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Apollo 高精地图解析

布道师-冯宗宝 Apollo开发者社区 2022-07-29


目录

  1. Apollo高精地图规范

    1. 格式

    2. 坐标

    3. 车道

    4. 路口区域(juction)

  2. 高精地图在Apollo的存在形式

    1. base_maprouting_mapsim_map之间的差异

  3. 获取高精地图元素

    1. 对地图的操作方法

    2. 获取元素实例

  4. 使用其他地图

  5. 参考

* 查看代码请左右滑动。


关于Apollo高精地图,开发者有很多关心的问题。这篇文章会基于目前Apollo开放的地图数据部分,解析高精地图的数据格式。





Apollo地图格式对OpenDRIVE都有哪些改动,改动的原因或初衷是什么,改动有什么优势?

来自开发者@杨德刚


OpenDRIVE本身设计面向的应用是仿真器,自动驾驶需要更多的信息OpenDRIVE并没有完全提供,所以我们对OpenDRIVE的标准做了部分改动和扩展。


主要改动和扩展了以下几个方面:一是地图元素形状的表述方式。以车道边界为例,标准OpenDRIVE采用基于Reference Line的曲线方程和偏移的方式来表达边界形状,而Apollo OpenDrive采用绝对坐标序列的方式描述边界形状;二是元素类型的扩展。例如新增了对于禁停区、人行横道、减速带等元素的独立描述;三是扩展了对于元素之间相互关系的描述。比如新增了junction与junction内元素的关联关系等;除此之外还有一些配合无人驾驶算法的扩展,比如增加了车道中心线到真实道路边界的距离、停止线与红绿灯的关联关系等。改动和扩展后的规格在实现上更加的简单,同时也兼顾了无人驾驶的应用需求。




{  一  }

 Apollo高精地图规范 



1格式


百度高精地图数据格式采用(XML)文件格式的数据组织方式,是基于国际通用的OpenDrive规范,并根据百度自动驾驶业务需求拓展修改而成。


Apollo高精地图文件的整体结构如下所示:



2坐标


百度高精地图坐标采用WGS84经纬度坐标表示。WGS84为一种大地坐标系,也是目前广泛使用的GPS全球卫星定位系统使用的坐标系。


3车道


道路的reference line 存储在ID为0的车道中,其他车道只存储当前车道的一个边界。例如,reference line右侧的车道只存储车道的右侧边界。



车道 ID 的命名规则:


  • lane section 内唯一

  • 数值连续的

  • reference line 所在 lane 的 ID 为 0

  • reference line 左侧 lane 的 ID 向左侧依次递增 (正t轴方向) 

  • reference line 右侧 lane 的 ID 向右侧依次递减(负 t 轴方向) 

  • reference line 必须定义在<center>节点内


车道总数目没有限制。Reference line 自身必须为 Lane 0。


4路口区域(Juction)


基本的原理比较简单,路口区域用Junction结构表达。在Junction内,incoming Road通过Connecting Roads与out-going道路相连。下图展示了一个比较复杂的路口:





{ 二 }

 高精地图在Apollo的存在形式 



在Apollo发布的Docker镜像中,也包含了地图的部分。Apollo在启动时,你可以按照如下方式为启动的镜像挂载地图:

apollo@baidu:~/apollo$ bash docker/scripts/dev_start.sh --map sunnyvale_big_loop


如果不指定挂载的地图,默认挂载以下地图:


  • map_volume-sunnyvale_big_loop-latest

  • map_volume-sunnyvale_loop-latest


sunnyvale区域地图


一段道路的相关自动驾驶地图可以放置在如下结构的目录中:

sunnyvale_big_loop
├── background.jpg
├── background.png
├── base_map.bin
├── base_map.lb1
├── base_map.txt
├── base_map.xml               # Defined by FLAGS_base_map_filename
├── default_end_way_point.txt  # Defined by FLAGS_end_way_point_filename
├── grid_map
├── local_map
├── map.json
├── routing_map.bin            # Defined by FLAGS_routing_map_filename
├── routing_map.txt
├── sim_map.bin                # Defined by FLAGS_sim_map_filename
├── sim_map.txt
└── speed_control.pb.txt


可以将可用地图文件名指定为备选列表:

--base_map_filename="base.xml|base.bin|base.txt"


然后Apollo会找到第一个可用的文件加载。一般来说,按照以下扩展顺序加载:

x.xml  # An OpenDrive formatted map.
x.bin  # A binary pb map.
x.txt  # A text pb map.


