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腾讯下半年业绩展望-曙光乍现
我认为二季度业绩很有可能是全年的一个底部,随着促进互联网平台经济健康发展政策的落实、疫情防控常态化、人员成本费用优化、视频号变现、新游戏推出等因素,下半年业绩有望逐季回暖。
一、成本控制初显成效
1、项目关停
在成本控制方面,刚刚提到我们已经开始实施第一批成本计划。我们开始看到营销费用已经大幅下降,开始看到部分(虽然不是全部)销售成本的下降(第二季度还没有),但在接下来的几个季度,大家将会看到我们所做的一些人员编制和薪酬调整对G&A的影响。 刚刚还谈到了第二批支出计划,这批计划更针对业务群体,将在下半年生效并体现出来。最后,我们有一些高利润的收入计划,其中最直接的就是视频号。 我们相信,通过这三套措施的共同实施,即使宏观环境仍然像今天这样,我们也可以在未来几个季度恢复盈利的同比增长。
二、视频号-全村人的希望
虽然视频号上的CPM(广告转化的重要指标)可能会比朋友圈略低,但广告强度会更高。因此,用户每分钟花费的时间的净潜在收益将会更高。 另一种基准是针对现有占市场份额较大的的短视频服务,视频号有较低的总时间花费。但CPM完全可以与现有的短视频服务竞争,或优于现有的短视频服务。
进度方面,我们在7月推出了信息流广告,最初以合同形式销售。我们将在8月底之前以招标方式提供额外的库存。我们对视频号广告的变现框架与微信朋友圈类似,微信朋友圈的广告收入经历了5个季度达到10亿人民币,鉴于目前视频号的流量规模和广告主对短视频广告的强劲需求,我们预计视频号将很快超过这一水平并成为我们重要的收入来源。
关于视频号方面,我们已经在视频账户内投放了几个星期的广告。目前,这些广告是基于合同销售的,eCPM略低于朋友圈eCPM,但高于两大现有短视频服务上广告的平均eCPM。 我们将在未来几天内推出视频号竞价。根据我们到目前为止从合同价格广告以及之前从赞助商对视频账户直播概念的质量和热情所看到的数据,我们相当乐观地认为,我们视频号的eCPM至少应该与当今中国领先的短视频平台的eCPM持平。
最后一个问答太长,直接放个截图。重点是腾讯表示不会为了短期盈利压力而加大广告加载率,仍然会将用户体验放在首位。这个要点个赞。此外关注到抖快的广告加载率在15%左右,比之前我预期的还要略高点。说明用户对短视频广告的耐受度还是挺高的。
三、游戏遭遇逆风期,海外市场值得期待
王者荣耀国际服-推动IP国际化
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四、数字内容中规中矩
五、广告业务有望率先转暖
六、金科业务快速反弹,云业务战略调整
七、投资组合被低估,回购加分红回报股东
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