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久旱逢甘霖…这部“浑身是梗”的暑期档爆米花,真“嗨到失控”吗?

motion 影吹斯汀 2022-03-19


在这个即将结束的惨淡暑期档里,终于迎来了一道好莱坞的娱乐“硬菜”——“死侍”瑞恩·雷诺兹主演的《失控玩家》


就国内而言,自上周五上映,三天便拿下1.55亿票房。豆瓣7.8分的成绩,也表明《失控玩家》比起《黑寡妇》《速度与激情9》这般或无趣呆板或炒剩饭的“大片”,在商业娱乐片的档位里,依然保持着不错的水准。

尤其是在这个娱乐性稀薄,新片青黄不接的暑期院线里,它起码能对得起“爆米花大片”五个大字,让戴着3D眼镜素不相识的观众们,在影院里默契地放声大笑。


《失控玩家》由肖恩·利维(《博物馆奇妙夜》系列导演)执导,故事设置在“自由城”这一电子游戏中。当小贱贱饰演的银行出纳员盖发现自己其实只是游戏的背景角色,为了爱情、朋友以及自己所珍视的“虚假游戏世界”,他决定成为英雄,改写身份命运。
 

游戏世界中的奇幻冒险、真实与虚拟世界之间的跳跃是主要看点,加上“小贱贱”瑞恩·雷诺兹携带的喜感银幕魅力,《失控玩家》很难不好看。
 
01
比《头号玩家》更通俗
不想当霸王,更爱谈恋爱
 
作为一部合格的爆米花,《失控玩家》的类型元素相当丰富。它有大明星,有喜剧笑料,有大场面,但它的根茎还是跟《头号玩家》一样,从游戏世界生发。
 
故事从一个类似《侠盗猎车手》+《堡垒之夜》的游戏世界“自由城”开始。跟《头号玩家》里的末世朋克宇宙不同,这个自由城看上去非常贴近真实的现代城市,人群在街上穿梭奔向自己的工位,上班族在咖啡店排队取咖啡,碰到熟人会例行公事般地打招呼。
 

瑞安·雷诺兹扮演的盖(Guy)就是在自由城规矩生活的一份子。

他住在单身公寓,穿着蓝色制服,在银行上班的业务员。但诡异的是,这个城市不只有盖这样安分守己的好市民,还有戴着墨镜,打扮奇怪的一群人,在街头横行霸道。挟持美女,打劫银行珠宝铺,街头恶意撞人这样的恶性暴力事件几乎每一秒都在发生。

当盖工作的银行遭遇抢匪打劫,他和保安好友Buddy却平静地抱头趴在地上,继续着“找女友”的话题时,这种“不对劲”感终于明确。
 

是的,跟他们每天在街上同其他人打招呼一样,他们碰见劫匪时的“自动投降”,都是程序设定好的行动。这就是NPC(游戏中非人操作的虚拟角色)的命运:在一天之内,走完自己的一生,作为一个“道具”or“指引”,迎来不会改变的结局,日日循环。
 
就像普通人一生中可能遇到的最大奇迹,不是被蜘蛛咬上一口而拥有特异功能,而是遇上怦然心动的爱情一样,平平无奇的盖因街头的一次偶遇,而对朱迪·科默扮演的玩家米莉心生情愫。


爱情的冲动成为他打破命运循环的动力:这个NPC为了能和一见钟情的女玩家说上话,他夺下了劫匪玩家的墨镜,并意外看到了自由城的“真实”模样:

它由敌人、装备还有数值构成。他和他的朋友,都只是陪玩的工具,而戴墨镜的人不是什么犯罪分子,而是玩家,他们的来这儿的目的,就是在“烧杀抢掠”中升级。

戴上墨镜的他也从NPC变成了“玩家”,但他并没有像观众一样,认清原来存在现实和游戏两个世界。影片的喜剧效果也从他的认知错位展开——盖一直不明白为什么要打打杀杀,搞不懂其他玩家说的各种“游戏黑话”,更不太会用道具武器。


