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主公有话说 | 脑洞大开的势力科技!骨灰级大佬秀出神级创意!

率土之滨 2021-01-12



各位主公大家好,欢迎来到【主公有话说】!这里将为各位主公提供一个打开心扉的机会,你可以讲述你的同盟故事、征战之旅,也可以发表你的游戏建议。在这里,你就是最耀眼的主角。



话说自从本栏目开启之后

土妹结识了众多大佬

吃过狗粮,献过膝盖

本期主公又是哪位大神呢?

让我们一起来看一下吧~



自我介绍


土妹

主公你好,非常感谢你接受我们的采访,请简单介绍一下自己吧~


土妹你好,我是来自X152,汉丨相忘紫金的子午惊蛰,玩了三年多,经历了十个赛季,是率土的忠实玩家。

子午惊蛰



土妹

哇,活捉资深大佬!


是的,我一开始玩是14区的玩家,真的喜欢这个游戏。我是个三国迷,对于三国的游戏当然也是会多关注一些,但是我对游戏还是很挑剔的,不是什么的三国游戏都会去玩的。

子午惊蛰



土妹

那主公对率土的初印象是怎么样的呢?


当时从网上看到的率土,一直在关注,比较喜欢卡牌的画风,严谨而不浮夸,我喜欢用思考的方法玩游戏,所以认识率土也是我的荣幸。

子午惊蛰



游戏理解


土妹

那主公步入十三州三年之久,那有什么不一样的游戏理解吗?


首先经过多年的征战,我发现战斗真的有很大的魅力,但是像我这样玩了十个赛季的玩家,很多人都收集到了核心的武将,他们在网上找一下攻略,就能有很好的表现。

子午惊蛰



我觉得这不是战争的魅力,战争要体现更多的策略多样性,而不是数量的对决。所以有了这个个人势力技术的想法,请看下图。

子午惊蛰





土妹

哇,主公真是很有想法,那这个设计是基于现在游戏里的技术的吗?


是的,我认为这项技术是可以实现而且不会特别影响游戏的平衡,可以增加更多的战场操作。

子午惊蛰



土妹

那可以简单说一下思路吗?


首先,战场的地形,我认为完全是可以操作的,比如骑兵的平原作战中“冲锋”可以更强,弓箭手在丛林中作战可以更优秀。

子午惊蛰



建筑方面,我认为的是可以根据兵种建立不同的建筑配置,比如“箭塔”,弓箭部队在箭塔中对周围土地出征能增加伤害等,还有国策概念,我深化了个人策略的想法,让每个人能决定自己心仪的玩法。

子午惊蛰



这样,在初期部队的选择培养,以及科技的选择有更多的变化,而且从前的战斗中,有可能打一下敌人,自己的部队就要休息半天,现在这个情况得到缓解。

子午惊蛰



玩家要对自己部队有更多合理的思考了,自己部队配置可能不是很好,但是在合理利用地形以及策略和建筑后,最后战斗的结果会让自己很满意。 

子午惊蛰



土妹

咦,我好像看到特殊的科技,有投石机,斥候,巨型要塞这些,这些科技主公您又是怎样想出来的呢?


首先科技树的技能点是有限的,你可能选择了一条路后,其他的就无法兼顾,就是说有可能三个分支的科技只能学习一种,独立的科技是独立在这三个分支之外的,需要大量的技能点,选择学习后,分支科技中的最终科技有可能就无法学习了。

子午惊蛰



这样就有“分工这么一说,同盟的人就有不同的角色分工了,比如攻城拔寨组,比如协调战场指挥组,以及斥候铺路组,会不会很有趣?

子午惊蛰



土妹

有道理,感觉可玩性也加强了呀,可是会不会出现大佬都点战力提升较高的独立科技,出现一些科技会被冷落的情况呢?


三个分支科技的底层都非常强力,可以根据喜欢的部队来选择,而且也要根据自己部队情况,有些人可能喜欢汉弓队,有些人可能喜欢蜀步,那么选择起来就要根据自己实际情况了。

子午惊蛰



土妹

那些科技树分支的终极技能,是怎么想出来的呢?


我的初衷就是,能充分展现每个玩家的想法,在战乱纷飞的十三州,每个玩家都能玩得不一样,我可能没你强力,但是经过战场的操作,一样可以打出非常好的战果,小人物也能实现自己的价值。

子午惊蛰



在大的战役中,因为有工程器械和科技建筑的原因,同盟间的战斗也会变得有意思,而且也要开始考虑阵型了,这就是我的一些想法。

子午惊蛰



游戏经验


土妹

主公的脑回路也太优秀了吧,那主公征战许久,有没有不一样的黑科技队伍呢?


有自己弄的刺猬队,我认为挺好用的。

子午惊蛰






土妹

这队不同于主力队但为什么这么厉害呢?


攻守兼备,前锋夏侯惇前几回合能吸收菜刀的伤害,并且夏侯惇速度快,可以叠加【攻其不备】的效果,大营的【桃园结义】能减少夏侯惇的战损,还可以造成伤害,双核输出,稳定!

子午惊蛰



曹操的【无心恋战】保驾护航,保证【攻其不备】的叠加。前几回合保护兵力,【攻其不备】叠加后,进行群体伤害,这队可以说没有很大的天敌。

子午惊蛰



土妹

有点像进阶版的螃蟹队呢 ,主公给萌新们讲讲开荒秘诀吧~


开荒一定要注意转型,因为很多萌新没有那么多的战法去中期转型,所以开荒阶段一定要想清楚自己想要最早出山的队伍,所以在开荒队伍选择上要考虑转型问题。

子午惊蛰



有个打五级地的小技巧,就是准备好两个朱儁(四星就可以了),当打五级地无法保证能战胜时,主城的朱儁可以带上马超这类攻击伤害高的武将去撞地,两百兵力经常能打出六七百的伤害,然后秒回换另一个朱儁带一个武将出战战平的地,两队下来经常可以打上千的守军,这样就可以快速拿第一个五级地。

子午惊蛰



游戏趣事


土妹

原来还有这种操作,那主公说说在率土最印象深刻的事情吧?


第七赛季的时候,我那天没空上,前线在打架,群里面突然@全体,驻守我的要塞,我的要塞在第一排,金鸡独立一般,敌人都在集火我,但是有很多兄弟驻守我的要塞,结果一晚上对面都没拆掉,当时真的感动,这是聊天记录。

子午惊蛰




土妹

有兄弟在,就算千军万马在前,又有何惧,兄弟们这样做真的会很感动。


并肩战斗的情谊怎么能忘记。

子午惊蛰


土妹

那有什么想对兄弟们说的吗。


“相濡以沫,相望江湖”,这个望是守望的“望”,继续一起并肩战斗。

子午惊蛰



才艺展示


土妹

嗯嗯,率土也会陪着主公的,那最后主公要不要展示一下才艺呢?


我偶尔会写写书法,那就写一幅书法送给率土吧。

子午惊蛰






真心希望率土越来越好,中国的文化博大精深,战争、政治、外交、内政,在这游戏都能体现,中国的文化融汇其中,贯穿在游戏当中,是不可多得的好游戏。 

子午惊蛰



土妹

主公好书法!感谢主公能在百忙中接受我们的采访,祝主公武运昌隆,越来越好。


谢谢土妹,祝率土之滨办得越来越棒,也祝十三州的玩家越来越好!

子午惊蛰



这位大佬可真是博学多才呀

主公们看完大佬的特色技术

有没有自己的想法呢

快来评论区发表你的见解吧!



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张横

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