【大数据哔哔集20210108】Spark Shuffle 和 Hadoop Shuffle有什么异同?
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MapReduce Shuffle
map阶段
在map task执行时,它的输入数据来源于HDFS的block,当然在MapReduce概念中,map task只读取split。Split与block的对应关系可能是多对一,默认是一对一。
在经过mapper的运行后,我们得知mapper的输出是这样一个key/value对:key是“hello”, value是数值1。因为当前map端只做加1的操作,在reduce task里才去合并结果集。这个job有3个reduce task,到底当前的“hello”应该交由哪个reduce去做呢,是需要现在决定的。
分区(partition) MapReduce提供Partitioner接口,它的作用就是根据key或value及reduce的数量来决定当前的这对输出数据最终应该交由哪个reduce task处理。默认对key hash后再以reduce task数量取模。默认的取模方式只是为了平均reduce的处理能力,如果用户自己对Partitioner有需求,可以订制并设置到job上。一个split被分成了3个partition。
排序sort 在spill写入之前,会先进行二次排序,首先根据数据所属的partition进行排序,然后每个partition中的数据再按key来排序。partition的目是将记录划分到不同的Reducer上去,以期望能够达到负载均衡,以后的Reducer就会根据partition来读取自己对应的数据。接着运行combiner(如果设置了的话),combiner的本质也是一个Reducer,其目的是对将要写入到磁盘上的文件先进行一次处理,这样,写入到磁盘的数据量就会减少。
溢写(spill) Map端会处理输入数据并产生中间结果,这个中间结果会写到本地磁盘,而不是HDFS。每个Map的输出会先写到内存缓冲区中, 缓冲区的作用是批量收集map结果,减少磁盘IO的影响。我们的key/value对以及Partition的结果都会被写入缓冲区。当然写入之前,key与value值都会被序列化成字节数组。当写入的数据达到设定的阈值时,系统将会启动一个线程将缓冲区的数据写到磁盘,这个过程叫做spill。这个溢写是由单独线程来完成,不影响往缓冲区写map结果的线程。溢写线程启动时不应该阻止map的结果输出,所以整个缓冲区有个溢写的比例spill.percent。这个比例默认是0.8。将数据写到本地磁盘产生spill文件(spill文件保存在{mapred.local.dir}指定的目录中,MapReduce任务结束后就会被删除)。
合并(merge) 每个Map任务可能产生多个spill文件,在每个Map任务完成前,会通过多路归并算法将这些spill文件归并成一个文件。这个操作就叫merge(spill文件保存在{mapred.local.dir}指定的目录中,Map任务结束后就会被删除)。一个map最终会溢写一个文件。至此,Map的shuffle过程就结束了。
Reduce阶段
copy 首先要将Map端产生的输出文件拷贝到Reduce端,但每个Reducer如何知道自己应该处理哪些数据呢?因为Map端进行partition的时候,实际上就相当于指定了每个Reducer要处理的数据(partition就对应了Reducer),所以Reducer在拷贝数据的时候只需拷贝与自己对应的partition中的数据即可。每个Reducer会处理一个或者多个partition,但需要先将自己对应的partition中的数据从每个Map的输出结果中拷贝过来。
merge Copy过来的数据会先放入内存缓冲区中,这里的缓冲区大小要比map端的更为灵活,它基于JVM的heap size设置,因为Shuffle阶段Reducer不运行,所以应该把绝大部分的内存都给Shuffle用。
reduce 不断地merge后,最后会生成一个“最终文件”。为什么加引号?因为这个文件可能存在于磁盘上,也可能存在于内存中。对我们来说,当然希望它存放于内存中,直接作为Reducer的输入,但默认情况下,这个文件是存放于磁盘中的。至于怎样才能让这个文件出现在内存中,参见性能优化篇。然后就是Reducer执行,在这个过程中产生了最终的输出结果,并将其写到HDFS上。
Spark Shuffle
Spark Shuffle演进
< 0.8 hashBasedShuffle 每个map端的task为每个reduce端的partition/task生成一个文件,通常会产生大量的文件,伴随大量的随机磁盘IO操作与大量的内存开销M * R
0.8.1 引入文件合并File Consolidation机制 每个executor为每个reduce端的partition生成一个文件E*R
0.9 引入External AppendOnlyMap combine时可以将数据spill到磁盘,然后通过堆排序merge
1.1 引入sortBasedShuffle 每个map task不会为每个reducer task生成一个单独的文件,而是会将所有的结果写到一个文件里,同时会生成一个index文件,reducer可以通过这个index文件取得它需要处理的数据M
1.4 引入Tungsten-Sort Based Shuffle 亦称unsafeShuffle,将数据记录用序列化的二进制方式存储,把排序转化成指针数组的排序,引入堆外内存空间和新的内存管理模型
1.6 Tungsten-sort并入Sort Based Shuffle 由SortShuffleManager自动判断选择最佳Shuffle方式,如果检测到满足Tungsten-sort条件会自动采用Tungsten-sort Based Shuffle,否则采用Sort Based Shuffle
2.0 hashBasedShuffle退出历史舞台,从此Spark只有sortBasedShuffle
总结
Spark性能优化总结
大数据哔哔集20210107
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