这就是“抢先体验”的威力
如果您曾发布过一款移动应用,您一定非常了解:要将您的应用成功地推向世界,需要做的工作远远不只是发布应用并抱着乐观态度那么简单。
这就需要反复细致的测试、不断地收集用户反馈,不断调整应用,一直持续到那特别的发布日期真正即将到来之前。
Google Play Developer Console 为开发者提供了强大的工具,可帮助执行 Beta 版测试或试验如何通过 Play 推荐频道向用户营销其应用。收集用户早期反馈是其关键所在,而收集反馈当然离不开用户。
作为一名开发者,当您研发的新产品尚未完全发布时,您如何能找到用户尝试您的新应用并花时间为您提供反馈呢?
在 5 月的 Google I/O 大会上,我们公布了 Google Play 的一项新目标,来正面解决这一难题。我们携手 29 家应用和游戏合作伙伴,共同发布了“抢先体验”合集,这使得任何人都可以在新 Android 产品正式发布前选择体验其 Beta 公开测试版本。
此举可谓立竿见影。抢先体验的用户非常热心,并且愿意给开发者发送可行的个人反馈,以换取亲身体验最新精彩应用和游戏的机会。最重要的是,这些反馈客观而坦诚,因为它并非来自开发者的亲友,他们通常不愿意伤害开发者。该合集面向所有用户发布才一个多月,Beta 版公开测试的产品安装量就已突破 100 万次,并且,需求之旺有增无减。
我们的发布合作伙伴以不同方式体验到抢先体验的巨大威力。搭档式语言练习开发商 Lingbe 渴望检验其应用通过语音对话连接母语者和语言学习者的概念,这意味着,他们需要将全球大量不同语言和文化背景的潜在用户连接在一起。
仅仅几周时间,除了我们现有的粉丝群体之外,还有大批用户涌入:我们已经让巴西人与讲西班牙语的用户进行练习,谈论他们的摄影爱好,让墨西哥人与来自的印度的人们交友,让菲律宾人与摩洛哥人进行交流!
Readfeed 是 Android 平台最早的在线图书俱乐部之一,其依靠抢先体验来征集功能请求、发现错误、寻找新的目标市场并继续挖掘现有目标市场,此外还构建了一个规模庞大的读者社区。他们表示“抢先体验证明我们的目标市场确实存在并且我们拥有他们需要的功能。我觉得,没有抢先体验,我们无法做到现在这样的程度。它帮助我们从第一天就开始检验并有效地反复测试我们的创意。”
最后,Drippler 加入抢先体验计划,以测试其新款“Wiz”应用并了解其 Beta 测试版对目标用户群的吸引力。他们在抢先体验合集中的表现以及从最新获得的成千上万 Beta 版测试人员处收集的个人反馈让他们得以在发布之前优化应用,并让他们深信他们的用户将会喜欢他们的应用。
这三个开发者案例展示了抢先体验帮助开发者构建出色新应用和游戏的几种方式,展现出在更大范围内发布应用之前从 Beta 版测试人员处收集早期反馈的价值。
如果您是准备在 Google Play 上发布产品的开发者,您可以提名您的应用或游戏,点击文末“阅读原文”申请加入抢先体验。