一个让你“看”见声音的游戏
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试想你身处于无边的黑暗之中,唯一能给你方向感和空间感的,只有声音,或者说,回声。
试想这么一个充满危险,充满诡异的世界,你唯一的武器是声音,还有一颗小石子。那是一种无比压抑但又充满刺激的体验,也就是今天我们要推荐的游戏,「回声探路Darkecho」。
游戏的开始,就要求玩家戴上耳机游玩。显然,这说明了声音这一要素在游戏中的重要性。
进入游戏,全屏纯黑,只有一双发亮的脚印,是GPU坏了吗?按照提示点击屏幕,脚印走动了起来,并且开始向四周散发出一圈白色的射线。原来,使用发散的线条来模拟声音的传播,真是巧妙的设计。
写到这里,笔者刚刚玩到第六关,总结一下其中的要素:脚印,代表玩家所在的位置,与经过的地方;白色的射线,代表传播的声音,声音遇到墙壁会反射,并且逐渐变弱;声音传播到安全区(也就是每一关的终点)会高亮度显示;而死亡区,则是声音传播时显示为红色的区域;游戏中还有怪物和跺脚的设定。
要是被怪物抓到,刷!满江红!
游戏中的怪物可以细说一下。由于整个游戏是黑色的,所有物体的移动都以线条来描述,所以在一片纯黑中,伴随着恐怖音效飞快向你移动而来的一团红色线团,着实有一种不可名状的恐怖感。如果想要躲开怪物,你只能小步慢走,可是那样又会因为没有足够的回声定位而走入岔路,甚至死胡同。所以想要度过难关,你只得在快步疾走和屏息前行之间寻找一个平衡点,有时你甚至要通过“跺脚”,来获取最大化的信息,同时也将自己置身于险境当中。在命悬一线与劫后余生之间的游戏,的确让人欲罢不能。
而后面的关卡,还有更多要素等待发觉,更不提一周目后会开启难度成倍增加的纯白关卡。为了不破坏神秘感,这里就不细细展开了。
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