4 种 C++ 强制类型转换,你都清楚吗?
(给CPP开发者加星标,提升C/C++技能)
我们先来回忆以下,C 语言的强制类型转换形式:
(type) expr;
这种旧式强制类型转换从表现形式上来说不够清晰明了,容易看漏,一旦转换过程出现问题,追踪起来也就更加困难。
为了解决以上问题,C++不仅兼容了C的强制转换,来引入了新的转换方法。
强制类型转换的形式:
cast-name<type>(exper);
其中,type是转换的目标类型,exper是要转换的值,cast-name 有以下四种:
static_cast
dynamic_cast
const_cast
reinterpret_cast
接下来,我们逐个进行分析。
1、static_cast
这里先介绍下顶层const和底层const的概念:
(1)顶层const,表示指针本身是常量,例如:
int *const p1 = &i;
p1 = &j; //编译报错,不能修改p1指向
++(*p1); //可以,可以修改p1所指向的值的内容
(2)底层const,表示指针所指的对象是一个常量,例如:
const int *p2 = &i;
p2 = &j; //可以,可以修改p2的指向
++(*p2); //编译报错,不能修改p2所指向的值的内容
那么再来说说static_cast:任何具有明确定义的类型转换,除了不包含底层const,都可以使用 static_cast。例如:
double d = 0.1;
void* p = &d;
double *dp = static_cast<double*>(p);
static_cast本质上是传统c语言强制转换的替代品。
通常,该操作符用于非多态类型的转换,任何标准转换都可以使用它。
2、dynamic_cast
用于将基类指针或引用安全的转换成派生类的指针或引用(运行时类型识别)。
dynamic_cast运算符的使用形式如下:
dynamic_cast<type*>(e)
dynamic_cast<type&>(e)
dynamic_cast<type&&>(e)
其中,type必须是一个类类型,并且通常情况下该类型应该含有虚函数,在第一种形式中,e必须是有效指针;在第二种形式中,e必须是一个左值,在第三种形式中,e不能是左值。
如果转换目标是指针并且转换失败,则结果是0,如果转换目标是引用并且转换失败的,则会抛出异常。
因此,dynamic_cast操作符一次执行两个操作。首先验证被请求的转换是否有效,只有转换有效,操作符才实际进行转换。
3、const_cast
只能用于改变运算对象的底层const(去掉const属性)
例:
const char *p1;
char* p2 = const_cast<char*>(p1);
注意,我们去掉了const属性,编译器不会再阻止我们对该对象进行写操作,但要注意,通过p2写值是未定义行为。
4、reinterpret_cast
该操作符用于将一种类型转换为另一种不同的类型,
比如可以把一个指针类型转换为一个整数,再把整数转换为指针类型,并且还是原来那个指针。
“通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释“,即是将变量以二进制形式被重新解释为新的类型,这个操作本质是依赖于机器的,也就是说,还需要考虑移植性。要想安全的使用reinterpret_cast,必须对涉及的类型和编译器实现转换的过程都非常了解。
reinterpret_casts 的最普通的用途,就是在函数指针类型之间进行转换。
简单总结
基本类型(非多态)的转换用static_cast。
多态类之间的类型转换用dynamic_cast。
去掉const属性用const_cast。
不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。(慎用)
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