手写 JS 引擎来解释一道赋值面试题
The following article is from 神光的编程秘籍 Author 神说要有光
let a = { n: 1};
a.x = a = { n: 2};
console.log(a.x);
问输出的是啥。
这道题输出的是 undefined,因为赋值是从左往右进行的,也就是先把 {n: 2} 赋值给 a.x 再赋值给 a。
再加个变量 preA 引用赋值之前的 a 就能看出来:
这就是运算符优先级的问题,就像加减乘除运算符也是从左往右按照优先级来算一样。 . 运算符的优先级比 = 高
写这篇文章不是为了讲运算符优先级问题,而是想自己实现一个 JS 引擎来解释执行这段代码。
怎么实现 JS 引擎呢?
JS 引擎的构成
一个 JS 引擎由四部分构成:Parser(解析器)、Interperter(解释器)、JIT Compiler(JIT 编译器)、Garbage Collector(垃圾收集器)。
源码经过 Parser 解析成 AST,也就是计算机能处理的对象树的结构,然后用解释器递归的解释每个节点,这就是解释执行的过程。
但是解释执行比较慢,为了优化速度又引入了 JIT 编译器,会把经常执行的热点代码编译成机器码直接执行。
同时,内存是有限制的,要不断的循环清除不再被使用的内存,也就是垃圾回收,这是 GC 做的事情。
如果我们自己实现简单的 JS 引擎,那可以省略掉 JIT 编译器和 GC,这两个分别是优化时间和空间的,不是必须的。
也就是只要实现 Parser 和 Interpreter(解释器)就行:
这就是我们要实现的 JS 引擎的结构。
简易 JS 引擎实现思路分析
Parser 可以是任意的 JS Parser,我们直接用 @babel/parser。
它产生的 AST 可以用 astexplorer.net 可视化的查看:
怎么解释执行呢?
解释 AST 也就是递归解释每个 AST 节点,那具体的 AST 节点又怎么解释呢?
比如这个 {n:1} 的对象表达式,它对应的是 ObjectExpression 节点,它有 ObjectProperty 属性的子节点,子节点有 key、value 属性。
自然可以想到,解释 ObjectExpression 节点就是取出 AST 中的数据构造一个对象返回:
再比如 let a = { n: 1} 这条赋值语句,它对应的是 VariableDeclaration 节点,下面有多个 VariableDeclarator 子节点,这是因为一条声明语句可以声明多个变量,比如 let a = 1, b =1; 而具体的声明 VariableDeclarator 里分别有 id 和 init 部分。
init 部分就是 ObjectExpression,解释它就是构造一个对象返回。那么解释整个声明自然就是在作用域中放一个名字为 id 节点的 value 为名字的变量,值就是 init 节点的解释执行的结果。
Identifier 是标识符的意思,也就是这里的 a。
对象表达式 ObjectExpression 和声明语句 VariableDeclaration 的解释执行就是这样,不难吧。
其他 AST 节点的解释也是这样,递归的解释每个节点,这就是解释执行 JS 代码的实现原理。
知道了该怎么做,那我们来写代码实现下吧:
声明语句的解释执行
我们先实现声明语句的解释执行,后面再实现赋值语句的解释执行:
Parser 使用 babel parser,用它的 parse 方法把源码转成 AST,然后解释执行 AST:
const parser = require('@babel/parser');
function eval() {
const ast = parser.parse(code);
evaluate(ast.program);
}
const scope = new Map();
function evaluate(node) {
}
const code = `
let a = { dong: 111};
let b = { guang: 222};
let c = b;
`
eval(code);
console.log(scope);
我们声明了一个 Map 对象作为全局作用域。
接下来就是实现解释器了,也就是 evaluate 方法。
我们前面分析过了,解释执行就是递归处理每个 AST,每种 AST 的处理方式不同:
const astInterpreters = {
Program(node) {
node.body.forEach(item => {
evaluate(item);
})
},
VariableDeclaration(node) {
},
VariableDeclarator(node) {
},
ObjectExpression(node) {
},
Identifier(node) {
return node.name;
},
NumericLiteral(node) {
return node.value;
}
}
function evaluate(node) {
try {
return astInterpreters[node.type](node);
} catch(e) {
console.error('不支持的节点类型:', e);
}
}
我们实现了几个简单的 AST 的解释:Program 根节点,它的解释执行就是解释执行 body 的每一条语句。Identifier(标识符) 就是取 name 属性,NumericLiteral(数字字面量)就是取 value 属性。
然后是对象表达式 ObjectExpression 的解释了,这个就是构造一个对象返回:
ObjectExpression(node) {
const obj = {};
node.properties.forEach(prop => {
const key = evaluate(prop.key);
const value = evaluate(prop.value);
obj[key] = value;
});
return obj;
}
也就是取 properties 中的每个节点,拿到 key 和 value 的解释执行结果,设置到对象中,最后把对象返回。
声明语句的解释就是在作用域(我们声明的 Map)中设置下就行:
VariableDeclaration(node) {
node.declarations.forEach((item) => {
evaluate(item);
});
},
VariableDeclarator(node) {
const declareName = evaluate(node.id);
if (scope.get(declareName)) {
throw Error('duplicate declare variable:' + declareName);
} else {
const valueNode = node.init;
let value;
if (valueNode.type === 'Identifier') {
value = scope.get(valueNode.name);
} else {
value = evaluate(valueNode);
}
scope.set(declareName, value);
}
},
VariableDeclaration 是声明语句,因为具体的声明可能有多个,所以要循环执行每个声明。
具体的声明 VariableDeclarator 就是在 scope 中设置变量名和它的值。
变量名是 node.id 的执行结果,如果声明过就报错,因为只能声明一次。
否则就取 node.init 的值设置到 scope 中,也就是 scope.set(declarationName, value)。
但是值的处理要注意下,如果是 Identifier 也就是标识符,它其实是一个引用,比如变量 a,那么我们要先从作用域中拿到它的具体值。
这些节点的解释执行逻辑写好了,那么我们就能解释这段代码了:
let a = { dong: 111};
let b = { guang: 222};
let c = b;
声明了 a、b、c 三个变量,a、b 初始值都是对象字面量、c 是引用自 b。
执行之后我们打印下 scope:
执行成功!我们实现了最简单的 JS 引擎!
