一觉醒来,我变成三维的了...
一觉醒来,我变成三维的了...
大家好~我是传传~
提到我,大家脑海中浮现的一定是各种生动活泼的表情包和清新可爱的写真
传传是由15级网络与新媒体专业的张晓君同学创作的
一个可爱形象
在2016年4月经过近6286票选中脱颖而出
正式出道的我活跃在各个文章中
努力提升各位小伙伴的阅读体验
而今天当我一觉醒来
发现自己竟然
变成三维立体的了!
怎么回事??
原来,是来自17级三维动画专业的董占锟和付赟同学
出自对母校的热爱以及官微老师的催促下
做出了3D版的传传~
https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=d0519ulya8t&width=500&height=375&auto=0
一只三维传是怎样诞生的呢?
现在让我们走进传传“背后的故事”吧!
制作动机
为什么会想到做三维版本的传传呢?
董占锟:因为我们是三维动画专业的,就想利用大一比较闲的时间,走一下制作三维动画的流程,结果没想到大一就没有闲的时间,每天刷夜。
付赟:当时就是觉得把脑海中的画面做出来特别有意思,再加上对我来说Deadline就是第一生产力,所以就开始给官微视频部做这个片头动画。我们制作这个动画可谓呕心沥血,失去了很多(头发),也收获了很多(黑眼圈)。
制作过程
董占锟:我们花了一个月时间,完成了模型、绑定、动画、材质、打光、渲染等过程,主要时间花在了建模和调动作上。
”前期准备
传传片头故事板
传传相关资料
付赟&董占琨:前期准备的时候非常愉快,我们很快的搜集了需要的资料,喝着咖啡优雅迅速的画完了故事板和参考动画,恍惚中有种优秀创意工作者的错觉,未曾料到准备工作美滋滋,开工做事惨兮兮……然后就是画分镜、找参考图、找教程(嚯嚯嚯嚯嚯) 在初步上手后就开始打算建模了。
”建模
付赟&董占琨:整个场景需要用到的模型只有三个:传传,场记板和校徽,我们是直接将准备好的参考图放到三维软件里面去做,因为是第一次,建模的过程很漫长,很苦恼。
”你一定想不到,我们一开始建的传传,是这样的:
三维传传初版
然后,就变成了这样:
三维立体
绑定
付赟&董占琨:建完模后就开始给传传绑骨骼了(总觉得中间跳过了某个步骤), 绑骨骼是一件很“开心”很重要的事,事关我们的模型是不是能动,所以也花了许多时间在上面。
因为传传是只鸟,所以在添加骨骼的时候也找了一些鸟类骨骼参考图(但事实证明这个部分的骨骼被我们给糟蹋了) ,骨骼做完后之后就要将模型与骨骼连接起来。接着就是给每个关节指定所控制模型的区域。
”传传三维模型
动画
付赟&董占琨:结束糟心的绑定工作后,传传就能摆pose了。这个时候就要与分镜结合在一起了。在这之前呢,画一画动作参考是很有必要的。在经过无数次调动作,修bug修到崩溃之后 (终于发现自己到底有多弱了 ), 也终于调出了能力范围内接近理想状态的动作了。
”传传动画草稿
令人崩溃的bug
材质
付赟&董占琨:在前期准备的时候就确定要做成类似粘土手办的感觉,最终效果也挺满意的, 包括给模型贴图也是边做边学的,但关于材质还有很多东西要学。
”打光
付赟&董占琨:在我们的想象中打光就是给它一个天光,然后把电影打光法用上去就行。然而,现实又给我们沉重一击, 在无数次失败后,我们只能帽子,身体,环境单独打光,还给灯光也调了动作,这才终于熬出了能用的图。
”渲染
付赟&董占琨:最后一步就是渲染了,这一步没什么好说的。剩下的交给电脑吧。现在就是考验你是不是买了一台假电脑的时候了,经过马不停蹄的整夜渲染。 这个十秒钟的片头动画终于诞生了。
