独立开发周记 #26:开辟收入新渠道
2023,0807-0813
这周很开心。在日本的朋友时隔三年终于回家了,在鲅鱼圈的朋友也特意赶回来,四个高中死党终于团聚。饭桌上才发觉我们已经相识 20 年了,饭后鬼使神差在高中门口合了个影,为 20 年友谊做了纪念。
极简时钟 iOS App Store
周日发布了 4.3.2,从提交到上架历时 2 小时 44 分钟,这版本的更新内容有:
修复了两个在数码表盘上日期的 bug
增加了对越南语的本地化
另外还在适配 iOS 17 的新功能。这周把 iPad mini 6 也升级到了 iOS 17 beta,针对 iPad 的锁屏小组件进行了适配。一开始向 iPad 的锁屏里添加小组件始终无法拖进去,我还以为是 iPadOS beta 的 bug,后来在 iPhone 上发现需要实现 containerBackground 小组件才能正常显示出来,估计这个 bug 就跟这个有关。果然,实现了containerBackground 小组件就可以添加到 iPad 的锁屏上了。
YouTube 合作伙伴计划
这周受即友@Alchian花生启发,为了开通 YPP,准备好好经营自己的 YouTube 账号。之前我的账号上传的视频都是 app 的演示视频,其中播放量最高的一个视频已经 27 万多了。满足 YPP 有两个条件,一是 1000 订阅数 ,二是 4000 小时的观看时长。我的账号的观看时长已经 2.4 万小时了,远超 4000 小时的要求,但是订阅数只有 400 多。
于是我在所有的社交账号上发文邀请大家关注我的账号。在即刻、朋友圈、Discord 上只有几个人最终关注,我在 Twitter 上发了一个推,好家伙,居然一天内得到了几百个赞和关注,导致我的 Twitter 关注数突破了 1000,YouTube 频道订阅也涨了 300 多,距离 1000 订阅还差 200 多。
而且,好像因为这个推文,当日的App 收入也大涨,真希望天天都能收到这样的异常通知。
学习 UI
其实我一直在学习UI 设计,只不过是断断续续地非系统学习,东看一点西看一点,也在 Udemy 上买了课,直到去年和设计师开始合作才停止了自学。
这周又陷入了设计焦虑。新 App 的 demo 太丑了,交互流程也有很多问题。我就想,假如我从现在开始认真地系统学习 UI/UX,能否在 40 岁之前成为一个合格的UI设计师。
周日下午产生了这个想法,于是问了 AI 如何成为一名UI 设计师,又搜集了一些网上推荐的教程书籍。其中有一本书,Refactoring UI,全书只有 200 多页,周日一个晚上就读完了,学习到了很多之前不知道的设计小技巧:
原来好看的阴影是两层阴影
原来让图片上的文字清晰的方法有四种
原来标题字体和正文字体的行间距和字间距都是不同的
原来一套设计系统的配色有可能达到几十个
原来在边框加入强调色就可以很有“设计感”
原来简单的重复图形就可以让背景显得很高级
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