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谁说调研只是中学生的事?来自无锡的5位小学生的AR主题调研,酷炫!| 课题专栏014

少年当自强的 缪思国际教育
2024-09-07
【跨学科背景】

随着跨学科背景提升概念的深入,越来越多的小学生家长也越来越关注到思辨创新活动。缪思国际教育顺势而为,近期在上海本土开展了多场场调研,其中之一就是AR的思辨调研活动,来自无锡的5位6年级学员开展了一段难忘的主题调研。


有趣的开始


说到AR,可能还是有很多人不太了解。


增强现实(Augmented Reality,简称AR),是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。

虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。


活动第一天的上午,Free老师就带着孩子们进行了分组搜索和了解。分为两个小组,一个小组负责搜索AR,另一个小组负责搜索VR。规定的时间之内,每组要完成搜索及初步了解,同时还要进行问题设置,为对方设置三个问题。所以,孩子们除了考虑到,自己要去初步了解,也要跟组内同学一起讨论,对方会问自己怎样的问题?


自主学习、团队协助、站对方立场考虑,都能在一上午的思辨课程中融会贯通。

学习和制作PPT或Keynote对于小学生和初中生也是新鲜的事情。如何加页码、如何设置字体的颜色和字体都是全新的尝试。如果说制作是第一步,那进行现场展示,就又是一种全新的尝试了。文字过多;图片较少;站在台上不敢表达、不会表达等等,对于孩子们来说,都是挑战。



第二天的主要活动是太古汇星巴克的实地调研。


如果说,课堂的种种查资料、分析、展示等是属于浅出或者说“纸上谈兵”,那么实地调研就是深度的探索。当天下午,我们便抵达了太古汇的星巴克。这是AR 新技术首次大规模商用。

传统零售外企星巴克借助阿里巴巴更前沿的互联网新技术,将AR植入实体店,在购物消费端做场景体验延伸。实地调研中,学员分为两组,一组对应传统零售,另一组对应AR与新零售。


学员们分别采访不同的人群,询问不同的问题,主要问题方向设置为:性别、年龄、职业等。通过调研,发现,即便是在店里面,知道星巴克有AR技术的人依然是寥寥无几;知道AR的群体大致为:25、26岁的互联网工作的男性;AR技术在星巴克的应用不够成熟:1、安卓机普遍无法扫出2、苹果机能够扫出来的也寥寥无几3、即便扫出来了,加载也非常缓慢4、耗电多且手机电池会非常烫手5、工作日员很热心帮忙一遍一遍去试,但工作日员的手机也较难加载,她们也承认,AR技术在星巴克的应用不够成熟。



现场采访测试


第三天的主要内容为SWOT分析图及辩论赛。


SWOT分析是商科或管理学常用的一种分析方式,作为初中生,能够初步了解并绘制出SWOT,学生能够在浸透式的调研课程中,养成清晰的分析思维。这恰恰也正体现着缪思跨学科调研的本质属性。


SWOT分析图

及辩论赛

SWOT分析法,即态势分析,就是将与研究对象密切相关的各种主要内部优势、劣势和外部的机会和威胁等,通过调查列举出来,并依照矩阵形式排列,然后用系统分析的思想,把各种因素相互匹配起来加以分析,从中得出一系列相应的结论,而结论通常带有一定的决策性。


运用这种方法,可以对研究对象所处的情景进行全面、系统、准确的研究,从而根据研究结果制定相应的发展战略、计划以及对策等。SWOT分析法常常被用于制定集团发展战略和分析竞争对手情况,在战略分析中,它是最常用的方法之一。


本次辩论赛由学生主导,辩论赛的主席、正反方的辩论成员都是学生。主席进行开场介绍及时间的把控,正方辩题:AR的大规模应用对人类有利;反方辩题:AR的大规模应用对人类有弊。其实,这样的议题本身就比较超前,对于低年龄段的孩子来说,是有一定的难度,但不妨去接触和努力的尝试。


      

第四天和第五天的行程围绕着AR本身,即APP的试用、自己设计产品并进行展示、编程的初步接触等。体现的跨学科思维:产品商业设计、IT编程等。总体的来说,APP并不多。在超市的实地调研时发现,安热晒、星巴克、奥利奥等都已经有AR产品,打开淘宝扫一扫即可出现。鲜花也可以通过AR扫出来。在自己进行产品设计时,孩子们一般倾向于市面熟悉的可口可乐和星巴克,这种或有益或无益的选择,体现着00后看待世界的思维和方式。


       

本次调研行程紧密,充分发挥了学员的主观能动性,孩子们的成长也是看得见的。思辨课程的大部分内容,对于孩子都是第一次尝试。虽然稍显稚嫩,但是迈出了第一步,也就无所畏惧。


来,听一听孩子们这五天下来的总结:

学员A:“我永远不会忘记的瞬间是,做AR广告”

学员B:“我新学到的一件事是,做ppt”

学员C:“我希望能够做的更好的是,更加敢于上台表达自己”

学员D:“下次我会,做的更好”

学员E:“我最喜欢的活动环节是,破冰活动萝卜蹲,因为我得了冠军。”


看,挺有意思的吧。对于学员来说,大体上是一次有所得、有所乐的活动。对于我们或者对于正在看本篇文章的您来说,也未尝不是了解00后孩子们的小切口。


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