盖,完全没有“小人物觉醒--改变命运”的爽文主角的自觉,而更像一个古典的情圣,他打怪升级的一切目的,只是为了同心爱的女孩多见几面而已(成为跟米莉一样的百级玩家)
 
而他升级的方式也在古怪中透出幽默。一个善良淳朴的银行职员压根不愿意扛起枪上街打劫,而是通过锄强扶弱,见义勇为的方式,累积经验,建立名声。在一个由杀戮和暴力主导的游戏里,他用极为日常的“非暴力”行动,创造了游戏玩家的奇迹。
 
假如说男主是恋爱大过天的情种,那女主人公米莉拿的才是“男主剧本”。这个在游戏世界里名为“燃烧瓶”的女玩家,在现实世界里其实是一位游戏开发师,但她和朋友“键盘”开发的游戏代码被自由城游戏的老板盗用,起诉无门的她,誓要在游戏里找到代码的证据,拿回自己的作品。
 

你来我往之间,女主人公爱上了游戏里的虚拟角色“盖”。这时,《失控玩家》也从要复仇的“头号玩家”,转向了通俗版的《Her》:人机之间的爱恋,尽管这些到了商业片里往往“小气且甜腻”,但总是妙趣横生。

这也和《失控玩家》的基础设定有关,观众的视角不在进入游戏世界打怪的玩家身上,而是锁定在盖,一个平凡、傻气的NPC身上。而这形成了《失控玩家》较《头号玩家》而言,更为通俗宜人的气质。观众不需要假装成一个精通游戏的大神or冒险王,而是同这个小人物一起,在日常的琐碎中,一点点发现关于世界更大的真相。
 
02
“死侍”魅力大爆发
名人客串玩梗不厌倦
 
如一些评论人所说,《失控玩家》没有任何一个DNA是原创的,它像雨像雾又像风,玩的是好莱坞大片惯用的xxx+yyy+zzz公式,在多种元素嫁接组合中,烧出一道味道过得去的大杂烩。
 
这也是《失控玩家》的魅力。尽管故事从电子游戏世界出发,但它调动的资源远超过游戏本身。观众不需要成为一个游戏迷,找出一百个游戏彩蛋才能获得快乐。它的笑料,基于故事本身的反讽,更基于演员的魅力与流行通俗文化。
 
瑞安·雷诺兹既是主演,也是该片的制片人

影片最大的魅力来源是主人公盖的扮演者,“死侍”瑞安·雷诺兹。尽管他饰演的乖巧银行员工,跟乖戾的死侍没有可比性,但“死侍”又贱又萌,老是跑偏胡扯基因还是钻进了这部电影。据闻,和瑞恩搭戏的女主朱迪·科默都表示自己拍戏时总是笑场,因为瑞恩拍摄的即兴发挥总让她疯狂大笑。
 
《死侍》剧照

“不靠谱”的调性也表现在反派和其他角色身上。
 
例如,影片最终关卡的反派,不是别人,而是和男主长着一张脸,但更大块头、更大肌肉、尚未“编程完工”(显得有点傻)的“巨人”瑞安·雷诺兹——DUDE。最后一场打斗,也变为“我打我自己”式的恶搞。这种把自己拿出来调侃的风度,正是“死侍”和瑞安·雷诺兹的魅力。
 

除此之外,大量的玩梗也让电影的喜剧效果相当出色。就从外部营销来说,影片早在2020年就已定档,却因新冠而不断延期。放到别家,只能认倒霉,但到了雷诺兹这儿,他就化身死侍,各种玩梗,把延期、预告片发布变成了一次全民娱乐。
 
雷诺兹化身“死侍”点评预告片

戏内最搞笑的,则莫过于一系列对游戏玩家的调侃。
 
游戏里凶神恶煞的壮汉,在现实里是一个吃泡泡糖的小女孩;装备无数的帅气大神,在现实里则是一个啃老宅男,抱怨老妈在他打游戏时使用吸尘器。游戏公司的大老板,也非传统的阴鸷反派,更像点多动症的怪咖。
 
