连放四次众谋不懈?“试图发动”概念的全面解析!
本期攻略作者:魂月
关键词:试图发动、众谋不懈
前言
在游戏机制中,有一个特殊的判定方式叫做“试图发动”。与之相关的战法有群贾诩的【算无遗策】,魏贾诩的【谋谟帷幄】以及征服赛季的指挥战法【众谋不懈】。在本期攻略,笔者就为大家详细解析这一判定规则以及需要注意的一些细节。
机制规则
群贾诩【算无遗策】和魏贾诩【谋谟帷幄】的判定条件都是“试图发动主动战法”,【众谋不懈】的判定条件是“试图发动主动或追击战法”,其实理念是差不多的,为了方便理解,我们暂时只考虑“试图发动主动战法”这一概念。
何为“试图发动主动战法”?简单来说需要满足两个条件:
(1)携带了或者自带主动战法。
(2)“不被控制”。
达到这两个条件便会达成“试图发动主动战法”这一判定条件。
机制分析
接下来,我们详细了解这两个前置条件。武将携带了主动战法,即只要携带了或者自带主动战法,那么就符合机制条件,与这一战法的发动机率没有任何关系。一部分玩家在这里存有误解,认为战法的发动机率越高(例如十常侍、张宁),在“试图发动主动战法”这一判定条件上就越占优势,其实不然。
以【众谋不懈】来举例,荀彧只携带一个【众谋不懈】和十常侍只携带一个【众谋不懈】,【众谋不懈】的发动机率理论上是完全一样的。
“不被控”并不是简单指没有受到控制,而是指特定的会影响主动战法发动的控制战法,例如【浑水摸鱼】、【落雷】、【反计之策】等战法。当一个武将处于混乱和犹豫状态时,是肯定不会发动主动战法的,自然也就构不成“试图发动主动战法”这一判定条件,而如果处于暴走状态时,虽然战法释放会不分敌我,但是还是有机率发动主动战法的。所以,处于暴走状态时的武将,不会影响“试图发动主动战法”的判定结果。
接下来笔者就群贾诩、魏贾诩、【众谋不懈】这三者的独特之处来逐个分析。
战法分析
群贾诩【算无遗策】
群贾诩自带战法为【算无遗策】,除了能降低敌军的谋略之外,还会在目标试图发动主动战法时,使其陷入妖术诅咒,损失一定兵力。
为什么群吕布、关银屏、夏侯渊等武将非常惧怕群贾诩呢?主要原因就是,处于【算无遗策】状态下的武将,每拥有一个主动战法,都会判定【算无遗策】效果一次。
例如,群吕布除了自带战法【辕门射戟】外,还携带了【一骑当千】和【人中吕布】,那么当其处于【算无遗策】的状态下时,就会被判定三次,如果是携带了【人中吕布】和【愈战愈勇】,则会判定两次。其他武将也是如此。当然,【算无遗策】的减谋略效果,也是此类武将的天敌。
而当群吕布中了【浑水摸鱼】这一战法的“混乱”效果时,则不会将其判定为“试图发动主动战法”,无论他携带了几个主动战法。
所以,当我们使用群贾诩这武将时,应尽量避免,同时携带【浑水摸鱼】、【落雷】等战法以及搭配张春华等武将。
魏贾诩【谋谟帷幄】
【谋谟帷幄】的判定条件也是“试图发动主动战法”,与【算无遗策】的区别在于判定目标由敌军改为我军,判定的前置条件为“每回合首次”。
所以,笔者推荐魏贾诩的两个队友及其自身都至少携带一个主动战法,而【始计】、【安抚军心】等“解控”和“免控”的战法也是不错的选择,携带此类战法,会减少因为“被控”而导致无法触发【谋谟帷幄】的情况。
战法【众谋不懈】
【众谋不懈】与前两者的区别在于判定效果多了一个“自身试图发动追击战法”。
前文我们讲过,“试图发动主动及追击战法”这一判定条件,与自身携带的主动及追击战法的发动机率是毫无关系的,所以【众谋不懈】并不是十常侍、张宁等自带100%发动机率的主动战法武将的专属战法。笔者在游戏中发现,部分玩家对此存在一些误区,因此再强调一次。
【众谋不懈】这一战法,总共有四种不同的发挥状态,下面笔者会举例说明,前提是默认其都处于不“被控”的状态。
1.只判定一次:
荀彧携带【众谋不懈】及【不攻】。因为只有一个主动战法【驱虎吞狼】,所以只会判定一次。
2.判定两次:
荀彧携带【众谋不懈】及【十面埋伏】。因为有两个主动战法,所以会判定两次。
3.判定三次:
徐庶携带【疾战】及【众谋不懈】,且【疾战】成功发动。疾战为主动战法,所以它会判定一次,在发动成功后,徐庶在本回合会普攻两次,而每次普攻,其自带追击战法【破阵强袭】都会各判定一次,所以一共是三次。
4.判定四次:
王异携带【众谋不懈】和【火积】,且处于张辽【其疾如风】的“连击”状态之下。王异拥有了两个追击战法(【火积】和【世仇】),所以每次普攻都会通过这两个追击战法各判定两次,无论这两个追击战法是否成功发动。两次普攻一共会在这一回合中判定四次,而一回合判定四次,也就是【众谋不懈】的极限。
注:【众谋不懈】判定成功并不代表会完美生效,因为其只有40%的发动机率。
总结
无论是群贾诩的【算无遗策】还是魏贾诩的【谋谟帷幄】,以及战法【众谋不懈】,其发动的机制都需要满足特定的条件,只有满足战法的判定条件才能释放。“试图发动战法”是一个系统性问题,判定是否成立是战法释放的关键,如果无法释放则不能最大限度地发挥队伍组合的战斗力,笔者以上述几种战法为代表,对“试图发动战法”进行初步探讨,希望能给大家一些启发,欢迎一起讨论,共同进步。
注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场
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