”声音
在片子渲染好之后,终于可以开始加配乐了
我们找到17级录音专业的吴天阳同学来帮我们做音效
吴天阳:这次官微片头的制作,也算是上大学之后第一次为一个三维动画制作声音的经历,对于我来说是一个全新的体验。
说实话,在拿到动画兄弟给我的demo时,面对一段短短十几秒的动画我开始是毫无头绪的,给我做音效的时间也比较有限。于是我开始尝试着将短片中可能会出现的声音进行分类,共分成推动,滚动,打板,脚步慢,脚步快这几个音效大块,再从音效库中逐一寻找。
其中由于音效库中没有打板的效果我还特意在周末去剧组特地录制了一个打板的声音入库。因为十三秒的视频中存在一段较长时间的音效空白,考虑到全视频的完整性,所以过程中突发奇想,用midi做了校歌的旋律加入其中,实际效果也令我满意,甚有成就感。
制作过程中也遇到了挺多麻烦与困难,由于音效库的积攒不够,有些音效没能找到合适的,最终只能选择了音质相对较差的版本,也是这次制作过程中的一点遗憾。
实践是学习的最好方式,经过这一次的尝试,我想我也学到了不少令我受用的知识。俗话说音视频不分家,也希望以后能更多的与动院的小伙伴们跨专业合作。
”付赟:平时因为课业和社团的关系,这个动画是天天熬夜的状态下做出来的,如果对流程和软件更了解的话,我想这样一个角色道具场景都不复杂的小动画其实两三周就能做出来,希望以后有机会做更精美的版本出来
”董占锟:天阳非常负责,反馈的问题很快就帮我们改好了,还和我们一起干到凌晨四点去做音效demo,总之大家做出来就是最好的~~
”制作心得
对你来说制作过程中最有趣/最困难的部分是什么?
付赟:最有趣的当然是画给模型贴图,毕竟那种画好的纹理完美贴到模型上的感觉很好,最困难的是绑骨骼,调动画必须要有复杂的骨骼才能动起来嘛,刚开始还想用一种叫曲线的“歪门邪道”去绑,最后还是锟锟用关节工具给绑好了。
董占锟:我想说虽然正片看不到,但传传其实是有舌头的,在制作遇到瓶颈的时候,就玩玩传传的舌头,突然就有了动力,最困难的地方就是给建好的模型绑定骨骼了,然后就是调动作调到心焦,由于能力有限,所以越做bug越多。
让董占锟同学在压力之余解压的舌头
经过了十多个小时的艰苦渲染
我们以为这一切都结束了
开心把样片发到群里给大家看时却惨遭diss
比如传传的材质太硬
传传的表情看起来有点凶
传传用翅膀擦汗的时候像在打哈欠
板子出现的时间有点短等等...
虽然我们的内心有些小失落
但不好就是不好,我们迅速重新改动画
重新再花十多个小时去渲染
交出了能力范围内满意的答卷。
在这里特别感谢给了我们很多建议的丁阳老师。
以及在得知我们准备做三维传时给了我们很多参考图和资料,传传的创造者张晓君师姐
还有17级录音的吴天阳同学,非常感谢天阳和我们一起干到凌晨四点去做音效demo,还极具创意的加入了中传校歌的midi版本,非常惊喜!
这也是我们三个大一新生的第一次跨专业合作,吴同学的应该也有这样的感受吧~
这一个简短而不简单的小动画
将用于官微视频部所出品视频的片头片尾
不知不觉,年轻的传传已经陪大家走过了两个春秋
从平面到立体
从插图到动画
相信未来,传传和你
都还有无限可能!
如果你对制作动画有满腔热情
如果你熟练掌握制作动画的软件
如果你也想做出令人满意的动画
欢迎你加入官微视频部
在这里你会有大展身手的舞台
在这里你会有默默支持鼓励你的老师和同学
如果你已经心动了
那么快快到“中国传媒大学”的公众号后台留言
姓名+联系方式
期待你是下一个官微成员!
内容| 付 赟 董占锟
音频| 吴天阳
编辑| 任乐瑶
美编| 张晓君
责编| 丁 阳