为什么学了几天STM32一脸茫然?
如果在之前没接触过任何单片机,那可能是以下两个原因:
MCU的基础知识理解的缺失
不清楚STM32单片机的具体工作原理
按照整个学习阶段先后顺序的说明,下文从三方面来说明问题。
1 单片机基础知识点
对于MCU来说,在没有接触具体的功能,仅专用名词就一堆,交叉编译,内核,加法器/除法器、协处理器、算法加速器、指令集、浮点运算、流水线、哈佛结构、寄存器(通用和外设)、时钟、中断和异常、FLASH、RAM、Cache(缓存)、SDRAM(刷新时间)、USART(波特率,停止位,奇偶检验)、CAN,SPI(片选)和I2C等。
对STM32 MCU理论知识的学习和理解很重要,以下是入门一款单片机的学习路线仅供参考。
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这里面有的属于基础知识,有的属于进阶需要了解的知识点,这些名词的理解是作为入门者的第一个门槛,如果对一些专用名词不了解,那么组合起来的语句就更加晦涩难懂。
这里说我的学习方法:遇到听不懂的专业术语,去网络上查找理解,并找个本子或电脑通过文档的形式记录下,一段时间回顾一下,好记性不如烂笔头。
这里推荐<Cortex-M3权威指南>,对于单片机学习中需要了解的内核知识都有说明。相关电子资料可以加我微信hzplwbs,拉你入群分享交流。
2 STM32工作流程
专业术语并不会多难,记住基本不会忘,就算忘了回顾下也简单,在迈过这个坎后,下一步就是理解芯片执行流程和我们要做什么才能让芯片工作起来。
在上电后,芯片复位启动。
MCU从FLASH通过指令/数据总线分别读取指令和数据,配合解析执行,其中在通过RAM和通用寄存器(也就是R0~R12的内部寄存器)处理可变数据。
根据执行的指令,配置和操作外设的的寄存器,从而驱动对应外设实现具体的功能。
配合上层组合逻辑,结合外设功能,执行具体应用的全部需求。
上述就是芯片工作的流程,而作为单片机开发者,实现的代码就是放在FLASH中的程序,由官方提供的SDK包和用户裁剪实现定义的外设驱动组成,按照上述流程就包含:
芯片的启动过程中对堆栈的初始化
系统相关外设的处理(如时钟) => 这部分由厂商提供,我们把文件放入项目即可,以STM32为例就是启动文件startup_xxx.s和系统初始化的SystemInit函数
配置应用需要的外设模块,如果你看网上的教学视频,都是从这一步直接开始的,特别是STM32基于STM32CubeMx的实现,会告诉你这么写是满足要求的
如果你不是愿意深究的人倒也无所谓,当你深究这东西的时候,就会发现没有人告诉为什么要这么写,迷惑自然就来了,其实这部分就是嵌入式所谓的经验成分。
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如大部分外设模块都要进行时钟使能,GPIO就要配置引脚的上拉/下拉,推挽/开漏,USART配置模式,波特率,奇偶校验,停止位,数据位,还要考虑对应GPIO的端口复用,I2C就要考虑主从模式,根据需要的传输速率确定模块时钟,SDRAM除了考虑引脚复用,时序,还要计算刷新时间来保证数据的稳定,这些知识理论上都是长期在工作中积累出来的。
在项目需求确定后,根据芯片和器件选型,就能够确定硬件PCB的绘图和布置,功能需求也能确定,如访问外部EPPROM,那么I2C就确定为主模式,并根据EPPROM的读写时序和芯片的性能,考虑到效率和稳定的平衡,就可以确定I2C的速率,考虑布局和其它需求,I2C对应的复用引脚也能确定。
事实上,对于真实项目,都是从需求=>项目计划书=>软硬件框架=>软件驱动
3 上层应用逻辑实现
配合外设的应用逻辑实现其实才是项目中最复杂的部分,包含中断前后台系统的交互,可能存在RTOS应用和协议移植,GUI的管理操作,和其它模块如wifi模块,蓝牙模块的交互,不过这部分属于进阶内容,当你对外设模块有一定认知后,这部分应该也会有自己的学习方法,这里我就不在赘述。
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这只是我对单片机问题关于自己理解的总结,单片机虽然并不需要创新研发未知的技术,但却涉及从芯片底层到软件接口的全部实现,包含对现代计算机技术中向微处理器方向的全部精华技术,也是需要不断学习才能不被时代抛弃。
先从STM32理论知识入手,拿实例代码在实验板验证,来加深对外设、协议等理论知识的理解。过程可能很慢,但是基础知识肯定会打的很扎实,相信对后面开发会有很大的帮助。有学习方面的问题,请联系hzplwbs,拉你进技术群交流。