掉肩膀和手。刻意地尝试,把注意力吸引到左边眼睛上来。透过这个眼睛我们仿佛看到了他那坏坏的痞痞的性格。

 

如果是一只狗该怎样画呢?先画一只比较傲娇的狗。然后让他兴奋地向上看。


需要注意的是,你看我全情投入、完全把自己融入其中。你应该表达一种情感。


“注意到我用了很少的线条。为啥呀?因为我用最少的线条来传递我的想法。如果我能做到,那很棒。我知道我表达出了情感。 使用最少的元素来设计角色。因为这样你能画得更快,你更能了解绘画的本质,更快了解绘画奇妙的地方。后面可以再修改、再细致地画、画得漂亮,但是最难的部分已经完成了。重要的是这背后的设计。”James老师说。


现在我们给轮廓上色。这样做不仅看到了情感的变化,更重要的是这可以帮助知道关注的焦点在哪里。真的很强大鸭!


基于你自己画出的角色。把他们建立在自己的个人经历当中。


James老师讲道:“你需要审视自己。这是发生在我身上的真实案例,当我在塑造《花木兰》电影中赐福的角色时,他下流、官僚主义、喜欢背后伤人,只在乎自己的利益。对于这种角色我很容易有灵感。我身边就有一些高阶主管和电影业中的人都有类似的特征。我不是说他们是这样的人,我只是说他们身上有这样的特征。让我们可以借鉴。”


“建立在个人真实经历当中。你画的东西必须是有个性的,你创造的感情必须是自己亲生经历过的。或者和你互动过的人。至少是感动过你的人。”


在我们进行关于个性(Personality)的课程中,包括接下来的几节课,我们会非常深入地探讨,到时候需要你很坦率地表达自己的感受,你们要放下这些防护心理,完完全全地坦率地暴露你的弱点,因为这是唯一的方式,做到艺术上的融会贯通那么赶紧一起来跟着James老师探索角色设计的奥秘吧!




如何设计出一个能解决角色设计雷同的问题呢?


蹬蹬蹬!让我们好莱坞传奇动画师&木须龙设计师Tom Bancroft老师帮你解答!


下面我们谈到的,都是专注于基础角色设计概念。


你知道角色设计有哪三大要素吗?这三大元素会是你如何绘画和设计的关键。拿出你的小铅笔小本本和Tom老师一起开始玩儿吧!

 

角色设计三要素:形状(shape)、大小(size)、变化(variety)

 

形状(shape):圆形、三角形、正方形、长方形、复杂形等等。(复杂形,不仅仅单纯一个圆、正方形、三角形,不仅仅是一个形状组成的,而是由多个形状组成的。其中包括圆柱、椭圆等等。)



大小(size):有了基本的形状,我们可以改变它的大小。

在动画中,我们会先从一个圆开始设计。



先画三个大小一样的圆。



1号脸:一个标准笑脸



2号脸:形状不变,只改变五官的“大小”!


眼睛变小一点、鼻子变大一点、嘴巴变小一点,。嘿嘿,看起来是不是有点小聪明的感觉!


变化(variety):同时改变角色的“大小”和“形状”!



三号脸:同时改变“大小”和“形状”!


眼睛变得更圆,鼻子从横向椭圆变成竖向的椭圆,嘴巴变成斜着向上的圆弧。看起来有点憨!

 

哈哈哈,这三个脸是不是不一样啦!!

 

下面我们再运用复杂形大胆多变化几个!



利用角色设计三要素,设计一个角色



1. 画出人物轮廓



2. 具体描绘人物造型,加强腰线等关键部位的描绘



3. 给角色穿上衣服、带上眼镜

 

形状、大小、变化都是贯穿要人物设计的始终的。比如小的上衣、中长款的裤子。


一起练习设计出非常不同的角色形象

 

任务:设计出5个不同的小男孩形象,可以是同一个男孩,也可以是一群男孩。

 

要求:每一个角色看上去非常不同,身材、脸部、服饰都需要很不同。不需要角色多么的有魅力,但是一定是多变的不同的形象。

 

小可爱!一起跟着tom老师做最初的构思,设计出草图来!


