Apple Vision Pro,是开启新世界的钥匙吗?
相比于近乎人手一个的移动端通讯设备,Apple Vision Pro无论从功能、造型和应用场合等各方面都尚存未知,我们像第一次认识iPhone一样,怀着紧张兴奋但又些许困惑的心情,来与Apple Vision Pro初次相识。不得不承认,虚构作品中的科技之光真正投射进我们日常生活的瞬间,注定伴随着一场观点丛生的热议。围绕真实和虚拟相生关系命题的讨论,也从日常实践,发散至哲学思考。
Apple Vision Pro在中国于今日起正式发售。卷宗Wallpaper*邀请了Apple人机界面设计副总裁Alan Dye和Apple设计副总裁Richard Howarth为我们解码Apple Vision Pro如何做到在发布会和广告片中令人惊叹不已的设计细节,同时也揭秘了这款全新门类的设备是如何一脉相承地完成“Apple感”的塑造,并达成了前瞻视角。
此外,也特邀来自多个不同领域的Apple用户向我们分享了自身对于Apple Vision Pro的体验与畅想:开发者黎建鹏已经切身地使用了一段时间Apple Vision Pro,他赞叹设备带来的视听享受,但更翘首以待未来更为优化后的硬件设计和软件环境;建筑师、文物保护工程设计师孙海霆提到了Apple Vision Pro与古建筑遗产保护研究等密切相关的运用可能性;长期关注设计所改变的生活与社会的策展人汪汝徽在使用Apple Vision Pro后,则感兴趣于这项人类“接触”世界的新的“中介”,将如何从官能的作用上改变人类对世界的经验,又将如何影响人类与外部世界间的关系;平面设计师张烁认为Apple Vision Pro是一款足够“改变沉闷的生活”的产品,同时也希望将它用作设计实践的一种方法。
Apple的每一次革新都逃不开来自大众的“审判”,高昂的售价,无法忽视的自重,但不论你如何看待这款产品,都要承认,未来因为它又多了一种可能。
Apple Vision Pro采用模块化系统设计,每一个组件都需要在设计、工程和制造方面实现前所未有的创新。
拆解图片:Dan Winters
Apple Vision Pro的预热宣传片《Get Ready》,致敬初代iPhone经典广告《Hello》,在片子中混剪了诸多电影主角带上眼镜、护目镜、头盔等造型瞬间,似乎在向世界宣告Vision Pro已经准备就绪。
想象一下,把你的客厅变成一个电影院,而这个电影院又恰好坐落在群山之中。30m长的屏幕出现在你面前,耳边是轻轻阵风和树木的沙沙声。这些只是Apple于今年2月2日最新公开发售的开创性的空间计算设备Apple Vision Pro众多功能的一部分。面对关于Apple Vision Pro的种种好奇,Apple人机界面设计副总裁Alan Dye和Apple设计副总裁理Richard Howarth在总部Apple Park接受了我们的采访。
Apple最初在2023年6月首次发布Vision Pro,以Apple一以贯之的高标准来看,这个产品也称得上一次巨大的飞跃。这款可穿戴的空间计算机开创了一个Apple全新的品类,将数字内容无缝融入真实世界。
在人们熟知的、由应用程序和用户界面构成的原有框架内,Apple将周围环境变成了一个三维导航显示屏,并设计了直观的交互界面以及自然的交互方式。全新的VisionOS让数字内容呈现在现实世界当中。关于产品用户体验的每一个细节都经过专门设计,从而弥合虚拟世界和真实世界之间的界限;虚拟世界中的应用程序图标就像是Apple产品的玻璃材质,而显示屏则在自然光线变化时会巧妙地在家具或现实空间的其他地方投下阴影。简而言之,Vision Pro预示着全新的技术体验平台的到来。
尽管,3499美元,29999人民币起的售价和超过600g的头戴重量让大众迅速接受Vision Pro还存在挑战,但Vision Pro在尝试一种全新的可能,它有可能成为打开未来世界的钥匙吗?
