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全球首发近160场沉浸式案例合集,全球创意700案teamLab升级版(末尾彩蛋领取)

领客LinkAD 领客活动创意
2024-12-03

关于‘沉浸式展览’领子姐先前做过一次teamlab盘点,因为时间的问题,当时仅对部分案例进行采集整理,而同时,国内市场已经在多媒体艺术领域越来越多的应用,商场、地产、品牌、汽车等商家纷纷利用沉浸式助力营销。


今天将对沉浸式主题艺术展做全方位的介绍和展示,当然除了之前看到的teamlab加赠很多你没有看过的案例。近200场案例来袭,耐心读取吧!对于概念需要解锁的朋友可以点击下方链接:

全球80场teamLab沉浸式体验盘点

在盘点teamlab升级版前先来看下

全球今年的沉浸式展合集


top10

1-马岩松王府打造大型沉浸式体验水·云·山

2-沉浸式主题餐厅

Ultraviolet By Paul Pairet

3-欧莱雅vs天猫小黑盒

「奇焕森林秘境」

4-杭州万象未来游乐园

5-Culture Vision Tokyo cultural kick-off

6-非分之想展

7-深海之光沉浸式艺术展

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巨幅互动数字LED雕塑装置

作品会根据台北市中国信托金融园区内观赏者的行为丶时刻丶季节丶温度丶天气以及其他外部数据不断地发生变化。任何自然景观都是独一无二的。同样,这件艺术作品的状态也在每时每刻变化着,永远创造着新的景观。

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Circulum Formosa

为了强调品牌符号特别以中国信托金控创办人辜濓松先生早期亲自设计的企业双 C LOGO作为整体形体的结构。让接触者体会到在 CTBC双C当中,有着对台湾的无限关爱与珍惜,以及守护与创造的企业使命。

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Moving Creates Vortices and 

Vortices Create Movement

海洋会因为出现漩涡而让海水彼此搅拌混合,藉此使得沉积在海底的生物尸体随着流动而浮起,让海水变成拥有高度营养价值的海水。而这样的海水能够变成滋养浮游生物的营养源,并且养育吃浮游生物的海洋动物长大。海洋会因为漩涡而变得更加丰富多彩。

(以上图片来自官方,版权归其所有)

teamlab升级合集来了

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水晶宇宙

通过累积光点所创造的雕塑作品;创作方式类似于点彩绘画,即用各种彩色的点绘制图像。光点会根据观赏者与作品的互动而变化,由此产生以光线构成的装置,形成一件表现宇宙的雕塑。 进入作品的三维灯光空间中自由走动。观赏者的移动会影响光点使装置产生变化。

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Interactive Magnetic Field Theater

观赏者能在四方与下方都被影像包围的空间里自由走动,且以视觉化方式体感本来无法以肉眼所见磁力的互动性数位装置艺术作品。被分为宇宙丶地球与电子等3个世界,且投影在其中的相关浮游物件(地球丶行星丶极光与自由电子)被观赏者碰触时还会移动到各个的世界。

宇宙-观赏者碰触太阳或行星後,由光线所描绘的磁力会从太阳与行星之中喷发而出,在中途就断绝消失或是连结在一起。而当观赏者碰触这些轨迹时,轨迹会再次产生变化。

地球-观赏者碰触极光後,极光会变化成各种颜色并且摇动。

电子-电子模式(Electronics Mode当观赏者碰触自由电子时,自由电子会在化学键结的格子之中通过。如果多次碰触自由电子的话,自由电子们会一起通过化学键结的格子,而且这些格子还会发光以表现出电流通过的模样。

自旋电子模式Spintronics Mode-当观赏者碰触自由电子时,电子自转的方向以及所面向方向会改变,朝着更深处前进。根据方向的不同,可能会快速地飞行或是缓慢地飞行,我们透过这些行动来表现出电子本身保有的旋转方向与性质。

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Walk Search

 Deviate Reunite

作品在现实和非现实间创造一个虚构的世界,将虚构世界中虚构人物和游客们交织一起。填满空间多个虚拟的数码人物不断地跨越人们的双手,模糊了真实与虚拟两个世界间的界线。在转瞬即逝的相遇中分享每个瞬间。

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Peace can be Realized 

Even without Order

该互动性电子装置包含了一组看似无尽的全息图。全息图中展示的人像彼此独立。这些人像在演奏乐器,翩翩起舞,并且每个独立的人像会受到周围人像发出的声音的影响。人像当中不存在统筹全局或影响到全体的领导性个体,而且人像组成的群体并没有形成一个中心,也不受规则约束。外部事件会打乱人像的活动节奏,但随着时间流逝,渐渐又会恢复平静。

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Flutter of Butterflies

Beyond Borders Layered 

由无数个半透明的图像所组成的群蝶图。蝴蝶们出生并因为外界蝴蝶的飞入而生殖繁衍,它们聚集在一起并翩翩起舞,当有观赏者走近它们时,它们的生命便会消亡。

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WalkWalk Walk 

Free Infinity

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释放后又重新连接的世界

当料理与器皿被放置在在桌上时,原本浓缩封闭在那个料理与器皿内的世界会被释放出来,然後延展到桌子以及整个空间里。当从料理与器皿中释放出来的世界彼此相连时,就会在整体空间里建构出一个全新的世界。 

