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就在刚刚!米山舞最新动画MV上线!又是神仙联动!

wuhu小精灵 wuhu动画人空间 2023-08-26

wuhu专题

就在刚刚

你可以永远相信的米山舞

参与的最新MV来了!

又是神仙联动!



※ TOHO animation 十周年纪念特别企划

第5弹音乐动画短片


米山舞 x 泽野弘之 x 秦基博 x 荒木哲郎

x Wit Studio 



作品名字:「COLORs」

监督:荒木哲郎

音乐:泽野弘之·秦基博 SawanoHiroyuki[nZk]:Hata Motohiro

人设:米山舞

动画制作:WIT STUDIO


完整动画MV观看


MV里呈现出了那些青春萌动,相遇又消逝的那些时光 ,用美丽的彩虹将世界改变。


代表作《进击的巨人》导演荒木哲郎,因其凛冽的运镜、明快的剪辑风格获得“癫狂美学大师”的美称,显然配上了个人风格独特、着重色彩情感的米山舞,产生了极好的化学效应,这部动画MV肯定回让你印象深刻。


每一次有米山舞参与的动画作品出现


都会惊起非常多小伙伴们的期待


米山舞作为一名资深的动画导演和原画师,有小伙伴总结了米山舞的特点:


米山舞为《赛博朋克:边缘行者》做的片尾动画



独特的画风:米山舞的画风非常独特,她善于使用线条来表现角色的动态和情感。她的画风通常精细细致、富有立体感,色彩温暖鲜明,而且角色表情非常丰富。


着重角色情感:米山舞非常擅长刻画角色的情感和内心世界,她能够通过细腻的画风和动作表现,让角色在画面上有着强烈的存在感。作品通常强调角色的感情变化,情节紧凑且具有戏剧性。


追求细节:米山舞在制作动画的过程中非常注重细节,她善于使用小细节来丰富画面和场景,让画面更具有真实感和丰富性。作品中的细节通常非常精细,比如角色的服装和装饰、环境的细节等。


强调音乐和声音的作用:米山舞非常注重音乐和声音在动画中的作用,她能够很好地将音乐和画面结合起来,创造出独特的视听效果。作品中的配乐能够很好地表现出角色的情感和场景的氛围。


善于运用摄影技巧:米山舞在动画制作中善于运用摄影技巧,她常常使用女性角色的特写和大场景的镜头切换和画面语言,创造出独特的画面效果,让画面更具有戏剧性和感染力。


我们来一起回顾一下去年米山舞担任导演、分镜、角色设计、主动画师,与音乐家Eve合作的化妆品牌“KATE” MV《YOKU》



 完整全片 




 幕后制作公开 







创作人米山舞作品集 




感觉部分P站常驻民可能已经在欢呼了……


没错!日本著名女性画师米山舞来啦!




人物速递

米山舞

https://twitter.com/yoneyamai


罗马音:Yoneyama Mai

性别: 女

生日: 1988年7月12日

长野县出身,现居东京都


母亲是台湾人(对,混血儿),幼儿园1年与小学2年的时间曾在台湾居住。会少量中文。

GAINAX出身(CAINAX是新世纪福音战士的制作公司,所以米山也创作过EVA插画,下面我们会提到)。现为TRIGGER(也就是大名鼎鼎的扳机社)所属。

喜欢喝可可,DIY,制作人物和配饰。

丈夫是同为原画师的岩崎将大。(夫妻二人都在扳机社)


颜值与实力并存的动画制作人、插画师。凭借高超的技术在创作者之中引发关注。在插画方面曾负责过赛车初音未来2016年度的插画,是动画《羁绊者》的角色设计,2018年担任了动画《DARLING in the FRANXX》的作画监督并导演了动画的片尾。



 动画界备受赞誉的超年轻骨干 


是的,她又是一名超人气创作人,88年出生的米山舞老师在业界出道以来已经在多部人气作品中有亮眼的表现。
我们首先要提一下去年的一月霸权《darling in the frankxx》。



这部由扳机社和A-1 Pictures共同制作的原创动画在当时因为超华丽的制作阵容被尊称为国家队。
不知道看过的小伙伴还记不记得这部番最开始的ED,个性鲜明的风格和十足的青春气息不知惊艳了多少人。现在就一起来看看插图了解一下吧!



