一起“VR性侵案”登上热搜!在虚拟世界的猥亵行为是否构成犯罪?
The following article is from 地球人研究报告 Author 你的外星小姨子
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3月30日在日本推特上一位网友,控诉她在【VR睡眠】的时候惨遭【VR强奸】!
据她所说,她在VRchat这个虚拟实境社群中进行【睡眠模式】的时候,惨遭交换好友的某人跑进房间,对他进行【VR强奸】了。
“我在VR睡眠的时候被袭击了,说得准确一点是遭到VR强奸了。虽然没有物质上的损害,但心理上相当难受。虽然在VRchat互加好友相当简单,不过那也同时是进入你所在世界的入场券,这件事值得深思。”
秋空 步的VR形象
一时间在推特网友们经历了极度迷惑的一天
“VR强奸”登上了热搜!
这很显然是一个有些“超越时代”的新术语。大部分人都对此感到一头雾水——
VR……强奸……是?
简单来说,正如其字面意思所表,热搜上的“VR强奸”是指一起近期发生的网络恶性事件——有人通过VR,对他人实施了“强奸”行为。
还有网友对这一行为做出了解释:
VR睡眠
在VR的床铺中和玩家一起睡觉
VR强奸
在VR睡眠中发现其他玩家睡在自己角色身边,不经同意做不雅举动
你可能还是不太理解这回事。毕竟对于大部分普通人而言,“通过VR实施性侵犯”看上去是个有些天马行空,十分复杂的行为。但你只需要稍加了解便能发现——
它的确十分复杂...
这起VR强奸案,发生在游戏《VRchat》中,我们来对事件回顾一下。
《VRChat》是VRChat Inc推出的一款在线VR角色扮演游戏。该游戏的玩法十分简单:你可以打造自己的虚拟形象,随后在游戏内与其他玩家进行社交行为。
但与一般的VR游戏不同的是,《VRchat》能提供更高的表达自由度。通过佩戴相应的设备,玩家能在这款游戏里实现近乎与现实无疑的肢体表现,例如眨眼,口型,手势等。
你可以把它看作是一个VR版的高级聊天室。
Vrchat的动捕精度
而就在前几天,这位名为秋空的《Vrchat》玩家则发文表示,自己在这款游戏里遭遇了性侵害。
尽管《Vrchat》仍然属于小众游戏,但这条推文还是很快获得了一部分网友的关注,因为内含的信息量的确有点大——例如人们连“VR睡眠”是什么都没弄懂。
秋空所说所谓“VR睡眠”,其实是这款游戏里的一种体验方式:一部分玩家喜欢戴着头显,在进入游戏的情况下进行睡眠。
对于一些更喜欢虚拟世界的人来说
这种方式能提供更好的睡眠质量
也就是在被害玩家秋空正进行”VR睡眠“的时候,他遭遇了另一位玩家的性侵害。尽管秋空并没有对此详细说明具体遭遇,但其他网友则替他进行了补充:
“解释一下热搜的VR强奸话题吧。在VRchat这种用虚拟形象(多数是女性)进行社交的游戏里,戴着头显睡觉就是‘VR睡眠’。而在睡觉的时候,被其他玩家坐在身上摆动腰部,就是这次的(强奸)事件。”
再简单点来说,就是玩家秋空戴着头显在VR世界里睡觉时,他的一位好友进入了其所在房间,并对着秋空的虚拟形象进行了性猥亵行为。
不过在真相被这般具体说明之后,网友们并没有感到解惑,而是陷入了更深层的迷茫……
首先是因为这看起来并不像是这个时代会发生的新闻。
在成为话题之后,VR强奸很快成为了日本地区的热搜。
其次是因为这件事本质上就十分复杂:对于受害者秋空而言,他的确没有遭遇任何肉体上的伤害。所谓“VR强奸”,其实更像是一种精神上的性侵害,它似乎可以等同于其他类型的网络暴力。
但由于VR的特殊性,这件事的严重程度又不仅如此。因为受害者秋空被迫体验了一次无比”真实“的性侵害——他在睡梦中被他人吵醒,睁开眼看到一个陌生人在自己的虚拟躯体上进行猥亵动作,并且这一切无比逼真,就像他自己亲身在经历一样。
也是因此,关于“VR强奸”一事的性质,网友们又再次展开了讨论。
一小部分人则认为在虚拟世界里较真是脑子有问题。
而更多的人则对受害者表示理解。
对大部分人而言,无论身体是否遭受了伤害,这恐怕都会变成一次极不愉快的体验。
人们甚至感觉,对于未来的人类而言,这应该是一个“历史性”案件。