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Graffiti Nature

Living in the Botanical Garden

由大家笔下画出的各种生物创建出来的一个生态系统。 大家笔下画出的各种生物,生活在一个收集各个国家植物的植物馆以及这些植物上。您所画的生物,也会在植物馆内出现。 

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Future Arita porcelain cafe

在如此400多年之中,我们认为有田烧的特徵与强项,正是具有了众多工艺师傅所见、所凝聚浓缩的美丽世界。我们活化了其中的强项,并氧作了未来式有田烧。 

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Digital Provence Theater 

 展示空间四方的墙壁会随着时间的不同,即时地投影出普罗旺斯的美丽风景。而且像是蝴蝶丶鸟儿等并不会受到四方墙壁与桌子等境界的影响,能够自由四处飞舞。

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冰冷的生命

自然与文明总是相伴相生时间没有绝对恶善。我们很难理解也无法安放自己的情感和心绪。无论未来等待我们的是什么,我们只能选择去面对而不绝望地继续生活。

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漂浮于落花世界

四季花朵随着时间推移花开花落,生命宇宙在空间内无限扩张。躺下或坐下后身体仿佛会飘浮空中和世界融为一体。观赏者用自己的智能手机选择蝴蝶,将蝴蝶放飞在生命宇宙之中。

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Flowers and People

Cannot be Controlled but Live Together

先人对空间的理解与想像本质上有异于西方透视法的概念逻辑。我们称此种空间为超主观空间,以此概念为基础建构一个立体氛围,重新演绎对日式空间逻辑的理悟。

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Flowers and People

Gold and Dark

作品透过电脑程式以即时方式持续演算描绘,花朵诞生、成长、结出花苞、盛开、凋谢、枯萎消失。重复着诞生与死灭。根据观赏者距离展示出一刹那的凋谢枯萎或成长绽放。

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Universe of Water Particles on a Rock where People Gather

因人存在的岩石在虚拟的三维空间中立体再现,水流下根据岩石形状模拟水流运动并描绘出瀑布。水用无数水粒子的连续体来表现计算粒子之间相互影响的关系,根据水粒子移动在空间中描绘出瀑布轨迹。

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Flowers and People

Cannot be Controlled but Live 

春天,半島山間樱花烂漫,山谷裡油菜花片片。面對绚烂的山花,teamLab不禁遐想,這些花有多少是人工種植的,又有多少是大自然的饋贈。山間原本幽靜宜人,然而這大片大片的花海卻是人為干預下的生態環境。大自然的作品與人類作品之間的界限已是非常模糊。

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Born From the Darkness a Loving

and Beautiful World

当人们走近汉字时,这个汉字所包含的世界会出现,会被创造出来。有风吹过时,事物会受到风的影响而摇摆。蝴蝶不喜欢火所以会避开火光,飞向天性所爱的花朵。就像自然风景是没有重妖的瞬间一样,这个作品的每个瞬间也不会出现第二次,总是在创造出全新的景观。汉字在古时是被刻在龟甲,牛或鹿的骨头上,亦或是青铜器上的。当时,每一个汉字里都包含着一个世界。通过这些汉字,你所召唤出的世界与人们召唤出的世界产生持续的互动,不断影响著对方,从而创造出新的世界。

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Spirits of the Flowers

花群萌芽生长,含苞待放凋零枯萎死亡不停地重复着轮回。花根据观赏者与作品之间的距离或者是否触碰花,花会瞬间自动绽放或凋落、枯萎、逝去。

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Flower and Corpse triple channel

以超主观空间作为概念基轴探究先人对空间感知,将日本的平面性绘画转成3D立体视觉空间。 这部动画作品以自然与文明的冲突、循环、共生为主题绘卷故事所构成。

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Flowers Bloom on the Waterfall

水是生命之源,瀑布是充满神秘生命力的象徵。四国深山瀑布用於投影作品,在水流激烈冲落的瀑布之中花朵盛开。花朵重复着诞生死亡。

点击播放视频

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Ever Blossoming Life Waterfall

将四国深山里的瀑布空间用於投影的作品,水流强劲落下的瀑布及瀑布花费长久岁月所形成的岩石空间,花朵永远地绽放然後散落,且在一年中不断地变化成这个地区里的花卉。

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Flowers Bloom on People

work in progress

进入空间只有在有观赏者的地方开花, 1个小时内一年四季的花朵都完美展现。花朵根据观赏者行为举动,激烈移动丶缓慢停伫,而展现出刹那凋谢枯萎或生成长开花。

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Four Seasons

作品以自然共存的人类及持续永恒的景色用以描绘千年以来不曾变化的田染庄风貌。 一年间作品内的景色与人类生活随着时光流逝跟着变动。 即使是每一天作品内的世界也会有所变化。收获祭人们演奏音乐丶舞动身体,与真实的田染庄相应合一同时迎接日出日落。 当然也会配合季节下雨。 

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HARMONY

水田作为日本饮食文化的原乡,群山跟海洋所包围以梯田的形式最具代表性,在这样环境中,人与自然创造出共生HARMONY关系。 为了表现出水田位高低差显着及人与自然共生而普遍的概念。在膝盖以下区域内,设立不同高度且样式类似稻穗的萤幕,并且用这类萤幕将整个空间填满。观赏者像划开稻浪一般进入展场中,并透过影像呈现整年变化来体验感受自然环境。

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Flowers in the Sandfall

砂子潮流毫不间断地以一定节奏不断前进,当观赏者站在流落的砂流面前,砂子会因感受到观赏者的存在感而产生冲突并出现一个被分割的空间。砂流对面的花朵也会依照月份不同而进行变化。

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群蝶图

蝴蝶因人而生,空间飞舞。当人触摸后,它们的生命便会消亡。当观赏者站到空间里蝴蝶会从身体上破蛹而出从脚边飞走。尽管因观赏者自身存在而产生作品,观赏者却无法完全看清蝴蝶诞生景象。蝴蝶跨越边界,在其他作品中飞舞盘旋。

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Fukuoka Castle Ruins 2

西元1607年建成的福冈城被称为石城,本作品即是以福冈城为背景,大天守台遗址石墙上持续地描绘着空书,即空间里书写的书法,以全新方式在空间中立体呈现,与真实书法相似的墨迹深浅度丶速度和力道。

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永不停息的街边舞者

Infinity of Dancing People on the Wayside,Interactive Digital Installation,Endless,Sound: Hideaki Takahashi,Voices: Yutaka Fukuoka, Yumiko Tanaka各种不同造型的人在无尽延伸的漆黑道路两旁跳舞着。