base_maprouting_mapsim_map之间的差异


  • base_map是最完整的地图,包含所有道路和车道几何形状和标识。其他版本的地图均基于base_map生成。

  • routing_map包含base_map中车道的拓扑结构,可以有以下命令生成:

    dir_name=modules/map/data/demo # example map directory
    ./scripts/generate_routing_topo_graph.sh --map_dir ${dir_name}
  • sim_map是一个适用于Dreamview视觉可视化,基于base_map的轻量版本。减少了数据密度,以获得更好的运行时性能。可以由以下命令生成:

    dir_name=modules/map/data/demo # example map directory
    bazel-bin/modules/map/tools/sim_map_generator --map_dir=${dir_name} --output_dir=${dir_name}


1高精地图在Apollo中的流转形式


xml格式的地图见modules/map/data/sunnyvale_big_loop/base_map.xml文件。那接下来我们就看下从XML解析到proto的过程。


XML解析为Proto


主要是由方法opendrive_adapter.cc中的以下方法解析并读取:

modules/map/hd_map/opendrive_adapter.cc
OpendriveAdapter::LoadData(const std::string& filename,apollo::hdmap::Map* pb_map)

解析的过程主要分为以下四个过程:
1、根目录
2、header
3、道路
4、路口
等节点的获取,具体的方法可以参考。


系统内格式


不管原始数据格式为什么,在Apollo内部的数据地图的格式为proto。以下为Apollo高精地图的对象定义:

modules/map/proto/map.proto
// This message defines how we project the ellipsoidal Earth surface to a plane.
message Projection {
 // PROJ.4 setting:
 // "+proj=tmerc +lat_0={origin.lat} +lon_0={origin.lon} +k={scale_factor} +ellps=WGS84 +no_defs"
 optional string proj = 1;
}

message Header {
 optional bytes version = 1;
 optional bytes date = 2;
 optional Projection projection = 3;//坐标系转换
 optional bytes district = 4;
 optional bytes generation = 5;
 optional bytes rev_major = 6;
 optional bytes rev_minor = 7;
 optional double left = 8;
 optional double top = 9;
 optional double right = 10;
 optional double bottom = 11;
 optional bytes vendor = 12;
}

message Map {
 optional Header header = 1;

 repeated Crosswalk crosswalk = 2;// 人行道
 repeated Junction junction = 3;//路口区域
 repeated Lane lane = 4;//车道
 repeated StopSign stop_sign = 5;//停止线
 repeated Signal signal = 6;//信号灯
 repeated YieldSign yield = 7;//让路标志
 repeated Overlap overlap = 8;//重叠区域
 repeated ClearArea clear_area = 9;//禁停区域
 repeated SpeedBump speed_bump = 10;//减速带
 repeated Road road = 11;//道路
}


其中重点介绍车道与路口部分。


如前文所述,Apollo高精度地图OpenDrive采用绝对坐标序列的方式描述边界形状,依次为基础生成直线或类似直线的对象:

modules/map/proto/map_geometry.proto
// Polygon, not necessary convex.
message Polygon {
 repeated apollo.common.PointENU point = 1;
}

// Straight line segment.
message LineSegment {
 repeated apollo.common.PointENU point = 1;
}

// Generalization of a line.
message CurveSegment {
 oneof curve_type {
   LineSegment line_segment = 1;
 }
 optional double s = 6;  // start position (s-coordinate)
 optional apollo.common.PointENU start_position = 7;
 optional double heading = 8; // start orientation
 optional double length = 9;
}

// An object similar to a line but that need not be straight.
message Curve {
 repeated CurveSegment segment = 1;
}


2道路Road

modules/map/proto/mao_road.proto
message BoundaryEdge {
 optional Curve curve = 1;
 enum Type {
   UNKNOWN = 0;
   NORMAL = 1;
   LEFT_BOUNDARY = 2;
   RIGHT_BOUNDARY = 3;
 };
 optional Type type = 2;
}

message BoundaryPolygon {
 repeated BoundaryEdge edge = 1;
}

// boundary with holes
message RoadBoundary {
 optional BoundaryPolygon outer_polygon = 1;
 // if boundary without hole, hole is null
 repeated BoundaryPolygon hole = 2;
}

message RoadROIBoundary {
 optional Id id = 1;
 repeated RoadBoundary road_boundaries = 2;
}

// road section defines a road cross-section, At least one section must be defined in order to
// use a road, If multiple road sections are defined, they must be listed in order along the road
message RoadSection {
 optional Id id = 1;
 // lanes contained in this section
 repeated Id lane_id = 2;
 // boundary of section
 optional RoadBoundary boundary = 3;
}

// The road is a collection of traffic elements, such as lanes, road boundary etc.
// It provides general information about the road.
message Road {
 optional Id id = 1;
 repeated RoadSection section = 2;

