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【数说VR】下篇来咯!看图读懂中国开发者的心声(中英文版)

2016-10-21 HTCVIVE

令人期待的《国VR/AR开发者调查》报告又来啦!上周与大家介绍了国内VR/AR开发者在开发平台与内容上的现状,这次要带给大家更多相关信息。若是有还没读过上篇的童鞋,欢迎点击阅读原文查看完整版报告!


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上周,我们《看图读懂开发者的心声(上篇)》一文中公布国内开发者在内容开发的现状调查数据。本周我们也将接续上周的研究报告,更进一步的针对开发者在创业营利,以及所需支持等问题,进行比较数据的公布。下面就以文字方式,让我们快速整理上图中的内容重点给大家。



一、Unity和Unreal是VR开发引擎主流


根据调查显示,半数以上的开发者选择使用Unity和Unreal Engine进行开发,分别占70.5%和51.8%,其次则是CryEngine、StingRay等开发引擎。



二、中小型开发者团队是VR开发主力军


另外,目前的VR开发团队多以人数小于20人的中、小型团队为主,占76.4%;且其中又以5-20人团队最多,占46.1%,根据数据可判断,VR的开发并不需具备大量人力与后援才能进行,入门门槛并不高。



三、中国VR投资热潮高于西方国家


对比本次调查结果与国外团队VRDC所做的调查报告《VR/AR Innovation Report》(2016),在中国,有43.1%的团队获得天使投资或风险投资,其比率远高于VRDC针对全球开发者调查的23.9%。



四、越来越多开发者进入到VR/AR领域


根据调查统计,在受调查的开发者们之中,已有60.5%的开发者已经开发或计划在一年内进行开发;其中,超过五成开发者已经完成2个以上的项目开发,并有部分开发者已完成超过4或5个新应用。



五、开发者期待更多样化的商业合作模式


调查中也指出,多数开发者心中期望的商业合作模式以非独家和订制化的应用为主,对比目前市面上多数的合作方式,可以发现,"买断"还是目前多数人采取的商业模式之一,此举与开发者的期望值明显有较大的落差。



六、VR内容好玩不贵


VR游戏价格亲民,有超过八成以上的内容价格落在0-100RMB区间内,其中甚至有24%为免费。相较于主机游戏的价格,更容易入手。



七、开发者偏爱品牌官方论坛进行技术交流


在受调查的开发者们之中,近半数(48.2%)的开发者选择设备商的论坛作为技术交流平台,另外才是技术类QQ/微信群,以及开发引擎的BBS论坛。



八、VR生态圈帮助开发者展现创新实力


调查显示,开发者最需要的帮助包括:资金支持、完善的技术支持、提供VR开发培训、好的商业合作模式、提供好的软件发布平台、提高用户流量、增加媒体曝光机会、更多的开发者活动资讯等。


无独有偶,HTC Vive所推出的多项措举包括虚拟现实风险投资联盟(VRVCA)、Vive X加速器、HTC Vive 与 Udacity合作推出的线上课程—VR内容开发纳米学位项目、最完整的VR应用商店Viveport、以及HTC Vive官方微信与微博等,皆可针对开发者的需求提供大力支持,一同达成目标。


以上为本期的数说内容,也欢迎大家点击以下的延伸阅读,了解更多数说大数据!



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