头戴Vision Pro时Home View主页就在你面前,上面显示你所有的应用程序。可以将页面与应用放置在空间中。
Environments功能可以将环境扩展到比真实空间还要大。
Vision Pro可从你的眼睛、手和声音中获取控制信号,由于该可穿戴设备内置了12个摄像头(两个高分辨率主摄、六个面向外界的追踪摄像头、四个眼动追踪摄像头)、5个传感器和6个处理器,用户只需注视应用程序、捏合手指做选择,轻拂手腕来滚动或发出语音指令,就能浏览应用程序。它的micro-OLED技术将2300万像素集成到两个显示屏上,两个显示屏均只有邮票般大。定制反射折射镜片实现令人惊艳的锐度和清晰度。一整块独特的曲面玻璃——以3D方式成型和压层——形成了一个用于观看的光学表面,同时用作一系列摄像头和传感器技术的镜片。所有这些组件都灵巧地安装在一个铝合金框架中,该框架有着舒适的弧度,贴合用户的脸部,并通过一个柔软的头带舒适地固定在一起。头带采用3D织法和一体化设计,不仅舒适、透气且具有弹性。
Vision Pro可自动将先进的光学系统对准你的眼睛。整个计算机系统以及大量的摄像头和传感器紧密地包裹在一个紧凑的弧形设备中。
起初Apple Vision Pro并不急于上市,一直没有确定上市时间期限,因而它的研发工作持续了数年之久。硬件和软件以一种前所未有的方式整合在一起,让一个产品想法变成现实。
Dye说:“对于Vision Pro,显而易见的,这种可以把你带到另一个地方的技术是非常强大的。通过这种技术和改变用户的环境,可创造各种深刻的体验。同样的,我们也认识到这类技术存在很多问题,尤其是当它隔绝外部世界之时。”他也指出,Vision Pro既不是AR(增强现实)也不是VR(虚拟现实)。“这款产品可以用来建立连接,将人们聚集在一起,帮助丰富他们的日常生活,就像我们在其他Apple产品上所做的那样。所以我们沉浸其中,并想让它成为现实。我们对这一全新平台的意义感到兴奋。这就是我们称之为空间计算的原因。”
应用程序图标的基本UI元素和玻璃外观设计。
在Vision Pro里界面使用一种真实毛玻璃的质感,在界面边缘等细节上依然尽力还原这一质感。
“我们花了很多心思来让这个全新的平台变得简单易上手,带来无缝衔接的体验,减少佩戴Vision Pro的麻烦感,同时又不会让人觉得它太技术化。”Howarth补充道,“于是我们特意设计了柔和的外形和带弹性的针织头带,选用了大量柔性材料和柔软的质地。这样,不仅佩戴者会觉得舒适,面对身边其他人时也会舒适。”
Apple Vision Pro 的玻璃和定制的铝合金边框完美融合,在用户的面部周围微微弯曲,模组化的设计可按需定制,包括轻质眼罩和头带。
Dye说:“我们希望你周围的人看到你戴着它不会感到不舒服,你在其他人面前戴着也能感到舒服。”这就是为什么我们花费数年时间设计一套非常自然舒适的操控手势,让你不用挥舞双手也能操控。这也是我们开发EyeSight技术的原因,因为我们知道,如果我们遮住你的眼睛,就会让你难以与别人交流。做好这一点是这款产品的核心,因为我们希望人们能够在现实世界中保留与他人的连接。”
EyeSight创造出真正虚实结合的应用场景。
在完全沉浸模式下,Vision Pro的视区看起来是不透明的。EyeSight使得当有人接近头戴Vision Pro的用户时,Vision Pro的视区会自动变成透明,让双方都可以进行眼神交流。当用户看着现实世界中的某个人时,导航显示屏上会呈现一个小窗口,这样用户无需摘下设备就能看到外面的情况。仅这一项功能的开发就耗费了数年时间。
毫不夸张,Vision Pro的所有功能都经过专门设计。在产品开发过程中,Apple设计团队不断壮大,不断扩展到新的领域,从而创造出赋予产品的手势系统、材料、声音效果、视觉效果和电影环境。
“我们之前幻想过这个产品将会有多棒,但我们不知道如何将它变成现实。”Howarth说,“我们面临的许多问题都非常艰难,似乎无法解决,需要有全新的技术创新。但我们知道自己想要什么,且必须相信,经过多个团队一起不断进行原型设计和迭代,最终会实现目标。”
Dye补充说:“实现其中一些想法是非常困难的。保留这些想法,坚定不移地将它们变为现实,着迷于做好这些细节,专注于开发可能是唯一的解决方案。但最终,让设备感觉自然、直观、易用、佩戴舒适,这才是真正的艰苦工作。”
软件和硬件紧密结合的设计是Apple产品的核心,Vision Pro也将用户体验、交互功能与产品设计、制造紧紧结合在一起。每一个产品都是协作的产物。
Vision Pro的核心是追求极致的个体使用体验。每台设备都采用模块化组装,以确保为各种脸型和各类人群带来量身定制、个性化的舒适佩戴体验。即便是近视用户,也可以定制度数镜片来解决。它还配备柔软织物制成的遮光罩,提供各种形状和尺寸来服贴每一位用户的脸型。
