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他们可能是明天的腾讯暴雪 爆款VR游戏厂商分析(三)

尚方 新浪VR 2022-10-14
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第一部分请见:

他们可能是明天的腾讯暴雪 爆款VR游戏厂商分析(一)

第二部分请见:
他们可能是明天的腾讯暴雪 爆款VR游戏厂商分析(二)

No.10 厂商名称:Skydance Interactive
代表作名称:《The Walking Dead: Saints & Sinners》
融资历史:2020年母公司Skydance Media获腾讯控股、韩国CJ2.75亿美金战略性投资。
商店评论数:9799次
5星好评度:83%
团队简评:Skydance Interactive是母公司Skydance Media专为VR游戏成立的独立部门,虽然Skydance是《星际迷航》《碟中谍》《终结者》等电影系列的制片公司,但是Skydance Interactive就像其负责人Chris Hewish在采访中表示的那样:我们真心将自己当成一个独立业务部门存在,而非附属于电影或电视部门。

因此,Skydance Interactive首款VR作品是个原创作品,而对于《The Walking Dead: Saints & Sinners》这个基于行尸走肉IP的作品,也是着重于玩法,而并没有因为热门IP在制作上敷衍了事(事实上,绝大多数基于IP改编的VR游戏也都是认真制作出来的)。
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No.11
厂商名称:ILMxLAB
代表作名称:星战IP相关
《Vader Immortal: Episode I 》
《Vader Immortal: Episode II 》
《Vader Immortal: Episode III 》
《Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge》

融资历史:暂无公开数据

团队简评:作为大制片厂卢卡斯影业的独立部门,ILMxLAB与上面介绍过的Skydance Interactive相反,主要游戏产品均为自家大IP星战系列的VR游戏,凭借着这个西方国民IP,《Vader Immortal》(中文名:《星球大战:不朽维达》)系列三部曲和星战新作《Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge》(中文名:《星球大战:银河边缘传说》)都进入了Quest商店爆款名单。

我们认为,ILMxLAB非常接近我们传统意义上的“大厂”,系列三部曲不错的成绩意味着VR游戏的工业化制作也是可能的,但受限于头部IP的稀少,绝大多数初创VR团队无法有这种优势。
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No.12
厂商名称:BigBox VR, Inc.
代表作名称:《POPULATION:ONE》
融资历史:
2018年1月1日 股权融资 150万美元
2018年 种子轮 500万美元  主投方为Shasta Ventures,GSR Ventures与Pioneer Square Labs Ventures跟投
2021年被Facebook收购

商店评论数:8408次
5星好评度:79%
团队简评:
BigBox VR是一家于2016年在西雅图成立的VR游戏工作室,创世团队中不乏来自Valve、Sony乃至迪士尼等巨头的员工,但直到被收购,BigBox VR的团队也一直在低调开发中。BigBox VR从融资到最后被Facebook并购,最成功的的一件事应该是:他们选择了正确的赛道,从2016年年底发售的《Smashbox Arena》开始,BigBox VR就开始尝试VR多人动作游戏。
 
有了前作的经验后,2020年10月,《Population:ONE》作为 Oculus Quest 2 的首发作品发布。《Population:ONE》是一款大逃杀VR游戏,也被称为《Fortnite》的VR版本,最多可容纳24名玩家为最后的生存而战。Facebook 将《Population:ONE》评为“Oculus 平台上表现最好的游戏之一”。
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No.13
厂商名称:For Fun Labs
代表作名称:Eleven Table Tennis
融资历史:暂无公开数据
商店评论数:4283次
5星好评度:79%
团队简评:For Fun Labs由Roman Rekhler, Hamzeh Alsalhi, Oscar Vazquez三人创立,他们来自不同的背景,《Eleven Table Tennis》是他们的第一款作品。从开发历程来说For Fun Labs是典型的初创型团队,曾经出过因为在线玩家暴涨导致服务器崩溃的状况,目前的成员规模也很小,但是《Eleven Table Tennis》的玩家并不少,而且也作为头部游戏被引入国内。

我们认为For Fun Labs是当前值得关注的VR初创团队,运动类VR游戏前景不错,通过多年积累的丰富经验也让团队具备下一个爆款游戏的潜力。
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No.14
厂商名称:Toast
代表作名称:Richie's Plank Experience
融资历史:暂无公开数据
商店评论数:2152次
5星好评度:51%
团队简评:相比前面介绍的作品,能够看到《Richie's Plank Experience》好评率低了不少,这与其“不思进取”的开发计划有关,游戏非常简单,提供了许多极限环境的VR体验,你需要客服自己的高空恐惧,踩上一块小木板并走到尽头。
 
《Richie's Plank Experience》被很多人和线下店用来安利其他用户初次体验VR,但是相对简单单调的流程和后续内容的缺乏让不少人打出了低分,作者目前在构思新作。但我们认为不妨将《Richie's Plank Experience》发展为系列产品,继续丰富其场景和内容,对于绝大多数未来的VR用户它仍然会非常有吸引力。
 
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No.15
厂商名称:Survios
代表作名称:Creed: Rise to Glory等
Survios旗下作品
融资历史:
2014年 A轮 400万美金 夏斯塔创投(Shasta Ventures)领投
2016年 B轮 5000万美金 MGM领投
2020年  1670万美元 由韩国世亚集团的投资子公司Irongray领投、Woori Technology Investment、KNET Venture Fund、Seoul Investment Partners、Shasta Ventures、Lux Capital及三星旗下的Samsung Next跟投
 
商店评论数:2390次
5星好评度:54%
团队简评:成立于2013年的Survios是目前最资深的VR游戏工作室之一,旗下拥有7款已开发的VR游戏。该工作室除了开发消费级VR游戏,还进军LBEVR市场,面向全球60个国家及地区的数千家线下VR体验店推广其VR游戏,并受到了玩家的好评。
 
国内VR玩家对于Survios的品牌和作品也并不陌生,网易与Survios成立了合资公司影核互娱(Netvios),并在自家平台上陆续引入了Survios的多款作品。从作品阵容和融资历程来说,Survios毫无疑问已经是一家VR大厂,希望在PC时代拥有资金和作品优势的它,在一体机时代同样能够保持领先的成绩。
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No.16
厂商名称:南京穴居人科技有限公司
代表作名称:《Contractors》
融资历史:暂无公开数据
商店评论数:1685次
5星好评度:63%
团队简评:南京穴居人科技是目前这个爆款名单中唯一的中国团队,首部也是目前唯一一部作品《Contractors》在Oculus商店获得上上千评价。作为FPS游戏爱好者,创始人以FPS VR游戏为切入点,上线Oculus和Steam双平台销量均有不错表现,也是目前唯一一家获得了Oculus开发者资金的开发团队。
 
跟Oculus平台的信息差让国内VR开发者很难受,虽然Quest系列产品增速很快,但是主要市场在欧美,文化隔阂让国内开发者很难享受到Quest2的增长红利。我们后面也会通过持续跟踪报道,帮助国内开发者第一时间了解Oculus的开发政策,助力出海。

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