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阅读Linux内核时,有哪些常见宏?

zhangj95 嵌入式ARM 2021-01-31

来源 :网络


在阅读Linux内核时,常见到这些宏:__init, __initdata, __initfunc(), asmlinkage, ENTRY(), FASTCALL()等等。

它们定义在 /include/linux/init.h 和 /include/linux/linkage.h 以及其他一些.h文件中。那它们是什么含义呢?今天就来简要说说。

 

1. __init

位置:

/include/linux/init.h

定义: 

#define __init   __attribute__ ((__section__ (".init.text")))

注释:这个标志符和函数声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个函数放在.text.init Section 中,而这个Section 在内核完成初始化之后,就会被释放掉。

举例:

asmlinkage void __init star_kerne(void) { ... }

 

2. __initdata

位置:

/include/linux/init.h

定义:

#define __initdata __attribute__ ((__section__ (".init.data")))

注释:这个标志符和变量声明放在一起,表示gcc编译器在编译时,需要把这个变量放在.data.init Section中,而这个Section 在内核完成初始化之后,会释放掉。

举例:

static struct kernel_param raw_params[] __initdata ={ ... }

 

3. __initfunc()

位置:

/include/asm-i386/init.h

定义:

#define __initfunc(__arginit) \  
__arginit __init; \  
__arginit

注释:__initfunc() 是一个自定义宏,用来定义一个 __init 函数,在Linux-2.4中已被__init宏所取代。

举例:

__initfunc (void mem_init(unsigned long start_mem, unsigned long end_mem)) { ... }

 

4. asmlinkage

位置:

/include/linux/linkage.h


定义:

#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE  __attribute__((regparm(0)))

注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(0)的属性声明告诉gcc编译器,该函数不需要通过任何寄存器来传递参数,参数只是通过堆栈来传递。gcc编译器在汇编过程中调用c语言函数时传递参数有两种方法:一种是通过堆栈,另一种是通过寄存器。

缺省时采用寄存器,假如你要在你的汇编过程中调用c语言函数,并且想通过堆栈传递参数,你定义的 c 函数时要在函数前加上宏asmlinkage。

举例:

asmlinkage void __init start_kernel(void) { ... }

 

5.ENTRY()

位置:

/include/linux/linkage.h


定义:

#define ENTRY(name) \ 
                .globl name; \ 
                ALIGN; \ 
                name:

注释:将name 声明为全局,对齐,并定义为标号。


6. FASTCALL ()

位置:

/include/linux/kernel.h


定义:

#define FASTCALL(x)  x  __attribute__((regparm(3)))

注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器,这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAX、EDX 和 ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。

举例:

extern void FASTCALL(__switch_to(struct task_struct *prev, struct task_struct *next))

这个例子中,prev将通过eax,next通过edx传递。

 

7. __sched

位置:

/include/linux/sched.h


定义:

/* Attach to any functions which should be ignored in wchan output. */ 
#define __sched  __attribute__((__section__(".sched.text")))



可执行文件的内存布局对程序性能的影响是非常巨大的,因为最近一直在做性能优化,对这方面感触颇深。要搞明白可执行文件的内存布局,就必须得了解编译原理,当然编译原理实在是太过于高深了,我所知也是皮毛,所以我就从最实用的地方开始入手一点点的分析。


就从我前文里提到的__attribute__((section(“.sec_name”)))来说起吧,因为我使用这个东西确实给我们的性能带来了一定的提升。


关于attribute section这个东西,你要google的话,能够搜索出来不少前人的分析,不过实在都是大同小异,你抄我来我抄你,毫无营养。在他们的博客里,无非是说,“将作用的函数或者数据放入指定名为‘.sec_name’ 的输入段”,然后再巴拉巴拉一通什么是输入段,说的你云里雾里一头雾水分不清东西南北顿觉高大上。


那我们就来看下attribute section到底是什么。


要知道attribute section, 就要先理解链接脚本。链接脚本即链接器在把.o文件链接成最后的elf文件所遵循的规则,也就是,最终的可执行文件是什么样子的是由这个链接脚本决定的。


链接脚本的语法和C语言很类似,我们能够很容易读明白,所以从链接脚本来入手分析这个东西会更清晰一些。


对应于 __attribute__((section(“.sec_name”)))这句话,它在链接的时候采取的默认规则是:

.sec_name
{
     *(.sec_name)
}


即把.sec_name指向的内容放在.sec_name这个段里面。我们再来稍微清晰化一些,下面举个例子。

void foo(void)  __attribute__((section(".in_name")));
void bar(void)  __attribute__((section(".in_name")));


我们使用attribute section来声明了两个函数,然后我们在链接脚本里面做如下约束:

.out_name
{
     *(.in_name)
}

这样就把foor(),bar()这两个函数给放在了最终elf文件里的.out_name这个section。而如果我们不再链接脚本里做这个约束,那么它在链接过程中就会采用默认规则,即输入段和输出段的名字是一样的:

