几亿人看一场电竞游戏比赛,中国EDG战队夺冠。珠江投资要送房
北京时间11月6日20点整,2021英雄联盟全球总决赛(以下简称S11)的最后对决正式打响!经过此前一系列的激烈角逐,来自LPL赛区(中国赛区)的EDG与来自LCK赛区(韩国赛区)的卫冕冠军DK在决赛成功会师,争夺象征年度最高荣耀的召唤师奖杯。
最终经过5局苦战,EDG战队以3:2战胜DK战队,赢得了S11的冠军。
作为近年来继iG和FXP战队后又一只夺得英雄联盟全球总决赛的中国战队,EDG的夺冠也引发了一场全网狂欢。
11月6日晚的微博热搜,被S11“承包”,朋友圈里也都是对EDG战队夺冠的期冀。
在比赛结束后,央视新闻也发微博祝贺EDG战队夺冠。
大量网友在微博发文表达自己的兴奋和开心,还有网友表示自己激动地哭了。
不少大学生还在寝室外挂出了EDG战队的旗帜。
数亿人次观赛,玩家进入狂欢
11月6日晚,仅在bilibili平台,S11总决赛的直播便吸引了3.5亿人气,满屏EDG加油的弹幕也能看出观众的热情。
腾讯视频的直播则显示有8600万人看过。
微博的官方直播则显示有8194万观看。
斗鱼和虎牙平台的热度也是居高不下。
在线下,更是有无数观众聚集在广场,商场观看比赛。
作为一款国际性的竞技性比赛,LOL的S系列全球总决赛奖金池的奖金并不是大头,更多的是通过其他方式间接体现出来的,比如皮肤销售分成等。
值得注意的是,EDG战队背后的公司上海阳川电子科技有限公司的实控人为朱一航,他在广东珠江投资管理集团有限公司任董事,广东珠江投资股份有限公司实控人为朱伟航。
前不久,拳头游戏官方公布了《英雄联盟》IP系列产品的最新数据:刚过去的10月,《英雄联盟》《英雄联盟手游》《Legends of Runeterra》《云顶之弈》及其授权游戏《金铲铲之战》。这几款游戏,月活跃玩家的总量达到了1.8亿。
继2016年全球端游月活跃玩家超过1亿,2019年8月的全球每日最高同时在线(PCU)超过800万之后,这个长线的游戏又迎来了一个有节点意义的数据。
11月5日,Sensor Tower商店情报平台公布了国内手游产品及发行商在全球市场中的收入情况数据。
10月8日,英雄联盟手游国服开服一小时,游戏便随即空降至IOS免费游戏榜排行榜榜首,后续也跻身iPhone手游畅销榜前三。
值得注意的是,国内IOS玩家在不到1个月的时间内,付费已经超过了游戏海外区服截至10月的累计收入。要知道,英雄联盟手游在海外部分地区已开服运行了近一年的时间。
在国服玩家的助力下,英雄联盟手游10月全球预估收入达到1.08亿美元,也首次冲入了全球手游畅销榜前十名单中。
地产圈的超级二代
起底EDG背后的老板朱一航
除去蛮荒时代的S1、S2,纵观历年来的世界总决赛,明面上是战队选手之间的较量,但本质是仍是资本的博弈,从韩国的SKT、SSW到中国的IG、FPX、EDG,每个夺冠战队的背后,都离不开资本的助推。
继去年夺冠后,曾经的网吧队DWG获得了韩国汽车制造巨头起亚的赞助,从一支草根战队一跃成为巨头赞助加持的豪门。
另一方面,作为LPL的最后一道曙光,在本次世界赛上创造奇迹的EDG背后也不乏资本巨头的加持。
EDG全名EDward Gaming,是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日成立,旗下拥有英雄联盟、王者荣耀、绝地求生等分部。
EDG电竞俱乐部所属公司为上海阳川电子科技有限公司,该公司的大股东为广州超竞投资有限公司(下称超竞集团),而广州超竞背后的实际控制人为朱一航,持股99%。
事实上,在电竞圈朱一航是EDG背后的老板并不是什么秘密,但其背景和所涉足的产业却鲜有人知。
据蓝鲸财经,朱一航为朱孟依的长子,而朱孟依正是“地产界航母”合生创展集团的创始人、原董事会主席。
合生创展于1992年在香港成立,1998年实现港交所上市,2000年开始全国化扩张。2004年,合生创展成为首家销售额突破百亿的房企,并与恒大、碧桂园、雅居乐、富力并称地产”华南五虎”。
值得注意的是,彼时的恒大、碧桂园、富力地产、雅居乐这其他“四虎”的销售业绩分别为14.4亿元、32.4亿元、64亿元、45亿元。销售额破百亿的合生创展遥遥领先,也正因此,万科创始人王石称其为“中国地产界的航空母舰”。
据财报数据显示,从2016年到2020年,合生创展营收分别为145.6亿元、115.1亿元、116.7亿元、166.2亿元、289.3亿元。
归母净利润分别为34.64亿元、48.27亿元、50.71亿元、84.78亿元、114.7亿元。
截至2020年底,合生创展拥有优质土地储备约3044万平方米,业务版图布局“环渤海、长三角、珠三角”三大核心经济圈。
2020年1月,合生创展发布公告称,朱孟依辞任公司董事会主席及执行董事职务,由女儿朱桔榕接任董事会主席,至此,合生创展正式完成了新老权力的交接。
虽然朱孟依已退居幕后,但仍通过旗下的新达置业持有合生创展53.26%的股权,为公司的最大股东。
在朱桔榕接任之前,外界普遍认为朱一航会成为朱孟依的接班人,事实却并非如此,据合生创展2021年中报显示,公司执行董事和非执行董事当中,均未出现朱一航的名字。
虽然没有接班父辈的家族事业,但朱一航通过旗下远富投资持有合生创展集团18.14%股权,为公司第二大股东。朱孟依与朱一航二人合计持有合生创展集团71.40%的股权。
从朱氏家族的布局来看,朱孟依与朱一航父子仍是合生创展的幕后实际控制人,走在台前的则是新上任的朱孟依之女朱桔榕。
据《2021年胡润百富榜》数据显示,朱孟依家族以710亿元人民币财富名列第73位。
电竞+地产=?