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Story of the Forest

作品用数位艺术展现了生长在新加坡的花草树木和动物。作品由高度约15公尺的圆顶天花板巨蛋空间丶架於其空中的桥,以及与桥相连的全长约80公尺回廊所组成,为大规模的装置艺术空间。 作品为互动式影像空间装置,高度约15公尺的圆顶天花板,展现了随着时间流动而变化绽放的新加坡花卉丶无限延展的宇宙空间。

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Sparkling Dream Tree

在森林中由闪耀光珠形成的树木,只要一有人接近,树木就会变成光珠,发散而去,光珠会持续重生,转变成树木。

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Spatial Calligraphy, Infinity Circle

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涂鸦自然-在废弃的公共浴场里生活的生物们

御船山乐园现今已没在使用旧大浴场,将空间注水描绘各种生物存在。 试着寻找 生物会吃掉其他生物,藉由你的画作诞生。此外,鳄鱼在人踩踏过度而死亡。若观赏者原地不动花朵会盛开,相反如果四处走动花朵会散落。 

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山脉与山谷

涂鸦自然 - Graffiti Nature - Mountains and Valleys

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Multi Jumping Universe

用特殊布料搭成的跳跃的空间。自己所在之处会下沉或比平常跳得要高,还会因附近其他人的跳跃而随之向上跃起。在这个空间中,人们将创造时空世界的形变。然後,所产生的形变会牵引宇宙空间中的星尘与气体,进而造成星球诞生与星球成长。

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Waterfall Droplets

Little Drops Cause Large Movement

水滴落下流进涂鸦自然的低谷中,也将渗入底下的世界。若只有1粒水滴,跳跃反弹时便会像球一般活动。若利用全身接水,使其聚集储存,便会像液体的水一般晃动。若水滴漏出离开聚集处,便又会像1颗球一样活动。1粒粒水滴,不论只有1粒或集合起来,虽然都是同样单纯的物理活动,但水滴大量聚集时就会呈现跟只有1粒水滴时截然不同且未曾想像到的现象。

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远古神灵故事

孩子们触摸到屏幕上的象形文字时,文字所代表的形象就会呈现出来。触摸到更多的文字时,更多的形象就会陆续呈现,故事从这里开始。象形文字衍生的物象会相互影响,还会受到孩子们动作的影响。例如鸟儿会停落在树上、羊会远离狼、孩子们靠近时、羊会跳舞。

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Graffiti Nature

High Mountains and Deep Valleys

在高低落差剧大的斜坡上打造出大型立体空间,当中即是大家描绘的生物所栖息的世界。有高山有低谷,众生物跨越高山穿过低谷,不断扩展。你与大家所画的蝴蝶会突破这个空间跨出地板,还会超越作品的边界飞进其他作品中。

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Graffiti Nature - Still Mountains and Movable Lakes

由大家所画的各种生物所创造出来的自然世界。而且这个世界会在大家所在的空间里慢慢延展开来。 藉由画作所诞生的生物,也会吃掉其他的生物然後生长繁衍。

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滑梯水果园

培育水果溜滑梯。坡道上种植各式各样的水果,且球体能在上头乱飞。人变成太阳光在坡道上滑动。当用身体撞上球体接受太阳光能源的球体会气势十足地飞出去。透过球体碰撞物体的方式能够培育水果成长。且球体会根据颜色产生不同作用。

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Sketch Christmas

在纸上随意画出圣诞老公公,紧接着圣诞老公公就会翩然降临眼前的街道。圣诞老公公降临的城市风景,也可以自由涂写。 依据绘画内容的不同,城镇的景色也会连带产生变化。圣诞时节的城镇会因为大家画的图而逐渐成形喔。让孩子能够享受与绘画之间的互动乐趣。

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Serpenti Sparkle

以宝格丽的经典象征蛇为主题,为银座塔装点上了光彩夺目的蛇。通过智能手机的屏幕选择SERPENTI并抛向银座塔,雄伟的蛇就会变幻色彩,变得更加艳丽。

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呼应之树—下鸭神社的糺之森

世界文化遗产下鸭神社糺之森内参道两旁群树上,由灯光投射发出闪耀光芒,树上的光会自我行动,像呼吸一样发出强烈光芒。 当光遇到观赏者接近光芒颜色会产生变化并发出特别音色。

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花与人的森林

装置作品同时存在着多个季节,季节逐渐变换。年度的花朵会配合变换的季节改变生长的地点。作品并非预先制作好的影像而是通过电脑程序实时绘制而成的。

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断岩枫树与圆相Split Rock and Enso

御船山乐园内长满枫树巨岩投影圆相Enso作品,作品把禅宗书画一笔画出,先是保持静止不动,随着视点的转移,渐渐看到圆形显现。禅宗中圆相自古以手杖等物在空中画圆。也被视为对顿悟丶真理丶宇宙整体以及平等性象徵性的表现符号。书法在立体空间里重新诠释并以立体化重建出书法的墨迹,笔划深浅,书写快慢,力道强弱等。

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光之森林的3D攀岩

将闪闪发光圆石在空中立体配置的空间,以3次元圆石上攀爬来取义即为3D攀岩。将空间中闪闪发光的圆石当成着力点,全方位地使用双手双脚,在空中立体前进。每人身上带着闪着固定颜色的配件,依照闪着相同颜色的握点所形成的路线前进。每人位置受到探测会即时更新路线,运算出不会相互交错的新路线。

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100 Years Sea Animation Diorama

古典日本美术作品的波浪,常以线条集合表现。犹如生物似乎有生命。或许源自古代先人对自然怀有类似敬畏的情感,而将波浪、海洋视为一种生命。透过超主观空间概念影像化空间内观摩立体建构波浪,让影像中的世界与自己所在的世界构成暧昧且表里一体的关系。

