单片机常用程序框架之分时轮询(详注代码)
1、程序框架简介
2、分时轮询框架详解
//TaskManage.h
#ifndef __TASKMANAGE__
#define __TASKMANAGE__
/************************************************************
* Fuction :数据类型定义区
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
#define TRUE (1)
#define FALSE (0)
#ifndef NULL
#define NULL ((void*)(0))
#endif
typedef unsigned int u32;
typedef unsigned short u16;
typedef unsigned char u8;
typedef signed long s32;
typedef signed short s16;
typedef signed char s8;
typedef volatile unsigned int vu32;
typedef volatile unsigned short vu16;
typedef volatile unsigned char vu8;
typedef volatile unsigned int const vuc32; /* Read Only */
typedef volatile unsigned short const vuc16; /* Read Only */
typedef volatile unsigned char const vuc8; /* Read Only */
/************************************************************
* Fuction :任务类型定义区
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
#define TASK_NUM_MAX 20
//运行模式
#define TASK_STOP (0)
#define TASK_RUN (1)
/************************************************************
* Fuction :类型定义区
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
#pragma pack(1)
typedef struct _tag_taskdata
{
u8 statue; //运行状态
u32 time; //运行周期
u32 count_time; //运行计数变量
void (*fuc)(void); //运行函数指针
} stTaskData;
typedef struct _tag_taskmanage
{
stTaskData task[TASK_NUM_MAX]; //最大任务数管理
u8 registerTaskNum; //已经注册的任务
}stTaskManage;
#pragma pack()
/************************************************************
* Fuction :功能接口区域
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
extern void InitialTaskManager(void);
extern u8 RegisterTask(u32 time, void * taskFuc);
extern void Task_Process(void);
extern void Task_RunCheck(void);
#endif
//TaskManage.c
#include "TaskManage.h"
/************************************************************
* descri : 变量定义区
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
stTaskManage sTaskManage;
/************************************************************
* Fuction : InitialTaskManager
* descri : 初始化任务管理
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
void InitialTaskManager(void)
{
u8 i = 0;
for(i = 0;i< TASK_NUM_MAX;i++)
{
sTaskManage.task[i].statue = TASK_STOP; //运行标识
sTaskManage.task[i].time = 0; //运行周期
sTaskManage.task[i].count_time = 0; //运行计数变量
sTaskManage.task[i].fuc = NULL; //运行函数指针
}
sTaskManage.registerTaskNum = 0; //已经注册的任务计数清零
}
/************************************************************
* Fuction : RegisterTask
* descri : 注册任务
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
u8 RegisterTask(u32 time, void * taskFuc)
{
if(sTaskManage.registerTaskNum >= TASK_NUM_MAX)return FALSE;
if(taskFuc == NULL)return FALSE;
if(sTaskManage.task[sTaskManage.registerTaskNum].fuc == NULL) //找到没有使用的任务数据
{
sTaskManage.task[sTaskManage.registerTaskNum].statue = TASK_STOP; //运行状态
sTaskManage.task[sTaskManage.registerTaskNum].time = time; //运行周期
sTaskManage.task[sTaskManage.registerTaskNum].count_time = 0; //运行计数变量
sTaskManage.task[sTaskManage.registerTaskNum].fuc = taskFuc; //运行函数指针
sTaskManage.registerTaskNum++;//已经注册的任务计数
return TRUE;//注册成功
}
return FALSE; //全部注册完毕
}
/************************************************************
* Fuction : Task_Process
* descri : 任务处理过程
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
void Task_Process(void)
{
u8 taskcount= 0;
//遍历已经注册的任务
for(taskcount = 0; taskcount < sTaskManage.registerTaskNum;taskcount++)
{
if(sTaskManage.task[taskcount].statue == TASK_RUN)//任务可以运行
{
(*sTaskManage.task[taskcount].fuc)();
sTaskManage.task[taskcount].statue = TASK_STOP;
}
}
}
/************************************************************
* Fuction : Task_RunCheck
* descri : 任务运行条件核对
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
void Task_RunCheck(void)
{
u8 taskcount= 0;
//遍历已经注册的任务
for(taskcount = 0; taskcount < sTaskManage.registerTaskNum;taskcount++)
{
if((++sTaskManage.task[taskcount].count_time) >= sTaskManage.task[taskcount].time) //任务时间到来
{
sTaskManage.task[taskcount].count_time = 0;
sTaskManage.task[taskcount].statue = TASK_RUN;
}
}
}
//使用例程
#include <stdio.h>
#include "TaskManage.h"
/************************************************************
* Fuction : Task1
* descri : 任务1
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
void Task1(void)
{
printf("Run Task_1\n");
}
/************************************************************
* Fuction : Task2
* descri : 任务2
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
void Task2(void)
{
printf("Run Task_2\n");
}
/************************************************************
* Fuction : Task3
* descri : 任务3
* Author :(公众号:最后一个bug)
***********************************************************/
void Task3(void)
{
printf("Run Task_3\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
u16 SimuTime = 0;
InitialTaskManager();
RegisterTask(10,Task1);
RegisterTask(20,Task2);
RegisterTask(50,Task3);
while(1)
{
Task_Process();
//模拟定时器中断中调用该函数
if((++SimuTime) <= 100)
{
Task_RunCheck();
}
else
{
break;
}
}
printf("最后一个bug");
return 0;
}
好了,我们的代码和测试文件代码都已经粘贴上去了,感兴趣的小伙伴可以进行移植、测试和扩展,这里我也附上我的运行现象大家尝个鲜!如下图所示:
该测试程序是100个时间基数任务执行情况,任务1和任务2的时间比例是1:2,任务1与任务3的时间比例也是1:5,刚好与我们注册时候的时间是一致的!
好了,今天的分时轮询单片机框架就写到这里,这里是公众号:“最后一个bug”,感谢大家的关注、分享与转发,我们下期再见!