当然,只是声明还不够,接下来再实现赋值语句的解释:
赋值语句的解释执行
赋值语句的解释也就是解释 AssignmentExpression 节点,用 astexplorer.net 看下它的结构:
它外面怎么还包裹了个 ExpressionStatement 节点呢?
因为表达式不能直接执行,语句才是执行的基本单位,那么表达式包裹一层表达式语句(ExpressionStatement)就可以了。
AssignmentExpression 有 left 和 right 属性,分别是 = 左右部分对应的节点。
如果 right 还是 AssignmentExpression 呢?
那么要继续取 right,知道拿到不是 AssignmentExpression 的节点,这就是要赋值的值。
而它左边的所有的节点都是赋值的目标,从左到右依次赋值即可。
所以,AssignmentExpression 节点的解释执行是这样的:
我们不是要顺着 right 往右找么,那就声明 curNode 代表当前节点,然后 while 循环往右找,过程中的所有 left 都放到一个数组里:
let curNode = node;
const targetArr = [curNode.left];
while(curNode.right.type === 'AssignmentExpression') {
curNode = curNode.right;
targetArr.push(curNode.left);
}
最后一个 right 就是赋值的值的 AST,解释执行之后拿到它的值。
const value = evaluate(curNode.right);
然后把 value 赋值给 targetArr 中的所有变量就行了,也就是从左往右依次赋值:
这里要区分下 a 和 a.x 的赋值:
如果是 a,也就是 Identifier,那么设置道作用域中就行,也就是 scope.set(varName, value)。
如果是 a.x,也就是 MemberExpression,那么要从作用域中拿到对象的部分也就是 scope.get(objName) 的部分,然后再设置属性。
也就是:
targetArr.forEach(target => {
if (target.type === 'Identifier'){
const varName = evaluate(target);
scope.set(varName, value);
} else if (target.type === 'MemberExpression') {
const objName = evaluate(target.object);
const obj = scope.get(objName);
const propName = evaluate(target.property);
obj[propName] = value;
}
})
赋值语句的解释执行的完整代码如下:
AssignmentExpression(node) {
let curNode = node;
const targetArr = [curNode.left];
while(curNode.right.type === 'AssignmentExpression') {
curNode = curNode.right;
targetArr.push(curNode.left);
}
const value = evaluate(curNode.right);
targetArr.forEach(target => {
if (target.type === 'Identifier'){
const varName = evaluate(target);
scope.set(varName, value);
} else if (target.type === 'MemberExpression') {
const objName = evaluate(target.object);
const obj = scope.get(objName);
const propName = evaluate(target.property);
obj[propName] = value;
}
})
}
实现了声明语句、赋值语句的解释其实就达到我们的目标了。我们执行下开头代码:
let a = { n: 1};
let preA = a;
a.x = a = { n: 2};
看下 scope 中的值:
为啥 a.x 是 undefined 不就解释清楚了么。
全部代码上传到了 github:https://github.com/QuarkGluonPlasma/babel-article-code
总结
我们做了一道赋值语句的面试题,它考察的就是运算符从左到右执行。
但是只是知道赋值运算符怎么执行的还不够,我们自己写了一个 JS 引擎来执行它。
JS 引擎由 Parser、Interpreter(解释器)、JIT Compiler、Garbage Collector 四部分构成。其中 JIT 编译器和 GC 分别是优化时间和空间用的,不是必须的。所以,我们实现了只有 Parser 和 Interpreter 的 JS 引擎。
Parser 使用任何 JS parser 都行,我们使用了 babel parser,解释器的实现就是递归解释每个节点,我们分别实现了声明语句和赋值语句的解释执行。
最终,我们得到了最开始的结果,并且还清楚的知道了赋值语句是怎么解释执行的。
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