 // if lane road not in the junction, junction id is null.
 optional Id junction_id = 3;
}


3车道Lane


modules/map/proto/mao_lane.proto
message LaneBoundaryType {
 enum Type {
   UNKNOWN = 0;
   DOTTED_YELLOW = 1;
   DOTTED_WHITE = 2;
   SOLID_YELLOW = 3;
   SOLID_WHITE = 4;
   DOUBLE_YELLOW = 5;
   CURB = 6;
 };
 // Offset relative to the starting point of boundary
 optional double s = 1;
 // support multiple types
 repeated Type types = 2;
}

message LaneBoundary {
 optional Curve curve = 1;

 optional double length = 2;
 // indicate whether the lane boundary exists in real world
 optional bool virtual = 3;
 // in ascending order of s
 repeated LaneBoundaryType boundary_type = 4;
}

// Association between central point to closest boundary.
message LaneSampleAssociation {
 optional double s = 1;
 optional double width = 2;
}

// A lane is part of a roadway, that is designated for use by a single line of vehicles.
// Most public roads (include highways) have more than two lanes.
message Lane {
 optional Id id = 1;

 // Central lane as reference trajectory, not necessary to be the geometry central.
 optional Curve central_curve = 2;

 // Lane boundary curve.
 optional LaneBoundary left_boundary = 3;
 optional LaneBoundary right_boundary = 4;

 // in meters.
 optional double length = 5;

 // Speed limit of the lane, in meters per second.
 optional double speed_limit = 6;

 repeated Id overlap_id = 7;

 // All lanes can be driving into (or from).
 repeated Id predecessor_id = 8;
 repeated Id successor_id = 9;

 // Neighbor lanes on the same direction.
 repeated Id left_neighbor_forward_lane_id = 10;
 repeated Id right_neighbor_forward_lane_id = 11;

 enum LaneType {
   NONE = 1;
   CITY_DRIVING = 2;
   BIKING = 3;
   SIDEWALK = 4;
   PARKING = 5;
 };
 optional LaneType type = 12;

 enum LaneTurn {
   NO_TURN = 1;
   LEFT_TURN = 2;
   RIGHT_TURN = 3;
   U_TURN = 4;
 };
 optional LaneTurn turn = 13;

 repeated Id left_neighbor_reverse_lane_id = 14;
 repeated Id right_neighbor_reverse_lane_id = 15;

 optional Id junction_id = 16;

 // Association between central point to closest boundary.
 repeated LaneSampleAssociation left_sample = 17;
 repeated LaneSampleAssociation right_sample = 18;

 enum LaneDirection {
   FORWARD = 1;
   BACKWARD = 2;
   BIDIRECTION = 3;
 }
 optional LaneDirection direction = 19;

 // Association between central point to closest road boundary.
 repeated LaneSampleAssociation left_road_sample = 20;
 repeated LaneSampleAssociation right_road_sample = 21;
}


4路口Junction


对于路口区域的描述

modules/map/proto/map_junction.proto
// An junction is the junction at-grade of two or more roads crossing.
message Junction {
 optional Id id = 1;
 optional Polygon polygon = 2;
 repeated Id overlap_id = 3;
}


Proto格式地图的使用


这个时候的的地图格式,可以为Apollo中的多个模块,或者统一的方法所使用。




{  三  }

 获取高精地图元素 



1对地图的操作方法


有了原始从xml格式到protobuf的数据之后,就可以访问这些高精地图的元素,Apollo高精地图提供如下的方法获取元素:

