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DAO 是吸引开发者的新渠道 | Talk about DAO 0x0A
0x01 NonceGeekDAO 的 Bounties 发放方式
NonceGeekDAO 通过如下方式对开发者发放 Bounties:
💡Bounty 就是给解决者付费的 Issues,而秉承「奥卡姆剃刀原则」,NonceGeekDAO 认为要进行 Bounties 的发放与管理,Github 本身就够用了。
一些 Bounties 的例子:
NonceGeekDAO 会在相应的渠道向开发者们推送 Bounties,吸引大家参与。
0x02 DAO 是一种吸引开发者的新渠道
建立一个属于自己的开发者社区,来让自己的项目的建设更加开放,对于现在的 Web3 项目方来说几乎是标配了。
但是,从 0->1
的开发者社区建设是费时费力的,而且 人手不足 往往会导致开发者社区难活跃,事倍功半。
因此,通过已有的开发者 DAO 来挖掘初期的 外部贡献者 ,到「品牌势能」足够大的时候,再考虑建设自己的开发者社区,一种比较合理的路径。
对于已经有开发者社区的项目方而言,可以将 DAO 视为「私域渠道」,通过不同的私域渠道投放 Bounties,从而吸引更多样的、更有趣的开发者,也是壮大自己开发者生态的好选择。
历史文章:
「从社群到社区」与「从社区到社群」 | Talk about DAO 0x07
NonceGeekDAO 的演化规划 | Talk about DAO 0x06
以个体成长为导向的任务投放 | Talk about DAO 0x04
DAO 中的编程语言 | Talk about DAO 0x03