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野生捕获马来动画影史票房冠军

瑞云渲染 Lúcio 瑞云渲染服务号 2020-09-06

以“ Moving to Mastery(迈向精通) ”为主题的马来西亚创意产业会议与展览——Kre8tif! 2019,于9月6日晚圆满落幕。自2009年成立以来该会展一直受到业界的热烈响应,活动旨在通过本地,区域和国际的交流,进行行业技术、专业知识、未来发展趋势的共享,并不断开发创意和探索创意领域趋势。瑞云渲染与一众CG人齐聚马来西亚共襄盛会,期间有幸捕获马来西亚动画影史票房冠军制作公司,并进行了深入交流与采访!


Kre8tif! 2019活动有诸多亮点。在会议交流环节,为充满激情的从业者提供分享视觉效果和数字技术理念的机会。Shorts Screening Room展示了来自世界各地的学生和专业人士的优秀动画短片作品,为参会者提供了动画短片视觉效果的最新探索。由Entertainment Xperience提供的娱乐环节,参会者可以体验VR等沉浸式技术应用。

 

(图片源自Malaysia Digital Economy Corporation)


其面向创意和技术公司开放的展会,向参会者展示来自世界各地行业领域的公司的技术服务;为行业人士准备的创投平台Business Xchange;更有Creaive Content Festival,来自世界各地的创意工作室、专业人士、艺术家、学生等行业人士聚集在一起,分享交流创意设计和制作技术等。


(图片源自Malaysia Digital Economy Corporation)


在展会中心,瑞云向大家介绍了其品牌的服务理念,对渲染农场等专项的技术解决方案进行讲解,用精彩的实际案例展示其提供的优质服务。期间,多位专业人士纷纷到访瑞云展位,并对瑞云的技术和服务表达了浓厚兴趣。



在展会期间,马来西亚媒体对瑞云专业的服务和解决方案和感到浓厚的兴趣,并对瑞云进行了采访。作为知名的视觉云计算公司,瑞云分享了其强大的云服务,高标准的工作要求以及瑞云取得的最新成果。


敲黑板,重点来了!

活动期间,瑞云有幸野生捕获马来西亚动画影史票房冠军的制作公司Animonsta Studios的首席运营官Kee Yong Pin(纪勇彬),以及马来西亚第一代CG人,Giggle Garage公司的总经理及执行制片Juhaidah Joemin,精彩的行业心得分享让小编意犹未尽。


此次和大家分享纪勇彬先生的成功经验,而Juhaidah Joemi的采访内容会在接下来的时间向大家放送,敬请期待!


纪勇彬

Animonsta Studios首席运营官

作品:

动画剧集:

《BoBoiBoy(元素英雄小波波)》 (2011-2016)

《BoBoiBoy Galaxy(元素英雄小波波银河系列)》 (2016-至今)

动画电影:

《BoBoiBoy: The Movie(元素英雄小波波大电影)》 (2016)

《BoBoiBoy Movie 2(元素英雄小波波大电影2)》 (2019)


瑞云渲染:您好,请先介绍一下自己!

纪勇彬:我叫纪勇彬,来自马来西亚的动画工作室Animonsta Studios。


(图片源自Animonsta Studios)

瑞云渲染:可以介绍一下《元素英雄小波波》吗?

纪勇彬:《元素英雄小波波》是Animonsta Studios从2011年开始制作的动画剧集,《元素英雄小波波》最新的动画电影不久前在马来西亚、印度尼西亚、新加坡、文莱和越南同步上映。很开心的是《元素英雄小波波大电影2》,目前是马来西亚动画电影史票房冠军

(图片源自Animonsta Studios)


瑞云渲染:可以分享一下有关这部电影的趣事吗?

纪勇彬:《元素英雄小波波大电影2》制作过程中最有意思的部分是制作时长(很短),整个制作只用了12个月,大部分的动画电影制作需要耗时3到4年,而且我们整个团队大约仅有100人,其中大概60-70人负责制作。

(图片源自Animonsta Studios)

瑞云渲染:电影项目遇到了哪些挑战?

纪勇彬:时间很紧张,尽管我们已经全力投身制作,但还是遇到了不少的困难,比如:技术问题、渲染流程或者动画制作流程,其中最大的挑战是渲染环节,要和时间赛跑,渲染(速度)取决于电脑的性能,所以我们要制定非常合理的制作规划,加快速度的同时,保证作品的质量。


(图片源自Animonsta Studios)


瑞云渲染:你觉得瑞云渲染的服务怎么样?

纪勇彬:为了赶上制作进度,其中一个大的变动是我们采用了Redshift做渲染效果的预览。但是我们发现这样还不够,在动画制作中期,我们可以按规划的时间制作,但到了电影制作后期,事情就开始困难了,交期越来越近,场景越来越复杂。Fox Renderfarm(瑞云渲染海外品牌)服务给我们留下深刻的印象,尤其是服务支持部分,合作过程中沟通很方便,直接用WhatsApp,所有的沟通直接高效,不管我们何时提出问题,他们都能非常迅速解决,更重要的是,临近交期的时候,很难把控财务、预算以及交期方面的要求,幸运的是,Fox Renderfarm在价格和速度方面都能满足我们的要求。



(图片源自BoBoiBoy)


瑞云渲染:《元素英雄小波波》有在中国上映的计划么?

纪勇彬:其实我们在努力中,因为中国对于外国电影的进口配额很小,但是我们在努力进入中国市场。好消息是我们的动画剧集已经在腾讯视频上架,视频播放量也非常可观,大概有4千万,我们会继续努力开拓中国市场。


(图片源自BoBoiBoy)


瑞云渲染:工作室下一步的规划是什么?

纪勇彬:我们正在加紧制作下一部动画,细节现在还不便透露,但这个项目会比《元素英雄小波波大电影2》更具挑战性,我们想开拓更大的市场,在更多的国家上映等等。所以在之后肯定会需要更多的技术支持和合作伙伴的加入。


瑞云渲染:还有什么想和CG爱好者分享的吗?

纪勇彬:马来西亚的动画产业已经发展了将近20年,目前我们可能还不是世界最前列的动画内容中心,但是马来西亚将会成为世界最好的动画制作服务商,不以数量而言,而以质量而言,所以我希望全世界都能喜欢马来西亚动画。看看我们以更实际的方式,高效制作高质量的作品,因为马来西亚人才辈出。


作为中国领先的视觉云计算公司、“自助式云渲染”的先行者,瑞云一直走在行业领域的前沿,为视觉行业提供了坚实的后盾。此行与Kre8tif! 2019深度合作,一方面得益于Kre8tif!官方对瑞云在渲染行业的领先地位和突出贡献的肯定,另一方面也让更多国际的行业人士有机会深入了解瑞云的海外品牌 Fox Renderfarm!



瑞云竭诚为视觉行业提供优质的垂直云计算SaaS服务,期望可以为更多的作品提供云渲染服务。


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