用户完成脸部和耳部的诊断扫描,以便定制各个组件以及视觉和听觉体验。尽管Vision Pro没有我们认知中的耳机,但它采用先进的空间音频系统,让用户在体验高保真声音的同时,还能听到周围世界的声音。两侧的音频组件各有一组双驱动单元,可带来根据用户的头部及耳朵形状定制的个性化空间音频,可调节松紧的边带也确保音频保持贴近用户的耳朵。
Vision Pro可以扫描用户脸部为其建模,在视频通话时将显示建模的3D人脸。只是在众多评测中反馈,其建模的人脸并没有十分接近真实。
Dye表示;“没有任何一款产品比Apple Vision Pro更能体现我们设计部门的设计理念以及它十多年来的运作方式。这款产品比以往任何时候都更需要我们将硬件、软件以及设计部门的各个学科整合在一起,创造一种独特的产品体验。”
“我们还同时启动项目的各项工作,”Howarth说,“我们并不是先开发出硬件,然后把软件安装到上面。也不是先把体验设计出来,再打造硬件来支持体验的实现。这一切都是同步协作进行的,我们共同将产品创造出来。了解产品的原则和高层次目标以后,我们作为一个团队一起前进,一步一个脚印,彼此之间协作非常紧密。”
Vision Pro交互界面上的每一个元素都经过精心设计,具有实体感和立体感,可随着光线变化而变化。
戴上Vision Pro以后,你会慢慢地进入一个全新的世界,真实世界和数字世界之间有着不同程度的半透明度。浏览照片、视频或内容时,灯光会慢慢变暗。一切都会随你而动,让你完全不会有被束缚的感觉。针织头带感觉更像是饰品,而不是科技产品,成为一款可以坐着、靠着甚至躺着使用的设备。没有专门的控制器也是有意为之的设计,目的是方便用户同时做其他事情,比如喝咖啡或记笔记。
Howarth总结道,“这款产品的正面坚硬而精密,充斥着各种技术,感觉像是来自未来的产品。但产品所有其他与你连接的部分都是柔软的,简单易上手,让你感觉很舒服,不管戴上还是摘下都很轻松。事实上,这应该是一种享受。”
华尔街日报的记者Joanna Stern进行24小时的Vision Pro测评,将计时器放置在真实的饭锅上,似乎直观地体现了一种全新的可能性。
Dye总结说,“当产品作为软硬件的结合体可带来完整的体验,让人觉得熟悉、易于上手时,我们就知道做成了。Apple Vision Pro正是如此。使用起它来,会让人感受到熟悉的所谓的Apple感。这是只有我们才能做出来的。”
Apple Vision Pro几乎配备了我们日常使用的各项功能的应用程序,它标志着一个新时代的到来以及一种全新体验的出现。
作为开发者
开发者黎建鹏已经是Apple软件生态的创业者,Apple Vision Pro在美国上市之初就购入。他开发设计的APP《专注面条》曾入围2023卷宗Wallpaper*设计大奖最佳视觉设计。作为开发者,他更多是以一个充满好奇心的用户身份购买的。他看好Vision Pro的“能力上限”,并且Vision Pro为他开启了一条充满未知的新赛道,可以围绕“空间计算”领域展开各种创意项目。
作为建筑师
建筑师、文物保护工程设计师孙海霆面对第一代Apple Vision Pro并非以严苛的视角看待,而是更期待它未来的可能性。站在自身专业角度,他实践于古遗址与古墓葬的保护和展示的相关项目。对大部分非考古学、历史学背景的观众而言,他们很难去想象和体验已经消失的建筑、聚落与城市,面对遗址时无法产生身临其境的感受。孙海霆希望Vision Pro能在不脱离现实场景的情况下,能实现遗址复原场景与遗址现场和谐地拟合,成为古建筑、古遗址阐释与展示的重要工具。
作为策展人
策展人汪汝徽在体验过Apple Vision Pro后,出色的虚拟现实观影视听体验让她印象深刻,而其应用场景是否会有更广泛的延伸,硬件产品与软件支持我们通过虚拟现实视听技术来做什么,这是更值得思考的。如今,手机已经成为人类接触世界的“外延的器官”,汪汝徽更在乎此类头戴虚拟现实设备,将如何改变我们的本体官能,以及这种改变又会如何影响我们看待及接触世界的方式。
作为平面设计师
SURE Design创始人、平面设计师张烁对Apple Vision Pro的未来抱有期望,他认为现在太需要有一款产品来改变沉闷的生活了。如《头号玩家》等科幻电影里呈现的想象,也许在未来工作场景确实能转移到虚拟当中。而作为平面设计师,在他的工作中有诸多平面和空间叠加的场合,也许Vision Pro能成为他未来的生产力工具。
撰文:Pei-Ru Keh、piiper
编辑:hanxi
特别感谢黎建鹏、孙海霆、汪汝徽、张烁
部分图片来自Apple官网以及网络