干货 | “64333”动画法则是什么?
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弹性动画就是物体的大小或位置的旋转、缩放、位移等效果,让整个画面看起来更丰富,更有趣味性。
那么这和64333有什么关系呢?
64333法则就是这种动态的表现效果。
常见于AE动画、企业宣传片、综艺节目包装里。有的时候是logo展示,有的是文字的旋转,有的是各种装饰元素的跳动。而64333就是实现这些效果的标准(法则)。
那么64333法则是如何运用到动画中去呢?接下来就是正式解密:
首先要强调4点:
1. 此法则只适用于AE做平面动画。(敲重点!仅适用于平面动画!也就是没有开启三维层的动画。另外不适用于三维动画,例如maya动画,3d动画。因为三维动画的帧会更长~)
2. 非常适用于弹性动画
3. 64333指的是关键帧的间隔
4. 动画的幅度趋势是越来越小
接下来我们以位移效果来演示如何在实际应用中使用64333法则:
一般为了让一个动面更好看,我们都会把画面里的元素弹进来,比如说我们把这个方块从左边滑进来。那么我们要先设置好这个方块的最终位置:
然后敲击键盘”P”键,把位置调出来。
然后敲击6下空格,你没听错,6下,然后点击关键帧:
然后敲4下空格,点击关键帧:
再敲3下空格,点击关键帧(可能你已经懂了)不就是6下空格》关键帧》4下空格》关键帧》3下空格》关键帧》3下空格》关键帧。恭喜你,关键帧打好了!
接下来就是调整物体的位置啦~
第一帧,将物体放到屏幕外边>>
第二关键帧,将物体移到物体终点的右边3个位置>>>
第三关键帧,将物体移动到终点左边2个位置>>>
第四关键帧,将物体移动到终点右边1个位置>>>
第五关键帧,将物体归到终点。大致如下图:
效果图如下:
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