影片也借用了大量的流行文化梗,并找来各种明星客串、配音。
 
比如说男女主首次相遇,男主怦然心动的一刻,响起的音乐是玛丽亚·凯莉演唱的《Fantasy》。
 

盖被两个程序员小哥追赶时,打算飞身跳到一个大铁球上,这时背景音乐播起了麦莉·赛勒斯的《Wrecking Ball》,巧妙呼应了原版MV中,她坐在铁球上摇荡的性感画面。
 

盖在酒吧里看到关于自己的片段中,他的角色被一个穿着学生服的少女攻击要害,而她的形象正来自《绯闻女孩》中布蕾克(现实中瑞恩的妻子)的造型。
 

 “真·美国队长”的出场也是爆笑点。当盖拿出美队的盾牌抵挡Dude的攻击时,画面切到坐在咖啡厅用手机看直播的克里斯·埃文斯(美队扮演者),并不禁爆粗说了一句"What the Shit",漫威宇宙也就此“打通”。
 

03
NPC的觉醒之路
比《楚门的世界》更保守
 
剥离以上花哨的调味,《失控玩家》的核心原料(NPC的觉醒故事)很容易让我们想起《楚门的世界》。

这部1998年的电影,提供了一个世界观设定,即看似真实的生活其实是一整套伪造出来的”真人秀”。金·凯瑞饰演的男主人公,就生活在为他所创造的封闭世界中。而他则在发现真相后,选择逃离这个由伪造、权力窥视和谎言构筑的世界,迎向荒漠般的真实世界,表达出强烈的讽刺与批判。
 
《楚门的世界》剧照

和《楚门的世界》一样,《失控玩家》里的盖也在得知真相后经历了观念的震荡。这一次,概念从媒介无孔不入的监控、伪造与娱乐至死,升级成了人工智能和模拟理论。
 
《失控玩家》提供了一个假说,即当一切现实皆是“被模拟”出来的结果,我们就生活在一部超级电脑的程序里,作为“陪玩工具”,日复一日的履行着设定好的程序,那这样的生活有没有必要过?
 
一个NPC,注定要被揍被抢或给人指路吗?
 

主人公否定了这个答案,他也带领着全游戏里的NPC,一起“罢工”,拒绝被设定好的命运,而要寻找自己的追求。电影也把虚拟人生的概念同自我实现,乃至平权的积极表达结合在了一起。
 
影片略显恶搞但颇为玄妙的结局也说明了这个主题,盖打败肌肉boss的方法不是一场正式的决斗,而是让他也戴上了游戏墨镜。看到“真实”世界的他,立刻放弃了设定好的任务。这一出轻松的“化敌为友”也顺带着端出了一碗无害的鸡汤,仿佛只要觉醒,就能迎来和平与自由。
 
而影片最让人“泄气”的地方则在之后的“反转”:在游戏里爱得浪漫又搞笑的男女主,放弃了这段爱情。男主做回了“工具人”,鼓励女主回到现实的世界,找寻自己的爱人(她的程序员好友“键盘”)。

而男主和这一群NPC,则幸福快乐地生活在自由城的游戏世界里。就算形成了游戏与现实两个世界互不打扰的格局,但总的来说,游戏世界还是现实世界的乖巧附庸,男主和这群NPC,依然是真实人类的观察乃至娱乐的对象。
 

二十年前,《楚门的世界》反乌托邦的批判,在2021年的《失控玩家》里变为了适度妥协与“和平”接受。当然,我们也不指望这部爆米花电影能给我们带来什么深刻思考,但比起“嗨爆”和“爽翻”,《失控玩家》带给我们更多的,是“知道自己正身在幻觉中”的快乐。

就像之前爆火的“反套路”超级英雄片《X特遣队:全员集结》一样,《失控玩家》借由通俗流行文化和游戏世界观,各种玩梗自然是有趣的,但比起真正的“无差别造梦”大片,这两者的圈层属性还是显示着某种“视野的窄化”。

具体来说,可能就是一个非欧美流行文化爱好者,在观看这部电影时,get不到所谓笑点,娱乐效果也在文化差异和个体经验中大打折扣。

对于《失控玩家》的一句“真香”,可能还是因为我们在索然无味的暑期档里,饿得实在太久了。


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