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重燃战鼓!人民日报称“游戏行业大有可为”!87款版号发放,2023游戏行业或将回春!

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本文授权转载自微信公众平台:七点game


2023年开年

中国游戏行业的风向要变好了吗?

01 聚焦中国游戏产业

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2月87款版号发放,过审数量保持稳定,有望回到21年上半年。




首批兔年游戏版号的发放。2月10日晚,国家新闻出版署公布了2月国产网络游戏过审名单,共有87款游戏获批,其中有7个客户端游戏,1个游戏机switch 游戏,其余皆为移动游戏。


本次过审版号中,腾讯、网易旗下游戏在列,这是继连续三个月获得版号后,腾讯和网易两大龙头在此次又有收获。此外,阿里旗下灵犀互动、吉比特旗下雷霆互动、4399、畅游、中手游、中青宝、电魂网络、中国移动咪咕互动、以及心动网络也有版号在列。


腾讯《王者万象棋》过审


心动客户端版《香肠派对》过审


完美世界《天龙八部2:飞龙战天》过审


中手游首款自研SLG《城主天下》过审


从获批数量来看,2月和1月数量基本相当。此前1月17日,共88款游戏获批,这次为87款。去年共7次发放游戏版号,共有513款国产游戏版号过审(其中国产468款,进口45款)。


去年4月11日,时隔263天游戏版号重新恢复了发放,4月45个,6月60个,7月67个,8月69个,9月73个,11月70个,12月129个(含进口),今年1月88个,2月87个。从去年4月至今,版号大致保持着持续而上升的发放,透露出比较良好的信号。


2021年1月-2023年1月国产游戏版号发放情况

据澎湃新闻报道,瑞银证券中国互联网、传媒、教育行业分析师刘耀坤认为,2023年的游戏版号发放趋势,在数量上可能不会一下回到2019年或者更早的情况,但回到21年上半年仍是可以期待的


在2021年上半年,每个月的国内版号都有80个左右,进口版号大概每3-4个月会有40多个左右,刘耀坤预计2023年可以回到这个水平。


兔年开工即发布无疑给游戏行业注入了信心,期待游戏版号重新进入常态化发布。附2月过审游戏完整名单如下:

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02 聚焦中国游戏产业

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人民日报:游戏行业大有可为。


近日,人民日报发布了一篇名为《讲好中国故事、做好文化科普……游戏行业大有可为》的文章,里面指出“游戏作为一种文化载体,既是中国故事的国际扩容地,也是国际故事的中国策源地。无论是国际IP中国化,还是中国IP国际化,除了考虑当地文化特色,增加文化的游戏性、可玩性也是文化软实力传播的关键。




广州市游戏行业协会召开“游戏里的中国”主题座谈会,网易、腾讯、百田、四三九九、八佰玩、火羽等企业代表出席。


会议指出,2017年至2021年,广州市游戏产业营收由595.83亿元增长到1082亿元,占全国份额三分之一。目前,仅在广州就集聚3000余家游戏企业,其中上市游戏企业14家,多家行业代表企业,培育多个知名动漫游戏品牌,数字经济产业集群在全国具有广泛的产业影响力和辐射力。




人民日报社广东分社副社长吴冰认为,动漫游戏企业不仅可以通过产品讲好中国故事,也可以讲好红色故事。近年来,越来越多的红色党史故事以多媒体形式在多种渠道传播,与以往不同的是,这些红色故事在年轻一代中同样反响热烈。这些经验同样可以运用到动漫游戏中来,调动中国青少年自发地学习党史知识,赋能红色文化。


广州市委宣传部副部长、新闻办主任朱小燚表示,数字文化产业如今是外宣工作的主力军,广州市作为产业领跑城市,未来将提供多种政策支持,为动漫游戏产业开放“人才绿卡”,助力动漫游戏品牌与广府文化高质量合作,为广州市数字经济文化出海提供政策引领。



03 聚焦中国游戏产业

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2022年中国游戏产业收入超2658亿元,《原神》蝉联出海手游年度收入冠军。



中国音数协游戏工委近日发布2022年中国游戏产业数据摘要。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,游戏用户规模6.64亿人。


数据显示,2022年中国自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元;中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,中国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,中国网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元。


截取自《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告


截取自《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》报告


中国音数协游戏工委发布的报告认为,未来游戏产业具有以下几方面的趋势:一是强化导向管理和内容建设,推动健康发展会进一步成为首要目标。二是在质与量并齐的前提下,更加注重质的提升,游戏产业生态会进一步走向完善。


三是海外业务拓展将成为企业中长期战略增长点,游戏产业会进一步迈向全球化发展。四是“游戏+”模式将实现更为丰富的功能价值,游戏技术的跨界融合效应会进一步增强。五是持续以中华优秀传统文化为依托打造内容精品,游戏文化载体的定位会进一步明确。




据Sensor Tower数据显示,随着全球化浪潮的推进,越来越多中国游戏企业将目光投向了海外。在经历了疫情期间的爆发式增长后,2022年海外手游市场出现不同程度的回调,但仍有许多中国厂商在海外屡创佳绩,涌现出一批表现优异的手游产品。


2022年中国出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入为92亿美元,较2021年115亿美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。米哈游《原神》蝉联出海手游年度收入冠军




2022年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出为788亿美元,相较2021年下滑8.9%。与之对应的,TOP30出海手游在各大市场的收入也出现了一定程度的下滑。


作为中国手游出海的最大市场,头部出海手游全年在美国市场吸金超过27亿美元,相较2021年下滑15%。《原神》《使命召唤手游》《State of Survival》和《Puzzles & Survival》共4款产品进入美国手游市场全年畅销榜TOP20。




以上这些消息可以看到,2022年行业整体处于承压蓄力阶段,大量游戏从业者在家待业。2023年开年,游戏产业利好的消息不断,各大厂纷纷储备高潜人才。

—END—



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