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你在拍摄中遇到过“乔治·卢卡斯效应”吗?

X 新片场学院 2020-02-18

乔治·卢卡斯是个很有名的人,他曾经是好莱坞最富有的导演,也曾被认为是最古怪的导演,但最重要的是他是一个最擅长“造梦”的导演,他的《星球大战》系列为大家展示了一个璀璨的“想象宇宙”。


《星球大战》三部曲是毫无疑问的经典,跨越文化,经得起时间的考验,然而《星球大战》前传三部曲在粉丝中的认可度却并不是那么高,难道在“星球大战前传三部曲”拍摄中曾经发生了什么吗?



是什么导致了前传三部曲的口碑滑铁卢呢?事实上,确实发生了一些事情,而“这种事情”往往会在很多大导演、大电影制作人身上发生,国外的学者称之为“乔治·卢卡斯效应。”


乔治·卢卡斯不受控制的创造力


乔治·卢卡斯效应并非是完整的学术定义,而更像是一种感慨。最初的“星球大战”三部曲凭借其在想象力的突破性、视觉效果的表现、出色地声音设计,各式各样的人物、美丽的动作设计、令人代入其中的角色弧线等等成为经典的三部曲。


而到了前传三部曲的时候,乔治·卢卡斯在“星球大战”宇宙中有说一不二的话语权,因此他那狂野的想象力被不计后果的挤入前传三部曲中,没有人可以表达反对意见,没有人能够评判故事设定的是否跨度太大,是否有太多角色太多情节被塞进一个故事中。因此权威与创造力的结合,形成类似无人能够阻止的“阳春白雪”一样的产物,这就被称作“乔治·卢卡斯效应”



当创作者获得太多自由时,通常会发生这种情况。当然,一个创作者往往不可能获得太多自由,但是无穷无尽的资源能够支持大多数人不受限制的想象力,或者是自我寻找的一种突破与压力,或者拒绝接受任何批评或拒绝与他人合作,这都可能会导致“乔治·卢卡斯效应”。


乔治·卢卡斯是“星球大战宇宙”最权威的代言人,他创造了“星球大战三部曲”,他是“星战之父”,然而在“星球大战三部曲”拍摄时,他并不是完全的掌控者。事实上,他完全编写并指导的只有《星球大战》,随后其他有才能的人加入团队。


星战三部曲拍摄中,由于制片问题与财政和技术限制,乔治·卢卡斯不得不从导演与编剧岗位上卸任成为电影制作人,来确保故事能够完成。所以乔治·卢卡斯与其他导演和编剧一起合作。这些人采取并鼓励了乔治·卢卡斯奇妙宏伟的想法,然后筛选并集中精力,于是所有人的努力使“星战三部曲”成为经典。



然而,大家将所有人的努力都归结于乔治·卢卡斯一个人的创造力,所以,当他说“嗨,伙伴们,我们来做星战前传吧”时,几乎所有人都很兴奋,没有人会觉得乔治·卢卡斯在拍摄“星战系列”的时候会犯错。于是,前传拍摄中获得了充足的资金以及充足的支持,乔治·卢卡斯汹涌澎湃的想法都得到了释放。


然而,乔治·卢卡斯自己并没有意识到,创造力很珍贵,当太多的创意出现在一个故事中时,会有些“过犹不及”。在前传三部曲的拍摄中,乔治·卢卡斯缺乏一个制衡机制的辅助,没有人对他说“不行”,没有人能跟乔治·卢卡斯平等的分析一个想法到底是好是坏。乔治·卢卡斯有绝对的权威和自由,所有他有些太随意了。


《美国风情画》电影制片人加里·库尔茨曾经在一个采访中就表示,“我认为其中一个问题,是没有更多的人敢于真正挑战卢卡斯的权威。”



在压力下选择


事实上,在“夺宝奇兵”系列中也存在着类似的问题。史蒂文·斯皮尔伯格与乔治·卢卡斯合作,在前三部作品中,随着剧集的增长,乔治·卢卡斯的想法变得更加疯狂。值得庆幸的是,斯皮尔伯格会管理他,让乔治·卢卡斯受到控制,并能够告诉他“不行,这太过了”。


不过,到了《夺宝奇兵4》的时候,斯皮尔伯格也有点想放弃的感觉。“当我拍完《夺宝奇兵3》的时候,看到哈里森·福特骑马走向夕阳的镜头,我觉得我们已经把这个故事讲得圆满了。”斯皮尔伯格在采访中说道,“我觉得我们拍了三部曲,然后我们会利用已经成熟的拍摄手法与经验去拍摄其它的作品。我觉得不需要拍《夺宝奇兵4》,但有些人不太乐意。”



整个时代里,粉丝里总是呼吁哈里森·福特,乔治·卢卡斯还有斯皮尔伯格再拍一部,于是斯皮尔伯格屈服了,然后卢卡斯说:“那我们来拍一个关于外星人的吧!”


乔治·卢卡斯说:“这是一种把这种类型的电影从20世纪30年代的动作冒险系列电影向50年代的B级科幻电影转变并搬上银幕的想法。”最终斯皮尔伯格迁就了乔治·卢卡斯,并且认为显然乔治·卢卡斯不会跟风去拍摄某个题材的电影。


事实上斯皮尔伯格甚至说过他“永远不会亲自执导第四部电影”,他会让一个新人来执导。然而最后还是亲自执导了《夺宝奇兵4》,并且让卢卡斯加入一系列的稀奇古怪的想法。从效果来看,《夺宝奇兵4》果然又有些太“富有”想象力。



在合作中,乔治·卢卡斯负责脑洞大开,而斯皮尔伯格负责选择然后把故事讲出来。如果只有卢卡斯,而缺了这样一个讲故事的人的话,故事就变成一堆有趣而酷炫的想法却没有坚实的结构。故事本身会变得充满想象力,然而只是停留在基础上,故事的连贯性与逻辑都会受到影响。因此,旺盛的想象力很重要,但是对想法的筛选与外部压力也很重要。


如何避免乔治·卢卡斯效应


事实上,乔治·卢卡斯效应并不是针对卢卡斯一个人。例如在《黑客帝国》系列中,第一部的故事完美平衡了来自中国香港的武术设计,90年代的计算机朋克,哲学冥想和动漫表现手法,每一个层面都恰到好处的无缝衔接。


然而,当续集拍摄的时候,电影制作人考虑的方式太深了。一旦让动漫影响了电影动作和视觉效果,他们就会用太夸张的表现手法,比如试图用九十名特工史密斯与Neo和顶级角色进行战斗。



他们用太多的角色,太多的次要情节,太多的动漫和哲学以及功夫线动作来使电影饱和。第一部电影专注于一个主要故事,有一些优秀的人物和清晰的想法,续集已经脱离了轨道,只是投入并试图专注于每一个想法,最终使剧集变得太过“臃肿”


如果想要避免乔治·卢卡斯效应最好的方式就是做出选择:如果不是必要的就可以丢掉。当你回去看你的电影剧本时,你必须能够问自己“这里有太多的剧情吗?是否有太多的角色、支线、疯狂的想法?会不会太荒谬?“如果确实有些多余的话,就要研究如何削减这些故事。


在另一方面,还要对观众负责。如何让观众接受那些疯狂的想法?拍摄续集的时候,如何保证角色人设和故事主题与系列中之前的电影一致?


同时,最需要的是必须对自己诚实,必须接受建设性的批评,并愿意与部门负责人合作。你必须能够对自己的想法说“不”,并且让你的合作伙伴在需要在建设性地质疑和挑战你的想法时感到舒服。



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