朱一航深度布局跨界联动
作为地产圈富二代,朱一航的商业版图却远远不限于地产领域。
据启信宝app显示,朱一航目前在9家公司担任高管,其中最知名的莫过于广东珠江投资管理集团有限公司,该公司注册资本高达41.72亿元,100%控股广东华厦电力发展、广东珠江公路桥梁投资、广东华夏能源投资、广东珠投资产管理、深圳珠江煤炭发展这五家公司。
今年1月,朱一航还通过旗下广东珠投智能科技投资有限公司19.23亿元战略投资“广汽蔚来”,砸重金大举进军新能源汽车行业。
从电力、基建到投资管理、医疗健康再到新能源汽车领域,朱一航商业版图涉足之广可见一斑。
然而和王思聪一样,虽然出生于地产世家,但朱一航最广为人知的还是他的电竞事业,在电竞圈,朱一航也被粉丝称为“爱德朱”。
比起其他LPL战队的老板只是以资金入局的方式涉足电竞,朱一航则是把电竞打造出产业生态圈,过去八年时间里,一个隐形的电竞商业帝国正在浮现。
在2013年创办了EDG电子竞技俱乐部之后,朱一航并未停下对电竞产业布局的脚步,他通过旗下的超竞集团持续深耕电竞教育、主题产业园、泛娱乐板块等领域。
2017年6月,超竞集团与腾讯电竞达成战略合作,根据公布的信息,腾讯电竞将携手超竞互娱于未来5年内,在全国打造不少于 10 个泛娱乐电竞产业园。产业园将定位为“基于赛事举办、人才培养、泛娱乐及衍生品合作等为主题的综合型产业基地”。
今年1月,超竞集团的”上海国际新文创电竞中心”项目正式开工,该项目落户于上海市闵行区,项目整体预计将于2024年竣工,项目一期投资超50亿元,EDG的新基地也将落户于此。
此外,该项目内含可容纳6000人的国际顶级专业电竞场馆、深度为40.4米的亚洲最大深度潜水场馆、世界最大风洞国际赛馆、五星级电竞主题酒店、霹雳舞专业场地及设施等。建成后将成为全球电竞产业单一投资最大的项目之一。
电竞+地产的跨界融合会发生什么化学反应?电竞场馆?电竞写字楼?还是电竞训练基地?朱一航正在用他的商业布局给出答案。
随着国内电竞产业的逐渐规模化,电子竞技成为资本巨头才玩得起的“土豪游戏”,有了资本的加持意味着战队可以购买更好的选手、教练,意味着战队可以拥有更好的基础配置、生态环境。
纵观当下LPL的各大战队,背靠的公司可谓是巨头林立。然而像朱一航这样,依托家族的地产优势,围绕电竞致力于实现多元化商业生态的老板并不多。作为EDG背后的老板,朱一航比起单纯用“买买买”方式入局的老板们更懂得如何玩转电竞产业。这也是EDG能够一路走来,最终夺冠的重要原因之一。
英雄联盟进入杭州亚运会
11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上对外公布了第19届亚洲运动会(简称亚运会)项目所有小项,其中电竞项目的八个小项分别是《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《FIFA Online 4》、《炉石传说》、《街霸 5》、《梦三国 2》与《DOTA 2》。
其中《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》两款游戏来自腾讯,《梦三国2》来自杭州电魂网络,《英雄联盟》、《 FIFA Online 4》 、《炉石传说》、《Dota 2》和《街霸5》分别来自国外知名游戏厂商拳头游戏(Riot Games)、艺电(EA SPORTS)、暴雪娱乐、卡普空(Capcom)、Valve等。
第19届亚洲运动会将于2022年9月10日至25日在杭州举行。届时电竞将首次作为亚运会正式竞赛项目出现在公众视野中,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。继2018年第18届雅加达亚运会,电竞作为表演项目入选之后,电竞此次迈出了更大的一步。
电子竞技以其高对抗性、不确定性、观赏性在中国拥有大量的爱好者。虽然在新冠疫情影响下,电竞行业在线下发展受阻,但线上市场在直播、短视频平台助力下增长迅速,总体规模实现逆势上扬。
电竞行业目前已经拥有庞大的用户基数。今年6月腾讯电竞发布的《2021年中国电竞运动行业发展报告》显示,截至今年上半年,中国电子竞技用户规模达约4.84亿人,同比增长9.94%。艾媒咨询数据显示,预计到2022年中国电竞市场规模将增长至1843.3亿元。
3月初,Newzoo发布了《2021年全球电竞与游戏直播市场报告》,报告显示,到2021年底,全球电子竞技收入将接近11亿美元,较2020年的9.471亿美元同比增长14.5%。到2021年,媒体版权和赞助将带来8.336亿美元的收入,占整体市场的四分之三以上。
以LPL为例,官方数据显示,2020年LPL赛区职业赛事直播观赛人次超过218亿,职业赛事内容观看量超过1000亿。商业化上,2018年~2020年,LPL商业化收入每年都有所增长,品牌和版权合作收入增长比例分别为24%、81%、35%。(每经新闻)