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高阶函数不会用?教你JS中最实用的几个高阶函数用法

前端大全 2021-01-14

(给前端大全加星标,提升前端技能

作者:chenhongdong

https://juejin.im/post/5ad6b34a6fb9a028cc61bfb3

不废话,先来看下什么是高阶函数

高阶函数

  • 函数可以作为参数传递

  • 函数可以作为返回值输出

函数作为参数传递

  • 回调函数

    • 在ajax异步请求的过程中,回调函数使用的非常频繁

    • 在不确定请求返回的时间时,将callback回调函数当成参数传入

    • 待请求完成后执行callback函数

下面看个简单的demo

说实在的本来只是个简单的🌰,不过越写越兴奋,就弄成了个小demo了,大家也可以copy下去自己添油加醋一下(写成各种版本),乐呵一下吧,PS:由于代码过多占用文章,将css样式去掉了,样式的实现大家随意发挥就好了

  • html结构

  1. <body>

  2. <div id="box" class="clearfix"></div>

  3. <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>

  4. <script src="./index.js"></script>

  5. </body

js部分

  1. // index.js

  2. // 回调函数

  3. // 异步请求

  4. let getInfo = function (keywords, callback) {

  5. $.ajax({

  6. url: 'http://musicapi.leanapp.cn/search', // 以网易云音乐为例

  7. data: {

  8. keywords

  9. },

  10. success: function (res) {

  11. callback && callback(res.result.songs);

  12. }

  13. })

  14. };


  15. $('#btn').on('click', function() {

  16. let keywords = $(this).prev().val();

  17. $('#loading').show();

  18. getInfo(keywords, getData);

  19. });

  20. // 加入回车

  21. $("#search_inp").on('keyup', function(e){

  22. if (e.keyCode === 13) {

  23. $('#loading').show();

  24. getInfo(this.value, getData);

  25. }

  26. });


  27. function getData(data) {

  28. if (data && data.length) {

  29. let html = render(data);

  30. // 初始化Dom结构

  31. initDom(html, function(wrap) {

  32. play(wrap);

  33. });

  34. }

  35. }

  36. // 格式化时间戳

  37. function formatDuration(duration) {

  38. duration = parseInt(duration / 1000); // 转换成秒

  39. let hour = Math.floor(duration / 60 / 60),

  40. min = Math.floor((duration % 3600) / 60),

  41. sec = duration % 60,

  42. result = '';


  43. result += `${fillIn(min)}:${fillIn(sec)}`;

  44. return result;

  45. }


  46. function fillIn(n) {

  47. return n < 10 ? '0' + n : '' + n;

  48. }


  49. let initDom = function (tmp, callback) {

  50. $('.item').remove();

  51. $('#loading').hide();

  52. $('#box').append(tmp);

  53. // 这里因为不知道dom合适才会被完全插入到页面中

  54. // 所以用callback当参数,等dom插入后再执行callback

  55. callback && callback(box);

  56. };


  57. let render = function (data) {

  58. let template = '';

  59. let set = new Set(data);

  60. data = [...set]; // 可以利用Set去做下简单的去重,可忽略这步

  61. for (let i = 0; i < 8; i++) {

  62. let item = data[i];

  63. let name = item.name;

  64. let singer = item.artists[0].name;

  65. let pic = item.album.picUrl;

  66. let time = formatDuration(item.duration);


  67. template += `

  68. <div class="item">

  69. <div class="pic" data-time="${time}">

  70. <span></span>

  71. <img src="${pic}" />

  72. </div>

  73. <h4>${name}</h4>

  74. <p>${singer}</p>

  75. <audio src="http://music.163.com/song/media/outer/url?id=${item.id}.mp3"></audio>

  76. </div>`;

  77. }

  78. return template;

  79. };


  80. let play = function(wrap) {

  81. wrap = $(wrap);

  82. wrap.on('click', '.item', function() {

  83. let self = $(this),

  84. $audio = self.find('audio'),

  85. $allAudio = wrap.find('audio');


  86. for (let i = 0; i < $allAudio.length; i++) {

  87. $allAudio[i].pause();

  88. }

  89. $audio[0].play();

  90. self.addClass('play').siblings('.item').removeClass('play');

  91. });

  92. };