TV动画《DARLING in the FRANXX》

 概念设计 


“具体来说就是对画面色彩与氛围的控制吧。可以以图画的形式明确地告知后续工作的制作人员使用这种效果。”



 不得不说这些概念设计真的是太棒了。从中能感受到一种没有动画的相关知识和插画品位根本画不出来的强大能量。

在这个MV里,米山一人包揽了演出,作监,原画三个职位,可谓单刷国家队ED的勇者。


然冰冻三尺,从来并非一日之寒。单刷的超强实力背后,是米山长期的学习和积累。初入动画界时,她也是从补间动画开始参与制作,比如《魔力女管家》、《花丸幼稚园》、《银魂剧场版》、《天元突破》、《尸鬼》等作品就有她的参与。

而后她开始负部分项目的原画。
负责原画/第二原画的作品有很多都是经典之作


《火影忍者疾风传》 

《死神》


《吊带袜天使》


《海月姬》


《龙之界点》


《分形世界》


《偶像大师》

《迷糊餐厅第二季》



《鲁邦三世 ~名为峰不二子的女人~》


《来自新世界》

《白熊咖啡厅》


开始觉得了不起了是不是?


有了这样一定的经验积累后
米山舞老师开始挑起社里的“大梁”。
由于在多部动画中与业界前辈交流合作,在她三十岁不到的时候就担任了许多人气动画的作画监督,成长速度惊人,作为扳机社的新起的扛把子被寄予厚望。
而谈起米山担任作画监督的作品,我们比较熟悉的有下面这几部:

《黑岩射手》

《刀剑神域》


《斩服少女》

《同级生》


《小魔女学院》




毫无疑问,都是非常出色的人气动画,米山敬业的态度和过硬的专业素质毋庸置疑。
另外,她负责的角色设定也相当吸引人。
最近的是去年大热的《FLCL Progressive》‍

下面着重还是要来讲一下《羁绊者》里负责人设的米山的表现!


这部还是由扳机社制作的原创电视动画。在2015年10月1日宣布制作决定。于2016年4月9日首播,全12话。
实际上《羁绊者》人物原案是三轮士郎,但后来还是米山负责完成了人设。三轮士郎作为优秀的前辈给了米山不少启发和帮助,某种意义上来说!
此后国家队的精美ED可以说算是米山在这个学习阶段的成果展示。

插播一条知识:原案负责角色形象设计告诉你这个角色基础造型是长啥样,而人设负责告诉你的是具体长啥样,原画怎么模仿。

虽然这部动画在播出后大概因为剧情等问题并没有引起广泛的关注(该番编剧冈妈那年还带来了年度迷片《迷家》,因此被粉丝吐槽得有点惨),但是米山舞亮眼的人设却令很多观众印象深刻。


女主园崎法子的颜吸了无数粉丝

高城千鸟牧穗乃香新山仁子

米山舞的作画有一个很明显的特点,那就是令人耳目一新的潮流感和时尚感,故而有人会觉得偶尔用力过猛,但在《羁绊者》的人设中,这种时尚感把握的就很到位,不会显得突兀,让人感到很自然。


 有些关于她的事 



了解一个人,除了看她的作品,通过一路走来的过程也是非常重要的途径。
米山舞出生于日本,父亲是建筑师,母亲来自台湾,所以她曾经在台湾读了一年的幼儿园和两年的小学,所以中文还不错。

“我在台湾度过了一段时间,我喜欢废弃的矿井。”
和许多人一样,她从小就对漫画感兴趣,慢慢萌生了将来画漫画和动漫的愿望,于是她执起笔,开始学习画画。不过虽然喜欢漫画,她本人却表示自己并不擅长自己画漫画,因为她认为保持一个故事的连贯性很难。
等到她上小学时,还画过小兔和阿丽吵架的类似同人本的漫画。当时班上好像有个画画特别好的孩子,她画的时候就在和那个孩子比赛。同学之间还导入了类似现在的虚拟货币的东西,然后像同人展销会一样,出售自己画的漫画。
到了初中,成为插画师而不是动画师的愿望愈发强烈。大概是在初中2年级的时候,米山正式开始画画。当时她听说网络上举办了插画大赛。那时候正好家人给她买了数位板,于是就投稿了想试试身手,结果每次都是第2名。
“我觉得我能走上画画这条路很大一部分是因为这种契机,以及父母允许我上网的这个生活环境吧。”米山这样解释。
米山的建筑师父亲也会画画,并且画得很好。在父亲的影响下,米山进入了建筑系的高中。 
之所以这样选择,并不是因为她打算跟随父亲学习建筑,而是因为她当时所在的地区没有美术类高中,而且听说可以学透视图,所以高中就去了建筑科的学校,然而建筑专业比起画图更多的是计算,后来的米山因此戏称自己高中时代一直在画俄罗斯方块。不过虽然那段时间没有机会画太多的插画,但毕竟就读于与艺术相关的高中,这对她而言非常重要。
机缘巧合之下,某天米山买了一本叫《edge》的动画插图合集,看到众多例如今石洋之、吉成曜、田中達之等优秀动画师发表的插画,这些最真实且追随自我的纯创作使米山的内心受到触动,决定继续走成为动画师的梦想之路。

