西师大版二年级数学下册6.4《问题解决(2)》微课视频辅导+练习
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电子课本
课后作业
1在下面的括号里填上合适的单位。
(1)小明从家到学校步行需要20( )。
(2)看一部电影需要90( )。
(3)小红写作业用了30( )。
(4)小华从上海坐高铁去北京用了5( )。
2小军的星期天。
吃早饭 | 7:30~8:15 |
看书 | 8:30~9:30 |
踢足球 | 9:45~10:15 |
做作业 | 10:30~11:20 |
(1)小军吃早饭用了( )。
(2)小军看书用了( )。
(3)小军踢足球和做作业一共用了( )。
3小红星期天去超市买东西,她早上8:30开始进入超市,10:30离开超市,钟面上的时针走动了几个大格,分针转了几圈?
先
思
考
再
看
答
案
参考答案
1 分钟 分钟 分钟 小时
2 45分钟 1时 1时20分
3 2 2
教学设计
教科书第84-87页,求经过时间(经过时间是整时或不超过1时)的计算。
教学提示:
教学时,重点应放在组织学生对问题的讨论、合作交流上,让学生进行有效的探索,重视学生的生活经验对学习活动的促进作用。同时,要关注学生解决问题的多样化,重视学生合情的推理。对于学生求经过的时间可以不要求写出具体的算式。
教学目标:
知识与技能:
让学生掌握计算经过时间的基本方法,会计算简单的经过时间。
过程与方法:
使学生经历计算经过了几时或几分的时间的过程,体验成功的快乐。
情感态度与价值观:
能够有计划地安排自己的生活,培养合理安排时间的良好习惯。
重点、难点:
重点:经过时间的计算。
难点:用不同的方法计算经过的时间。
教学准备:
教师准备:多媒体课件、视频展示台、钟面模型。
学生准备:钟面模型、演算纸。
【教学过程】
一、新课引入
教师:同学们,你们去过游乐园吗?游乐园里有些什么?你最喜欢玩的是什么?
学生:有碰碰车、摩天轮、过山车。我最喜欢玩过山车!
教师:有这么多好玩的项目啊!那如果去游乐园玩的话,一定要花不少的时间吧!你们会计算玩了多长时间吗?我们今天就来解决这类问题。
板书课题:问题解决。
【设计意图:教师重视从生活情境中引入数学问题,利用学生生活经验对学习的影响,让学生产生认识经过时间的需要,从而产生主动学习的动力。】
二、探究新知
1、教学例2,求经过时间(整时)
(1)出示情境图。
教师:上周末,二年级(1)班的小红和她的伙伴们在下午2:00--4:00(板书:2:00--4:00)在游乐园玩,她在游乐园里面玩了多长时间呢?
(2)从2:00--4:00,你会算经过时间吗?在小组里面说一说你是怎么算的。
(3)反馈交流。
预设1:我是想钟面,从2:00到4:00时针从2走到4,正好走了两个大格,所以玩了2时。
预设2:我1时1时地数,从2时到3时经过了1时,从3时到4时又经过了1时,一共玩了2时。
预设3:我用减法做,4-2=2时,小红在游乐园里面玩了2时。
(4)小结:怎样计算从几时到几时的经过时间?计算从几时到几时经过的时间,可以1时1时地数,也可以用结束的时刻减去开始的时刻,还可以想一想钟面上时针走了几个大格。
【设计意图:引导学生凭借已有的对时间的认识和生活经验,直接作用于学习,不仅缩短了所学内容与现实生活的距离,而且有效激发了学生主动参与学习过程的兴趣,并从中获得成功的体验。】
2、教学例3,求经过时间(不超过1时)
(1)出示例3图。
教师:愉快的周末结束了,小红背着书包上学去了,小红是什么时刻离开家的?什么时刻到达学校的?
学生:8时5分离开家,8时25分到达学校。教师:那小红从家到学校花了多长时间呢?
(2)4人小组用钟面拨经过时间,观察讨论。
(3)汇报、交流。
教师:时针有变化吗?
学生:第1个钟面和第2个钟面的时针都是8时多,说明经过时间不超过1时。
教师:谁来说一说小红在上学路上经过了多长时间?
预设1:小红出发时,分针指向1,到校时分针指到5,从1到5是4个大格,是20分。
预设2:小红出发时是8时5分,到校时间是8时25分,用25-5=20,所以是20分。
(4)小结:怎样计算经过了几分的经过时间?计算不超过1时的经过时间,我们可以用数大格或小格的方法,还可以用结束时刻减开始时刻的方法。
(5)观察比较。
教师:例2和例3这两道题有什么相同点和不同点?
学生:不同点是例2是求经过几时,例3是求经过几分。相同点是两者都可用数和减的方法来求经过时间。
3、尝试练习“填一填”
(1)学生独立完成后,集体订正。
预设1:从3:00到4:00,时针走了1大格,所以是1时。
预设2:4-3=1时。
预设3:时针都在5和6的中间,都表示5时多,分针从7走到11,共走了4个大格,所以是20分。
预设4:开始时刻是5:35,结束时刻是5:55,55-35=20分。
(2)思考:比较一下,这两道题有什么不同?(一个是算经过了几时,一个是算经过了几分。)
【设计意图:转变教师角色,给学生较大的自主空间,开展探究性学习,让学生在具体的操作活动中进行独立思考,并与同伴交流,培养学生利用学过的知识,学习并总结新知识的能力。】