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深入理解右值引用,move语义和完美转发

CPP开发者 2021-07-20

(给CPP开发者加星标,提升C/C++技能)

来源:booirror
https://blog.csdn.net/booirror/article/details/45057689

【导读】:乍看起来,move语义使得你可以用廉价的move赋值替代昂贵的copy赋值,完美转发使得你可以将传来的任意参数转发给 其他函数,而右值引用使得move语义和完美转发成为可能。然而,慢慢地你发现这不那么简单,你发现std::move并没有move任何东西,完美转发也并不完美,而T&&也不一定就是右值引用……


以下是正文


move语义


最原始的左值和右值定义可以追溯到C语言时代,左值是可以出现在赋值符的左边和右边,然而右值只能出现在赋值符的右边。在C++里,这种方法作为初步判断左值或右值还是可以的,但不只是那么准确了。你要说C++中的右值到底是什么,这真的很难给出一个确切的定义。你可以对某个值进行取地址运算,如果不能得到地址,那么可以认为这是个右值。例如:

int& foo();foo() = 3; //ok, foo() is an lvalue
int bar();int a = bar(); // ok, bar() is an rvalue

为什么要move语义呢?它可以让你写出更高效的代码。看下面代码:

string foo();string name("jack");name = foo();

第三句赋值会调用string的赋值操作符函数,发生了以下事情:


首先要销毁name的字符串吧


把foo()返回的临时字符串拷贝到name吧


最后还要销毁foo()返回的临时字符串吧


这就显得很不高效,在C++11之前,你要些的高效点,可以是swap交换资源。C++11的move语义就是要做这事,这时重载move赋值操作符

string& string::operator=(string&& rhs);

move语义不仅仅用于右值,也用于左值。标准库提供了std::move方法,将左值转换成右值。因此,对于swap函数,我们可以这样实现:

template<class T>void swap(T& a, T& b){ T temp(std::move(a)); a = std::move(b); b = std::move(temp);}

右值引用


string&& 这个类型就是所谓的右值引用,而把T&称之为左值引用。注意,不要见到T&&就认为是右值引用,例如,下面这个就不是右值引用:

T&& foo = T(); //右值引用auto&& bar = foo; // 不是右值引用

实际上,T&&有两种含义,一种就是常见的右值引用;另一种是即可以是右值引用,也可以是左值引用,Scott Meyers把这种称为Universal Reference,后来C++委员把这个改成forwarding reference,毕竟forwarding reference只在某些特定上下文才出现。

有了右值引用,C++11增加了move构造和move赋值。考虑这个情况:

void foo(X&& x){ // ...}

那么问题来了,x的类型是右值引用,指向一个右值,但x本身是左值还是右值呢?


C++11对此做出了区分:

Things that are declared as rvalue reference can be lvalues or rvalues. The distinguishing criterion is: if it has a name, then it is an lvalue. Otherwise, it is an rvalue.

由此可知,x是个左值。考虑到派生类的move构造,我们因这样写才正确:

Derived(Derived&& rhs):Base(std::move(rhs) //std::move不可缺{ ... }

有一点必须明白,那就是std::move不管接受的参数是lvalue,还是rvalue都返回rvalue。因此我们可以给出std::move的实现如下(很接近于标准实现):

template <class T>typename remove_reference<T>::type&& move(T&& t) { using RRefType = typename remove_reference<T>::type&&; return static_cast<RRefType>(t);}

完美转发


假设有一个函数foo,我们写出如下函数,把接受到的参数转发给foo:

template<class T>void fwd(TYPE t){ foo(t);}

我们一个个来分析:


如果TYPE是T的话,假设foo的参数引用类型,我会修改传进来的参数,那么fwd(t)和foo(t)将导致不一样的效果。


如果TYPE是T&的话,那么fwd传一个右值进来,没法接受,编译出错。


如果TYPE是T&,而且重载个const T&来接受右值,看似可以,但如果多个参数呢,你得来个排列组合的重载,因此是不通用的做法。


你很难找到一个好方法来实现它,右值引用的引入解决了这个问题,在这种上下文时,它成为forwarding reference。这就涉及到两条原则。第一条原则是引用折叠原则:

A& & 折叠成 A&A& && 折叠成 A&A&& & 折叠成 A&A&& && 折叠成 A&&

第二条是特殊模板参数推导原则:


1.如果fwd传进的是个A类型的左值,那么T被决议为A&。2.如果fwd传进的是个A类型的右值,那么T被决议为A。


将两条原则结合起来,就可以实现完美转发。

A x; fwd(x); //推导出fwd(A& &&) 折叠后fwd(A&)
A foo();fwd(foo());//推导出fwd(A&& &&) 折叠后 fwd(A&&)

std::forward应用于forwarding reference,代码看起来如下:

template<class T>void fwd(T&& t){ foo(std::forward<T>(t));}

要想展开完美转发的过程,我们必须写出forward的实现。接下来就尝试forward该如何实现,分析一下,std::forward是条件cast的,T的推导类型取决于传参给t的是左值还是右值。因此,forward需要做的事情就是当且仅当右值传给t时,也就是当T推导为非引用类型时,forward需要将t(左值)转成右值。forward可以如下实现:

template<class T>T&& forward(typename remove_reference<T>::type& t){ return static_cast<T&&>(t);}

现在来看看完美转发是怎么工作的,我们预期当传进fwd的参数是左值,从forward返回的是左值引用;传进的是右值,forward返回的是右值引用。假设传给fwd是A类型的左值,那么T被推导为A&:

void fwd(A& && t){ foo(std::forward<A&>(t));}

forward<A&>实例化:

A& && forward(typename remove_reference<A&>::type& t){ return static_cast<A& &&>(t);}

引用折叠后:

A& forward(A& t){ return static_cast<A&>(t);}

可见,符合预期。再看看传入fwd是右值时,那么T被推导为A:

void fwd(A && t){ foo(std::forward<A>(t));}

forward<A>实例化如下:

A&& forward(typename remove_reference<A>::type& t){ return static_cast<A&&>(t);}

也就是:

A&& forward(A& t){ return static_cast<A&&>(t);}

forward返回右值引用,很好,完全符合预期。


总结


C++11之前,auto_ptr不能放入容器中,C++11的move语义解决了这个问题,unique_ptr就是auto_ptr的替代版。如果声明个指向引用的引用类型的变量,比如你写出如下代码:

int a = 3;auto & & b = a;

这是不合法,编译器会报错。再看看完美转发:

void f(vector<int> vi;f({1,2,3});//okfwd({1,2,3})//error

还有些其他情况,你需要明白,完美转发也不完美。


- EOF -


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