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角色攻略丨投技诚可贵,脆弱价更高

汽水 崩坏3通讯中心 2022-08-24

作为3.9版本推出的机械物理角色,在经历4个版本的变相加强后,月魄如今已然成为物理系扛把子,曾经分庭抗礼的彼岸双生在高扰动天气下也已辉煌不再,而月魄即使没有超限武器也有着不错的强度。

相较于版本热门的狂热蓝调,月魄的输出手段更为简单粗暴,强大的压制力使其在深渊中脱颖而出,不过也很依赖毕业装备,在没有成型的体系时缺乏有效输出。总的来说这是一个深渊特化型女武神,倾向于小怪层与地藏月轮BOSS层,并且在目前的扰动中,配置齐全的SSS白夜打地藏极限分甚至能和单S月魄持平,但是胜在操作简单无脑,性价比也还行。

适合培养人群(单S毕业):
1、深渊里没有强力物理C(主要指白夜/月煌,不包括彼岸);
2、高扰动天气冲击寂灭/无限的小伙伴。

#01 角色定位

依赖必杀技输出,优缺点表现都非常明显。
优点:
1、操作简单,防御反击很爽,可玩性高;
2、通过自身机制即可触发所有加成,不受异常状态限制;
3、对辅助要求相对较低(前提是自身毕业),对单对群均有不错的输出。

缺点:
1、启动受限于SP与防反,不适合记忆战场;
2、对专属装备过分依赖,下位替代差距巨大。

由于是深渊特化女武神,其在深渊中小怪层的对群效果在物理输出中毋庸置疑是T0级别,这里重点讲一讲深渊BOSS层的表现。

目前月魄(单S)可以应对的深渊BOSS有两位,一位是月轮,另一位地藏
首先是月轮,在先前多期深渊BOSS层的天气中,我们也见识到了狂热蓝调的强大之处,同配置甚至可以压月魄200分,而月魄又可以压月煌、彼岸等女武神200分。受限于新深渊的专属天气的限定效果,这一环接一环的分数链也是没有办法的事,这个时候月魄只能勉强打个保级分。

然后是地藏,月魄以碾压之势轻松斩获这个BOSS的极限分,白夜如果操作得当的话可以和月魄持平,但是随着扰动升高差距会越来越大,月煌也是同样如此。

总的来说,月魄目前的表现有些绑定深渊的地藏月轮两个BOSS,适用范围较小,是否培养还是得考虑在面对这两个BOSS时有没有合理的应对方法。

#02 输出手法

1、闪避机制
防反:月魄【不按方向键】的【闪避】操作会举盾进行防御,期间受到攻击能触发【防御反击】,之后再按攻击即可衔接蓄力攻击。

闪避:月魄【按任意方向键】的【闪避】则会和其他角色一样闪避,但只有触发极限闪避技能时才可再按攻击衔接蓄力攻击。

当极限闪避技能CD转好时,此时的防反或极限闪避均可触发【极限专注】,衔接的蓄力均为强化蓄力。

月魄的极限闪避与防反触发差别是按闪避时是否动了方向键,配合方向键则是闪避,不动方向键则是防反,防反会触发英魂效果并触发月魄被动。

2、英魂
【英魂】上限10层,是月魄主要BUFF之一,具体层数可在血条上方状态栏得知。
即使受到护盾保护或是无敌动作期间被打,都是可以正常叠加【英魂】的。

防御反击(防反),QTE技能,必杀技碰瓷以及受到攻击都会为自己叠加英魂层数,不随角色下场重置,实战中多触发防反叠加英魂层数是输出的关键

3、普通攻击
月魄普攻共五击,第五击后长按A即可接蓄力,在蓄力后按A则直接接第四击。当然,在防反或者极限闪避后接的强化蓄力,紧接着按A也会从第四击开始,蓄力和第四第五击不论是SP回复或者是伤害都比较高,故可以的话建议多打AA蓄。

在不触发防反/极限闪避时,月魄的攻击按法建议:AAAAA蓄力+AA蓄力+AA蓄力(循环AA蓄力)

当触发防反或极限闪避后,月魄的攻击按法则建议:闪避/防反蓄力+AA蓄力+AA蓄力(循环AA蓄力)

4、必杀技
月魄开大后召唤两个分身助战,普攻同样是五连击,其中第四击和第五击倍率较高。大招期间五连击后无法接蓄力,只能在极限闪避触发极限闪避技能或防反后使用蓄力,此时蓄力变为【幻灵斩】,强化蓄力变为【强化幻灵斩】

必杀技开启后,因为第四击和第五击倍率较高,最好在极限闪避技能CD期间,尽可能打全五连击。大招开启后极限闪避技能一旦转好,就可以通过闪避主动撞向敌人触发【强化幻灵斩】;在极限闪避技能没有转好时,一直A即可,如果期间确定可以防反,则防反接【幻灵斩】。极限闪避技能一旦转好就可以继续撞接【强化幻灵斩】了,没转好时则尽量使用防反而不是闪避。

#03 装备选择

1、武器选择

月魄的毕业武器,虽然没有什么非常出色的地方,但是各项加成属性都很适合月魄,尤其是大招期间武器主动的超高倍率,在输出循环上弥补了不少伤害。

作为备选武器,耀星对于月魄来说没有太多加成,但是其武器主动也同为物理伤害,且投技基础倍率与赫勒尔一样,没有武器用时也可以拿来凑合用一用。

2、圣痕选择
无可挑剔的毕业装,无论是伤害方面还是功能性方面都非常适合月魄,能提供重要的脆弱和减少极限闪避技能CD效果,培养月魄必备。

与但丁同样会提供脆弱,伤害也不低,只是必杀技期间无法主动碰瓷打出第三个强化幻灵斩,总体伤害大约只有但丁的80%

通用的物理圣痕,虽然可以主动碰瓷打出第三个强化幻灵斩,但是没有提供关键的脆弱,整体输出也相应的大打折扣。

#04 队伍搭配

长流程的输出特点使得观星、断罪与月魄都有着不错的契合度,两者都比较适合辅助长流程的物理输出;而传统的神恩则比较适合爆发型物理输出,大招的脆弱效果无法完整覆盖月魄的输出流程;至于彗星的辅助效果则要略逊于断罪,断罪的加伤数值提升更为明显。

目前最适合辅助月魄的队伍,输出流程为:月魄和观星攒够SP后切断罪开启必杀技并使用分支,再释放影鵺主动刷新加伤时间。切回月魄开启必杀主动蓄力输出,同时开启观星的QTE和大招,期间断罪会通过分身在后台上BUFF。
倘若断罪没有影鵺,可以使用破晓者,倘若也没有破晓者,或者断罪的增幅星级低于4星,则可以使用彗星进行辅助。

断罪配置不齐全时的次选阵容,输出流程相似:月魄SP攒满后切彗星平A上衰弱立场后开启必杀技触发贝多芬两件套加伤效果,再切回月魄开启必杀主动蓄力输出。

目前月魄的主流深渊配队就这两种,由于彗星的聚怪以及加伤都比较稳定,第二种配队在小怪层的表现尤为出色。
 

#05 培养建议

月魄体系目前主要就是针对深渊里的BOSS地藏和月轮,而且只有在配置齐全时才能完全发挥应有的实力,总的来说培养成本比较高,应用范围又较小,在其他物理队伍配置齐全且足够应对小怪和BOSS层的时候可以先不考虑培养月魄。

换个角度,月魄在没有超限武器时已经有着如此实力,如果未来扰动上升,超限武器推出的情况下,又会是另一番风景。只是目前来说终极区的培养优先级较低,大可将资源投入至其他方面。


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