响应式布局新方案
The following article is from 前端工匠 Author 小溪里
(给前端大全加星标,提升前端技能)
作者: 前端工匠 公号 / 小溪里 (本文来自作者投稿)
概念:融合响应式设计
本文中我们可以尝试得出一种新的解决方案,那就是利用 JavaScript 和 CSS 来进行媒体查询,是响应式设计与自适应设计结合的方案,我这里给起一个好记的名字叫做融合响应式设计( Fusion Web Design,简称 FWD )。
技术原则:
JavaScript 判断尽量少 CSS 媒体查询的断点也尽量少
UI效果
在笔记本、平板电脑、智能手机上展示合适的 UI 效果 PC UI:给笔记本等设备上看的大屏效果 Mobile UI:给智能手机上看的小屏效果
但这里,还是有一个遗漏的为平板电脑上效果。
先前,iPad Air 或 iPad Mini 会被归类到智能手机的 Mobile UI 范围,但是这两年新出的 iPad Pro 的宽高单纯展示 PC UI 或 Mobile UI,效果都不是很理想。
iPad Pro (横屏 1366px)展示 Mobile站点内容,中间内容区域只有 768px iPad Mini (横屏 1024px)展示PC 站点内容,右侧容易被截取
先说为何不能以 UserAgent 来作为依据
iPad 装着 iOS 系统,其 UserAgent 中包含着 iPad 字眼,一般可用来判断 iPad。
Mozilla/5.0 (iPad; CPU OS 11_0 like Mac OS X) AppleWebKit/604.1.34 (KHTML, like Gecko) Version/11.0 Mobile/15A5341f Safari/604.1
那么,这里的一个的难点为不能使用 UserAgent 来判断 iPad Pro(iPad OS),因为它的 UserAgent 太像 MacBook Pro。
iPad Pro 上装着 iPad OS 系统,其 UserAgent 为
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_4) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/13.1.2 Safari/605.1.15
MacBook Pro 的 Safari 浏览器的 UserAgent 为
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_5) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Version/13.1.1 Safari/605.1.15
当然,也不能一直通过 UserAgent 来区分各种设备,因为以后新出的设备会更多。
12.9 英寸 iPad Pro (第四、三、二、一代) 11 英寸 iPad Pro (第二、一代) 10.5 英寸 iPad Pro 9.7 英寸 iPad Pro iPad (第七、六、五代) iPad mini (第五、4代) iPad Air (第三、2代) ...
依据设备横竖屏及宽高特点
这里,我先列举一下我的目标设备的网页宽高、设备特点。
判断的主要依据:
设备是否支持横竖屏切换 刚进页面时设备的宽高 设备在横竖屏切换后的宽高
那么,常见的设备显示效果如下:
常见笔记本电脑的最小宽高为 1280x800,显示的为 PC UI 常见智能手机的最大屏为 iPhone11 pro max,网页宽高为 414x896,无论是横竖屏都现实的是 Mobile UI。
难点还是在 iPad 设备上,根据上面的表格我们发现,平板电脑支持横竖屏切换,竖屏范围在 768、834、1024 上,横屏范围在1024、1194、1366上。
最大的难点就在于,1024宽度应该显示 Mobile UI 还是PC UI呢?
这里我选择将判断的断点改为 1040px
上,就是将最大宽不超过 1024px 的设备都认为 Mobile UI
。
效果图
区分 Mobile UI 和 PC UI 的完整的判断逻辑如下:
笔记本电脑,不支持
onorientationchange
横竖屏切换的,就认定为PC
不使用 onRisize
来监听网页的宽高,因为性能消耗大并且当浏览器拖动小了,支持左右滚动
进入页面时,竖屏时以 window.innerWidth, window.innerHeight
中数值小的那个来判断,横屏中以 window.innerWidth, window.innerHeight
数值大的来判断,当宽度大于 1040px
时认为是 PC
,宽度小于 1040px
时,认定为 Mobile
。
横竖屏切换时,重复第 2 步的判断
备注:
window.innerWidth, window.innerHeight
在安卓和 iOS 上的横竖屏切换上有不一致的地方,所以以最大值或最小值来做更准确。
源码示例
import React from 'react'
// JavaScript 的媒体查询
const mqlMedia = window.matchMedia('(orientation: portrait)')
function onMatchMediaChange(mql = window.matchMedia('(orientation: portrait)')) {
if (mql.matches) {
//竖屏
return 'portrait'
} else {
//横屏
return 'horizontal'
}
}
// 输出当前屏幕模式
const getUiMode = (uiMode = '', mql) => {
if (uiMode) return uiMode
if (!('onorientationchange' in window)) return 'pc'
let status = onMatchMediaChange(mql)