按照上面的代码啪啪啪,就会得到下面这样的效果,一起来看下吧

不过依然感谢网易云音乐提供的API接口,让我们聆听美妙好音乐

  • 好了回归主旋律,前面的戏份有点过了,不知不觉居然写了个小demo,确实有点过分了

  • 本来是说一下函数作为参数传递的应用,写的太多了,赶紧调转船头继续讲吧

函数作为返回值输出

亲们,函数作为返回值输出的应用场景那就太多了,这也体现了函数式编程的思想。其实从闭包的例子中我们就已经看到了关于高阶函数的相关内容了,哈哈

还记得在我们去判断数据类型的时候,我们都是通过Object.prototype.toString来计算的。每个数据类型之间只是'[object XXX]'不一样罢了

所以在我们写类型判断的时候,一般都是将参数传入函数中,这里我简单写一下实现,咱们先来看看

  1. function isType(type) {

  2. return function(obj) {

  3. return Object.prototype.toString.call(obj) === `[object ${type}]

  4. }

  5. }


  6. const isArray = isType('Array');

  7. const isString = isType('String');

  8. console.log(isArray([1, 2, [3,4]]); // true

  9. console.log(isString({}); // false

其实上面实现的isType函数,也属于偏函数的范畴,偏函数实际上是返回了一个包含预处理参数的新函数,以便之后可以调用

另外还有一种叫做预置函数,它的实现原理也很简单,当达到条件时再执行回调函数

  1. function after(time, cb) {

  2. return function() {

  3. if (--time === 0) {

  4. cb();

  5. }

  6. }

  7. }

  8. // 举个栗子吧,吃饭的时候,我很能吃,吃了三碗才能吃饱

  9. let eat = after(3, function() {

  10. console.log('吃饱了');

  11. });

  12. eat();

  13. eat();

  14. eat();

上面的eat函数只有执行3次的时候才会输出'吃饱了',还是比较形象的。

这种预置函数也是js中巧妙的装饰者模式的实现,装饰者模式在实际开发中也非常有用,再以后的岁月里我也会好好研究之后分享给大家的

好了,不要停,不要停,再来看一个栗子

  1. // 这里我们创建了一个单例模式

  2. let single = function (fn) {

  3. let ret;

  4. return function () {

  5. console.log(ret); // render一次undefined,render二次true,render三次true

  6. // 所以之后每次都执行ret,就不会再次绑定了

  7. return ret || (ret = fn.apply(this, arguments));

  8. }

  9. };


  10. let bindEvent = single(function () {

  11. // 虽然下面的renders函数执行3次,bindEvent也执行了3次

  12. // 但是根据单例模式的特点,函数在被第一次调用后,之后就不再调用了

  13. document.getElementById('box').onclick = function () {

  14. alert('click');

  15. }

  16. return true;

  17. });


  18. let renders = function () {

  19. console.log('渲染');

  20. bindEvent();

  21. }


  22. renders();

  23. renders();

  24. renders();

这个高阶函数的栗子,可以说一石二鸟啊,既把函数当做参数传递了,又把函数当返回值输出了。

单例模式也是一种非常实用的设计模式,在以后的文章中也会针对这些设计模式去分析的,敬请期待,哈哈,下面再看看高阶函数还有哪些用途

其他应用

函数柯里化

柯里化又称部分求值,柯里化函数会接收一些参数,然后不会立即求值,而是继续返回一个新函数,将传入的参数通过闭包的形式保存,等到被真正求值的时候,再一次性把所有传入的参数进行求值

还能阐述的更简单吗?在一个函数中填充几个参数,然后再返回一个新函数,最后进行求值,没了,是不是说的简单了

说的再简单都不如几行代码演示的清楚明白

  1. // 普通函数

  2. function add(x,y){

  3. return x + y;

  4. }


  5. add(3,4); // 7


  6. // 实现了柯里化的函数

  7. // 接收参数,返回新函数,把参数传给新函数使用,最后求值

  8. let add = function(x){

  9. return function(y){

  10. return x + y;

  11. }

  12. };


  13. add(3)(4); // 7

以上代码非常简单,只是起个引导的作用。下面我们来写一个通用的柯里化函数

  1. function curry(fn) {

  2. let slice = Array.prototype.slice, // 将slice缓存起来

  3. args = slice.call(arguments, 1); // 这里将arguments转成数组并保存


  4. return function() {

  5. // 将新旧的参数拼接起来

  6. let newArgs = args.concat(slice.call(arguments));

  7. return fn.apply(null, newArgs); // 返回执行的fn并传递最新的参数

  8. }

  9. }

实现了通用的柯里化函数,了不起啊,各位很了不起啊。

不过这还不够,我们还可以利用ES6再来实现一下,请看如下代码:

  1. // ES6版的柯里化函数

  2. function curry(fn) {

  3. const g = (...allArgs) => allArgs.length >= fn.length ?