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锦鲤与人共舞所描绘之水面图—无限

锦鲤无限延伸水面畅游,人在水中走动,锦鲤会受到人或其他锦鲤影响,当与人相撞时会变成花朵四散而去。受到人的影响而游动的锦鲤轨迹在水中形成彩绘。

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水晶树森林

Crystal Forest由光点集合形成水晶柱群体组成,水晶柱所发出的光整体形成三维物体。三维物体由光构成通过数字化来操控产生互动。通过接近每一棵水晶树或智能手机信号改变光构成的三维物体。这些变化由于数学规则上的连续性会根据地点而无边界地变化。

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在环游世界的植物里居住

与花共生的生物们

世界各地的植物所聚集的植物馆有各种各样的生物居住。花朵在生物体中诞生凋零。生物一边捕食一边被捕食着,从而营造一个共同的生态系统。生物若被其他生物捕食,长时间不能捕食到其他生物就会死去。鳄鱼被人们踩到多次的话就会死去。

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The Way of the Sea

Transcending Space Colors of Life

由成千数万只鱼组成的群体,既美丽又神秘,宛如巨大的生命体。即使没有领导者鱼群在周围的同伴行动时也能够自然而然地且单纯地行动。在空间里描绘出线的群体,会在受到人们影响的同时,根据原始的规则行动划出轨迹。

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Crows are Chased and the Chasing Crows are Destined to be Chased as well, Floating Nest


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板野马戏团

本作品乃是对「板野马戏团」的致敬作。藉在三次元空间之中重现二次元动画作品所营造夸张手法的方式,来探讨日本动画师们所创作的变形空间之中有着怎样的空间认识伦理构造。

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色彩斑斓群鸟环绕之空中攀爬

当“海洋之流”作品里的鱼群穿过“花之森林”并进入“漂浮的网巢”,即有网巢漂浮的空间里时,便启动了这项作品。鱼群离开空间并消失后,作品展示便结束了。躺在“浮游的网巢”上,由鱼群游动的轨迹所画出的线条,已然在空间中开始进行立体绘制,身体将沉浸在作品的世界中,人们将消除自身的身体与作品世界之间的界线。

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The Way of the Sea through the Memory of Topography 

 Colors of Life

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Memory of Topography

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The Way of the Sea

Flying Beyond Borders

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Black Waves

由连续波浪形成的艺术装置,波浪在展览厅内,一气呵成连接。观赏者透过跟其他人一起沉浸在这个世界中并相互融合,使自己与他人维持持续不断的联系。

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Black Waves in Infinity

瀑布比起影像纪录中的真正瀑布,能够消除观赏者与作品之间的境界线,让观赏者产生进入作品世界之中的感觉,借此作为观察世界的方式。

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A Musical Wall where Little People Live

如果黏上许多不同种类的物品,小矮人们就会非常开心地玩耍起来。微笑的种子还会从上面掉落下来。当微笑种子掉落并且打中香菇时,会根据香菇变化演奏出不同音色。而且发出声音会根据黏附在墙壁上的高度而产生音阶上的高低变化。将香菇黏附在各个不同位置,能够让墙壁演奏出音乐。

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Vortex of Light Particles

在Amos Rex的大展厅里,设有极具特征的曲面天花板,这个曲面就这样在地面上成为了广场的景观。根据水粒子的行为,在空间上描绘出线条。这个美术馆的空间形状,以及从天窗到地上方向的作用力来决定水的流向最终创造了本作品。

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夏樱与夏枫之呼应森林

御船山乐园的樱树透过灯光投射发灿烂的光芒。每棵树上的光会自我行动,像是在呼吸一样时而发出强烈光芒时而灰暗。当光在遇到观赏者接近时,光芒颜色会产生变化及特别的音色。且该树木光芒会放射状的传播到附近,被传播的树木灯光发出同样音色再传播给相邻树木。

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The Way of Birds

当观赏者坐在指定空间,墙壁与地板的境界线会逐渐消失,现实空间也会跟着消失,当群鸟轨迹在空间中开始划出立体的线之群体时,人们的身体与作品间的境界线也会逐渐消失。

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The Way of the Sea in the Crystal World - Colors of Life

水晶世界里,当海洋之流的鱼群游进来后便启动了这项作品。当鱼群离开这个空间,消失以后作品便结束。鱼群会根据人群的位置,尽可能避开人们以免撞上对方。人们自身带色彩,当鱼群靠近人游过时便会染上色彩。

/74/

Worlds Unleashed and then Connecting

田烧可说是将这400年之间,把每个时代的工艺师傅所见之美丽世界,凝聚浓缩并封存於有田烧之中。美丽世界透过了有田烧,传递至世界各地。

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Weightless Forest of Resonating Life

整个空间中充满了各式反重力活动的立体发光体。立在地面的各物体,像抵抗重力般持续坚立。而在空中自由浮游的物体,则彷佛不受重力影响般继续立在天花板上。发光体各自独立,像在缓缓呼吸般反覆发出亮光并熄灭。置於空间中央附近像仙人掌的物体或浮游於空中的物体,都可自由移动位置。

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变化的空间,扩张的立体存在

空间里充满自由浮动的球体,人们拨开球体并进入空间。球体,因为人们用手拨开时,或被拍打时受到冲击,会改变颜色并发出特有的音色。周围的球体将从附近的球体开始在三维空间里作出连锁反应,将相同的颜色和相同的音调不断传播开来。随着颜色的变化,空间就不断的在由一堆球所形成的立体物和由色彩所形成的平面里交叉穿梭。

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光彩积木椅

媒体块状座椅一个立方体的灯具装置,其结构包含了六面可连接式,并具有凹凸之分的表面。每一件单独成立座椅可与其他座椅连结,形成较长的板凳甚至一道墙。当这些块状座椅互相连接时资讯便从凸的表面传输到凹的表面,每一个座椅单元可与其他单元产生同步调节,创造出空间中的色彩构图。

