时隔8个月国产游戏版号重启核发,45款游戏中有6款游戏与厦企相关!丨观澜财经
◈ 阅读约需10分钟
近日,关于国产游戏版号重启发放的新闻爆了。
游戏版号相当于游戏产品上线收费运营的“通行证”。在游戏行业,没有游戏版号就像鱼儿没有水,马儿看不见青青大草原。自2021年7月22日开始,游戏版号已经停发263天。4月11日晚,国家新闻出版署官网公布“2022年4月份国产网络游戏审批信息”,共有45款游戏获得版号。该消息迅速在业内引起强烈反响,有从业者激动地喊“我们公司有救了”!
国内极具知名度的游戏公司心动网络CEO黄一孟在也社交平台高喊“喜极而泣”、“泪大喜奔”。
还有公司传出被裁掉的游戏团队拿到版号,想要召回“被优化”的员工……
在此次获批版号的45款游戏中,厦企参与的6款游戏获最新核发版号:厦门上市公司吉比特子公司厦门雷霆互动网络有限公司有两款游戏《盒裂变》、《塔猎手》拿到版号。此外,厦门游力信息科技有限公司出版和运营的《超级幻影猫:小岛》,四三九九网络股份有限公司出版和运营的《万物之上:觉醒》,厦门精深联合科技股份有限公司运营的《明日战舰》,厦门简创网络科技有限公司运营的《涂鸦大冒险》也拿到了版号。
对游戏圈而言,此次版号重发,可谓久旱逢甘霖。这不仅是对游戏行业的一个巨大利好消息,更是对整个投资环境释放了利好信号。
01.
版号重启为产业利好
所谓游戏版号,是指网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。
游戏拿不到版号,就意味着游戏无法顺利上线收费,更无法通过销售数字商品等形式变现,前期的研发投入也就无法得到回报。
自2021年8月30日出台网络游戏防沉迷新规后,8个月的时间里,国家新闻出版署官网未曾公布任何与版号相关的官方消息,游戏行业也因此进入“寒冬”。
时隔8个月国产游戏版号重启核发,为游戏行业带来重大利好消息,11日中概股游戏板块个股集体走强。哔哩哔哩一度涨超13%,网易、虎牙一度涨超8%,斗鱼一度涨超5%,腾讯控股ADR一度涨近3%。不过收盘涨幅都有所回落。
12日一开盘,A股游戏板块相关概念股竞价大涨,冰川网络、大晟文化、游族网络涨停开盘,中青宝、吉比特、三七互娱等涨超7%。截至午盘收盘,中青宝等涨超6%。
▲数据截至12日12:00
02.
此次获批版号的45款游戏中,有6款游戏与厦门相关
在此次获批版号的45款游戏中,其中有6款游戏与厦门企业相关,5款游戏的运营单位来自厦门。游戏运营单位会伴随游戏的整个生命周期,运营单位会帮助游戏公司把游戏推上线,借助产品运作和营销手段,让玩家不断了解游戏、入驻游戏,帮助游戏公司获得收入。
本次“上榜”的游戏运营单位有5家来自厦门,在数量仅次于上海、北京、深圳。它们分别是厦门简创网络科技有限公司、厦门游力信息科技有限公司、四三九九网络股份有限公司、厦门精深联合科技股份有限公司、深圳雷霆信息技术有限公司(系吉比特全资子公司)。
代表游戏:《全民转三国》、《天天转三国》、《多人对战贪吃蛇》、《王权》、《冬季大冒险》等。
代表游戏:《保卫萝卜》、《神仙道》、《超级幻想猫》等。
代表游戏:《4399小游戏》、《王者修仙》、《火线精英》等。
代表游戏:《三国名将》、《轮回》、《灵域之名剑道》等游戏。
代表游戏:《问道》、《一念逍遥》、《摩尔庄园》等。
03.
行业信心恢复,但“越冬”尚需时日
与资本市场对版号重发信息兴奋不同的是,【观澜财经】观察到,部分行业从业人员对版号重发一事没有想象中激动,45款游戏版号重发并不能让整个游戏行业高枕无忧。
有数据统计,2019年以来,国家新闻出版署共审批通过游戏版号3352个,其中,2019年1365个,2020年1308个、2021年679个,版号数量持续缩减。再把时间拉长一点,2016年、2017年,审批通过的游戏版号分别为4050个、9369个。
另据《证券日报》报道,自2021年7月游戏版号再度停发以来,整个2021年下半年国内共有1.4万家游戏相关公司注销,2020年全年注销的相关企业为1.8万家,速度明显加快。
如此看来,游戏版号何时过审直接与游戏企业生存发展挂钩,4月11日重发的45个游戏版号对于整个游戏行业来讲实属“杯水车薪”,依然有众多游戏在焦急地“排队”。
而且从某种程度上说,版号审批重新启动,并不意味着网络游戏审批恢复正常化,这需要对后续几个月过审的游戏数量进行观察。
在版号停发的过程中,国家新闻出版署仍在正常接收游戏公司的版号申请,因此,已经挤压了8个多月的游戏审批数量,需要消化一段时间,才能够进入相对的正常化。在这期间,等待版号审批的游戏公司依然要面临生存困难。
游戏版号重启核发不仅关系到游戏公司,还关系到资本市场。此次游戏版号重启核发,来自资本市场的资金流或打破原有停滞不前的态度,开始重新缓慢入局。
笔者认为,版号审批重开,至少是释放了积极的信号和一丝暖意,实现了263天“从0到1”的突破,也让游戏行业从业者重拾信心,但对于更多正在排队等待游戏审批的游戏公司来说,游戏出海仍是不可或缺的选择之一。
根据Gamelook,Sensor Tower发布《2021中国手游出海年度盘点》显示,2021年中国有42款手游在海外市场获得了超过1亿美元的收入,同比增加了5款。其中美国市场为中国出海手游TOP30贡献了36亿美元收入,同增53%,并超越日本成为中国手游最大的海外市场。
受此前游戏版号停发影响,各游戏公司寻求游戏出海自救,已取得较为乐观的结果。因此游戏版号重新发放并不会改变已经形成的出海潮流,未来游戏出海仍是各游戏公司重要的业绩来源,国内+海外业务共振有望提高业绩弹性。
04.
结语
于游戏行业而言,2021年是多变的一年,也是革新的一年。有关未成年游戏防沉迷问题,从舆论热点直接落地成政策。
导致版号停发最主要的原因,正是防止未成年人沉迷网络游戏。防沉迷新规发布后,网络游戏的验证登录系统需要重新提审版号,各游戏厂商都须加强落实游戏实名制。主管部门通过对游戏行业的综合治理,让一批非法、不道德的游戏产品及企业被洗牌出局。
而今,游戏版号重新发放,从某种程度上说,监管部门对于网络游戏行业的未成年人防沉迷措施基本是认可的,也意味着版号审批的标准也已经进行相应的调整。
期待本次版号重启后,游戏行业健康正常运转的生态环境能维持下去。
观 澜 财 经
GRAND FINANCE
资本市场观察家价值投资推动者● 推 荐 阅 读 ●
❂ “数字人”参与云校庆?解密这份“元宇宙贺礼”背后的AI+3D技术
❂ 厦大生科人|李庆阁教授:百年荣光镌刻成厦大生科人的精神丰碑
❂ 厦企嘉戎技术即将敲钟上市,毛利率超同行,已手握超6亿订单
● 同步入驻各大媒体内容号 ●
---内容覆盖百余万读者---
喜欢本文请给我们点个“在看”