惊魂3小时,原来都是延时惹的祸
手机屏幕上的加载图标就这样转啊转、转啊转持续了1分钟,眼看刚才还大杀特杀的自己,在一个卡顿之后被隔壁联机打游戏的菜鸟小老弟击杀。
刚想发句话吐槽这渣网络,此时屏幕上提示:当前网络环境不佳,您已掉线。敏哥气不打一处来。别说掉线,关键时刻的一刹那延迟,对游戏高手来说都是致命打击。
PS:P2P边缘计算来救场!隔壁小弟500M的带宽采用P2P边缘计算共享给敏哥甚至更多人,同时还可以收取流量小费喔!
说着,敏哥已经出了门,坐进这辆刚提的“普斯拉”电动汽车,它内置自动驾驶系统,智能语音导航、自动行驶、自动泊车,完全解放驾驶者的双手和大脑。想到这里,敏哥美滋滋的将手背到脑后,享受科技带来的全新驾驶乐趣。
“我去!”敏哥惊叫一声,一把将方向盘右拨,车子瞬时冲进旁边的绿化带,车子被逼停,敏哥被吓出一身冷汗。原来,敏哥的前车是一辆装满石子的重型卡车,自重过大、速度过快,一侧的车胎爆胎,左摇右晃的车身占据了两条车道。而敏哥驾驶的车未能及时判断前车状态,在没有任何语音提示的情况下车子自行左侧超车,眼看就要跟前车相撞,敏哥只得选择手动撞向隔离带……
惊魂初定的敏哥觉得哪里不对劲,理论上在这种危急情况下,汽车应该语音提示前方有危情,并自动打开报警灯、降慢车速,这该死的突如其来让恐惧直冒全身。想着赶往儿子比赛的现场,敏哥猛踩离合,没想到车轮居然不灵了,到底出啥问题了,等不及拖车公司,敏哥直接拨打售后维修电话。
敏哥:“哟,光顾着跟你聊天,差点忘了我还要看儿子的篮球比赛。这车都没法开走,怎么办?”
PS:VR的延迟可以靠边缘节点服务来救场,用户与虚拟世界的交互方式.为保证用户体验,VR/AR的图片渲染需要具有很强的实时性.将 VR/AR的计算任务卸载到边缘服务器或移动设备,可以降低平均处理时延。
不一会儿,车修好了,为儿子球赛助威的承诺也兑现了,敏哥终于长舒一口气。虽然延迟一次又一次惹下了祸,但最终边缘计算都能完美救场,这么好的东东必须要给大家科普一下!
从边缘计算的部署位置来看,共分为4个锚点位置:
由于应用场景不同,市面上的边缘计算产品也千差万别。为了方便大家区分,我们将其分为3大类,并根据其特点,以3种武术招式作比喻,一起来看一下:
总结:它们并没有明显的优缺点和可对比性,可以根据需要和特定的环境进行分别采用。当5G和边缘节点式边缘计算实现全面覆盖,我们驾驶员的人身安全就会得到最大程度的保障!此外,云游戏、云办公等等移动端的操作体验都会得到改善。
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