/78/

Table where the Tontatta Tribe Live

在动画航海王的剧情中出现过的咚塔塔族所居住的桌子,咚塔塔族们在桌子里头来回奔跑,并不会注意到我们这边。一旦将手或是物品搁置在桌子上,咚塔塔族们就会发觉,数位岛经典角色-怪博士Bolam偶尔会登场并追逐着咚塔塔族们时,可以使用手或是物品从怪博士Bolam的手中拯救咚塔塔族们。

/79/

Light Cave

Light Sculpture - Line系列作品,透过光之线条的集合对空间进行再构成并建构立体造形。由於空间、立体造形由光线组成,所以观赏者的身体可整个没入作品中。

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Life is the Light that Resonates in the Dark

当参观者站立在树木附近时树木所发出的光线颜色产生变化,光线颜色会传播到附近的树木与动物,连续性地改变生命所发出光线的颜色。

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Water Spatial Calligraphy

将女性书法家紫舟的书法作品以水流来呈现出幻想般的立体书法,又称空书日文发音为Kusho,指的是在立体空间里写出来的书法,浮现在濑户内海上。

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Spatial Calligraphy, Reversible Rotation - Cold Light

空间书法提供了传统日本书法抽象的空间。作品在三维空间中重建了日本的书法,表达了笔触的深度、速度和力度。

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岩壁上的空书

连续的生命-五百罗汉

 据说在约1300年前,名僧行基进入了御船山中,在三个洞窟中雕刻了五百罗汉,且在第三洞窟深处的岩石上雕刻了三佛体。而且洞窟内的御神水自古以来也被视为具有药效的神水,有许多人都饮用了这个御神水。

/84/

空书之八只鸟

以光描绘出的八只鸟盘绕于空间中,轨迹化为光线并描绘出空书。八只鸟互相追逐飞翔并很快地成为了被追逐者,当鸟儿互相碰撞便会化成花朵消散而去。此外,鸟会识别观赏者的位置而边闪躲边飞翔,若是无法躲避而撞上了观赏者,同样会化做花朵渐渐消散。

/85/

An Office Where Animals Live

通常在入口处,从入口处看不到其他空间。当人靠近瀑布时,瀑布会破裂,会看到瀑布的另一侧。根据人的行为不同,瀑布的墙壁也会变换成不透明的墙壁或者透明的窗户。通过运用数字技术,入口会随着顾客的行动而随时变化,只有在必要时才与周围的环境联系起来。

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Spirit Waterfall

绘画大师们所描画的河流和瀑布通常是由线条的组合来表现的。这线条之间我们会感觉到生命的存在。也许那是因为古画师们怀有对自然敬畏之心,意识到某种神的力量的缘故吧。当我们把自己置身于画境中,体察到自我,洗却杂念,回归虚无感受到与自然融为一体之妙。

/87/

Vortex of Water Particles

观赏此作品时,尽管此作品的瀑布是以由物理引擎模拟形成,您也能从这些线的集合上感受到生命气息的话,如果相比於观赏自然界中的瀑布摄影片段,观赏此作品的瀑布时,更容易感受到自身与作品间没有界线,好像是身临其境一般,对这些线的集合感觉到生命气息。

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Waterfall of Light Particles

将四国深山里瀑布用於投影作品。 在全黑空间中透过只将光线打在瀑布水粒子的方式,让散发着光辉的粒子奔流落下而创造出由光之粒子组成的瀑布。且只有这个闪亮瀑布的光线照亮四周。

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彩绘飞机

当参观者扫描自己所画的飞机后,飞机会在圆顶空间里开始进行立体的飞行。而且参观者还可以使用专用平板电脑来操作飞机,一边享受飞行乐趣一边学习飞机的设计。

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色彩斑斓群鸟环绕之空中攀爬

空间中会有自由自在的鸟群到处飞翔。鸟群飞翔时,会避开单杠上的人们。每个人都有自己的固定颜色,鸟群飞近人身边时,就会变化成该颜色。

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火焰光雕

这项作品透过光点的集合创造出来的火炎雕塑。由於火炎雕塑是以光形成,故透过以数位来控制,使之产生互动。 火并非是具有质量的物质,而是可燃性的物质与氧发生反应之後产生热与光的现象。该光的聚集体创造了火炎的形体。人类对於单纯是一种现象的火感到像是一个物体一般,有时会感受到生命。不论从何处看,都是展现出火炎其颜色层次的立体物品。 

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森林中的, 呼应灯之森林与螺旋

重叠的色彩,即表面的颜色和背面颜色的组合,以及重叠后的色彩的层次,织布的纵线和横线的组合等复杂的色彩,被赋予了代表季节色彩名字。把表面和背面的颜色组合所构成的重叠色彩,体现在灯光强烈闪烁以及灯光变弱的时候,颜色的光芒就会在灯上出现。

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绽放于人身上的花朵

在没有人群而且一片黑暗的空间内,只要人们进去停在里面,花儿就会绽放在人们的身体上很快往脚上发展,那个花会当其他的人一接近,就会往那个方向连接着扩展过去,以生长在东京的花朵为主题,在1个小时内,将一年四季的花朵都完美展现出来。 

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绽放在茶碗里那无限宇宙中的花朵

当已经点过茶的茶碗被静止放置时,花朵就会诞生。而当茶碗被拿起或是有动作时,花朵就会凋谢。而茶水被饮尽後,作品也会与茶水一同消失。 作品里的花朵在一年里会不断变化,绽放出当月该地区的花卉。 

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在神明所居住的岩石上呈现水粒子世界

水落在建筑物上面,模拟出水的流动成为瀑布,而瀑布形成实际建物的投影。水是用无数水粒子得连续体表现出来,然後计算粒子间的相互作用,接着随着水粒子的举动画出空间上面的线,所有线的集合就是teamLab所考虑的超主观空间中的平面化瀑布。

