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幕后 | 《侏罗纪世界2》的陀螺球逃生和恐龙模型是如何打造的?

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侏罗纪系列新篇章《侏罗纪世界2》,目前正在中国内地热映。



影片展现出了这一系列作品在内地强大的票房号召力,预售期间即票房破亿,6月15日内地开画后首周末票房破7亿,位列历年进口片首周票房第四位。截止目前,影片票房已突破10亿大关。


电影中,侏罗纪世界经典交通工具“陀螺球”再发挥奇效,搭载片中主角躲避火山爆发、恐龙群逃命的险况。其越过悬崖从高空直坠海底的惊心一刻,也成整部电影拍摄“最大难点之一”。



《侏罗纪世界2》不乏比前作更加震撼的大场面呈现,并且为了追求真实效果,大多数情况都选择实拍。最重头的一场不外乎火山爆发,纳布拉尔岛上所有生命集体出逃时,女主角克莱尔与新角色弗兰克林共同坐上陀螺球高速坠海的场景。



特效主管保罗·科博尔德表示,为了拍出“陀螺球越过悬崖的零重力瞬间”,剧组真的打造了一架过山车。而整场戏的拍摄更是涉及人员众多,导演胡安·安东尼奥·巴亚纳带领团队“跨越了多个大洲”,从夏威夷拍到伦敦的松林影视基地才完成全部摄制。


制作团队对实拍的坚持以及这样大动干戈的实物搭建,为演员的表演同样提供了很大帮助。主演贾斯提斯·史密斯在看到过山车的瞬间便大呼“太陡了”,而真实体验下落的过程,则让他和布莱丝·达拉斯·霍华德脸上惊恐的表演最终成了本能反应,有极大的说服力和感染力。




陀螺球坠海后在水底的危险戏码,则成为影片制作人及联合编剧科林·特莱沃若“所有《侏罗纪公园》系列电影中最喜欢”的部分。虽然这个场景“没有恐龙对他们造成威胁”,但在胡安导演的指导下,观众们依然会跟随主角一起,共同体验陀螺球下沉过程中“幽闭恐惧的感觉”



整场戏最终在一个九米深的大水箱中完成,“不仅看起来惊心动魄,拍起来也提心吊胆”,布莱丝透露,她为此还“专门学了水肺潜水”。


另一位主演克里斯·帕拉特则整整八天都需长时间泡在水里,不过这样拼命的极限拍摄也让他充满信心,《侏罗纪世界2》会成为“史上最精彩的一部电影”。



另外,相较于上一部中电脑特效应用为主,《侏罗纪世界2》的拍摄回归了传统,将电子模型的作用发挥得更大,这应该是在受到众多侏罗纪系列粉丝的指责之后才做出的决定。


《侏罗纪公园1》推出的1993年,是电子模型应用的顶峰时期,电脑特技刚刚因为《终结者2》而崭露头角,电子模型则因霸王龙在银幕上的咆哮令观众为之疯狂,传奇导演斯皮尔伯格联合传奇特效大师,打造出了如此逼人的特效,甚至直到25年之后的今天,依然令人惊叹。



Animatronics是利用电气、电子控制等手段制作电影需要的动物、怪物、机器人等的技术。除了恐龙外,《星球大战》中的R2D2,《勇敢者的游戏》中的狮子和蜘蛛,都是用Animatronics制作而成。相较于CGI特效,电子动画技术会使“演员”的动作显得更加自然。


特效化妆以及模型的质感如此逼真,直到现在依然是电脑特技无法比拟的,因此当2015年的《侏罗纪世界》凭借着沧龙、混种恐龙这些很大程度上靠CGI打造出来的怪兽而赢得高票房的同时,也令那些侏罗纪的老粉丝们倍感失望。



随着好莱坞电脑特技的发展,电子模型为代表的物理特效越来越像一种“过去”的手艺活。不过在《侏罗纪世界2》中,各种恐龙模型的打造和应用倒是跟之前旧版侏罗纪三部曲中类似,新混种暴虐迅猛龙的模型质感不错,尤其黑色外表自带惊悚成分,再配合上獠牙和锋利的爪子,其哥特风格颇有些出其不意。导演胡安·安东尼奥·巴亚纳更把此片比拟成《星球大战2:帝国反击战》,列为该系列中略为黑暗的作品。


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