《edge》内页
顺带一提,这本画册的价钱真心不低,当时作为高中生的米山为了买它还特意攒了很长一段时间的钱。
从高中毕业后,米山就进入了东京设计学院的动画专业学习。选择这个学校的一大原因,是吉成曜和吉田健一都是从这所学校毕业的。
专科学校的课题非常繁重,没什么时间画自己想画的东西。当时正流行动画MAD,受《火影忍者》原画师松本宪生的影响,米山试过30秒作画。虽然她讨厌练习,但还是在1个月的时间里画满了素描本。

有人通过画风认为米山的素描功底非常强,她本人却觉得自己一开始画得相当烂。
“现在回过头去看还挺难为情的(笑)。我原来的画风更偏向少女漫画风,后来受到《攻壳机动队》等作品的影像,有段时期我的画风逐渐转变为了素描风,我现在觉得我倾向于成为动画制作人的时期,在我看来正是锻炼素描功力的时期。所以那时候画得相当烂。希望大家不要细看……”
做毕业设计时米山加入过好几个团队。是要团体创作,但是总是做不出能令她满意的东西。结果到最后,都是她自己独立完成的。她笑着自嘲:“估计其他人都在想‘这人怎么回事’吧。”
从东京设计师学院毕业后,米山也没去求职,一直很懈怠。因为讨厌练习,所以也没怎么制作自己的作品集。
后来有一天,她参加了写生老师定期举办的写生会。当时《舞武器·舞乱伎》的导演小松田大全也来了,米山就把自己的画拿给他看,结果对方跟她说:“这个水平可以来GAINAX喔”,于是她就决定试试看。之后,米山居然真的通过了考试入职了。当时的GAINAX在米山看来是一个遥不可及的地方,或者说是一个神圣的领域,所以她非常高兴能够入职。
 出自专科学校时期的作品集(最下排左:2009年 右:2011年左右)

于是2009年,米山正式加入Gainax,开始参与当时一部漫改作品的制作。

但是,不要天真地以为刚毕业就进入这样一家制作过《EVA》的公司就能从此顺利发家致富。
米山绘制的明日香
刚进公司那段时间,米山先从《魔力女管家》的动画人开始做起,起薪大约是1万日元(换算一下大概一千人民币都远远不到)。那段困难的日子里,米山省吃俭用,工作之余靠给一些图书画插图维持生计。

直到 一年多后,Gainax开始启动《吊带袜天使》,米山顺利地被提升为原画人,第一次负责原画工作。

第一次画原画就是二重线。想在动画里使用粗线条,内侧的线条与外侧的线条就会形成二重线。当时Sushio教了她很多东西。

下面就要先说明一下扳机社和G社的渊源了。

话说2010年今石洋之和大冢雅彦做完吊带袜天使后,带着G社的部分人马叛逃(误,于2010年8月成立了扳机社。
扳机社早期主力军是曾参与eva制作的今石洋之,大冢雅彦,再加上舛本和也。
如果说起该公司名字的由来,舛本和也曾经透露:“如果把作品比喻成子弹的话,就要有能够将其发射出去所扣动的扳机。”



TRIGGER的作品《地狱刑警》《宇宙巡警露露子》各种疯狂的致敬,《Kill La Kill》的大红字表现手法,正是Gainax的风格。TRIGGER的这些作品的剧情,看似毫无逻辑,却能让对上电波的人沉迷于其节奏中无法自拔。而对于看似不重要的武器,服装,机甲等设定,却下了不少功夫。让人隐约感觉到那种“御宅”精神内核。
这种特殊的魅力也许正好契合了米山舞的作画风格。就职G社期间,2012年,米山舞担任作画监督的《黑岩射手》在当时获得了超高人气,渐渐从一个新人蜕变为了能独当一面的专业人才。于是两年后,米山离开Gainax,开始在扳机社担任自由职业者。之后加入的米山舞和雨宫哲,吉成曜等人也慢慢成了社里的大佬。
成为骨干之后,米山第一次负责的作品是1013年的《斩服少女》。虽然她之前也做过几次作画监督,但这部作品的主要故事也是由她负责,因此她对这部作品尤其印象深刻。
因为本身就很适合连环画质感之类非常独特的画风,所以米山觉得画起来十分愉快。
“尤其是表情,特别棒。在动画制作的现场,有很多类似嘴必须张到这个程度之类的限制,而《斩服少女》故意去掉了这些限制。今石洋之和Sushio所导演的动画的这种倾向非常明显,我觉得《斩服少女》是一部吸收了这种方式所产生的影响并巧妙地运用了起来的作品。”

