长沙小伙用CG将52岁妈妈打造成迪士尼公主?!妈妈:下辈子我要当你妹妹!
wuhu专访
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以梦为马,道阻且长
行则将至,不负韶华
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带有魔法的裙子
闪闪发光的水晶鞋
午夜十二点的南瓜马车
这些曾经只存在于童话故事中的情境
如今也能用爱实现
也许特效就是魔法
让天马行空的想法变为现实
就在上个月
#儿子让52岁妈妈变回童话公主#
迅速登上热搜
多个平台获赞无数
部分DY官方账号宣传视频也均破10w+
全网排行榜最高达到第13名!!
原视频弹幕也刷满“好看”
许多网友直呼
“我也好想让妈妈穿上这样的裙子!”
这背后的动情创作契机是什么?
说来也是一次缘分
前不久他曾利用特效让他的妈妈
变成了“彪悍”的俄洛伊!
正是在这条视频的下面
他看到了一句十分触动自己的话
这让创作人突然意识到
“她在成为我妈之前也是一位公主啊!”
心动不如行动
他决定像过往那样
给妈妈准备一份惊喜
亲手为她
量身定做一条
世界上最美的公主裙
(完成之前甚至不让妈妈看到一丝自己的屏幕)
那么他当时到底是如何用爱“缝制”的呢!
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为妈妈“变身”的动画制作分镜
利用特效制作裙子
一边通过教程自学
一边为妈妈“缝制”
为了让裙子“流光溢彩”
裙子的每一层都要单独渲染
裙子的颜色也选择了妈妈最爱的紫色
耗时一个多月
这条华丽的裙子终于完成了!
接下来就是给妈妈拍摄动作的环节
没有表演经验的妈妈
在镜头面前十分可爱!
为了让动作看起来更加流畅自然
这位UP主还为妈妈建了一个模型
给妈妈进行面部捕捉的过程也十分有趣!
最后就是
真正见证魔法的时刻!
妈妈看到后
说了一句让他从小到大最感动的话
“下辈子我做你妹妹
你来给我做裙子吧”
也许在他的心中
妈妈
既是为自己遮风挡雨的战士
更是需要自己去守护的公主!
飘逸梦幻的裙摆
随风摆动的长发
波涛汹涌的海浪
特效视频只有几秒钟
但也不妨碍让我们看到
画面背后
创作者花费的心血与努力!
但谁又能想到这些特效
竟是出自一位完全自学的UP主之手呢!!
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今天我们有幸邀请到了这位
“正在努力成为大家宝藏UP主的”
哎呀轩大!
快一起来看看他和特效之间的动人故事吧!
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wuhu专访第339期
编/排:桃乐丝
采访:白白酱
了解到轩大的大学专业是“应用物理”,后来为什么选择走上CG特效之路?又是通过哪些方式狂补专业制作上所必须的技能点,甚至经常整天泡在教程里无法自拔,这背后又是哪些信念、哪些人或事鼓励着你勇敢前进?
21年《How you like that》MV翻拍
小的时候因为比较喜欢看超级英雄这类的电影,里面的他们打斗等场面效果非常吸引我,但是那时还不知道这些叫做特效。后来上了大学以后,才开始慢慢了解到有关特效和CG的一些知识。刚开始我还以为特效是属于计算机类型的专业,就学习了一些和计算机相关的课程,后来才知道原来应该属于动画专业。(无意间走了一些小弯路)
后来我在网上查找各种学习AE的免费教程,自学一段时间后考虑到有关影视后期的付费课程或许能够让自己进步地更快,过程中妈妈也非常支持我。但真正开始学习后,才发现课程的内容都是我会的,起初觉得或许后期会不断深度,然而事实并不是如此,失望的我选择申请退课,继续开始了自学之路。
时至今日,基本上都是在网上寻找自己需要的特效教程,对于我来说太理论化的教程可能会容易犯困,相比较而言,我更喜欢直接找案例,跟着视频一起去做,最后可以做出和老师一模一样的作品,我觉得这样印象更加深刻。
出发点都是因为热爱。
大学的时候很喜欢玩守望先锋,我就在想既然我是玩家,为什么我不从玩家的角度来制作视频呢?如果我加入玩家都喜欢用的一些梗,那这个视频一定会很好玩。
17年守望先锋动画同人短片《我在蓝天等你》
于是我就开始寻找守望先锋动画制作的相关教程。守望先锋的官网会提供英雄的模型,省去了建模所需要的精力。另外当时有一位大佬叫“逗川kshadow”,他也会制作有关守望先锋的动画视频,还给我们分享了他使用的软件:SFM(Source Film Maker)。我就自己用守望先锋官网提供的模型和SFM,自己摸索着制作了第一个动画视频。
那个时候也没有把它们当做真正的作品,对我来说更像是小练习。不过也是因为这些平时的小练习让我更加对CG和特效感兴趣!
