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干货 | 职业玩不好?你的职业定位对了么?!

2017-06-29 倩女幽魂手游

本期热门

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闯荡三界这么久

你对自己的职业有清晰的认知吗?

      来看老司机对现有物理系职业的定位分析

让你更准确的认识自己!


(来源:论坛-esffsgs)




1 射手


远程输出,防御能力较低。上手难度:★★★



帅气的射手命运可算是悲催,年少家破人亡,长大又为了好基友被阉党虐死……



很多人都吐槽,伤害又低,射手太脆了,打不过别人,绝技又没什么卵用!





上图可以看到,物理攻击排行前六,五个都是射手,还说你攻击低,是否应该找下自身原因?


前面我们讲过,射手选双手鬼破盾武器,
武器可以舍弃职业技能,但是应该有坚脆或者无钻来补充。

技能方面被动千钧、满引弓、石破天惊必点满或者根据自身条件点最高。

   
这是这三个技能满级效果(满引弓可以取值40级31%)。
千钧跟石破天惊都是加伤害的,这个数值算下来,射手的伤害不俗了。如果还觉得自己伤害低,就看看你武器跟技能是不是有问题。



很多小伙伴吐槽射手脆皮,那你知道满引弓的出现是干什么的吗?



就是射手的射程,会比所有职业远31%。换句话说,别人没看到你的时候,你已经在打他了,他近身的时候你已经跑开了,然后放风筝似的打他,而不是站着近身互撸,你不是互撸娃!


考虑到个职业的平衡性,如果伤害高,射程远,再肉的话,其他职业还有活路吗?


当你打不过别人的时候,应该考虑下套路是不是有问题。射手有个箭塔!!!



这只是一个31级的箭塔,继承了射手80.5%的能力,先不算破盾致命,这个射手3.8W攻击,算下来这个箭塔有3W攻击,跟别人打的时候,你就算绕着箭塔射程跑,或者躲在箭塔后面放箭,别人敢靠近吗?你的射程是10--11米,箭塔覆盖前后8米就是16米,其他职业施法距离是8米,你站塔下有几个敢近身的?另外箭塔射程依然受满引弓影响。


有人说,射手70绝技好渣!那可不一定。



如果是单挑,使用百步沉默对方,对方无法释放技能不能吃药,然后一个箭雨就能带走了。即便不放箭雨,蝎尾+双火6秒的伤害也不低吧!70绝技主要不是伤害为主,是控制,一旦对方中招,基本一套下来就带走了。



这是双火满级带来的加成及满级蝎尾的伤害。如果是在箭塔下,伤害又会怎样叠加?


   
即便有人想近身打你,先凝霜减速他,等他靠近孤注一掷,如果自身气血还很多,就心弦推开+晕
射手打架,保持距离是关键,你要记住,


你是一个高输出脆皮

 


团战的时候,射手就不要往前冲,俗话说:明枪易躲,暗箭难防!说的就是射手,你射程远,伤害还高,站在远处放冷箭就行了,干嘛要学甲鱼爸爸死劲冲呢?


正确示范


副本拉倒仇恨的时候,可以用拒人千里+天赋隐身来丢掉仇恨。


PVP基本靠的都是套路,打赢就是王道。要发挥自己的长处、隐藏自己的弱点跟人打,射手的定位,就是后面放冷箭的,类似现代的狙击手,要不给你那么远的射程干嘛的?


2 侠客


近战辅助,生存能力强。上手难度:★★★★



侠叔属于一根筋吧,老是觉得基友变坏了,结果导致基友被阉党虐死!


说起侠叔,游戏里跟射也是黄金搭档,开个增益,射手伤害简直爆炸,PVE甲鱼爸爸仇恨都拉不住的!!!