LoadMapFromFile (const std::string &map_filename) 从本地文件加载地图
GetLaneById (const Id &id) const
GetJunctionById (const Id &id) const
GetSignalById (const Id &id) const
GetCrosswalkById (const Id &id) const
GetStopSignById (const Id &id) const
GetYieldSignById (const Id &id) const
GetClearAreaById (const Id &id) const
GetSpeedBumpById (const Id &id) const
GetOverlapById (const Id &id) const
GetRoadById (const Id &id) const
// 在确定范围获取所有车道
GetLanes (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< LaneInfoConstPtr > *lanes) const
// 在确定范围获取所有路口区域
GetJunctions (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< JunctionInfoConstPtr > *junctions) const
// 在确定范围内获取所有人行道
GetCrosswalks (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< CrosswalkInfoConstPtr > *crosswalks) const
// 获取确定范围的所有信号灯
GetSignals (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< SignalInfoConstPtr > *signals) const
// 获取确定范围内的所有停止标识
GetStopSigns (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< StopSignInfoConstPtr > *stop_signs) const
// 获取确定范围内的所有避让标识
GetYieldSigns (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< YieldSignInfoConstPtr > *yield_signs) const
// 获取确定范围内的所有禁止停车标识
GetClearAreas (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< ClearAreaInfoConstPtr > *clear_areas) const
// 获取确定范围内的所有减速带
GetSpeedBumps (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< SpeedBumpInfoConstPtr > *speed_bumps) const
// 获取确定范围内的所有道路
GetRoads (const apollo::common::PointENU &point, double distance, std::vector< RoadInfoConstPtr > *roads) const
// 获取从目标点的最近车道
GetNearestLane (const apollo::common::PointENU &point, LaneInfoConstPtr *nearest_lane, double *nearest_s, double *nearest_l) const
// 判断车辆姿态,获取在一定范围内最近的车道
GetNearestLaneWithHeading (const apollo::common::PointENU &point, const double distance, const double central_heading, const double max_heading_difference, LaneInfoConstPtr *nearest_lane, double *nearest_s, double *nearest_l) const
// 判断车辆姿态,获取所有车道
GetLanesWithHeading (const apollo::common::PointENU &point, const double distance, const double central_heading, const double max_heading_difference, std::vector< LaneInfoConstPtr > *lanes) const

// 获取确定范围内的所有道路和路口边界
GetRoadBoundaries (const apollo::common::PointENU &point, double radius, std::vector< RoadROIBoundaryPtr > *road_boundaries, std::vector< JunctionBoundaryPtr > *junctions) const
// 如果有两个与一条停止线相关的信号,则在车道上的某个范围内前进最近的信号,返回两个信号。
GetForwardNearestSignalsOnLane (const apollo::common::PointENU &point, const double distance, std::vector< SignalInfoConstPtr > *signals) const


提供高精地图元素获取的方法实现类:

apollo::hdmap::HDMapImpl,详见apollo::hdmap::HDMapImpl Class Reference

【https://apolloauto.github.io/doxygen/apollo/classapollo_1_1hdmap_1_1HDMapImpl.html】


2获取元素实例

modules/planning/reference_line/reference_line_provider.cc
bool ReferenceLineProvider::GetReferenceLinesFromRelativeMap(
   const relative_map::MapMsg &relative_map,
   std::list<ReferenceLine> *reference_line,
   std::list<hdmap::RouteSegments> *segments) {
 if (relative_map.navigation_path_size() <= 0) {
   return false;
 }
 auto *hdmap = HDMapUtil::BaseMapPtr();
 for (const auto path_pair : relative_map.navigation_path()) {
   const auto &lane_id = path_pair.first;
   const auto &path_points = path_pair.second.path().path_point();
   // 从高精地图中获取对应车道
   auto lane_ptr = hdmap->GetLaneById(hdmap::MakeMapId(lane_id));
   RouteSegments segment;
   segment.emplace_back(lane_ptr, 0.0, lane_ptr->total_length());
   segment.SetCanExit(true);
   segment.SetId(lane_id);
   segment.SetNextAction(routing::FORWARD);
   segment.SetIsOnSegment(true);
   segment.SetStopForDestination(false);
   segment.SetPreviousAction(routing::FORWARD);
   segments->emplace_back(segment);
   std::vector<ReferencePoint> ref_points;
   for (const auto &path_point : path_points) {
     ref_points.emplace_back(
         MapPathPoint{Vec2d{path_point.x(), path_point.y()},
                      path_point.theta(),
                      LaneWaypoint(lane_ptr, path_point.s())},
         path_point.kappa(), path_point.dkappa(), 0.0, 0.0);
   }
   reference_line->emplace_back(ref_points.begin(), ref_points.end());
 }
 return true;
}




{  四  }

 使用其他地图 



  1. 更改全局 flagfile: modules/common/data/global_flagfile.txt 这是所有模块的基本flag文件,保持了整体系统的统一。


  2. 作为flag标记传递,这样只影响单个进程:

    <binary> --map_dir=/path/to/your/map
  3. 覆盖模块所属的flag文件,生成位置:
    modules//conf/.conf
    明显地,这个文件也只影响单个模块:

    --flagfile=modules/common/data/global_flagfile.txt

    # Override values from the global flagfile.
    --map_dir=/path/to/your/map




{  五  }

 参 考 


  • OpenDRIVE® Format Specification, Rev. 1.4

    【http://www.opendrive.org/docs/OpenDRIVEFormatSpecRev1.4H.pdf】





文内代码格式为已编辑形式,查看原代码请戳原文地址:

   http://www.fzb.me/apollo/module_hdmap.html




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