事实或许也的确如此。随着“元宇宙”概念开始兴起,这些基于虚拟世界的性侵害行为也开始逐渐浮现在大众眼前。
随着《VRchat》的性侵事件被爆出,不少这款游戏的玩家也站出来说了自己的经历:
实际情况也是同样。尽管在大部分情况下,《VRchat》内的社交环境都较为友善和谐,但仍然会有类似的恶性骚扰事件发生。例如会有人使用裸露隐私部位的模型对其他玩家进行骚扰等。
在玩家的内部群体中,甚至已经诞生了“反性侵教程”:
官方也在前两年新增防骚扰的“紧急退出”功能
但哪里有自由度,哪里就有恶性骚扰。对于网络游戏来说,这似乎是一个无法避免的定律。
而对于VR游戏来说,这些骚扰的恶劣性质又更上一层楼。因为在某种程度上,虚拟现实会让你感觉自己“就在那里”——眼前的侮辱与伤害无比真实,同时你又对此无能为力。
一位名为贝拉明(Jordan Belamire 化名)的女性用户就曾描述过自己在VR游戏中的受害经历:
在2016年,贝拉明与亲人一起玩一款名为《QuiVR》的VR游戏。
在这款游戏中,玩家将扮演一位弓箭手去击败敌人。对于初次尝试VR游戏的贝拉明来说,这是一次格外新奇的体验。她很快沉浸其中,并感觉自己是这个世界里“无所不能的神”。
但当另一位玩家靠近她时,这一切戛然而止——在她进行游戏的途中,一位玩家靠近了她,并开始对她的角色进行猥亵动作,做出例如抓胸、摩擦胯部等行为。
她只能愤然摘下VR头显,以逃离眼前的一切:“我从无所不能的神,再次变为了一个无能为力的女人。”
对于这些恶意骚扰者而言,下流的动作与言语攻击似乎是他们唯一的手段。但这些看似“轻飘飘”的虚拟行动,对于受害者的杀伤力却不亚于现实中的骚扰。
在Meta公司(前Facebook)创建的VR社交中心《Horizon Worlds》里,一位女性玩家也遭遇过类似的事件。
在她进入游戏之后,仅仅在60秒内,就有三个有男性虚拟形象的玩家向她走来,并追赶她的角色,对其上身及下身进行抚摸。同时还进行录像,并说:“不要装得像你不喜欢一样”。
这位女性玩家的虚拟形象
尽管这位女性玩家并不能切身感受到这些“虚拟的手”,但这一事件仍然造成了极大的心理伤害。原因也很简单:这一切太真实了——尽管这一点一直以来都被认为是VR虚拟现实的优势。
针对这类事件,国外的研究公司The Extended Mind曾经对VR平台用户进行了一次调查。结果显示,在被调查的600多名用户中,有49%的女性,以及36%的男性都经历过VR性骚扰,程度不一。
比起尚且遥不可及的“元宇宙”未来,这些势必会面对的“恶”似乎才是急需解决的问题。
一些VR游戏在其用户因遭性骚扰后,也的确推出了一些解决措施。例如Meta的《Horizon Worlds》就上线了“个人空间”功能:给每个虚拟人设定了边界为2英尺的私人空间,以杜绝过密互动。
2016年曾有女玩家被追逐骚扰的游戏《QuiVr》也设计了一种“力量手势”:玩家只需交叉双臂,就能从当前空间中转移。
但正如我们所见,在虚拟世界中,这些恶性行为很难,也几乎不可能被杜绝。
伦敦律师事务所的一位律师尼克布雷特 (Nick Brett) 曾对这些现象评价说:“如果一名女性受到虚拟性侵犯,这本身应该是非法的,但目前还不是。”
是否构成犯罪其重要的判断关键是是否存在现实、紧迫的危害行为,一般游戏中的犯罪行为由于不具有现实的危害行为因而不认为是犯罪。
而VR的特殊性便在于其模糊了虚拟世界与现实世界,虽然其本质上仍然属于虚拟世界,但在VR中犯罪对他人带来的伤害却是真实的、肉眼可见的,可由于没有《刑法》中所要求的现实危害行为,依然不能认为是犯罪,没有办法对该侵害行为进行规制。
甚至也有虚拟现实的相关学者进行过预测:当VR技术发展到一定程度时,虚拟世界将成为恋童癖和性犯罪者的“天堂“。
这是一个虽然遥远,但仍需深思的问题。对于大多数人而言,“在虚拟现实里进行性侵害”这件事,由于概念比较超前,它甚至看上去有些滑稽。但在多年以后,它将不会如此。
我们都希望的是,技术发展,只会模糊虚拟与现实间的差距,而善与恶,仍将泾渭分明。
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