 Step1:构思,用红色彩铅起稿,画出模糊的外形。



第一个男孩,从一个偏圆的形状开始,他是一个身形有点偏胖、体重偏重。两条迷你的双腿、偏圆柱形。他的肩膀很好的融入到一个大三角形中。


第二个男孩,这个角色更偏长方形。头型是方的、身体是瘦长的,很细的脖子。


第三个男孩,中等身材,更圆一点。让他的身体细长、更偏方一点。


第四个男孩,头设计成三角形的、可以更矮一点、小的胸膛、粗壮的腿。


第五个男孩,偏长方形的头、很强壮的上半身、非常细小的腿。


 STEP2: 保持原有形状,设计五官、头发、衣服等。



第一个男孩,保持三角形的身材,画一个三角形的鼻子,小小的眼睛,卷卷的头发,大大的肚子。加上宽松的T恤,使得人物看上去更加松松垮垮。加上短短的腿、小小的脚、迷你的手。



第二个男孩,头发尖尖的、眼睛大大的、鼻子高一点;腰线高一点、腿长一点,脚设计成5个人物中最大的。


第三个男孩,想把这个角色设计得更可爱、更有吸引力。大眼睛、简单的鼻子、把脸换成U形。脖子和肩膀连在一起。腰部稍微加粗一点。腿自上而下由细到粗。“V”形的上半身,倒“V”形的下半身。属于小英雄类的角色。



第四个男孩,这个人我们设计得奇怪一点。钻石一样的鼻子、大笑的嘴巴、一对大的招风耳。很宽的肩膀,有点像大力水手的样子。


第五个男孩,这个是我们的大块头,继续保持长方形的形状。设计一个长方形的大鼻子,长方形的宽阔的肩膀,一双大眼睛,头画得更大一点。把他设计成冲浪爱好者。一头长发,刘海遮住眼睛。

STEP3: 添加细节,改进造型,勾勒定义线条。


拿出一只黑色的石墨铅笔,跟着tom老师一起玩起来吧!


第一个男孩,让这个角色看起来有点乖乖的、傻傻的感觉。画一个大大的下巴颏,卷卷的头发、大大的肚子、粗壮的手臂、裤裆更低一点、小小的脚。



第二个男孩,头发画成中等大小的,不至于看起来像一个电锯。哈哈。眼睛画得再大一点、眉毛更细一点、耳朵也再大一点。衣服增加一些褶皱。手插在裤兜里,另一只手朝着我们招手。配上一条大长腿,裤子稍微松垮一点。



第三个男孩,更像这个小组里的小领导,中等大小的眼睛,眼睛提亮一下,U形下颌,嘴巴微笑着,配上酷酷的发型。画出一点胸部,有点小运动员的样子。手臂画出好看的线条来,握紧拳头。上半身,一边的线条更平直而另一边则有弧度,这是很棒的直线VS曲线设计原则。鞋子也是更有造型感的。



第四个男孩,他可以是更粗狂和疯狂的那个小家伙。眉毛更粗一点、头发是曲线的波浪造型。他的胸膛特别的宽,手臂很结实,细细的腰部。



第五个男孩,因为是小孩子,做一些修改。把鼻子画的更圆一点,头发的形状也更圆一点,眼睛半闭着,下垂型的眼睛。一副有点害羞的样子。偏圆的长方形的脸,脖子和身体连为一体。


好啦!我们已经完成初稿的设计啦!运用了不同的形状,角色设计三要素贯穿始终,你可以看到这5个小男孩真的非常不同鸭!


虽然也不是那么完美,但是我们也乐在其中!当然啦!后面我们还要继续描绘,直至一个非常完整的角色形象出来!


想要学习更多,那么还是得赶紧来学习Tom老师的课程啦!

 



02.


 ZBRUSH大师课 


Zbrush软件基础操作挺难的,挺复杂的,我记不清鸭!自学的时候,有些教程关键步骤没讲清楚!我就更不会操作了!

教练!我不会用笔刷!雕刻具体的地方的时候,我不知道什么样的笔刷会出什么样的效果鸭!

教练!我不会塑造细节!模型看上去不够精致鸭!人物造型挺生硬的!


很多小伙伴的解决办法就是自行在网上搜索信息,找学习资料需要很长时间,而且很多时候找到的资源不够好,关键知识点都没讲。自己听了也是一头雾水,反反复复学习进度很慢,也浪费了大量的时间。


针对上述几个难题,如何高效学习呢?


为大家请来了北美最受欢迎的ZBRUSH雕刻老师之一,赶紧跟着老师一起学好莱坞电影及游戏生物雕刻吧!







03.


 三维动画




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04.


 概念设计 






05.


 故事+分镜创作 






06.


 视觉语言 





07.


 大咖直播课 


还有小伙伴对wuhutalk大咖直播分享会特别感兴趣!其中有狼烟动画线上分享会、好莱坞中国角色设计师辛颖宗、好莱坞中古动画人徐宁分享会等精彩分享喔!



08.


 超值VIP会员 



随着时间向后推移,陆续有更多新课好课不断上架,「会员」会不断升值的哟!




好啦!!

这个双旦迅速提升技能点秘技!

wuhu都倾情奉献给大家啦!

没有人能阻止你变成更优秀的自己,

除非你自己!


这个双旦,

一起热血学动画!

Wuhu!!!



点击阅读原文

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—END—


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