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天才跳房子

将符号投影在地面上。孩子们跳落符号上时就会发出声音,并出现不同的颜色。连续跳落在同样形状或同样颜色的符号上会产生更加美妙的颜色和声音。孩子们可以用全身去体验,这件作品有助于启发孩子的身心潜能。

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星尚潮流盛宴

星尚潮流盛宴SHANGHAI RUNWAY春/夏的时装秀中,采用鲜花、森林、波浪效果的互动式影像以及一触碰颜色就会发生变化的Ball,以这类形式和模特共同表演。

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斜坡上的光之瀑布

光线打在瀑布水粒子上,闪耀着光芒的水粒子飞落而下,创造出光粒子瀑布。这个闪亮的瀑布照亮了四周。黑暗之中,光粒子会因残像效果留下光之轨迹,好似在空间中描绘出线条。这些线条创造出了光之瀑布。

/99/

玩吧!天才工程师

观赏者可以在纸张上自由地描绘人,然後通过平板电脑编辑程序。这麽一来,画好的纸张就被赋予了生命,并在眼前这片巨大的草原中开始行走。开始行走的人们还会与其他人所画的人进行交流。当观赏者触碰被绘制的人时,他们还会吓一跳或是做出各式各样的反应。

/100/

奏响音乐的纸飞机场

纸飞机与光线、音乐之间会彼此连动,当纸飞机与光线接触时就会对展览空间整体产生影响,空间整体的颜色会改变也会拨放音乐。参观者使用自己的全身来让纸飞机飞翔起来,共同改变展览空间的颜色,自由地演奏音乐。

/101/

Flowers and Fish

用投影机根据鱼所满足的巨大水槽上投影影像,形成艺术空间。放映式的光比水槽照明更脆弱,但影像本身是代替水槽照明的柔和光芒照耀空间。大水槽的周围的花,鱼在附近横穿过,就会一溜烟地散开。

/102/

Flowers - Layered Ultrasubjective Space

展览空间里设置大量屏幕,在相对而言的同一位置,在电脑的三次元空间里作品的世界里放置多个观点,超主观空间里被平面化,从各自的视点和相对相同的位置的屏幕上,放置了该平面。由于超主观空间是将视点周围的空间截出形成,展览空间里各个作品的世界和空间也重叠在一起。

/103/

Flutter of Butterflies Beyond Borders

Ephemeral Life born in Au-delà des limites

蝴蝶从涂鸦自然Graffiti Nature作品里的蝴蝶及Born From the Darkness a Loving, and Beautiful World作品里生成的蝴蝶。群蝶一边消除作品的边界,一边自然地飞进其他作品框架里。群蝶会在花朵上停留,会受到其他作品状态的影响而飞走。当有观赏者走近它们的生命便会消亡。

/104/

Flowers Bloom under a Waterfall in the Gorge 

Oboke Koboke

在溪谷里的河面上绽放的花朵们。花会从诞生丶生长丶结出花蕾丶开花,到不久後的凋谢丶枯萎丶死亡。眼前这一瞬间的画面,错过就无法再看到第二次了。

/105/

Infinity of Flowers

透过电脑程式以即时的方式来持续演算并描绘的作品。并非预先记录影像,然后再拿出来播放。永远重复着诞生与死灭的过程。

/106/

Impermanent Life

透过背景中樱花重复着花开花谢生与死。从观赏者与空间接触的部分,透过一定的规律和特定的间隔,产生出圆形体,并以放射状扩展,逐渐放大。生成的圆形体,只会改变背景世界中的明暗。

/107/

Floating Flower Garden

总数2300+花朵浮游在空间不停绽放。花草生生不息,会随著昆虫伙伴行动时间的不同,香气浓度有所不同,所以作品空间香气随时随刻都在变化。组品源自于禅僧把日本禅庭园作为集体修行的场地,与大自然成为一体修行。

/108/

不断繁殖生命的巨石

自我存在建立于数十亿年的压倒性时间长流中,不断重复生命的生死轮回之上。但在日常生活之中却很难去查觉到这一点。在经过压倒性的长久岁月而形成的巨石之上,永远不断地重复时,人们应该就能感受到生命存在于长久以来生与死的连续之上的事实。

/109/

Floating in the Falling Universe of Words

将言语所组成的宇宙在巨蛋空间中无限延展的装置艺术作品,宇宙中一直由空中书法持续书写着被立体化的各式言语。

/110/

Flowers are Crimson

故事诉说主人在旅途中如何悟得正道,他跌进一个神话世界不断面对着自己矛盾思绪的实相。一番正面对峙俗念妄想开始缓褪,并在重返现实世界后对尘世万象产生全新认知。

/111/

被切断的连续生命-森之道

/112/

彩绘人与人

/113/

Animals of Flowers

Symbiotic Lives in the Stone Wall

福冈城大天守台遗址的石墙上居住着动物,从这些动物的体内开出了各种花朵。花朵在动物身上出生,绽放,凋零後散落。当人们碰触动物时,花朵就会凋谢散落。当花朵全部散落後,动物也会随之消失。

/114/

ArtScience Museum

任何人都以用智慧型手机选择自己喜欢的文字并丢向,这个文字蕴含的世界将会出现在ArtScience Museum里慢慢被创造出文字所衍生的事物, 将会在这个世界中相互影响及互动。 出现在你面前的这个宽广世界的背後,有着360度的广阔空间。

/115/

串联吧!积木小镇

汽车和火车在由实体积木投影生成的数字道路和铁轨上行驶。孩子们把不同的积木放在桌子上后,会出现更多的汽车和火车,渐渐形成一个城镇景观。孩子们一起把积木放在不同的位置上,便可以共同创造出一座城镇。