17年守望先锋动画同人短片《我在蓝天等你》
目前我用的建模软件主要是Blender。一是因为Blender是免费的,二是因为网上有很多大佬发布的相关视频教程,同时还有学习交流群,网上实在找不到某些技术难题的解决方式情况下,我也会去交流群里直接请教大佬怎么做。
我觉得能够支持我前进的,一个是我的家人,每当我想要去做什么事时我的父母都比较支持我去做;还有一个是我自己认为应该趁着自己年轻去做自己想要做的事情,哪怕可能会头破血流,至少我老了以后也不会后悔。年轻的时候每个人都会有自己的选择和想法,我当时不希望自己在刚选择一份工作后就会看到10年后的自己在什么地方的人。比起一成不变的生活,我更希望可以迎接挑战!
饰演猫女的COSER模特:小呆萝拉
在大学期间经常会分享自己的单口相声、搞笑段子带给大家欢乐,后来又选择在广电工作。请问轩大是何时发觉自己对影视拍摄与导演这方面感兴趣的,又是因为什么契机让自己接触到影视行业,并直接选择跨专业逐梦?
20年《英雄联盟》KDA真人版
因为我那时很喜欢表演,想要去台前表现自己,甚至在学生年代还只身前去北京的一个剧组进行试镜,除此之外,还没有意识到其他可以实现梦想的途径可以。后来机缘巧合下,广电正好在招聘导演组实习生,我就想尝试一下(当时觉得进广电后,就一定能有很多表演机会)。
那个时候有90多个人面试,只招15个,面试的时候老师会让你展示才艺。老师问我会不会跳舞唱歌表演,我虽然什么都不会,但因为我真的很想要进去,所以我就说我都会,然后我就当着很多人面前尬舞、尬唱、尬演......后面想一想也是一个十分“社死”的经历。幸运的是,我以面试成绩前三的名次进入了广电,面试老师们或许也已经被我当时那段意想不到的尬演所震惊。在广电那一段时间虽然很累,但是每天接触的都是新的事物,所以也没有觉得很乏味,那个时候还挺开心的。
21年《双城之战》真人版
一次担任耐克广告的项目导演经历后,让我更想趁着还年轻,好好地做自己喜欢的内容。同时我也已经学习到了视频制作流程相关知识。正好自媒体发展起来了,我想自己也会做视频,为什么不用视频来包装自己?于是便决定转为自由职业。我更喜欢在镜头前把快乐带给大家。
20年《英雄联盟》KDA真人版
后来怀着满腔热血裸辞,在家中自学特效,追逐自己的梦想,仅凭“我试试”的执念不断克服创作中的困难,在过程中不断摸索试探,看到轩大你也表示自己迷茫过,甚至为了达到自己更加理想的效果,不惜回到原点重做,是否曾有些时刻因对未知的“恐慌”试想过放弃,但又是如何一次次说服自己并坚持至今的呢?
刚开始的时候是有一段时间粉丝数上不去,自己的积蓄也不是很够,有很大的挫败感。我当时就给自己定了个目标,如果19年b站的粉丝达到了1万我就继续做独立创作人,如果没有达到,那就说明我不适合走这条路,就应该立马回去工作。事实证明,自己的运气还挺好,19年年底的时候粉丝数达到了两万多,也让我下定决心继续把这条路走下去。
21年《双城之战》真人版(幕后制作)
21年温迪处决特写(幕后)
在制作特效的过程中,遇到困难是常有的事,当一个特效做不出来时,我就会四处找教程,中文版、英文版、国内、国外我都会去找。在国外找教程的时候,也渐渐地把自己的英语能力练出来了。实在找不到,就会去交流群请教他人。
做视频的过程比较枯燥和辛苦,但每当视频做出来后能够得到网友们的好评和称赞,那么过程中的那些疲惫和压力便可以烟消云散了,我可以从我的作品中得到很大的认同感和成就感,我想这就是我可以坚持下来的动力吧!
20年“低成本”硬核打造《海洋奇缘》
大学期间或者毕业后有没有后悔过选择应用物理专业?但现今回看,过去自己走过的每一段路程,是否也有某些“弯路”对自己带来了哪些意想不到的启发和帮助?
