图像学小知识,不看后悔...100%有用!
图像学小知识
100%有用
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前言
这个标题有没有透露出一个标题党的本质啊,哇哈哈哈哈!(一般不标题党)不标题党点击率不高啊!不知道看到这个标题的你是否被吸引进来了呢.....本篇文章建议听歌看文,这首歌最近很好听的!
细心的朋友可能一点进来就会发现,我把自己的笔名换了,之前一直是以sssyyy来作为笔名简写,为了方便统一,后续笔名更为咪咪怪!
废话到此结束,之前就说过,本号本心分享有用的文章!今天带来的绝对与技术毫无关联,而是生活中某些场景会应用到的小知识,这些知识点与图像息息相关,比如咱们生活中用到的电视带有图像吧,手机也有图像,图像在生活中已经无处不在了,所以了解一些图像学领域的知识还是非常有帮助的!下面进入今天的正题!
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你真的了解分辨率吗?
“分辨率”一词在生活中提及率很高,比如你买个电视机,都会说多少多少分辨率呀,买个手机也是如此。分辨率的英文单词:resolution。(毕竟这些高大上的名词都是外国先创造出来的,有必要放上原译),读作 ruai so lu shen ....~(此处拼音读法!
那我们日常说得分辨率高,分辨率低又是怎么回事呢?分辨率是越高越清楚呢,还是越高越模糊呢?
分辨率决定了位图图像细节的精细程度。
通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,越清晰的图像所占用的存储空间也会相应的增大。比如我们日常用到的手机,几年前的手机摄像头的像素很低,所成像的照片占用存储空间就200~500Kb+,随着像素越来越高,照片也越来越大了,现在一般都以Mb来作为单位了。
图片来源 oeasy 老师视频课程:
原视频连接:https://www.bilibili.com/video/av875977?p=2
可以看到上图的大蚊子。300ppi是最清晰的图片,其次是96ppi,最后的21ppi都快赶上马赛克图片了!
描述分辨率的单位有三种,分别是PPI、LPI、DPI。
PPI 是指图像分辨率,Pixels Per Inch(像素/英寸),用于印前设计上,图像常用的分辨率是300PPI和350PPI。
LPI 是指印刷的挂网 网线数(挂网是指在输出时采用什么分辨率的网线频率),Line per Inch(网线/英寸),比如150LPI表示每英寸有150条网线,网线越多则表示网点越密集,印刷品层次表现力更丰富和清晰。
DPI 则是指 点每英寸 ,Dots Per Inch(点/英寸),DPI是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位。是衡量打印机打印精度的主要参数之一,一般来说,DPI值越高,表明打印机的打印精度越高。
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图像的色彩模式
在世界上,人类的眼中是能看到不同颜色的!但是你有没有想过,人眼是基于什么方式来分辨图像的颜色的呢?人眼的色彩模式如下,
HSI颜色模式:Hue(色相)、Saturation(饱和度)、Intensity(明度)。
1. Hue 色相
初中物理我们都学过光的折射 ,一束太阳光(白光)射入三棱镜,可以通过折射定律得到不同颜色的光(不同的波长,不同的折射率)。如下图:
而我们的可见光(白天肉眼能看见的光)就是下图的一小段,可见光的右侧是红外线,而其中的无线电波就是我们日常用到的手机信号等,可见光左侧则是紫外线,紫外线再往左就是医学上用到的射线了。
眼睛里的视网膜上,有三种不用的感光细胞,即感红细胞、感绿细胞和感蓝细胞,分别含有红敏视色素、绿敏视色素和蓝敏视色素。三种视色素分别对红、绿、蓝光敏感,接收三种不同光的强刺激后,分别产生红色觉信号、绿色觉信号和蓝色觉信号。其他颜色的光线,会使这些感色细胞受到不同程度的刺激,产生不同的色觉信号。当三种感色细胞受到相同程度的刺激时,会产生白色觉信号。这些色觉信号经过视觉神经系统的综合分析,最后就会在大脑的视觉中枢里产生各种不同的色觉。
就上面说了这么多,简单一句话来总结下,色相:即各类色彩的相貌称谓,就是所谓的赤橙黄绿蓝靛紫等色彩!
Tips:还有一种东西叫作色相环,在计算机中颜色可以用 -180~180 来表示不同的纯色,实际上它本身可以组成一个环状,如下:
社会人猪佩奇做例子:
色相180(暖):
色相 -180(冷):
2. Saturation 饱和度
社会人三连:
第一张是原图,第二张是满饱和度的图(值为100),第三张是饱和度为-100的图,黑白灰的图片了!饱和度越高,色彩度越高,其实我们的照片也是如此,黑白照片显得阴沉,低调,色彩度高的感情看上去很丰富。
3. Intensity 明度
明度即为亮度,调节到最低,图片都黑了:
调节到最高,图片都白了:
均匀调节:
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RGB 成像原理
RGB色彩就是常说的三原色,R代表Red(红色),G代表Green(绿色),B代表Blue(蓝色)。自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由这三种色彩混合叠加而成,因此也称为加色模式。RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。如下图所示:
在 PS(Photoshop) 中有一个叫拾色器的工具,通过它我们可以容易的看到三原色在计算机中的组成原理,红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度:
1. 固定R值(红色)设置为0
选取右下角色彩,B值(蓝色)为227
选取左上角色彩,G值(绿色)为235
结论:红色固定时,其他两个值越大,绿色和蓝色越深。
2. 固定G值(绿色)设置为0
3. 固定B值(蓝色)设置为0
举几个例子来说话:
1. 常用的黑色,在计算机中,RGB数值均为0:
细心的同学可能会看到#号也被圈上了,这里要多说下,计算机与RGB的数值对应,RGB三原色的数值是从 0 ~ 255。而计算机中前面加井号则代表十六进制的RGB图像表示法,以上面为例,0的数值就是十六进的00,这里不太明显,先了解即可,下面配色的示例一看便知道了!
2. 常用的白色,在计算机中,RGB数值均为255:
可以看到#ffffff,我们日常写博客时候,HTML编辑器用到的font标签,字体修改颜色也可以通过此种写法来实现字体的颜色改变。而这里的ffffff就是示例1中所说的16进制表示,非计算机人员了解即可。
3. 配色,如配色环中,纯蓝色和纯红色相配,生成品红色:
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结语
前些日子说春节期间不更新技术文了,最近笔者在学习摄影后期相关的知识,从中学到了不少关于图像学的小知识,这些小知识都是在为后期使用Photoshop来做一个铺垫,回忆起了初中所学过的好多光的物理知识,小时候根本没想到其实物理学科真的离生活非常贴近!今天的知识分享就到这里吧,假期已经过半了,依然是祝大家节日快乐!假期里的你有没有好好充电呢?!
至此完!
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