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挑战自己成长的一个方法就是用答题来练习!解析10道JavaScript笔试题

作为JavaScript开发人员,我们可以挑战自己成长的一个方法就是用答题来练习!下面的问题旨在具有挑战性和启发性。如果你确切地知道如何回答每一个问题,那很好,但如果你答错了,并知道为什么答错了,我认为那就更好了!

问题1:数组排序比较

考虑以下数组,在不同的排序条件中会输出什么?

const arr1 = ['a', 'b', 'c'];
const arr2 = ['b', 'c', 'a'];

console.log(
arr1.sort() === arr1,
arr2.sort() == arr2,
arr1.sort() === arr2.sort()
);

答案: true, true, false

这里有几个概念在起作用。首先,数组 sort 方法对原始数组进行排序,并返回对该数组的引用。这意味着在编写 arr2.sort() 时,将对 arr2 数组对象进行排序。

事实证明,在比较对象时,数组的排序顺序并不重要。由于 arr1.sort()arr1 指向内存中的同一对象,因此第一个相等测试返回 true。第二个比较也是如此:arr2.sort()arr2 指向内存中的同一对象。

在第三个测试中,arr1.sort()arr2.sort() 的排序顺序相同;但是,它们指向内存中的不同对象。因此,第三项测试的结果为 false

问题2:set 一组对象

考虑下面的对象 Set 集合,它们扩展到一个新的数组中。会输出什么?

const mySet = new Set([{ a: 1 }, { a: 1 }]);
const result = [...mySet];
console.log(result);

答案[{a: 1}, {a: 1}]

尽管 Set 对象确实会删除重复项,但是尽管具有相同的键值对,但我们使用 Set 创建的两个值是对内存中不同对象的引用。这与 {a:1} === {a:1}false 的原因相同。

应该注意的是,如果集合是使用对象变量创建的,例如 obj = {a:1},则 new Set([obj,obj]) 将只有一个元素,因为数组中的两个元素都引用内存中的同一对象。

问题3:深度对象可变性

考虑下面这个代表用户Joe和他的狗Buttercup的对象。我们使用 Object.freeze 保存我们的对象,然后尝试更改Buttercup的名称。会输出什么?

const user = {
name: 'Joe',
age: 25,
pet: {
type: 'dog',
name: 'Buttercup'
}
};

Object.freeze(user);

user.pet.name = 'Daffodil';

console.log(user.pet.name);

答案:Daffodil。

Object.freeze 将对对象执行浅层冻结,但不会保护深层属性不被突变。在此示例中,我们将无法更改user.age,但对 user.pet.name 进行更改不会有问题。如果我们认为需要保护某个对象以免其被“彻底破坏”,则可以递归应用 Object.freeze 或使用现有的“deep freeze”库。

问题4:原型继承

在这个问题中,我们有一个 Dog 构造函数,我们的 dog 显然知道说话的命令。当我们要求Pogo讲话时,以下示例中将会输出什么?

function Dog(name) {
this.name = name;
this.speak = function() {
return 'woof';
};
}

const dog = new Dog('Pogo');

Dog.prototype.speak = function() {
return 'arf';
};

console.log(dog.speak());

答案:woof。

每次创建一个新的 Dog 实例时,我们都会将该实例的 speak 属性设置为一个返回字符串 woof 的函数。由于每次创建新的 Dog 实例时都会设置该字段,因此解释器无需再向上寻找原型链来查找 speak 属性。结果,永远不会使用 Dog.prototype.speak 上的 speak 方法。

问题5:Promise.all Resolve Order

在这个问题中,我们有一个 timer 函数,该函数返回一个 Promise,该Promise将在随机时间后解析。我们使用 Promise.all 解析 timers 数组。会输出什么,还是随机的?

const timer = a => {
return new Promise(res =>
setTimeout(() => {
res(a);
}, Math.random() * 100)
);
};

const all = Promise.all([
timer('first'),
timer('second')
]).then(data => console.log(data));

答案["first", "second"]

Promise解决的顺序与 Promise.all 无关。我们可以可靠地指望它们以数组参数中提供的相同顺序返回。

问题6:Reduce Math

下面的代码输出什么?

const arr = [
x => x * 1,
x => x * 2,
x => x * 3,
x => x * 4
];

console.log(arr.reduce((agg, el) => agg + el(agg), 1));

答案:120。

使用 Array#reduce 时,聚合器的初始值(在这里称为 agg)在第二个参数中给出。在这种情况下,就是 1。然后,我们可以如下迭代函数:

  • 1 +1 * 1 = 2(下一次迭代中聚合器的值)
  • 2 + 2 * 2 = 6(下一次迭代中聚合器的值)
  • 6 + 6 * 3 = 24(下一次迭代中聚合器的值)
  • 24 + 24 * 4 = 120(最终值)

因此,它是120!

问题7:短路通知

让我们向用户显示一些通知!以下代码段会输出什么?

const notifications = 1;

console.log(
`You have ${notifications} notification${notifications !==
1 && 's'}`

);

答案:“You have 1 notificationfalse”。

不幸的是,我们的短路评估将无法按此处的预期进行:notifications!== 1 &&'s' 评估为 false,这意味着我们实际上将输出 You have 1 notificationfalse。如果我们希望代码段正常工作,则可以考虑条件运算符:${notifications === 1 ? '' : 's'}

问题8:Spread并重命名

考虑以下具有单个对象的数组。当我们扩展该数组并更改0索引对象上的 firstName 属性时会发生什么?

const arr1 = [{ firstName: 'James' }];
const arr2 = [...arr1];
arr2[0].firstName = 'Jonah';

console.log(arr1);

答案[{ firstName: "Jonah" }]

Spread创建一个数组的浅层副本,这意味着 arr2 中包含的对象仍指向 arr1 对象指向的内存中的同一对象。因此,在一个数组中更改对象的 firstName 属性将通过另一个数组中的对象更改而反映出来。

问题9:数组方法绑定

在以下情况下会输出什么?

const map = ['a', 'b', 'c'].map.bind([1, 2, 3]);
map(el => console.log(el));

答案:1 2 3。

['a', 'b', 'c'].map,当调用时,将调用 Array.prototype.map,其 this 值为 ['a', 'b', 'c']。但是,当作为引用使用时,['a', 'b', 'c'].map 只是对 Array.prototype.map 的引用,而不是调用。

Function.prototype.bind 将把函数的 this 绑定到第一个参数(在本例中是 [1, 2, 3]),用这样的this 调用 Array.prototype.map 会导致这些项被迭代并记录下来。

问题10:Set 唯一性和顺序

在以下问题中,我们使用 Set 对象和spread语法创建一个新数组。输出的内容(考虑:项目被强制为唯一的吗?它们是否已排序?)

const arr = [...new Set([3, 1, 2, 3, 4])];
console.log(arr.length, arr[2]);

答案:4 2。

Set 对象将强制唯一元素(集合中已经存在的重复元素将被忽略),但不会更改顺序。所得的 arr 数组将为[3,1,2,4],表示 arr.length4 ,而 arr [2] (数组的第三个元素)为 2

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