我没有后悔过选择应用物理。我当时的观念是18岁之前是为家庭读书,18岁之后是为自己读书。18岁的时候,家里人和我都希望可以去上一本,当时的分数正好卡在一本线上一点点,“应用物理”专业被院校录取的机会最大,所以我就做了这种选择。上大学之后,就更多的开始考虑自己的未来和生活,开始想要接触自己想要接触的东西。
饰演猫女的COSER模特:小呆萝拉
如今回看,我认为学习理科也培养了我一种逻辑性的思维方式。比如当有一个方法行不通时,我就会选择别的方法去解决它。正是这种解决问题的思维方式对我帮助很大。
饰演猫女的COSER模特:小呆萝拉
在学习特效的过程中,我不觉得自己走过什么弯路,虽然刚开始也一直是在摸着石头过河。大学的时候以为特效属于计算机专业,甚至为此学了一段时间的C++和JAVA,学了之后发现自己不是那块料,便及时止损,寻找更适合自己的学习特效的途径。因此这对我来说也不算是弯路,更多算是一种体验。
做特效是一个比较枯燥的过程,需要自己不断钻研,做错的地方就重新来,直到做到自己满意就可以。
21年S11总决赛DK受害者第一视角
回看这坚定创作的几年时光,轩大在学习和作品创作方面分别有哪几次印象最深刻的突破?
按照时间顺序来排的话,第一个就是英雄联盟《WARRIOR》的翻拍视频,那是我第一个上热门的作品,在创作上也给了我很大的信心。那个时候正是我在内容创作方面处于一个正在摸索的部分,这个视频发布之后,看到大家的反馈,让我觉得我也可以利用特效制作一些搞笑整活的作品。
翻拍:英雄联盟CG《WARRIOR》
第二个作品是K/DA《more+》,这一个视频同样也得到了大家的很多正向反馈,尤其是英雄联盟官方的转发,也给了我很大的鼓励。
翻拍:K/DA《More+》
还有一个作品是卡密儿处决特写那一期。因为那是我第一次真正意义上的把处决特写和变身特效结合在一起的视频。在这之前做的都是卡通风格的特效,那一次是更加写实一点的。之前提到过,我被一位巴西特效小哥的酷炫内容所吸引(后面还会讲到),自己也想去做出类似的效果。不过我也更希望可以做出一些属于自己风格的特效出来,因此就选择把处决特写和变身特效结合在一起。
卡密尔处决特写
在轩大的作品中,很多都“紧跟时事”,在这里请轩大分享过往作品创作过程中的灵感源泉,另外为了及时创作的脑洞爆发,平日会通过哪些方式进行不断的积累?
我平时就比较喜欢看电影,基本上国内外的大片我一个也不会落下。也不是下意识地要去通过看电影来学习特效,因为“库存”已经很多了。我比较喜欢那种魔法类型视觉冲击感强的特效,单纯学习,那么我平时看的《复仇者联盟》、《哈利波特》等作品就已经足够了。不过现在看电影,如果看到自己比较喜欢的特效镜头,我更多地会思考这个特效要怎么做出来,有时也会失去一些看电影的沉浸感。
20年 翻拍《哈利波特》伏地魔被打片段
因为我是一个理科生,所以在绘画方面不太擅长。但我姐姐是一位美术生,所以我会经常去请教她一些关于画画上面的问题。不过她反馈给我最多的方法就是多练。因此我经常会照着一些卡通人物用平板去画。不过在提升自己审美方面的练习,我认为主要还是通过电影去学习。
21年S11总决赛DK受害者第一视角
具体创作方面,我当时主要是做搞笑一类的视频,但是觉得大家看完之后哈哈一笑就结束了,用户粘性不是很高。我还是希望我做出来的视频,大家看到后都会感叹一声“哇,我想要关注他!”
后来也是受到那位巴西小哥(Jalex Rosa)的启发,想要做他那种类型的作品。但这位巴西小哥的视频知名度很高,如果我做的和他的比较相似,大家一定会最先联想到那位巴西小哥。因此还是希望自己可以在变身特效的基础上做出一些创新与突破。
而后机缘巧合下,我在玩Apex时有了新的灵感:可以把Apex最后的处决动画和变身动画结合起来,于是就有了我的那些处决特写的作品。每次制作时我都会努力去制作出属于自己的风格,让自己的视频风格在用户的心里占据一席之地。也是因为那位巴西小哥,我也坚定了我要学习Blender的决心。
巴西小哥(Jalex Rosa)的特效变身
轩大每次的作品都身体力行,把自己真切地带入到各个不同的角色情境当中,真的是深刻印证了“不会表演的3D动画师不是一个好演员”的这一行业要求,了解到你之前还专门线下学习了有关戏剧表演的相关课程,在正式成为视频up主后,最初又是何时何地的突发念想让自己开始走上coser之路,并持续至今?