2014年,她负责了动画《爬坡少女》的角色设计,而2016年的《羁绊者》的角色设计则标志着她人设能力已经走向成熟。去年的国家队ED更是几乎将她推上了扳机社主将的地位。
羁绊者角色集合
《爬坡少女》角色设定


生命力十足的插画师 



《羁绊者》的工作结束后,米山逐渐开始增加插画工作 。 
她最为人们津津乐道的,还要数在P站当年的pixiv ONE”活动中。
第2届活动于6月10日(周日)在“pixiv MARKET”内特别设置的会场中举办。被邀请的米山舞和另外一位插画师望月けい一起挑战一小时作画,主题是“雨 ”。
望月けい算是和米山同期登月的画师,活跃于P站,有趣的是,望月对米山舞推崇备至,给人感觉像是米山的小迷妹一样。而米山也丝毫不端架子,因为活动当天正好是望月的生日,她还特地送上了自己的贺图和礼物。
贺图
礼物
后来望月在米山生日的时候也回赠了贺图
(所以说会画画真的可以为所欲为啊)

可见,两个人的实力同样不可小觑,但是仅仅一小时的作画时间,这就十分考验画师的创意和熟练度了。
实际过程究竟如何呢?

以下图片中左边的是米山老师
将近二十分钟后
可以看到,半小时后米山就开始画雨滴了,而望月才开始上色……

还剩二十分钟的时候,米山已经接近完成
最终成品(上为望月,下为米山)
“动画的工作必须完成数量庞大的画,希望参加活动时能发挥出(做动画工作时)那种紧要关头的无穷力量,”米山说,“我平时会快一些完成总是需要大量时间的线稿工程,然后在上色和润饰时提高插画的质量。画图的后半滤镜工作比较多。”
在短短一个小时内限题的要求下能达到这个水平,两位画师都十分了不起,但事实也很明显,职业顶尖的米山舞在完成度上还是完胜(原画练出来的手速实在惊人),而且由泪化雨的创意真的要给赞!
2016年,米山舞创作了初音“Racing Miku 2016 ver。”的公式绘,不管是原画还是最终的手办品都引得小伙伴们高呼可爱!

赛车初音手办

(杀伤力实在太大了,这谁顶得住……)

因为这个项目的成功,米山圈了大批粉丝。
之前提到,米山是G社出身,所以可以画EVA。
RADIO EVA从2008年开始的,到了2018年也是正好10年。为了纪念十周年,官方特别请米山舞绘制了纪念的主视觉图,在主视觉里五位角色还穿了新的官方推出的服装。每个角色都以全新的姿态登场。

以及众多为轻小说绘制的插画……没得说,精品中的精品

《兔子强盗死了》


《学园交涉人》

以及去年石川博品所著轻小说《曾几何时在海边医院与她交谈之事》
封面
人物设定
构图、光的设置都很出色,完美地介绍了出场人物。生病的那种氛围,窗边人胸口瘦弱的感觉等等,能感觉到细节上很用心。
米山希望连细节也能让观看的人乐在其中,或者说很注意服务精神之类的东西。她认为自己的画风不是那么有个性,所以相应地会注意如何去表现。

揭秘米山舞的创作日常 


下面是米山作画时的习惯也许对你会有帮助哦!


1




作画时,将中指夹在无名指和食指之间,尽量靠中指支撑笔,(用无名指可能会产生强弱变化不好控制)。

2




比起变形更擅长亲手画出笔触。

3




偶像是今石洋之、吉成曜和錦織敦史。

4




在角色设计中,常常小心翼翼地向人们解释“为什么要做这个设计”。

5




经常使用2B铅笔或更粗的。

6




打开时尚的感觉再去工作室上班。

7




工作的时候喜欢在桌子上放一些糖果,经常吃galbo。

8




让自己灵活起来,也就是变得聪慧,或者说能创作出难以想象的画面。拿到一个概念之后,在画的过程中经常烦恼:“怎样才能画出这种感觉呢”。努力去画自己不会画的图时,可以激发新的灵感。在面对困难的工作时,也能以一个积极地心态去完成。