let width = status === 'portrait' ? Math.min(window.innerWidth, window.innerHeight) : Math.max(window.innerWidth, window.innerHeight)
if (width > 1040) return 'pc'
return 'mobile'
}
const getIsPcMode = (uiMode) => uiMode === 'pc'
/**
* UI 模式,判断逻辑
* @export
* @param {*} Cmp
* @returns
*/
export function withUiMode(Cmp, options = {}) {
return class WithUIRem extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
let uiMode = getUiMode()
let isPCMode = getIsPcMode(uiMode)
this.state = {
uiMode: uiMode,
isPCMode: isPCMode,
}
}
// 横竖屏切换监听
componentDidMount() {
mqlMedia.addListener(this.changeUiMode)
}
componentWillUnmount() {
mqlMedia.removeListener(this.changeUiMode)
}
changeUiMode = (mql) => {
let newUiMode = getUiMode('', mql)
if (newUiMode !== this.state.uiMode) {
this.setState({
isPCMode: getIsPcMode(newUiMode),
uiMode: newUiMode
})
}
}
render() {
return <Cmp {...this.state} {...this.props} />
}
}
}
export default (options) => {
return (Cmp) => withUiMode(Cmp, options)
}
调用方法
// 装饰器的方式来使用
@withUiMode()
export default class Video extends React.Component {
render() {
const { isPCMode, uiMode } = this.props
return (
<Page isPCMode={isPCMode}></Page>
)
}
}
符合设计师需求的细节
在区分好 PC UI 和 Mobile UI 的判断设定后,我们还要关心的是在一些常见的设备上的显示效果,比如 iPad 横竖屏、大屏显示器。
Mobile UI 效果中的优化
在 Mobile UI 模式下,iPad Mini 显示效果如下:
竖屏的为 768px,此时显示的平铺拉伸版效果
横屏的为 1024px,此时显示的平铺拉伸版效果
所以 Mobile UI 就有了如下的 CSS 最大宽的设定:
// Mobile 模式下页面最大宽
$max-body-width = 768px
// Mobile 模式下的内容宽度
$max-body-width-center = $max-body-width - 40px
PC UI 效果中的优化
在上面的 PC UI 的判定中,我们是以 1040px 作为判断区间的,那么在这个宽度下,推荐设计师以 960px 为设计宽度,这样两侧就各有 40px 的留白,以此来增加整个页面的呼吸感。
那么,市面上绝大部分的设备其实是比 1280px 还要大的。此时,可以选择以 1220px 作为更大屏的媒体查询断点。也就是说,我这里运用了响应式设计中的 CSS 媒体查询。
为何不选用 1400px 呢,因为在 CCtalk 上课的网师、学生所使用的主流设备分辨率宽度还是在 1280px、1366px、1440px这几个区间的。
所以,有如下 PC UI 的 CSS 最大宽设定:
// PC 模式下小屏的宽度断点
$page-min-width = 1040px
// 小屏模式下的内容宽度
$page-min-width-center = $page-min-width - 80px
// PC 模式下大屏的宽度断点
$page-max-width = 1220px // 触屏三合一上的最大宽
// 大屏模式下的内容宽度
$page-max-width-content = $page-max-width - 60px
设计规范
使用融合响应式设计时,需要尽量在设计师进行 UI 设计前就与其商量好设计规范。
我认为需要注意如下两点:
只修改模块的宽度、边距 保证模块内的所有细节都不调整模块细节内容的 UI,如字体、宽高、间距
如果 Mobile UI 与 PC UI 的细节差异很大,那无论是响应式设计、自适应设计,还是我认为的融合响应式设计,在网页制作过程中,都是非常难做的,后期维护成本也是非常高的。
小结
融合响应式设计( Fusion Web Design,简称 FWD),利用 JavaScript 和 CSS 来进行媒体查询,是响应式设计与自适应设计结合的方案。
自适应设计:根据设备特点,使用 JavaScript 来区分 PC UI 和 Mobile UI 响应式设计:在需要调整出更好的 UI 时,可以加入一些 CSS 媒体查询的断点,比如常见的大屏显示效果
融合响应式设计在 CCtalk 这边的实践
业务场景
以触屏 UI 为主,兼容 PC 电脑上的效果 特点为展示型居多,交互不复杂,跳转不复杂的情况
多端场景
电脑:浏览器、CCtalk PC 客户端、微信浏览器 ipad:Safari、微信浏览器,包含横竖屏切换 手机:浏览器、CCtalk App、微信浏览器,包含横竖屏切换
兼容性要求
兼容主流浏览器及主流分辨率 浏览器最低兼容 IE11,不再兼容 IE9、IE10 IE11 上注意 flex 布局中 CSS 属性兼容性
效果图
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