最开始去cos迪士尼的人物,主要是我从小就很喜欢看迪士尼的动画,里面的人物都会为了自己的梦想去拼搏,我也因此受到了很大程度的触动。尤其是刚开始,我更想要翻拍自己喜欢的角色,第一次cos的觉得就是《冰雪奇缘》里的爱莎,我非常喜欢爱莎,她是一个不用依靠王子的公主,我很喜欢这一点,她面对所有的困难都会选择靠自己去克服。并且《冰雪奇缘》想要传达的思想有:鼓励女生要勇敢、独立、尽全力争取自己的权益,如果有女生可以从自己cos的作品中受到同样的启发,我也感到很开心。
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后来制作KDA的翻拍,我自己也是很喜欢他们的MV,同时发现很多人都在翻跳和翻唱他们的舞蹈歌曲,我便想着去尝试翻拍他们的MV。为了可以和MV中的舞蹈相匹配,我一个从来没有跳过舞的人,甚至专门花了3000块钱报了一个舞蹈班,结果学了十节课就没有再上过课了......(小编觉得,这同时说明轩大舞蹈学习能力也很强)
在表演方面我是比较喜欢去提前计划的一个人:人物造型、场景特效经过自己亲手打造,接下来的表演我也会非常的有信心。
20年《英雄联盟》KDA真人版
轩大的视频中有很多是需要化妆的,请问轩大是为了制作这些视频学习的化妆吗?在制作视频的过程中有遇到过什么困难和快乐的事吗?
其实我到现在都不太会化妆。像是KDA当中的哪些妆造,我都是在网络中去搜索那种保姆级化妆教程,然后一边学一边化。家里面之前买的化妆品到现在一年多都没有用完。
20年《英雄联盟》KDA真人版
其实对我来说,做特效这个工作挺枯燥的,除了在镜头面前表演之外。在幕后我都是一个人闷头去做,也不会去和别人交流什么。对我来说最大的拍摄困难可能就是我们家的猫,名叫蛋蛋。它经常会出现在我翻拍的镜头里,但它是“出场费最贵的演员”。在拍摄的过程中,他永远都是和我对着干,我让它坐,它就躺下;我让它躺下,它反倒就坐起来了...
不过每当在我深夜制作视频时,它都会默默地陪在我的身边,陪着我创作内容。其实我之前也没这么喜欢猫,因为常听别人说“猫咪养不亲”“猫是奸臣”之类的话,但是真正养过之后会发现事实并不是这样的。所以后来我也不会对没有接触过的东西轻易做出评价,这也是我养猫后知道的一个道理。
21年用50元预算和我家猫翻拍了冰雪奇缘
20年《英雄联盟》KDA真人版
尤其是轩大的“妈妈变身迪士尼公主”后,无数网友急切想跟你学习特效魔法,通过CG的力量为各自的妈咪实现一些现实生活中可能无法兑现的愿望,轩大是否想过设计相关教程?另外接下来在作品方面有什么新规划?
我暂时还没有要出教程的想法,因为我也算是个“半入学”的创作人,一直以来还是通过国内外的一些视频教程进行自学。如果有人想要学习如何去制作这些特效,我偶尔也会在我的视频中告诉大家学习这些特效的途径。
虽然做出来的特效看起来很绚丽,但我知道这其中的过程十分枯燥,学习它需要一颗愿意沉淀下来的心。并且,我一直以来使用的3D软件是Blender,它的很多教程都是免费的。如果大家学习制作特效的思路的话,我也是很乐意直接找机会分享给你们。
21年卡牌真人COS!
最近我正在学习MD和SP,(MD全称marvelous designer,是一款制作布料的软件;SP全称substance painter,是一款3d纹理贴图软件)因为下一个视频中需要的服饰等道具我没有找到令自己满意的,所以就决定找教程学习并亲手制作出来。这一切也都是为了可以让我下一个视频做出更加出彩的效果,希望我的下一期视频可以带给大家不一样的惊喜!
一些特效幕后
十分感谢轩大的精彩分享!不积跬步无以至千里。通过这次的采访,我们也可以看到轩大的每一个精彩的视频背后都少不了他对于特效的热爱以及对学习特效的热情!他不断地学习和沉淀,我们也可以看到他的作品愈发惊艳!!
通过特效,他可以将自己的快乐分享给大家;可以参与到自己喜欢的动画之中;可以将自己心爱的母亲“变成”城堡中的公主。让美梦成真,或许是每位动画人热爱动画的理由吧!
“这个时代给了我们选择的权利,
选择逐梦的权利”
希望他的努力和热情不仅可以助他不断接近梦想之路,也可以感染到同样喜欢动画的你,趁着年轻,趁着大好的时光,为自己的梦想和未来拼搏一把!
—END—
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