/116/

钓鱼

智慧型手机变成像钓竿的卷线器,转呀转呀得转动卷线器,并藉由众人合力,一起从濑户内海里把鱼钓起来的参加型钓鱼游戏。就算只是在一旁观赏,也能感受到游戏的乐趣。

/117/

Fight with a Carp

/118/

DIVERSITY

群山海洋所包围的四季的变化程度相当大,河川会因春季融雪丶梅雨丶台风等因素产生激烈的水量变化。加上山地到海岸距离很短丶平地又稀少,全长短而水势汆急的河流很多。饮食源头象徵性地以瀑布这个形式来表现出来。

/119/

Resonating Trees and Crystal Fireworks 

在你的智能手机上选择一个烟花,你可以看到烟花是一个由成百上千个光点组成的三维灯光显示。共振树当人们靠近树的时候,光线会改变颜色,色调也会随之产生共鸣。

/120/

Strokes of Life

作品由一个发光的直径15米的圆形滑冰场及由光点所组成的高20米的圆柱体直径7米,高14米所构成。当人们站立在滑冰场上时,人们的脚下会绘制出书法的笔迹。

/121/

Birthday

/122/

Crystal Fireworks

藉由参观者使用智慧型手机点放出,由水晶光形成的立体烟火。 参观者可使用自己的智慧型手机来选择喜欢的烟火,然边把烟火抛投进去后,就会点放出由水晶光形成的立体烟火。

/123/

 Crystal Tree 

本身运用互动式4D影像让它会配合当时出现在该场所的人们而产生光彩变化。它不只具有互动性,而且还是具有能动性的立体圣诞树。藉由智慧型手机的操作,凝聚了所有人的愿望、思念的装饰和光影演出就能够在圣诞树上呈现出来。如果集满了装饰的话,圣诞老人还会出现,亲自将大家的愿望都送到星空之中呦。

/124/

忘却的岩群 

由20个岩石所组成的岩石群会发出光芒。每个岩石的光芒都以自律的方式变化,宛如在呼吸似的不断明灭闪烁。而且当人们靠近岩石时,岩石的光芒会变得更强并且发出声音。

/125/

无限的透明

由无数半透明影像所形成的互动数位装置。在“无限的透明”中,“被追逐的八咫鸟、追逐同时亦被追逐的八咫鸟”作品里的八咫鸟飞进时,便启动了这项作品。八咫鸟们飞离了空间,消失以后作品便结束了。

/126/

koi on Clouds

作品是将影像投射到云上所作的表演。

/127/

Mifuneyama Rakuen Pond

作品是将影像投射到云上所作的表演。装置艺术本身会随着漂浮在池面的小船前进而不断变化。而且鱼群整体本身并没有意志,每一尾鱼都会受到附近鱼群的影响,并以自律性的方式来游泳。当小船静静地飘浮在水面时,鱼群就会聚集到小船的周围,而当小船开始航行时,鱼群就会避开小船。

/128/

Giant Connecting Block Town

在广场之中还有河流流经,下雨时河流会泛滥,河水也会流到城镇里。不过只要在河流上面及附近放置池塘的积木,就能够创造出与海洋相连结的水道。并且藉此防止河水泛滥。

/129/

Floating in the Falling Universe of Words 

Immersive Room

这是一个,将言语所组成的宇宙在空间中无限延展的装置艺术作品。 宇宙中一直由空中书法持续书写着被立体化的各式言语。

/130/

多么可爱而又美丽的世界

出现在你面前的这个世界的背面是360度的广阔空间。从文字衍生的事物, 在这个空间里,受到各自的物理位置,各自的智能与所持特性的影响,即时的被物理法则计算,复杂而又及其自然的创造出动画。比如有风吹过时,事物会受到风的影响而摇摆。

/131/

光和弦  Light Chords

由光线集合体将空间重组并建构立体物。而这些空间与立体物都透过可用数位方式控制的光线集合体进行互动性的动作。由於空间与立体物都是由光线所构成的,所以观赏者的身体能够完全进入里头。

/132/

Light Shell

透过光之线条的集合对空间进行再构成并建构立体造形。由於空间和立体造形都是由光线所组成,所以观赏者的身体可以整个没入作品之中。

/133/

The Haze

/134/

Story of the time when the Gods First Descended

远古时代裡不管是森林、草原、山岭、河川之中都寄宿着神灵,据说人们為了和这些神灵沟通交流而创造出了文字。当您或是周围的人们碰触到文字时,神灵们就会从那个文字之中显现出来并且互相影响创造出故事。

/135/

互动式4D投影

影像雕刻乃是藉由团体实验室所开发、能利用智慧型手机等装置来控制立体投影系统的Interactive 4D Vision装置让影像获得了行动能力的立体雕刻。

/136/

Flower and Corpse Animation Diorama

由12个画面所组成,以自然与文明的冲突丶循环丶共生为主题的故事性绘画。由超主观空间中会切下视角四方的空间,因此我们采用复数的视角切下作品,并在展示空间中使用复数萤幕以立体方式展示,藉此方式尝试让现实空间与作品空间之间互相叠合。

/137/

金浪 Gold Waves

透过无数水分子的连续体来表现水,并且不断计算分子之间的相互作用。还利用水分子动作来描绘线条,在三次元空间的波浪表层上描绘线条。然后把这些被立体描绘的线条的集合。

/138/

The Waterfall on Saga Castle

把R8当作岩石而模拟形成的瀑布,直接投影在实在的佐贺城瀑布上的电子艺术作品。水用无数水粒子的连续体来表现,接着计算粒子之间的相互作用,将这些水流经由物理引擎模拟调整为正确而拟真的流水活动。而这些线的集合就形成了本作品中的瀑布。

