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显示专题 | 针镜全息光学元件阵列式波导+视网膜投影=紧凑型近眼显示 (Optica OL)
针镜全息光学元件阵列式波导助力视网膜投影近眼显示
Waveguide-type Maxwellian near-eye display using a pin-mirror holographic optical element array本期导读
与虚拟现实(VR)眼镜不同,增强现实近眼显示(AR NEDs)需要光学透视(OST)结构来将虚拟图像叠加到现实世界中。合光器(optical combiner)是实现OST能力的关键元件。鉴于此,波导型设计结构紧凑、透过率高,可以很好地观看真实场景;利用出瞳扩展技术可以实现相对较大的眼瞳箱(eye-box)。但传统方法存在的辐辏调节冲突(VAC)问题易造成长期观看的视疲劳。
来自韩国仁荷大学的研究人员提出了一种新型基于视网膜投影的波导型AR近眼显示,其核心技术是基于针镜阵列的全息光学元件作为波导显示的耦出器。针镜阵列全息光学元件中的单个针镜尺寸较小,有效地减小了系统孔径,可获得具有较大景深的虚拟图像,实现麦克斯韦视图的近眼显示。针镜阵列全息光学元件的阵列结构可以有效地扩展了眼瞳箱尺寸,提高了用户的舒适度和对眼睛位置的容忍度。该研究于近日发表在光学领域权威期刊《Optics Letters》。技术路线
图1 基于PMHOE的波导型AR近眼显示示意图
图2 不同PMHOE尺寸与眼睛聚焦平面的调制传递函数的关系
该研究制备了一组PMHOE阵列作为波导显示的耦出端,用于扩展系统眼瞳箱,如图3所示。这种阵列型的设计不仅扩展了眼瞳箱尺寸,同时保持麦克斯韦视图的显示效果。在此系统中,相邻PMHOE之间的间隔被设计为5mm左右。
图3 基于PMHOE阵列的波导型AR近眼显示眼瞳箱拓展示意图
图4 PMHOE阵列的制备光路和装置
图6展示了所提出近眼显示的实验结果,对不同焦平面下PMHOE各出瞳位置的图像进行了拍摄,并与传统波导近眼显示进行对比,验证了所提出的波导型AR近眼显示的聚焦-辐辏冲突缓解能力和眼瞳箱扩展效果。
图6 近眼显示实验显示效果
Myeong-Ho Choi, Kwang-Soo Shin, Junyoung Jang, Woongseob Han, and Jae-Hyeung Park, "Waveguide-type Maxwellian near-eye display using a pin-mirror holographic optical element array," Opt. Lett. 47 (2022)
https://doi.org/10.1364/OL.443004
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