正在关注!又一部引发动画圈热议的原创动画要来了!
wuhu专访
BLUE ISLAND
自天空坠落云海
随潮汐回归彼岸
你有没有想过这样一些问题
人类的文明会发展到何种地步?
世界是否还存在别的运转法则?
人类只能在现有的空间内生活吗?
……
或许 人类可以去到空中
按照另一套逻辑延伸自己
即使空中的生活充满不确定性……
但除了危险,云海带来的更多是惊喜
超乎预料、足够刺激
令人不想再将双脚放回安逸的地面
这也许就是我们选择漂泊的缘由
这是汐塔的探险理念,他们也在作品中呈现了这一理念。不久前,汐塔工作室公布了动画短片《云上邮差》,激起了网友们诸多讨论:
昨天,汐塔又发布了另一短片《云间悼词》。
这个世界观正在不断地完善并呈现于观众眼前……
《云间悼词》动画短片视频
相信大家对这个设定都有着诸多好奇。在这里,wuhu有幸请到了汐塔工作室团队来做客,为大家揭秘短片背后的故事和设定,以及项目的下一步规划~
++++
WINTER
汐塔工作室
Remember the atmosphere of winter
汐塔工作室
《汐塔》是一个具有完整世界观的IP企划,这个长篇故事将来可能会逐步转化成动画、游戏、手办等多种表现形式。目前公布的有该IP的首部PV短片。
wuhu专访429期
采编|Ava
01
我们也一直在关注观众的评论,很惊喜的发现其实绝大部分观众对这短片接受度还是非常高的,而且我还看到有人讨论这短片背后的世界观,实在令人感动。
02
至于飞船那段,主要难点在于设计的考据与审美如何平衡,以及和动画表现。要知道国内二维动画项目里,类似的场面并不多见。
短片里尽管只出现了脚踏换挡和手动拨阀门的表演,但其实座舱里每一个仪表和按键,以及它们所对应的功能,我们都是做了设定的,后面还调整迭代了很多次。而且只要做机械设定,你会发现所有这些细节都逃不掉。
动画表现上,从飞行器的重量感,空气动力学下的各种细微姿态表现,云雾动态等等,也是与动画制作的老师们斟酌了好久。最终达到了如今呈现在短片中的效果,相当感谢绘制动画的老师。
03
目前国内流行的日系风格项目(主要是游戏),走的都是比较装饰的路线,无论是科幻也好,奇幻也罢,我们希望在真实的功能服饰体系下找到自己的审美路径。
机械方面,我们过去也经历过一些科幻项目(游戏):全息投影,赛博风科幻和各种方正直线构成的太空题材,比比皆是。实在是被整的有点腻味。所以开展汐塔项目时,我们有了选择的自由,于是毫不犹豫走了柴油朋克的方向。
铁锈与铆钉,指针仪表和物理按键,是这类设计特有的质感,也是很多科幻爱好者的XP所在(比如我)。它比很多科幻设计更贴近真实,但设计难度也更大。
04
日本优秀机甲动画代表
除了动画,当时还十分流行各种未解之谜和披着科学外衣的神秘学。小学的时候我们班里流行读卫斯理。到后来爱手艺及其类似物,再到近年的SCP、后室等概念,我都是其中受众。
因此诸如幽灵船, UMA之类的东西,将会是汐塔世界后续陆续对观众展现的东西。
05
汐塔:捕鲸将会是汐塔世界中非常重要的元素,是这个世界中,人类文明生产资料的唯一来源。故事将围绕着捕鲸活动发生并展开,层层剥开迷雾最终观众会看到云海之下的事物,以及汐塔世界的起源。
项目原名叫利维坦,是一次来自leader的命题创作:要有机械元素,是飞行的,以及透明肢体的美少女。于是围绕着这几点我们架设了一个发源自云海之上的工业世界,工业原料来自云海之下某种叫做鲸鱼的神秘巨物……等等,最终想成了如今汐塔世界的一切。至于那个透明皮肤的美少女,大家可以好好期待一下。
06
所以,与其说云上邮差是受到哪些灵感来源而产生的,倒不如说是基于这个特殊世界观下,很现实的选择。
07
故事方面我们开发了好多个版本,而且更新的版本仍然在开发中。将来我们会根据实际情况(比如载体)选择一个最合适的版本做正式开发,目前尚不便透露太多。
08
汐塔:网络连载会继续下去,有新的动画短片和长篇,目前正在制作明年的物料。至于更长远的计划——目前变数依然非常多。我们这种特立独行的项目风险依旧非常大,现在我们仍无法透露更多。
但大家对《云上邮差》的反响对我们来说非常重要,至少为我们明年继续连载,推出其他短片,打下了最重要的基础。对我们来说,每一个关注都弥足珍贵,谢谢!
这次专访到这里就要结束啦
小伙伴们是否和小编一样感到意犹未尽呢?
再次感谢汐塔工作室的精彩分享
期待你们未来的新作品!
END
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