2021毕业季 | 广美视觉艺术设计学院动画专业毕设作品展来了!!
2021「全球动画院校动画人毕业季」
第七季已正式开启
这场为你而设的专属舞台,等你来展!
wuhu动画人空间—「全球动画院校动画人毕业季」展映活动建立于2014年,旨在为广大海内外动画以及艺术院校毕业学生提供毕业作品展示与交流平台。「全球动画院校动画人毕业季」主要分为六大展映单元:动画、插画、漫画、游戏、国画、书法(新的单元正在陆续补充中)。在这个多种类艺术展示的平台,wuhu动画人空间希望能让全球不同院校的师生通过展映的作品进行相互交流,同时也让更多创作人拥有属于自己展示的舞台。在这一期,来到wuhu展示毕业作品第五弹的是 广美视觉艺术设计学院动画专业 的小伙伴们!
广州美术学院动画专业
广州美术学院动画专业筹建于1999年,是华南地区最早建立的动画专业。2014年当选“广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会”、“广东省高校影视与动漫学术委员会”主任单位,2016年获批省级“动画特色专业”及“影视与数字媒体重点学科”,2020年获批国家级一流本科专业建设点。创办以来教学成果斐然,入围文化部中国文化艺术政府奖最佳动漫教育机构奖。
本专业坚持“宽口径、厚基础”的人才培养特色和“市场化和实践性”的广美设计特点,培养能够在动画、影视、数字娱乐、数码游戏、衍生品设计等相关领域从事创作、策划、制作、管理等工作及自主创新创业,富有竞争力与创新精神的高水平应用型与复合型人才。
2021届
视觉艺术设计学院动画专业毕设作品展
经广美视觉艺术设计学院动画专业授权发布
编辑 | 一只
《海之边境》(二维动画)
作品简介
一个男孩的灵魂,游荡在静谧的边境之地,他的生命即将走到尽头,但死亡,也可以是另一种生命的延续。人生是通往死亡的一次旅行,愿我们的生命能有如夏花之绚烂,死如秋叶之静美,也愿我们能来得及与所爱之人道别....
团队分工
陈敏荃 导演/编剧/美术设计/原画/背景/角色设计
李思力 分镜/美术设计/原画/背景/角色设计
范贤美 三维辅助/动画后期/演出/剪辑/吉祥物
姚玉婧 场景设计/原画/三维辅助/场景建模/海报
潘秀芬 动画勾线/动画上色/制作进行/展台布置
指导老师
陈赞蔚 李雄飞 廖向荣 秦龙
# 静态展示
# 动态展示
《太阳饲养记录》(二维动画)
作品简介
“我曾拥有太阳,后来,他们杀死了它。”——如果让本片的主角陈家耀讲述自己的故事,他大概会这么说吧。
动画短片《太阳饲养记录》以小学生陈家耀的视角,描绘了一个“饲养太阳”的故事:孤僻乖张的小学生陈家耀捡到了一个“太阳”,给自己暗淡的日常生活划下句号。他秘密饲养这个“太阳”,在这过程中,陈家耀越发沉迷其中,“太阳”也越来越大,最终引起了火灾……
火灾被扑灭后,陈家耀的太阳也死了。
团队分工
原尔汶 导演/分镜/美术设计/原画
廖心宇 编剧/场景设计/场景原画
潘姗姗 角色设计/原画
司徒颖怡 后期制作/制作进行/上色
刘晓瑜 场景原画/场景效果
蒋思雨 上色
指导老师
陈赞蔚 廖向荣
# 静态展示
# 动态展示
《SEA U》(动漫IP)
作品简介
《SEA U》是一个以海上丝绸之路为主题背景结合岭南特色的动漫数字文旅IP品牌,其主题灵感来源于中国21世纪海上丝绸之路以及作为重要起始点的岭南地区。七个角色代表着海上丝绸之路的航海技术、艺术、文化传播、贸易、中医药、美食以及茶文化七个方面。
《SEA U》旨在通过虚拟角色导游,定位岭南及海丝路线,打造一个年轻潮流、轻松愉快的动漫数字文旅IP品牌。陪伴你的温暖旅行团,快来跟SEA U 旅行团一起出发吧!
