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引力区创始人廖洋阳访谈:竞选超级节点意义何在?

链闻社 链闻ChainNews 2019-09-05

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对于正在如火如荼进行的 EOS 节点竞选活动,唯一不变的,就是每每突然而来的变化。就在 5 月 5 日早上,EOS 创始人 Daniel Larimer 发表文章,更新了 EOS 开发团队的工作进展,并对 EOSIO Dawn 4.0 版本进行了更详细的介绍。其中,对于未来超级节点的奖励计划,又发生了巨大变化。


按照最早的计划,未来 EOS 会拿出每年增发的 5% 的代币,用于奖励超级节点,后来,给超级节点的收益从之前的 5%,降到了 1%。按照最新的 EOSIO Dawn 4.0 版本的规定,计划给超级节点的奖励收益将进一步减少,将被压缩到0.25%,而且,不再是均分,要按区块产生的工作量进行分配,另有 0.75% 则由包括 21 个超级节点在内的其他所有候补节点根据获得投票数的多少进行再分配。



就在这个新规则发布几个小时之前,链闻社刚刚邀请到全球最大的 EOS 社区及 EOS 超级节点竞选者之一「EOS 引力区」的创始人廖洋阳,通过直播方式,深聊了这场赚足了眼球的 EOS 超级节点竞选。


直播中,「链闻社」向廖洋阳发问:超级节点的奖励计划一直在变化,如果超级节点的奖励继续减少,你还会参加竞选么?廖洋阳的回答非常干脆:「就算没有收益、甚至是倒贴钱,我们还是会参加竞选。」



在这场最高 11 万人在线的直播专访中,全球最大 EOS 社区引力区的创始人廖洋阳向「链闻社」的粉丝们分享了他参加超级节点竞选的初心,也深入探讨了如何看待 EOS 这个充满争议的区块链项目。


以下为对话访谈实录:


Q:能否请您用最简单的语言介绍一下什么是超级节点?以及超级节点竞选是怎样一个过程?


廖洋阳:通俗的讲,超级节点有点像咱们国家的人民代表大会制度。节点就是人民投票选出来的代表,代表着大家为 EOS 区块链来干活,提供一些治理的决策和执行动作。从这个角度来说,这是一个治理上的节点,防止所有人来参加带来的一些混乱的问题,超级节点决定 EOS  整个生态系统的稳定。


EOS 的竞选有点类似美国总统大选。总统候选人会去各个州去宣讲自己将制定的政策,告诉所有的人为什么要投票给我,为什么我有资格做总统。但 EOS 超级节点到最后并不是只选择一个,所以竞争没有那么争锋相对。每个超级节点的竞选者在竞选过程中都说出自己的能力和优势,说出自己可以为 EOS 做贡献的原因,投票的人投给他们认可的参选者。


每个人有 30 张票,可以分别投给 30 个竞选者。竞选过程中参选者的拉票行为,给了大家信息对称的机会。

 

Q:引力区比较早就已经宣布参加超级节点竞选。你们有哪些优势?


廖洋阳:从商业角度来看,商业模型要么做「First」——第一,要么做「Best」——最好。引力区占了「First」和「Biggest」的优势——我们是全球最大的 EOS 社区。


我们的第一个优势就是大家非常认可我们,我们有很好的商业模式。第二个优势就是我们的综合实力比较强,不管是在社群上还是在技术上,都有过硬的实力。社群是区块链非常核心的要素,我们在社群上投入很多精力,在这个方面专业且精深。技术过硬是因为我和我们的联合创始人都是技术出生,在早期工作中也有很多积累。前期 EOS 超级节点的操作都是运维的操作,没有开发的操作,我们现有的团队成员完全可以很好的支持超级节点需要提供的服务。

 

Q:能否请您点评一下其他来自中国的超级竞选者,他们有哪些特点,有哪些优势和劣势?


廖洋阳:我们中国的这些竞选者都是好兄弟,可以说很多优势和强项是可以相互借鉴的。同时,我们所有这些竞选者的优势和劣势是并存的,因为每个团队也就只有十几个人,不可能做得面面俱到。我必须承认,对于引力区目前来讲,基于 EOS 区块链进行开发是我们相对较弱的一个环节。不过就像我之前说的,前期 EOS 超级节点的操作都是运维的操作,没有开发的操作。我们不会把自己做得那么重,因为引力区本身是社群性的组织,如果再把开发这一块引进来的话,铺展的面积就太大了,重点有点偏。所以说,引力区也不是万能的,也符合对超级节点的共识。我们要正确客观的认清楚自己。


再来看中国的其他竞选团队。我个人比较看好技术型的团队,因为我自己是技术出生,我和我们的联合创始人都是复旦大学计算机系的,我是硕士,他是博士。中国的其他竞选团队中,欧链是一个技术性非常强的团队,他们的 CEO 赵微也是程序员出生,参加黑客马拉松得奖的级别,他们技术团队的实力有目共睹,不过,在宣传方面较为薄弱。此外,像佳能这样大户型的社群也有其价值。他们跟我们有着竞争关系,不过他们属于「大户型」的社群,是一种很有意思、很有特点的形态,现在也在往更大的方向发展;而且,他们的团队人数较多,整个大户里面有不少资源,许多人才也参与到他们团队中去。不过,佳能团队技术方面没有做出让人眼前一亮的东西。


这只是非常简单的点评。必须要指出,我所说的这些团队的优势和劣势说明,未来需要大家持续的努力,这是一个长跑的过程。。


Q:目前全球宣布参与超级节点竞选的团队,来自中国的团队非常多,为什么?