/139/

Universe of Water Particles on the Living Wall

/140/

Universe of Water Particles under Satellite's Gravity

/141/

Universe of Water Particles on Bunkanomori Park

/142/

生命是连续不断的光芒-杜鹃花谷

每簇花上的光在遇到观赏者接近通过时,光芒的颜色会产生变化并且发出特别的音色。而且该花簇的光芒会放射式地传播到附近的杜鹃花上。被传播到光芒的花簇,会发出同样的音色并且接着再传播到相邻的杜鹃花上,不断蔓延开来。

/143/

信息光柱

透过智慧型手机应用程式Message Pillar的镜头来观察Message Pillar的柱子後以发现柱子的周围漂浮着文字。只要在应用程式上书写讯息并且丢上去,该讯息会和之前被丢上去的讯息一起飘浮变成由讯息组成的树木。

/144/

Abstract and Concrete - Forest Entrance

/145/

生命即生命力的展现

大自然的恩惠和威胁,文明的恩惠和威胁,都是保持连续而又紧密相关的。没有绝对的恶意,也不存在只是表面的冠冕堂皇。事实上已经没有简单的答案,连自己的感情也已经有整理不清的可能。

/146/

Ever Blossoming Life – Gold

/147/

Black Waves, 2 sets of 5 screens

透过无数水分子的连续体来表现水,并且不断计算分子之间的相互作用。而且我们还利用波浪表面部分的水分子动作来描绘线条,在三次元空间的波浪表层上描绘线条。

/148/

Dancing People Hidden among Flowers

/149/

WASO Tea House

茶碗里倒入茶水,花朵便会在水中绽放。拿走或者端起茶碗後,所有花瓣都会凋零,落在茶碗外面。只要碗中有茶水,花便会继续盛开绽放。 碗中有水,作品便会呈现;碗中水尽,作品便会随之消失。

/150/

FaceTouch

FaceTouch是一个在接触控制屏上显示雇员的照片,来访者点触照片呼出访问对象的前台接待系统。通过个人电脑的常驻应用程序和发给手机的电子邮件,将直接向担当者通知呼叫。

/151/

Floating

Resonating Spheres on the Sea Chura Sun Beach

海上飘荡的光之球体时而发出强烈的光芒时而掩去光芒,宛如在缓慢呼吸一般地变化,一下发出强烈光芒一下变得灰暗。当球体撞上东西或是受到冲击时颜色会变化并且发出该颜色特有的音色。周围的球体会彼此呼应,变化成相同颜色的光并发出音色。接下来旁边的球体同样会连续性地彼此呼应。

/152/

Graffiti Flowers Bombing

由涂鸦自然里人们所描绘的花群锦簇而生。花朵通过观赏者的描绘而诞生、花开、花谢而殆。在逐渐花谢时,藉由花瓣的轨迹,花朵本身也不断描绘出新的线条。

/153/

Flowers and People, Cannot be Controlled but Live Together

/154/

Digital Provence Theater 

若将同类的积木放在附近,它们便会相连,出现行驶的交通工具。积木越连越多,交通工具也会越发进化。大厦会有直升机飞出,从直升机鸟瞰到的世界则会投射在上空的萤幕中。

/155/

DT PARK·舞下生花 

/156/

稻田展览馆

/157/

Enso in the Qing Dynasty Wall

在立体空间中重新诠释并立体重建书法的墨迹、笔划的深浅、书写的快慢和劲道的强弱等。 

/158/

Enso - Cold Light

作品将禅宗书画里的圆相一笔画圆在空间中一笔画出空书。在空间里画出的这一笔画,会先保持静止不动,随着视点的转移渐渐呈现圆相。

/159/

Enso Mugenso

古代象徵符号之一的衔尾蛇Ouroboros代表着蛇或是龙卷成圆圈吞食自我,又或者是2条蛇或龙卷曲成圈互相吞食。这个符号拥有完全性丶永续性丶循环性丶原始性与无限性等多种象徵意义。

/160/

宇宙空间内的沙滩

使用60吋的触碰式萤幕在店面里播放广告用的影片。活动期间为了配合贩卖商品的形象,所以利用3D影像来表示有深度感的空间,营造出宇宙空间内的沙滩这个主题。

/161/

Animation installation for iida on 66 displays 

DESIGNTIDE TOKYO东京设计展KDDI手机”iida“牌的新产品展示摊内展示动画装置艺术使用66个显示器。

/162/

菊虎Chrysanthemum Tiger

昙花一现系列作品所有事物都是奇迹般地,在没有边界且不断持续的生命的延续中显现。 老虎会随着新生后逐渐蔓延的菊花花朵被描绘出来。然后花朵逐渐凋零。在每朵花凋零的瞬间,它所描绘的部分也会随之散去。(估计会有密集恐惧症,就不多做图片展示)

/163/

莲象、牡丹孔雀

昙花一现系列的作品之一,所有事物奇迹般在没有边界且不断持续的生命的延续中显现。 大象会随着新生后逐渐蔓延的牡莲花朵被描绘出来。花凋零的瞬间它所描绘的部分也会随之散去。

/164/

向日葵凤凰 Sunflower Phoenix

昙花一现系列的作品,所有事物都是奇迹般地,在没有边界且不断持续的生命的延续中显现。 凤凰随着新生后逐渐蔓延的向日葵花朵被描绘出来。然后花朵逐渐凋零。在每朵花凋零的瞬间,它所描绘的部分也会随之散去。

/165/

Nirvana

/166/

Ieyasu

藉由这个光之金字塔的设立,我们也会展示以家康公生涯为主题的光影音乐秀。而且在金字塔之内有许多球体漂浮着,当球体在受到观赏者敲击时,所发出光芒的颜色会产生变化,并依照颜色不同发出特有的音色。

/167/

呼应球之荡漾河川

河川水面上飘荡的光之球体时而发出强烈的光芒时而掩去光芒,宛如缓慢呼吸一般地变化。 当球体受到冲击光的颜色会产生变化并且发出特有的音色。且周围球体彼此呼应,变化成相同颜色的光并发出音色。

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