.in_name
{
     *(.in_name)
}

总结起来就是,__attribute__((section(“.in_name”)))的作用是把.in_name指向的符号给放在一起。


唔~ 仍然有点模糊是不?那就好好读读《linkers and loaders》或者《程序员的自我修养》这两本书吧。


然后我们来看下linux内核对于attribute section的应用, 以linux kernel的链接脚本vmlinux.lds为例。先来看下linux kernel最终镜像的代码段是如何规划的。

SECTIONS
{
     . = VMLINUX_LOAD_ADDRESS;
     /* read-only */
     _text = .;     /* Text and read-only data */
     .text : {
          TEXT_TEXT
          SCHED_TEXT
          LOCK_TEXT
          KPROBES_TEXT
          IRQENTRY_TEXT
          *(.text.*)
          *(.fixup)
          *(.gnu.warning)
     } :text = 0
}


如上就是一个典型的linux kenrel链接脚本的代码段部分。稍微解释下。. = VMLINUX_LOAD_ADDRESS;的意思是说,此处的地址是VMLINUX_LOAD_ADDRESS,接着又把该值赋给了_text,也就是内核代码段的其实地址是VMLINUX_LOAD_ADDRESS,就这就开始了代码段。


在代码段里面我们可以很明显的看到它划分了TEXT_TEXT、SCHED_TEXT、LOCK_TEXT、KPROBES_TEXT、IRQENTRY_TEXT,这样划分的目的,就是为了合理规划地址空间以提升性能。我们可以看下这几个宏到底表示什么:

#define TEXT_TEXT                                             ALIGN_FUNCTION();                                   *(.text.hot)                                        *(.text)                                        *(.ref.text)                                   MEM_KEEP(init.text)                                   MEM_KEEP(exit.text)                                        *(.text.unlikely)

#define SCHED_TEXT                                             ALIGN_FUNCTION();                                   VMLINUX_SYMBOL(__sched_text_start) = .;                         *(.sched.text)                                        VMLINUX_SYMBOL(__sched_text_end) = .;

#define LOCK_TEXT                                             ALIGN_FUNCTION();                                   VMLINUX_SYMBOL(__lock_text_start) = .;                         *(.spinlock.text)                                   VMLINUX_SYMBOL(__lock_text_end) = .;

#define KPROBES_TEXT                                             ALIGN_FUNCTION();                                   VMLINUX_SYMBOL(__kprobes_text_start) = .;                    *(.kprobes.text)                                   VMLINUX_SYMBOL(__kprobes_text_end) = .;

#define IRQENTRY_TEXT                                             ALIGN_FUNCTION();                                   VMLINUX_SYMBOL(__irqentry_text_start) = .;                    *(.irqentry.text)                                   VMLINUX_SYMBOL(__irqentry_text_end) = .;


这些宏其实就是定义了一些input section, 比如.text.hot等。

接着以.sched.text为例来看看到底是怎么用的。

#define __sched          __attribute__((__section__(".sched.text")))

void __sched notrace preempt_schedule_context(void);
static void __sched __schedule(void);
asmlinkage void __sched schedule(void);
asmlinkage void __sched schedule_user(void);
void __sched schedule_preempt_disabled(void);
asmlinkage void __sched notrace preempt_schedule(void);
asmlinkage void __sched preempt_schedule_irq(void);
....


一目了然了吧?就是前面我们说的attribute section这个东西,内核就是使用了这个东西来规划地址空间,将相互关联的代码给放在一起,以达到提升性能并保持稳定的作用。

 

因为松柏公司的性能受代码check-in影响波动较大,所以我就想到了使用linux kernel的这种做法来规划可执行文件的地址空间,按照不同模块来划分不同的section,这样来避免频繁code check-in对性能波动的影响。

.text
{
     *(.module_a.text)
     *(.module_b.text)
     *(.module_c.text)
     ...
}


其实,再稍微的深入思考下,我们就能发现一个更细粒度的控制,那就是控制函数在可执行文件里的先后顺序。


void foo(void)  __attribute__((section(".in_name.1")));
void bar(void)  __attribute__((section(".in_name.2")));

 .text
{
     *(.in_name.1)
     *(.in_name.2)
     ...
}


这样做之后,在可执行文件里,foo就会在bar的前面,及foo和bar的地址紧挨着,bar紧跟在foo的后面。我们在缩小一下我们的视角,从宏观上来看下这个链接脚本。

SECTIONS
{
     .text : {
          ...
     }
     .data : {
          ...
     }
     .bss:{
          ...
     }
}


这也是为什么可执行文件的内存布局先是代码段,接着数据段,再是bss段的原因,即链接脚本决定可执行文件的内存布局。


-END-




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