团队分工
王统铮 角色设计/视觉VI/展陈/APP设计/滤镜交互设计/包装设计/衍生品设计/场景设计
郭佳佳 H5制作/APP宣传动画/AR制作/模型色标/衍生品设计/经费管理/供应商对接
蔡逸晖 动画/原画/场景设计/二维动画上色/二维动画后期/三维宣传动画后期特效
胡雅虹 动画/分镜/二维动画上色/二维动画后期/三维宣传动画后期特效
陈伊佳 衍生品设计/APP宣传动画/三维宣传动画/三维动画动作/场景建模/渲染
茅梦婷 潮玩建模/衍生品设计/衍生品建模/模型结构设计/角色建模/场景建模/渲染
陈汶慧 潮玩设计/图库设计/表情包设计/纸质模型设计/MG动画
陈文龙 二维动画上色勾线
指导老师
黄军花 廖向荣
# 静态展示
# 动态展示
《长香续》(二维动画)
作品简介
二维动画短片《长香续》,讲述了为了引起人们的注意,阿神和小神兽上演的一出自导自演的戏剧。闹剧最终在无人问津、无人搭理的情况下收场,目睹了人类美满幸福的景色后的阿神接受了人类不再需要自己的事实,消散于破败的祠堂。
团队分工
黄俐 导演/编剧/分镜/原画/动画/作画修正/场景绘制/后期
林汉涛 编剧/分镜/原画/动画/场景美术/三维辅助/特效绘制
蔡可欣 原画/动画/三维辅助/场景绘制/片尾制作
翟沁童 人物设计/原画/动画/场景绘制/后期合成
指导老师
秦龙 廖向荣 陈赞蔚
# 静态展示
# 动态展示
《迁忆》(三维动画)
作品简介
《迁忆》是以岭南旧时代为文化背景,以反赌博为中心主题展开设计的三维作品。本片围绕好赌中年男性与他家庭的悲欢离合,讲述了妻离子散的他仍鬼迷心窍,为了贪得财利甚至不惜出卖过往记忆,到头还是落入了层层圈套,沦落到自我迷失的一场悲剧。
片子以传统角色意象和骑楼文化作为设计元素,结合老电影的视觉感受,在传达传统文化优良特点的同时与旧文化中不好的部分形成对比,旨在提醒观众在文化传承的同时不忘去其糟粕。
团队分工
王磊 导演/编剧/Layout/动画/开头动画/特效合成
周浩鹏 角色设计/角色资产/角色绑定/动画/后期剪辑
陈昱周 场景设计/气氛图/场景资产/灯光设计/动画
黄子杰 记忆动画/道具资产/灯光设计/动画/后期特效
指导老师
秦龙 廖向荣 陈赞蔚
# 静态展示
# 动态展示
《柿子树》(二维动画)
作品简介
忙于工作的女儿因为疏忽,没有察觉患阿尔茨海默氏症的母亲病情正在逐渐恶化,母亲因为想要找回老家种的柿子树而离家走失了,等到女儿好不容易找到母亲,母亲却已经认不出她了。
团队分工
谢伊玲 导演/编剧/角色设计/美术设计/分镜/原画/动画/上色/后期
指导老师
秦龙 廖向荣 陈赞蔚
# 静态展示
# 动态展示
《醒狮守护神》(绘本)
作品简介
《醒狮守护神 》以岭南文化中的“醒狮”作为创作灵感,作品画面采取国画做旧的效果表现。故事讲述了原本破碎关系下的主角和父亲,在解决恶灵回归的事件后,重新看待彼此关系,做出改变。
团队分工
黄莅富 编剧/分镜/制作
指导老师
廖向荣 黄军花 陈赞蔚 秦龙
# 静态展示
《流·声》(三维动画)
作品简介
故事讲述了收音机与主人公之间拥有着不离不弃的伙伴之情,共同唱响一段奇幻人生。
一生光阴似水流年,貌似刚播放一出音乐,便相伴走过了一生。那首歌,装下了大小点滴回忆;那首歌,承载着酸甜苦辣滋味;那首歌,恰似用来比喻一段人生。流年的歌在倘佯,仿佛一切都未曾结束,仿佛一切都只是刚刚开始。
团队分工
黄浩俊 导演/编剧/分镜/剪辑/灯光渲染/人物设计/场景设计/角色模型/动作/文案
陈浩境 副导演/编剧/动作/后期合成/场景设计/气氛图/收音机/角色模型/毛发
陈权成 场景设计/气氛图/角色模型/场景模型/贴图/材质/毛发/动力学模拟
指导老师
周立均 高汉威
# 静态展示
# 动态展示
《逃源》(三维动画)
作品简介
《逃源》结合现实问题和科技幻想,构建了一个自然环境已被完全破坏、整个世界都被沙土化从而成为废墟的未来时代。故事讲述了在这个末世废土的背景之中,存活下来的少数人使用残留的自然资源和人类辉煌时代遗留下来的工业资源生存下去。主角等人为了开启能小范围改善自然的高科技装置,进入装置内部,试图启动它。故事也从此开始……
