队伍搭配再掀波澜,【形兵之极】铸造恐怖强队!
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讨论率土话题
本期议题
【形兵之极】能搭配出
多少种队伍
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@白云山人
来说说我对【形兵之极】的小看法吧,【形兵之极】使中军首次攻击伤害提高,它是“执行类状态”,即战斗中的每回合所有武将行动前它才判定。所以,不管携带其他增伤战法(比如【大赏三军】)武将的速度是否超过【形兵之极】携带的武将,那个增伤战法给中军的提升效果都是比【形兵之极】先行作用在中军身上,【形兵之极】覆盖不了中军的增伤效果。
@乐浪魏
嗯嗯,这个战法是这样的,我这边有一个荀彧加黄月英特别的形兵组合,很好用哦,我的思路是:黄月英输出很稳定,但怕刘备这种能恢复的 ,而荀彧能阻止刘备加血。这两个武将放在一起应该效果不错,而【形兵之极】大营荀彧,【驱虎吞狼】各种释放,谁用谁知道,这是我的战法搭配。
@经纬
说起荀彧形兵队,我这有一队不一样的,先看战法吧~
弓诸葛亮降低对方谋略,双荀增加我方谋略,弓诸葛亮二回合犹豫敌方,来增加己方【浑水摸鱼】先封对手的机率,而且双荀可以降对方速度 ,这样弓诸葛亮速度很可能超过对手 。
@帝君暮夜
这个双封阵容看起来不错哦,不过我觉得还可以再改进一下。刘备指挥战法的急救效果依旧是率土之滨数一数二的,荀彧的禁疗效果在征服赛季也是得到了特性的加强,本队利用春华的控制,压制大多数队伍的能力,利用【形兵之极】大营加成让荀彧释放【驱狼吞虎】使对面失去恢复能力更变相加强输出能力,使用起来感觉超棒的。
@孝公
刘备荀彧形兵是不错,但是说起形兵队,还是要看我的陆抗吴形兵队。以未进阶吴形兵为前提计算,通常【西陵克晋】只会作用到陆抗及孙策两人身上。150%的伤害,每回合50%机率,取平均值8回合下来可触发8次。又因为受【形兵之极】伤害加成及【愈战愈勇】的影响,伤害会相当有保证。
@蛋蛋的幼伤
哇,英雄所见略同呀,不过我的陆抗吴形兵队又和你有一点不一样,我觉得陆抗要做前锋好一点。
@空山道人
陆抗吴形兵队这一支队伍感觉输出不太够呀,而我的变种形兵队则是以都督队为原型,增加了荀彧禁疗的元素,输出爆炸啊。
@紫月楼
说起形兵队,我有不一样的烟火,征服赛季开荒和队伍转型是一个让人头疼的问题,我就有一队8C开荒的形兵队,成功避免了队伍转型难题。这一队战法配置思路是利用【形兵之极】和董卓自带的【逆谋】减伤效果保证前锋的存活率,再者【洛水佳人】能保证基本的奶量,【疾战】和【疾击其后】能够保证董卓免疫怯战效果进行输出!
这一队开荒打地那是相当有坦度,相当稳。队伍在40级的时候拆迁值成功上160,所以后期当不了主力可以用来拆对面的高级地,相当靠谱。
@夜战神
队伍转型是很重要,不过感觉浪费了【形兵之极】这个战法,我有一支张角形兵队,利用弓诸葛亮和张宁制造谋略差,张角张宁双输出,控制足,坦度也够,大家可以试一试。
关于【形兵之极】的搭配
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除了都督队
吕蒙还能搭配什么队伍
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