侠叔防御还行,就是常被吐槽伤害低,打不过别人!但侠叔的定位就是辅助,连群伤都是辅助,这样的伤害PVP也只能减速用了。



有团队增益,算半个坦克,队伍里只要有侠客,输出都是爆炸。法防、物防、元素抗、法攻、物攻、伤害免疫等等,侠客团战的存在,就是保证队友的生存及提高输出。队友的受到的伤害减少、队友的胜利,就是侠客的胜利。


之所以评定侠客难度为四颗星,是因为侠客的关键的就是在于把握放五气和三花的时机,还有各种状态的及时补上,把陷入重围的队友救出来,瞅准时机复活队友等等,作为一个队伍的侠客,要有淡泊名利的心,无私奉献的精神。


至于单挑,侠客也是不弱的,随便换几个抗性装备,天赋调整下,可以对撸魅的,当然遇到很溜的魅,赢得几率小点。其他职业的,减速不断,避实、就虚看情况开,抓准机会开金身等等,侠客没有秒人的本事,但是磨下去没几个能磨过侠的,包括皮糙肉厚的甲鱼。


所以,侠客比较适合慢性子宝宝玩。



3 刀客


近身刺客,生存强,伤害高。上手难度:★★★★☆



刀客的定位,就是刺客。
  


技能上看群伤技能少,就俩(不算绝技),鹰击除了破防,伤害只能算出现过。

刀客算是升级版豪华刺客,单挑情况下撸死同装备下所有后排,包括医生,对甲鱼也不在话下,就是魅有点难度,毕竟魅可算是单挑之王了。单挑侠叔,同装备同技术,输赢真不好说。


团战的时候,就要注意跟己方魅者的技能不要冲突,刀客尽量溜边看机会切后排或者落单的,不要往战场中间挤。
毕竟,你也算是个脆皮。 


都称刀客为骚刀,走位风骚,还不停的骚扰你,慢慢就把你切死,刀客可以在组合技能冷却时间用虎涧跳移位来避开对方延时群攻,减少自身受到的伤害。基本玩刀客的,都有很强的PVP心理,所以,就不要在意PVE的伤害太低,毕竟你的定位在PVP上。



4 甲士


坦克肉盾,生存力强。上手难度:★★★



甲鱼基本是PVE必不可少的肉盾,高抗+高血+免伤,让其在PVE副本很是吃香。

而甲鱼的定位,也正是如此。


一个游戏的存在,有人喜欢PVP,有人喜欢PVE,并不是每个人都喜欢打打杀杀的。也就是这样,甲鱼的定位就是高防低伤


当然不乏有些暴力的甲鱼,但是常规80%的都是PVE常客。


  
甲鱼的群伤,同比刀客、侠客,伤害都不高。



甲鱼的存在,就是吸引仇恨,承受伤害, 然后让队友收割对方。绝技也是减少对方攻击。


玩甲鱼,就是牺牲自己,成就别人,PVP战场多变,各种套路不断,个人认为认为甲鱼不适合PVP玩,在各职业满级成熟之后,跟其他职业单挑很难再打出伤害(同装备技术),毕竟各种的减速技能、各种的控制技能,甲鱼想贴身去肉搏,很难了,除了欺负下小短腿的奶妈。


PVE就简单多了,注意仇恨不掉,BOSS大招前放河谷,平A+贪狼就行了,甲鱼看似复杂,其实操作起来很简单


玩甲鱼就要有一颗休闲的心,另外提醒下,貌似青龙灭会被混乱打断,所以适当的抗点混。也会被轩辕守打断,所以要先放轩辕守,再放青龙。


5 偃师


中远程刺客,生存强,伤害高。上手难度:★★★★☆



偃师,有控制,有伤害,还有射程加成(天赋),简直就是一个中远程刺客。但凡刺客,操作总有一些难度,要不然怎么能风骚的取人项上首级如探囊取物?


偃师虽然是穿金属甲,但是不像甲鱼有防御加成与免伤,所以,对撸的时候要合理利用自己的控制技能保持距离,即便是群战的时候,也是尽量站在火力圈外,给医师减少压力。


偃师也是双手伤害爆炸,尤其带个侠客的时候,偃师主要伤害技能穿云手,最主要的被动就是增加连击点的苍龙破封,所以,这俩必须点满。不少偃师也选择单手cd短技能快,看各人取舍。


偃师群战的时候,就要学习射手,站远点,收割人头就行。打不过的时候,跑起来反正比射手溜,幻形+火飞,瞬间没影了。


虽然有防御优势,但别人有近战优势,所以干嘛不利用自己的远程优势呢?这样别人不是干着急打不到吗(锁魂灵丝可以定身的)?






老司机对物理职业定位分析就到这里

期待下一波对法术职业的解读~


【菌有话要说】


以上均为老司机的诚心分享,仅供参考哦!

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