团队分工
谢卓航 编剧/分镜/场景编辑/模型制作/场景设计/导演/动画/布料模拟/特效
陈鼎 编剧/分镜/场景编辑/模型制作/场景设计/人物设计/动画/布料模拟
谢凯婷 编剧/分镜/模型制作/设计/模型制作/导演/后期剪辑/贴图绘制
徐子雯 编剧/分镜/场景编辑/设计/模型制作/资源整合/贴图绘制
黄崇珉 编剧/模型制作/设计/资源整合/贴图绘制/角色绑定/特效/动画
刘方昀 编剧/分镜/场景设计/人物设计/图形绘制/衍生展陈/视觉统筹
特别鸣谢 薛伟铭 陈海瑩 莫汶缙 周佩沛
指导老师
高汉威 周立均
# 静态展示
# 动态展示
《绣绣小世界》(四人竞技跑酷游戏)
作品简介
《绣绣小世界》是以国家非物质文化遗产广绣为主题的竞速跑酷类游戏,利用正向和逆向双向视角进行游戏,增加游戏刺激感,游戏场景将二维刺绣转为三维立体刺绣,以三维立体展现广绣世界,玩家将在绣绣小世界中体验“穿针引线”,沉浸式感受广绣世界。
团队分工
蔡晓静 游戏策划/贴图/UI
甄凯婷 场景设计/场景模型/衍生品
方镘惠 场编/特效/资源整合
卢功博 角色模型/角色渲染/技术测试
黄碧琚 角色设计/场景氛围图
简德昊 程序
何炜晖 程序
指导老师
周立均 高汉威
# 静态展示
# 动态展示
《牙蚀》(横板三维动作游戏)
作品简介
《牙蚀》是一款使用UE4引擎制作的横版三维动作游戏。讲述了来自地底部族的主人公“牙牙”走出洞穴冒险的故事。
游戏创意来自广州牙雕球“一层一层”环扣的制作工艺,将游戏世界分成了三层:第一层是主人公出生的地底幽寂洞穴、第二层是粉色沙漠的焚骨园林、第三层为高空的天际长廊。主角牙牙从球内部出发,一层一层往外探索更广袤的世界,结合横板三维视角,呈现出一个想象瑰丽的奇幻世界。
团队分工
陈欣扬 场景设计/地编/角色设计/模型/展陈/周边
罗紫薇 角色设计/动画/模型/绑定/UI/海报/展陈
林琳 UE引擎/地编/模型/绑定/材质/角色设计/特效
宁又慧 关卡设计/动画/声音/PV
潘子斌 程序
特别鸣谢 刘斐洋 黎自鸿
指导老师
高汉威 周立均
# 静态展示
# 动态展示
《树·声息》(三维游戏)
作品简介
《树·声息》是一个治愈向三渲二声控游戏。该游戏的故事背景为:诞生于一棵树的精灵,被风吹到另一棵树上,与树上的其他小生灵们相遇,在树之间呼风唤雨让万物生长。
玩家需要发出不同的声音唤来不同的风和雨,让树木和花果叶生长,并通过手柄进行移动。制作这个游戏的初衷旨在通过树上这些小虫子的个体生活表达大自然中生命传递不息的蕴意。
团队分工
林琪 角色/场景/动画/模型/ui/周边/展陈
郑美满 角色/动画/特效/模型/展陈
刘漫溯 角色/场景/动画/模型/展陈/音乐
叶国豪 编程
苏钰林 编程
指导老师
高汉威 周立均
# 静态展示
# 动态展示
《白矮星》(动态绘本)
作品简介
《白矮星》描绘了一个在真实与虚幻中自我探寻的女孩,梦中偶遇内心的具象化身,被引导着逃往到奇幻的世界中,展开了一次光怪陆离的旅程,这个奇幻世界的美好与自由成为了女孩心中的"桃花源",梦醒后,女孩选择与真正的自己一起追寻这份浪漫与美好的故事。
团队分工
黄碧琚 编剧/分镜/制作/后期
指导老师
周立均 高汉威
# 静态展示
# 动态展示
《扣》(二维动画)
作品简介
《扣》是一部带有本土情感的温情剧情动画,是在“岭南文化”毕业设计主题下的一个作品。主要表现的是岭南特色客家文化与不同家庭的温情传承。
本片通过“梅菜扣肉”这一道特色客家菜作为线索,讲述了三代人制作“梅菜扣肉”的不同过程,记录了关于爱的付出,扣住了三代人爱的传承。生命在流转间相扣,爱也便流通于世间。在给予观众温情的同时,也展现了广东特色岭南文化独特的魅力。
团队分工
杨琳 导演/美术设定/分镜原画/动画摄影
常钰杰 编剧/美术背景/动画摄影/后期特效
指导老师
李雄飞 叶梓琪
# 静态展示
# 动态展示
《湯》(二维动画)
作品简介
《湯》是一部以美食为题材,妖怪世界为背景的动画短片。故事发生在冥河美食街的尽头,一场充满悬念的煲汤大赛正式开赛。面对实力强劲的对手,究竟谁才是真正的赢家呢?