9




滤镜的使用会比平时多一些以缩短作画时间。不过,过分依赖滤镜会令插画看起来太过简单,因此我在画的过程中会注意避免出现这种情况。


最后,我们来看一下米山舞的采访

 专访时间 



Q:您觉得作为动画师的价值是什么呢?
A:我觉得能够赋予角色生命,并且将角色的动作演绎出来,这是非常开心的事情。
Q:您现在不光做动画师,还以插画师的身份活跃。那么您觉得插画师跟动画师这两份工作之间有什么样的区别呢?
A:插画需要从头到尾都自己负责,这是跟动画不一样的地方。在做动画的时候,我们会进行分工,并且彼此之间发生化学反应,但是插画就必须要纯粹地展现出自己想要表达的东西,并且始终对自己的作品拥有责任感才行,这也让我觉得很有意义呢。
Q:那么同时从事动画师和插画师的工作,是否让您觉得非常辛苦?
A:虽然说我今后想要专攻插画了,不过也可以将绘制插画时获得的经验,反过来用在制作动画当中。例如说在参与制作《DARLING in the FRANXX》的时候,我就利用了一些插画方面的技术哦。我过去一直就想要成为插画师了,后来在结束制作《羁绊者》之后,我也获得了更多绘制插画的机会。
Q:那么对您来说,有哪些作品带来了影响呢?
A:如果是小时候的话,那么应该是《美少女战士》跟《圣斗士星矢》了。不过我是在受到《AKIRA》跟《攻壳机动队》等作品的影响之后,才产生想要成为动画师的想法的。看了这些作品之后,我开始意识到有一些人在我不知道的地方努力创作动画呢。
阿基拉

攻壳机动队

Q:那么您有什么特别尊敬的人吗?
A:因为我是GAINAX方面的人,因此就是今石洋之先生、石崎寿夫先生、吉成曜先生、锦织敦史先生……了吧。他们的创作风格各不相同,并且都对我产生了影响。
Q:那么您比较擅长作画的内容,或者擅长的领域是什么呢?
A:我应该比较擅长刻画倾诉的表情,以及一些感情方面的波动吧。另外因为是G社的人,所以说也会画一些展现“坏小子”气质的角色。
Q:您在《羁绊者》这部将感情变化作为核心的作品当中,担任了人设师和总作画导演的工作。而第11集当中胜平哭泣的样子,给人留下了深刻印象呢。
A:感谢您的夸奖。那确实是作品的一大看点,并且原画师们也帮了大忙。

Q:另外您也曾经参与过《Vividred Operation》的创作。
A:我会对性格敏感的角色保持关注呢。不过说起来如果是《斩服少女》的那种风格,那么我也会以比较快的速度进行创作呢。
Q:《斩服少女》是一部体现出坏小子风格的作品啊。
A:因为它的关系,我得到了今石先生以及石崎先生很多的锻炼呢(笑)。

Q:您也在2012年的时候担任过《鲁邦三世~名为峰不二子的女人~》的原画师。给人的感觉就是作画风格特别接近于原作,同时又显得很有真实感呢。
A:其实我也算是擅长创作这方面的作品吧。因为我很喜欢漫画跟插画,因此当我发现可以在动画当中演绎这种风格的时候,就觉得亢奋起来了(笑)。
Q:而您还担任过《Punch Line》的作画导演。在第2集当中曾经出现了胸部形状的布丁以及爱的“胖次走光”。这应该属于比较男性向的东西,对此您是怎么看呢?
A:毕竟我是G社出身啊,所以说也非常喜欢工口跟刺激的东西呢(笑)。

Q:那么您觉得在设计动画角色时,应该注意什么问题呢?
A:如果是改编自原作的话,那么就不能让原作的优点消失了。另外,必须能够跟别人解释为什么要这么画。如果只是说“这个角色本来就是这样”,那是无法说服别人的啊。
Q:您虽然会设计一些可爱的女孩子,不过跟传统的“美少女角色”似乎又有些不同。
A:一般的美少女角色,往往嘴巴的大小是有限制的。不过在我设计的时候,就会根据角色的性格跟声音的设定,而自由地进行变化呢。
“只是一心一意地想画喜欢的设计的角色。”

Q:角色身体的刻画方式也很有魅力。
A:这个就完全是G社风格,受到了今石先生和石崎先生影响了(笑)。
对于将来的打算,米山表示自己很喜欢主机游戏,想参与舞台设定啊角色设计之类的工作。在成为动画制作人之前,她一直想在游戏公司担任画师的工作,所以算是她想要实现的梦想之一。
米山为游戏公司SSS_STUDIO制作的原画
动画的工作如果时间合适的话她也想做,并且希望可以将从插画中学习到的东西融入到动画之中。另外她还想出自己的画集。不过为了实现这个目标,她还需要发表更多更多的作品。
好的,这一期就到这里啦!如果喜欢的小伙伴别忘了分享哟!




—END—



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