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浅析前端页面渲染技术

70号实验室 中国金融电脑+ 2022-12-13

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星期五

2020年12月


前端页面作为链接客户、展示产品的窗口,直接影响着客户体验的好坏及使用频率,提升页面展示效率、缩减内容到达时间是前端性能优化的重点,而页面渲染技术的发展迭代是其中的关键一步!


验“金”室


目前,“以人为本、用户为先”的服务理念已深入人心,便捷的用户体验成为产品竞争的有力支撑。前端页面作为链接客户、展示产品的窗口,提升页面展示效率、缩减内容到达时间是前端性能优化的重点。随着浏览器技术的发展及前端技术栈的迭代更新,页面渲染技术得到了长足的发展,从最初的后端模板渲染,到前后端分离的客户端渲染,再演化到如今的服务端渲染,前端人员一直在探索不同场景下的最优渲染技术。


一、后端模板渲染


后端模板渲染是最早的页面渲染技术,常用的JSP、ASP、PHP等均为这种渲染方式,例如,JSP页面由服务器先编译为servlet再生成html,返回给浏览器端进行展示。



由于后端模板渲染需要先编译后渲染,存在以下几个缺点:

(1)不支持前后端分离

前后端杂糅在一起,不方便本地开发调试,无法并行开发,从而导致编码效率低及人员专业度不足的问题。

(2)页面加载慢

模板语言需要先编译为后端服务,再转换为html,转换效率低,导致前台页面访问慢,白屏等待时间长。

(3)服务器访问压力大

所有用户的页面请求均在服务器上进行渲染,给服务器带来很大的访问压力,对服务器的性能容量要求高。


二、客户端渲染(CSR)


随着jQuery、Agular、React、Vue等前端框架的出现,前端开发可独立于后端项目,页面渲染模式也转向了客户端渲染。当客户端发出页面请求后,服务端只返回一个空的html模板,页面中的内容是在浏览器端通过js和css渲染出来的。客户端须等待静态资源下载完成并初始化后,动态渲染Dom并展示页面。



客户端渲染具有以下优势:

(1)支持局部刷新和懒加载

客户端渲染支持局部刷新和懒加载,无需每次都进行完整的页面请求。由于页面都分散在用户的浏览器端进行渲染,所以能节约服务器成本。

(2)支持前后端分离

客户端渲染同时支持前后端分离,能充分使用前端框架的强大功能。

(3)帮助前端开发更好地管理代码

能够帮助前端开发更好地管理代码,更有效率地开发、调试、测试。

(4)前后端解耦后能够实现更好地扩展和重构


但客户端渲染仍存在以下不足之处:

(1)首屏加载慢

由于服务器一开始只返回空的模板,所以客户端给用户展示的是白屏,需要等静态资源下载并初始化完成,才能开始页面渲染。白屏等待时间长,严重影响用户体验。

(2)对浏览器性能要求高

页面渲染需要浏览器进行解析和加载,不同的浏览器加载性能不同,在版本过老、性能较差的浏览器上渲染效率很低。

(3)不支持SEO搜索引擎

搜索引擎本质上是一个爬虫,客户端渲染时爬虫只能爬取一开始的空白页,无法获取页面真正的内容,不利于搜索排名等。


三、预渲染


预渲染是在构建阶段进行渲染并生成html文件,并以静态文件的形式部署在服务器上,构建出来的文件已有部分页面内容。客户端向服务器请求页面时,服务器返回已经预渲染好的页面给客户端进行展示。



预渲染无需实时解析,页面返回效率高,并且支持SEO搜索引擎。它仍存在以下几点问题:

(1)不支持用户个性化的内容

因为预渲染的页面都是在构建时直接生成的,无法获取用户信息,针对不同用户展示不同的页面。

(2)不适用频繁更新的页面

如排行榜之类的页面,由于需要经常更新,预渲染提前生成的页面可能和实际的排名不符,导致显示出错。

(3)构建时间长

由于页面均在构建阶段生成,如果工程较大,需要预渲染的页面较多,会大大加长构建时间,热更新时开发者需要等待很长时间,增加了开发成本。


四、服务端渲染(SSR)


前端技术栈的快速迭代优化及Node.js的出现,赋予前端工程师在工程化背景下深入服务器端解决渲染问题的能力。



服务端渲染在Node.js服务器上完成页面高效渲染,且无需在服务端重写页面代码,服务端将渲染好的html页面返回给客户端,客户端收到页面后可立即展示,待静态资源加载完成后,实现页面可交互。


服务端渲染具有以下优势:

(1)更快的内容到达时间

服务端渲染有着更快的内容到达时间,无需等待所有js都下载完再执行,性能大幅提升。

(2)对浏览器的性能要求降低

页面渲染与浏览器解耦后,对浏览器的性能要求降低,不同版本的浏览器均能快速显示页面。

(3)对SEO友好

首次收到的html中内容已经过渲染,搜索引擎能够检索到内容。

(4)支持前后端分离

服务端渲染支持前后端分离,前端可充分使用前端的构建生态,提升了开发效率,且前后端职责分明,项目易于管理和维护。


五、服务端渲染核心技术原理


服务端渲染技术引入了Node.js服务器,基于V8引擎对页面进行渲染,其核心原理就是同构。通过抽取通用代码,增加服务端和客户端入口文件,经Webpack打包分别生成能运行在客户端和服务端的不同打包文件,实现应用代码既可运行在浏览器端,也可运行在Node服务端,无需重复维护两套代码。



目前业界常用的服务端渲染框架有Vue-SSR、Nuxt、Next、Umi。其中Vue-SSR和Nuxt均基于Vue框架。Next是基于React的服务端渲染开源框架,Umi是阿里公司基于React框架进行的升级和封装。



六、各渲染技术适用场景


前端页面的渲染技术各有其优缺点,在使用时需要根据具体应用场景渲染选择相应的的渲染技术。可依托浏览器版本、页面秒开率、SEO、页面复杂度等指标进行渲染策略的选择。

后端模板渲染

后端模板渲染适用于存量须运行在IE低版本浏览器中的应用,贸然改造可能带来很多兼容性问题。

客户端渲染

客户端渲染基于其首屏速率慢、路由加载快的特点,可以应用在内管类应用以及对页面秒开率不高、无SEO要求的对客应用中。

预渲染

预渲染的访问速率最快,但是页面灵活度低,在编译阶段无法基于用户个性化内容渲染不同内容,可用于与用户无关且不会频繁更新的场景。

服务端渲染

服务端渲染由于页面秒开率高、可在服务端提前加载重要数据、利于SEO,所以可以被应用到门户类网站等页面秒开率高的对客应用、用户个性化页面以及排行榜等频繁更新的场景。


由于服务端渲染技术具有同构特性,所以可与客户端渲染结合使用,应用内部可灵活使用两种渲染策略,在秒开率要求高或页面复杂度高的场景,选择服务端渲染方式,其他页面采用客户端渲染。


综上,随着前端技术发展,前端框架日益完善,框架采用的页面渲染技术也不断迭代,有了更多样化的选择。应用可根据不同的场景和要求选择合适的渲染策略,高效满足客户访问需求,从而推动业务成长,助力行业蓬勃发展。


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