团队分工
罗文艺 导演/编剧/分镜/动态分镜/清线/上色/中间帧/后期
梁佩怡 角色设计/道具设计/原画/清线/中间帧
肖颖茵 场景设计/道具设计
梁小怡 音乐/音效
指导老师
李雄飞 叶梓琪 秦龙
# 静态展示
# 动态展示
《红绸》(二维动画)
作品简介
《红绸》是以岭南文化中的“杖头木偶戏”为主题的毕业设计,是一部围绕女孩与奶奶以及木偶间的感情羁绊所展开的温馨二维动画短片。
片子通过小小的木偶为女孩构筑与奶奶共鸣的精神世界。永不再见的离别,如踏虚空的事业。连接过去与未来的桥梁和纽带,又将是什么……
团队分工
何念民 导演/分镜 /演出 /动画
郑小丽 制片/色彩监督/场景美术
井晓璇 人物设定/上色/作画监督 /海报
黄弋峡 编剧 /动画/作画监督/剪辑/后期合成
指导老师
叶梓琪 李雄飞 廖向荣
# 静态展示
# 动态展示
《石狗那些事儿》(三维动画)
作品简介
《石狗那些事儿》是在“岭南文化”主题背景下,以雷州石狗文化作为创作元素的三维动画作品。本片讲述了石狗为了守护小镇的安宁,想要抓住捣乱的黄鼠狼,却在过程中被人们误会。在一次次的失败和误会中,失去信心的石狗最后依旧选择了相信人们,履行好守护兽职责的故事。
现如今一些带有特色的传统物质文化渐渐被人们所忽视,而本片也是借石狗这一形象,希望能够唤起人们对优秀传统物质文化的重视。
团队分工
蔡陶钧 导演/剧本/layout/角色绑定/动画
庄智康 场景设计/场景资产/角色绑定/动画/引擎渲染/灯光
柯土瑞 角色设计/角色资产/场景资产/角色绑定/动画/后期
郑定濠 角色资产/角色绑定/动画/毛发制作
指导老师
叶梓琪 李雄飞 廖向荣
# 静态展示
# 动态展示
《笔中曲》(二维动画)
作品简介
《笔中曲》是一部以“岭南文化”为主题,以岭南民居为背景,宣扬岭南特色建筑美好的轻喜剧动画短片。本片的核心特色主要表现在色彩的冷暖对比、现实空间与岭南特色幻想空间的风格对比以及水墨颜料的清透感。
故事讲述的是邻居家爱玩游戏的熊孩子被寄养在画家女主家中的一天,引发了一场很有“硝烟”的战争,通过颜色冷暖碰撞出来的火花寓意着——在大千世界性格迥异的我们也可以“和而不同”,尝试性构建出了别样的岭南色彩。
团队分工
阮凝禧 导演/静态分镜设计/动态分镜设计/动画原画绘制/勾线上色
李茵茵 制片/ 静态分镜设计/场景概念设计与绘制/勾线上色
谢咏诗 前期设定/软件测试/后期合成制作/勾线上色
曾澳斯 编剧/文本类资料整合/静态分镜设计/勾线上色
指导老师
李雄飞 叶梓琪 廖向荣
# 静态展示
# 动态展示
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· 毕设作品版权归原作者所有。
· 本文未经允许,禁止转载。
· 毕设作品最终解释权归院校所有,在wuhu全球动画院校毕业展在展期间,如有发现抄袭行为,可在评论区或后台留言,wuhu会第一时间告知院校并严肃处理。
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