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《侍神令》你到底经历了什么,阴阳师没有错

孙裕 竞核 2022-06-08

顶级手游IP电影的冒险之旅


春节档别名神仙打架。每年春节档,各部影片都争奇斗艳。

今年春节档,势头更是猛。截至2月18日0时,春节档电影总票房超80亿元。

温情暖心李焕英和破案天才秦风把票房牢牢抓在了手里,其它电影则处于“夹缝生存”的险境。

《侍神令》无疑是境况不佳的典型。任谁也没想到,人气手游阴阳师IP加持下,该作竟是全程陪跑,口碑扑街。


观众们也不会想到《侍神令》如此让人失望,要知道宣传期时它就备受市场关注。人气手游阴阳师外加周迅、陈坤等一些大牌明星,卖相很难说不好看。

但影片高开低走,劝退了大批观众。究竟《侍神令》输在了哪里?游戏IP改编电影难道真逃脱不了“炮灰”的宿命吗?



侍神令≠阴阳师  


游戏改编这一标签,让《侍神令》前期赚足了眼球。但所谓成也萧何,败也萧何。

电影可能最初就没打算走情怀路线。电影与游戏的关联仅仅是人物角色,主角依然沿用了晴明,同步了几个游戏中的式神。

除此之外,故事剧情、人物关系都与游戏相差甚远。

电影为更好贴合春节档氛围,还增添了很多中国元素,架空游戏背景,角色名称中多了些中国味儿。

平城京被改成了平京城,八百比丘尼成了百旎,源博雅改成了袁柏雅,小妖茨木童子成了电影中的大反派慈沐。

仅仅是名称调整还能让人接受,但本该是兄妹关系的神乐与源博雅竟在电影中相互暧昧,着实让人大跌眼镜。

其实最让观众不买账的地方还得归结为电影剧情。

主角晴明看起来悠闲自在,佛系仙子一般,突然开挂成白发“超人”打败妖王相柳,更把相柳收为了自己的式神,整个过程让人觉得离谱。

晴明的青梅竹马百旎,身为阴阳寮掌案,伏妖本来应该是她的职责,结果在众人合力战斗相柳时,百旎根本没怎么出现。还有慈沐黑化的莫名其妙,毫无曲折,就如打了一波酱油就瞬间决定成妖…

上映当天有网友吐槽:“这哪里是《阴阳师》,妥妥就是《捉妖记》”。

影片中妖怪沿袭了《捉妖记》萌萌的形象,少了游戏中经典的和风感觉。

虽与游戏不同,但吸了一波观众缘。可爱的三兄弟镰鼬、天邪鬼赤,非常美丽的桃花妖和蝴蝶精。

观众肯定都和我一样,本来期待着“厂花”陈坤扮演的晴明会是一如既往的绝美。


期待越大,失望也越大,陈坤也没能带动这个装扮。

更令人大跌眼镜的是陈伟霆,他扮演的慈沐黑化版,确实有点丑。角色形象给人的观感是,亿元大制作打了水漂,主角服化道不如配角“妖怪”。

本来《侍神令》依杖游戏IP能收获不错的成绩,虽说不能冠冕春节档第一,也不至于落得垫底陪跑。

当然,这种情形绝非《侍神令》独有。纵观国内外游戏改编电影,少有能既获得票房,又让观众看到情怀。丢了西瓜也丢了芝麻才是常态。


游戏改编电影的坎坷之路


游戏改编电影历史最早可追溯至90年代,此后便一路曲折,冰火两重天。

《超级马里奥兄弟》是业界公认的第一部游戏改编电影,诞生于1993年。这部影片由好莱坞全程参与制作发行,投入预算高达4800万美元。

可惜,游戏剧情被改得面目全非,口碑直接扑街,最终票房收入还不到投入预算一半。

两年后,改编自《真人快打》的《魔宫帝国》上映,斩获票房近7千多万美元。凭借极致还原游戏,情怀党们纷纷叫好,片方也是赚得盆满钵满。

需要指出的是,该作还连续六年问鼎游戏改编电影排行榜榜首。

进入千禧年后,游戏改编电影更是接二连三上映,票房收入虽能弥补成本,但口碑平平。

即便如《生化危机》《古墓丽影》这类大IP电影,也呈现出高开低走的态势。

不过《生化危机》依然是最卖座、最成功的游戏改编电影。相关数据显示,《生化危机》系列已上映六部电影,全球累计票房突破12亿美元,约合人民币82亿元。

客观地来说,跟国外成熟的游戏改编电影流程相比,国内相对较稚嫩。早年王晶执导《超级学校霸王》,剧情与游戏相差甚远,好在一众明星加盟加上喜剧题材,才让它为观众接纳。

严格意义上,《超级学校霸王》并不能算在游戏改编电影之列,毕竟世界观、剧情相差巨大。


《古剑奇谭之流月昭明》可能算得上是国内真正意义上的首款游戏改编真人电影。该作于2018年上映,世界观、剧情仿照游戏,并进行适度扩展。

当时阵容堪称顶配,著名导演雷尼·哈林执导,当红艺人王力宏、宋茜等主演。遗憾的是,该作并未掀起多大水花。

竞核发现,游戏改编电影作品由于自带游戏热度,让其宣传中自带“美颜”。强烈的反差感让观众观影后大呼上当受骗。

片方想利用IP情怀赚取票房,可最后两手空空,甚至赔了夫人又折兵。



能不能好好讲故事?


游戏IP粉丝效应让资本趋之若鹜,可即便重金下注,依然没能讲好故事。

业内专家认为,游戏改编电影主要受众是游戏玩家。可票房口碑依靠玩家观众远远不够,普通观众自来水才是正解。

回顾过往游戏改编电影,剧情及角色形象本意都是贴近游戏内容。

可惜高票房影片既不是对游戏本身过度创新,也不是固守原作,恰是尽量贴合游戏本身,又合理创新发散的影片作品。


电影上映后想获得成功,游戏IP很重要,但绝非关键,适当合理改编锦上添花才是关键。

游戏作为电影之后的第七艺术,和电影有着诸多相似之处。

游戏本身就有完整的故事线,电影剧本要原汁原味又要建立影片本身世界观。这对于编剧来说是个不小的难题。

市面上,游戏改编电影导演及演员往往都是顶尖。可能是编剧实力过于低调,导致最终剧本都有些差强人意。

在科技加持下,剧本的视觉呈现有了平缓过渡次元的可能性。三次元直接照搬二次元的视觉,总是缺少真正灵魂的东西。

像超级马里奥的真人电影中,主角扮相怎么也无法让人与游戏中可爱的马里奥产生联想。

科技也许能够缓解这种尴尬,使用特效打造绚丽视觉体验,但也需要资本支持与实力雄厚的制造团队。

或许就像很多人说的,国内游戏改编电影还处于初级阶段。改编热度之高,最起码说明还有市场,还有资本支持。可是成功的游戏改编电影,还需要更多资本之外的东西。


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