廖洋阳:通俗来讲,就是因为中国人有钱,买的 EOS 多。李笑来老师一直在中国推广 EOS,他是对国内区块链影响非常大的一个人物,也是国内 EOS 的推动者,像这样的大 V 的加入,会让人们对EOS 的关注度和持币欲望有所增加。参与游戏的人越多,大家参与的热情也就越大。


此外,像我们这样社群经过一段时间的运营,也到了要爆发的时间点,加上最近媒体也在推波助澜。所以说,是在大家的努力下,在国内推动了 EOS 的发展,让大家都在关注超级节点竞选这件事情情。这是我们愿意看到的局面。


Q:大家对 EOS 关注是个好事,但是也有一种声音,认为 EOS 的超级节点竞选过热。你怎么看?


廖洋阳:可能有的人会觉得 EOS 和超级节点竞选有些过热了,但是我个人认为,这才刚刚开始。从超级节点竞选的规模来说,目前 EOS 超级节点的竞选者 连 100 个都不到。这不叫过热,而只是 EOS 发展的初期。目前 EOS 的主链还没有上线,现在所有的生态都没有发展起来,未来的核心价值和开发都才刚刚起步,很多团队没有进来,在这样的情况下,现在进来的团队都是早期的参与者,未来还有更多的团队加入,也有大量的用户进来。未来才是百花齐放的时候。


Q:不少人在算帐,认为成为超级节点意味着巨大的利益收获。真的是这样吗?


廖洋阳:EOS 节点奖励已经从最初建议的百分之五降到了百分之一(注:就在「链闻社」访谈结束不久, EOS 的开发团队宣布,节点奖励进一步降低至 0.75%)。我认为超级节点的盈利不是特别夸张的。早期的参与者一定可以获得利益,而这个利益从长期来说一定会被平分。暴利是不能持久的。如果大家为了利益参与的话,最终可能会失望。抱着利己的目的来做利他的事情,这样对整个生态的贡献也会很大。


Q:既然您对超级节点的收益并不看好,为什么还是有意愿竞选成为超级节点?


廖洋阳:引力区不是为了金钱来做超级节点,我们是为了自身的影响力和更大的发展平台。影响力会让你成为区块链生态系统里小小的中心,用这样的中心能够吸引更多的资源,推动行业发展。


Q:如果收益继续减少,您还会参加竞选吗?


廖洋阳:就算没有收益、甚至是倒贴钱,我们还是会参加竞选。因为我们做这件事得到的收益不是来自于超级节点这个分红,而是来自于 EOS 代币价值的增长,这是区块链的核心。当我们买了 EOS 的代币之后,我们是与 EOS 的生态绑定在一块儿的。生态价值越高,代币价值越高,我们手里持有的代币价值就会越高。我们其实已经通过买 EOS 的代币获得未来更大的收益,而不是眼光只放在每年竞选百分之一到百分之五的收益上。我们可以看看过去,看看比特币从2013年到现在是一个怎样的发展,看看以太坊从2016年到现在又是怎样的一个情况。所以,我们看重的是行业红利和生态红利。


Q:在你看来,大家对 EOS 最大的误读是什么?


廖洋阳:大家对 EOS 的误读主要有两个。


第一个误读是,人们认为这个 EOS 的节点制度太过于中心化了。其实中心化和去中心化没有绝对的好坏之分,都在解决不同的问题。去中心化可能会让系统中的数据变得绝对的透明,不可参假,可追溯,可以在非中介的情况下做价值交换,但是我们也会看到一些问题,比如说缺乏治理,效率很低,很难以社群和代码的方式对未来进行相关的决策。而现在去中心化和中心化不是绝对对立的,在系统中它们可以做相应的结合。在系统中某些点用去中心化来做是可以的,但是,某些点又必须用中心化来做。EOS 就是结合了部分的中心化和更大的去中心化这样的一个系统。完全去中心化的问题就是效率,如果要跟互联网竞争,是竞争不过的。但是如果为了提高治理效率,我们对中心化做一定的妥协,也是不错的。现在 EOS 正在做伟大的实验。


第二个误读,是人们担心对 EOS 过高的预期会不会产生问题。短期来看可能会。但是长期来看,EOS 仍然希望处在流动性非常大、群众基础和社群非常好环境里,对于投资者来讲,是一个风险极低的投资。为什么比特币可以成为区块链行业内风险最低的资产?是因为比特币的社群对比特币的认知很好,持币人数都比较到位。EOS 在这个方面启示还有一定的欠缺。EOS 的持币人数在整体区块链行业里连十分之一都没有,远远没有把影响力扩展出去。EOS 主链还没有落地,还没有达到以太坊那样的大生态。经历一系列的传播和建设后,EOS 才能达到理想状态。



Q:对开发者来说,未来有哪些基于 EOS 的开发方向更有前途,哪些基于 EOS 的 DApp 有可能成为杀手级应用?


廖洋阳:从过去的一些经验来看,游戏和社交可能会成为最初的爆发点。因为游戏、社交与区块链结合更加紧密,天然跟区块链有一定的交集。游戏里资产本身就是数字化的,像游戏币,社交里面的积分、Q 币,比较容易实现直接上链,而且不涉及链上资产的打通这种难以解决的点。如果做出很好的游戏和社交应用的话,口碑传播会非常快,有利于 EOS 在用户体验和增量用户里面传播。我们对游戏、社交是非常看好的。同时,在性能方面来说,高频的社交应用和游戏,只能用 EOS 来做,这也能体现 EOS 性能上的优势。


此外,我对安全领域的未来发展也比较看好。我们经常看到区块链行业出现一些安全事故,需要专业的团队进入。


最后就是金融行业,也是最主要的应用功能,包括交易所和其他金融资产衍生品的应用,这也会成为一个主流。


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