  4. fn(...allArgs) :

  5. (...args) => g(...allArgs, ...args)


  6. return g;

  7. }


  8. // 测试用例

  9. const foo = curry((a, b, c, d) => {

  10. console.log(a, b, c, d);

  11. });

  12. foo(1)(2)(3)(4); // 1 2 3 4

  13. const f = foo(1)(2)(3);

  14. f(5); // 1 2 3 5

两种不同的实现思路相同,之后可以试着分析一下

不过大家有没有发现我们在ES5中使用的bind方法,其实也利用了柯里化的思想,那么再来看一下下

  1. let obj = {

  2. songs: '以父之名'

  3. };


  4. function fn() {

  5. console.log(this.songs);

  6. }


  7. let songs = fn.bind(obj);

  8. songs(); // '以父之名'

为什么这么说?这也看不出什么头绪啊,别捉急,再来看一下bind的实现原理

  1. Function.prototype.bind = function(context) {

  2. let self = this,

  3. slice = Array.prototype.slice,

  4. args = slice.call(arguments);


  5. return function() {

  6. return self.apply(context, args.slice(1));

  7. }

  8. };

是不是似曾相识,是不是,是不是,有种师出同门的赶脚了啊

反柯里化

啥?反柯里化,刚刚被柯里化弄的手舞足蹈的,现在又出现了个反柯里化,有木有搞错啊!那么反柯里化是什么呢?简而言之就是函数的借用,天下函数(方法)大家用

比如,一个对象未必只能使用它自身的方法,也可以去借用原本不属于它的方法,要实现这点似乎就很简单了,因为call和apply就可以完成这个任务

  1. (function() {

  2. // arguments就借用了数组的push方法

  3. let result = Array.prototype.slice.call(arguments);

  4. console.log(result); // [1, 2, 3, 'hi']

  5. })(1, 2, 3, 'hi');


  6. Math.max.apply(null, [1,5,10]); // 数组借用了Math.max方法

从以上代码中看出来了,大家都是相亲相爱的一家人。利用call和apply改变了this指向,方法中用到的this再也不局限在原来指定的对象上了,加以泛化后得到更广的适用性

反柯里化的话题是由我们亲爱的js之父发表的,我们来从实际例子中去看一下它的作用

  1. let slice = Array.prototype.slice.uncurrying();


  2. (function() {

  3. let result = slice(arguments); // 这里只需要调用slice函数即可

  4. console.log(result); // [1, 2, 3]

  5. })(1,2,3);

以上代码通过反柯里化的方式,把Array.prototype.slice变成了一个通用的slice函数,这样就不会局限于仅对数组进行操作了,也从而将函数调用显得更为简洁清晰了

最后再来看一下它的实现方式吧,看代码,更逼真

  1. Function.prototype.uncurrying = function() {

  2. let self = this; // self 此时就是下面的Array.prototype.push方法

  3. return function() {

  4. let obj = Array.prototype.shift.call(arguments);

  5. /*

  6. obj其实是这种样子的

  7. obj = {

  8. 'length': 1,

  9. '0': 1

  10. }

  11. */

  12. return self.apply(obj, arguments); // 相当于Array.prototype.push(obj, 110)

  13. }

  14. };

  15. let slice = Array.prototype.push.uncurrying();


  16. let obj = {

  17. 'length': 1,

  18. '0': 1

  19. };

  20. push(obj, 110);

  21. console.log(obj); // { '0': 1, '1': 110, length: 2 }

其实实现反柯里化的方式不只一种,下面再给大家分享一种,直接看代码

  1. Function.prototype.uncurrying = function() {

  2. let self = this;

  3. return function() {

  4. return Function.prototype.call.apply(self, arguments);

  5. }

  6. };

实现方式大致相同,大家也可以写一下试试,动动手,活动一下筋骨

函数节流

下面再说一下函数节流,我们都知道在onresize、onscroll和mousemove,上传文件这样的场景下,函数会被频繁的触发,这样很消耗性能,浏览器也会吃不消的

于是大家开始研究一种高级的方法,那就是控制函数被触发的频率,也就是函数节流了。简单说一下原理,利用setTimeout在一定的时间内,函数只触发一次,这样大大降低了频率问题

函数节流的实现也多种多样,这里我们实现大家常用的吧

  1. function throttle (fn, wait) {

  2. let _fn = fn, // 保存需要被延迟的函数引用

  3. timer,

  4. flags = true; // 是否首次调用


  5. return function() {

  6. let args = arguments,

  7. self = this;


