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玩BIM的out了,更屌的混合现实设计来了!

2016-03-10 木奉 基建通

编前:
当工程设计融入游戏元素,你就不得不感叹发明者的脑洞究竟有多大。读完此文,你会发现原来设计不只在传统图纸上,也不只于早已普及的3D绘图工具,而在网络虚拟的场景中,这将给设计人员带去更多乐趣。以后谁再因你爱打游戏嫌弃你不务正业,请把此文甩给他看!

设计师小基来到顶层,进入他设计的实验室内,仰望四周却觉得不对劲,通过观察他发现有一半的屋顶少了通风口,于是他在游戏手柄上轻轻一摁,吊顶便像洋葱皮一样被剥去,他发现房顶没有设计足够的通风管道。
现如今,这种建筑设计场景是设计专家与工程专家经常遇见的,他们通过游戏进入虚拟的项目建造场景中,及时发现设计中的缺陷。
当下中国工程领域最新鲜的设计应用工具应该就是Building Information Model,即BIM,建筑信息模型,无疑对工程建筑设计的帮助是极大的,许多国内的工程产业都投入使用了这种类似的3D设计工具。
但我们所看到的BIMs仍然只是一个平面——2D的显示屏或打印出的纸张,然而国内的建筑设计师们早先肯定不会想到,能使工程设计更上一层楼的,竟是十年前被视为罪大恶极的精神毒品——游戏。
早在1990年代,被无数家长、政客、社会学家所厌恶的游戏,如半条命、Quake、毁灭战士Doom等第一人称射击游戏就已然问世,他们的出现,成为了如今虚拟现实技术与工程设计工具的基础。
被称为“游戏引擎”的程序运行于后台,然后加入建筑模型,渲染优化效果,如此一来,设计师就可以“穿行”在建筑模型中,提前发现潜在问题并更正。这就是美国工程界普及使用的3D视觉,除了没有游戏中端着枪乱扫一通的场景外,设计师可以在虚拟3D环境下观察建筑内部所有细微结构,只需要向Autodesk中录入Revit模型增强3D视觉效果就可以了。
这套工程设计工具最贵的部分恐怕就是一台配置高超的电脑了吧,估计就两三万人民币而已,因为游戏引擎是可以免费下载的,当然如果想体验更加身临其境的感觉,还可以花三千块钱买个Oculus Rift头戴设备或者类似的VR工具,现在的虚拟现实设备已经可以满足大部分客户的需求了。
Ricardo Khan,莫特森公司的高级总监使用虚拟现实工具完成了超过12个大型工程项目,他说目前最适合这种工具的项目主要是大型工程例如医院、体育场、高等教育楼宇等,但如今他已经开始在小于3千万美元的项目上使用虚拟现实工具了。
他表示,就目前来看,虚拟现实的应用对于工程最大的帮助在于能使设计师更早更快的发现并更改有缺陷的工程设计以减少返工或延迟,例如在修建一座体育场时,他们使用该技术发现场地边的栏杆过高,在虚拟环境下站在站台看不到部分赛场内的情况,就这一小小的提前发现节省至少47.5万美元(约300万RMB)。
同时他们发现,用虚拟环境模拟出的事物更容易被供应商和工人理解,这极大的加强了工人、业主与材料商之间的理解与交流能力,极大提高了工作效率,效率这种东西不用说大家也知道,都是真金白银。
在中国刚刚开始普及BIM模型来帮助工程建造时,西方建造商就已经开始思考他们下一步需要做的提升了,美国人称呼他们的下一步为“Mixed Reality”(混合现实),别称为“Augmented Reality”(增强现实),比虚拟现实更接近于真实的体验。
这种科技准许使用者切身体验虚拟环境,可以在佩戴设备时行动,佩戴者如同在真实的建筑内行走,观察建筑的各种细节,Microsoft HoloLens正是为此类商业而研发的,虽然处于研发阶段,但想要尝试的工程师们早就排起了长队,迫不及待的观望着了。
中国工程领域虽然已经在建造量上达到了世界顶尖水平,但在支撑它的科技水平方面,却仍然落后于其他工程巨头国家,在此希望中国工程界的科技早日赶超世界水平!


「图片来源、部分翻译于:http://www.enr.com,转载请注明来源基建通。」


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