  8. if (flags) { // 如果是第一次调用不用延迟,直接执行即可

  9. _fn.apply(self, args);

  10. flags = false;

  11. return flags;

  12. }

  13. // 如果定时器还在,说明上一次还没执行完,不往下执行

  14. if (timer) return false;


  15. timer = setTimeout(function() { // 延迟执行

  16. clearTimeout(timer); // 清空上次的定时器

  17. timer = null; // 销毁变量

  18. _fn.apply(self, args);

  19. }, wait);

  20. }

  21. }


  22. window.onscroll = throttle(function() {

  23. console.log('滚动');

  24. }, 500);

给页面上body设置一个高度出现滚动条后试试看,比每滚动一下就触发来说,大大降低了性能的损耗,这就是函数节流的作用,起到了事半功倍的效果,开发中也比较常用的

分时函数

我们知道有一个典故叫做:罗马不是一天建成的;更为通俗的来说,胖纸也不是一天吃成的

体现在程序里也是一样,我们如果一次获得了很多数据(比如有10W数据),然后在前端渲染的时候会卡到爆,浏览器那么温柔的物种都会起来骂娘了

所以在处理这么多数据的时候,我们可以选择分批进行,不用一次塞辣么多,嘴就辣么大

下面来看一下简单的实现

  1. function timeChunk(data, fn, count = 1, wait) {

  2. let obj, timer;


  3. function start() {

  4. let len = Math.min(count, data.length);

  5. for (let i = 0; i < len; i++) {

  6. val = data.shift(); // 每次取出一个数据,传给fn当做值来用

  7. fn(val);

  8. }

  9. }


  10. return function() {

  11. timer = setInterval(function() {

  12. if (data.length === 0) { // 如果数据为空了,就清空定时器

  13. return clearInterval(timer);

  14. }

  15. start();

  16. }, wait); // 分批执行的时间间隔

  17. }

  18. }


  19. // 测试用例

  20. let arr = [];

  21. for (let i = 0; i < 100000; i++) { // 这里跑了10万数据

  22. arr.push(i);

  23. }

  24. let render = timeChunk(arr, function(n) { // n为data.shift()取到的数据

  25. let div = document.createElement('div');

  26. div.innerHTML = n;

  27. document.body.appendChild(div);

  28. }, 8, 20);


  29. render();

惰性加载

兼容现代浏览器以及IE浏览器的事件添加方法就是一个很好的栗子

  1. // 常规的是这样写的

  2. let addEvent = function(ele, type, fn) {

  3. if (window.addEventListener) {

  4. return ele.addEventListener(type, fn, false);

  5. } else if (window.attachEvent) {

  6. return ele.attachEvent('on' + type, function() {

  7. fn.call(ele);

  8. });

  9. }

  10. };

这样实现有一个缺点,就是在调用addEvent的时候都会执行分支条件里,其实只需要判断一次就行了,非要每次执行都来一波

下面我们再来优化一下addEvent,以规避上面的缺点,就是我们要实现的惰性加载函数了

  1. let addEvent = function(ele, type, fn) {

  2. if (window.addEventListener) {

  3. addEvent = function(ele, type, fn) {

  4. ele.addEventListener(type, fn, false);

  5. }

  6. } else if (window.attachEvent) {

  7. addEvent = function(ele, type, fn) {

  8. ele.attachEvent('on' + type, function() {

  9. fn.call(ele)

  10. });

  11. }

  12. }


  13. addEvent(ele, type, fn);

  14. };

上面的addEvent函数还是个普通函数,还是有分支判断。不过当第一次进入分支条件后,在内部就会重写了addEvent函数

下次再进入addEvent函数的时候,函数里就不存在条件判断了

终点

节目不早,时间刚好,又到了该要说再见的时候了,来一个结束语吧

高阶函数

  • 可以把函数当做参数传递和返回值输出

  • 函数柯里化

    • 接收参数,返回新函数,把参数传给新函数,最后求值

    • 定义

    • 作用

    • 参数复用 (add函数栗子)

    • 提前返回 (惰性加载)

    • 延迟计算 (bind)

  • 反柯里化

    • 统一方法,让天下没有不能用的方法

  • 函数节流

    • 将频繁调用的函数设定在一个时间内执行,防止多次触发

  • 分时函数

    • 一次性加载太多太多数据,吃不消,可以像node中流一样,慢慢来,别急

  • 惰性加载

    • 函数执行的分支仅会发生一次




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